前言
侧滑手势在Android App应用得非常广泛,常见的使用场景包括:滑动抽屉、侧滑删除、侧滑返回、下拉刷新以及侧滑封面等。由于这些使用场景实在是太通用了,各路大神们八仙过海各显神通,每种侧滑场景都开源出了很多非常实用的框架,让我们的业务开发便利了很多。
目前,我们需要为每种场景引入不同的侧滑框架,由于App中的侧滑场景很多,我们项目中也就需要引入多个侧滑框架,而每个框架的使用方式各有不同,需要单独学习,团队的学习成本较高。
那么问题来了,有没有一种框架能解决所有侧滑需求呢?
一个框架解决所有侧滑需求?你确定不是在开玩笑?
在刚开始学习面向对象编程概念的时候我们就知道一个道理:解决一个软件问题,首先要将它抽象出来。
针对侧滑这个手势,我们能不能将它的概念抽象一下,到底侧滑指的是什么呢?
- 狭义侧滑:从屏幕的某侧的边缘开始向着远离该边缘的方向滑动
- 广义侧滑:手指在屏幕上按下之后向着某一侧方向滑动
我的理解是,广义侧滑包含狭义侧滑,只不过是触发区域是否在屏幕边缘的区别罢了。
于是,侧滑的概念就这样被清晰地抽象出来了。
从这个抽象概念可以看出:侧滑手势同一时间只处理上下左右4个方向中的一个方向
如果我们将这个抽象概念封装出来,将手势事件的识别、拦截及数据加工在框架内部处理好,并向外实时地输出侧滑方向、距离及相关的回调, 理论上我们就可以实现所有的侧滑需求了。
至于具体的侧滑效果,学过策略模式的都知道:
每一种具体的侧滑效果实现都可以看做是一种侧滑策略。
说的那么玄乎,到底咋弄?
胸抬,憋急!磨刀不误砍柴工,站在巨人的肩膀上你就有可能比巨人高那么一点点。
Google在android support库中为侧滑菜单的需求提供了SlidingPaneLayout和DrawerLayout两种实现,看源码会发现两者都是基于ViewDragHelper来实现的,那么ViewDragHelper又是何方神圣呢?
ViewDragHelper是android support库中的一个工具类。它可以帮助我们处理控件的拖拽,它的使用方式为:先创建一个自定义ViewGroup,将被拖动的控件添加到这个自定义ViewGroup中,并用ViewDragHelper来处理控件的拖拽,可以通过Callback来指定拖拽区域及捕获子控件的逻辑。
通过阅读ViewDragHelper的源码发现,它对view在父容器中的拖拽行为进行了封装,通过拦截父容器控件的手势事件,捕获需要拖拽的子控件,并实时根据手指的移动改变它的坐标,从而实现拖拽效果。
ViewDragHelper封装的很优雅,也很强大, 有些开源侧滑框架也是基于ViewDragHelper来实现的,例如: ikew0ng/SwipeBackLayout / daimajia/AndroidSwipeLayout
不过,ViewDragHelper封装的是子控件的拖拽,而不是侧滑,它计算距离的基准是控件的top和left坐标,虽然可以将其中一个方向(横向或纵向)的拖动范围设置为0来模拟侧滑手势,但它不符合我们侧滑手势的抽象定义,无法解决侧滑时不是控件移动的效果。
例如:MIUI系统侧滑返回效果及小米公司出品的App普遍使用的弹性拉伸效果等
别扯那些没用的,赶紧讲侧滑
既然侧滑已经被清晰地抽象出来了,同样是对触摸滑动事件的处理,我们完全可以借鉴ViewDragHelper的思想:将它对子控件的捕获和拖动,改成对侧滑方向的捕获和侧滑距离的计算,并将它的Callback改造成侧滑距离的消费者(具体的侧滑效果就看消费者用哪种方式来消费掉这个侧滑距离)。
侧滑行为的2个核心要素:
侧滑方向、侧滑距离
根据这个思路,我封装了一个智能的侧滑框架:SmartSwipe,可以解决你所(chui)有(niu)的(bi)侧滑需求。请大声说出它的slogan!
关于侧滑,有这一个就够了
当然,这是吹牛逼的!
框架只是封装了侧滑行为事件的捕获、分发及多点交替滑动的处理,具体的侧滑效果(消费侧滑距离的策略)需要你自己来实现。。。哎。。。等等,胸抬,先别走啊!还没说完呢,SmartSwipe中内置了十多种常见侧滑效果,有动图为证:
1. 一行代码让页面动起来
//仿iOS的弹性留白效果:
//侧滑时表现为弹性留白效果,结束后自动恢复
SmartSwipe.wrap(view)
.addConsumer(new SpaceConsumer())
.enableVertical(); //工作方向:纵向
2. 一行代码让页面具有弹性
//仿MIUI的弹性拉伸效果:
//侧滑时表现为弹性拉伸效果,结束后自动恢复
SmartSwipe.wrap(view)
.addConsumer(new StretchConsumer())
.enableVertical(); //工作方向:纵向
3. 一行代码添加滑动抽屉
抽屉显示在主view之上,类似于DrawerLayout
SmartSwipe.wrap(view)
.addConsumer(new DrawerConsumer()) //抽屉效果
//可以设置横向(左右两侧)的抽屉为同一个view
//也可以为不同方向分别设置不同的view
.setHorizontalDrawerView(menuLayout)
.setScrimColor(0x2F000000) //设置遮罩的颜色
.setShadowColor(0x80000000) //设置边缘的阴影颜色
;
4. 一行代码添加带联动效果的滑动抽屉
抽屉显示在主view之下
SmartSwipe.wrap(view)
.addConsumer(new SlidingConsumer())
.setHorizontalDrawerView(textView)
.setScrimColor(0x2F000000)
//设置联动系数
// 0:不联动,视觉效果为:主体移动后显示下方的抽屉
// 0~1: 半联动,视觉效果为:抽屉视图按照联动系数与主体之间存在相对移动效果
// 1:全联动,视觉效果为:抽屉跟随主体一起移动(pixel by pixel)
.setRelativeMoveFactor(0.5F)
;
5. 一行代码添加滑动透明效果
侧滑透明效果,侧滑后可显示被其遮挡的view,可用作侧滑删除,也可以用来制作封面效果
//侧滑删除
SmartSwipe.wrap(view)
.addConsumer(new TranslucentSlidingConsumer())
.enableHorizontal() //启用左右两侧侧滑
.addListener(new SimpleSwipeListener(){
@Override
public void onSwipeOpened(SmartSwipeWrapper wrapper, SwipeConsumer consumer, int direction) {
//侧滑打开时,移除
ViewParent parent = wrapper.getParent();
if (parent instanceof ViewGroup) {
((ViewGroup) parent).removeView(wrapper);
}
//adapter.removeItem(getAdapterPosition());// 也可用作从recyclerView中移除该项
}
})
;
6. 一行代码添加侧滑手势识别功能
侧滑时,主view保持不动,手指释放时,识别滑动方向及速率,以确定是否执行对应的侧滑逻辑。
//demo:用StayConsumer来做activity侧滑返回
SmartSwipe.wrap(this)
.addConsumer(new StayConsumer())
.enableAllDirections()
.addListener(new SimpleSwipeListener(){
@Override
public void onSwipeOpened(SmartSwipeWrapper wrapper, SwipeConsumer consumer, int direction) {
finish();
}
})
;
7. 一行代码添加百叶窗效果
侧滑时主view像百叶窗一样打开,透明显示下层的视图。
可用来制作封面、轮播图等
//用ShuttersConsumer实现百叶窗侧滑删除
SmartSwipe.wrap(view)
.addConsumer(new ShuttersConsumer())
.enableHorizontal() //启用左右两侧侧滑
.addListener(new SimpleSwipeListener(){
@Override
public void onSwipeOpened(SmartSwipeWrapper wrapper, SwipeConsumer consumer, int direction) {
//侧滑打开时,移除
ViewParent parent = wrapper.getParent();
if (parent instanceof ViewGroup) {
((ViewGroup) parent).removeView(wrapper);
}
//adapter.removeItem(getAdapterPosition());// 也可用作从recyclerView中移除该项
}
})
;
8. 一行代码添加开门效果
侧滑时,主view像开门一样从中间向两边(上下 或 左右)分开,透明显示它下层的视图
可用来制作封面、轮播图等
//用DoorConsumer实现百叶窗侧滑删除
SmartSwipe.wrap(view)
.addConsumer(new DoorConsumer())
.enableHorizontal() //启用左右两侧侧滑
.addListener(new SimpleSwipeListener(){
@Override
public void onSwipeOpened(SmartSwipeWrapper wrapper, SwipeConsumer consumer, int direction) {
//侧滑打开时,移除
ViewParent parent = wrapper.getParent();
if (parent instanceof ViewGroup) {
((ViewGroup) parent).removeView(wrapper);
}
//adapter.removeItem(getAdapterPosition());// 也可用作从recyclerView中移除该项
}
})
;
9. 一行代码添加贝塞尔曲线返回效果
侧滑时,在控件侧滑的边缘显示一个贝塞尔曲线的返回效果
可用于activity返回、fragment返回,也可用于webview的返回/前进
//activity侧滑返回
SmartSwipe.wrap(this)
.addConsumer(new BezierBackConsumer())
.enableAllDirections()
.addListener(new SimpleSwipeListener() {
@Override
public void onSwipeOpened(SmartSwipeWrapper wrapper, SwipeConsumer consumer, int direction) {
finish();
}
})
;
10. 一行代码添加仿微信Activity联动侧滑返回效果
没错,专为activity侧滑返回而作的一种效果,带联动功能
//activity侧滑返回
SmartSwipe.wrap(this)
.addConsumer(new ActivitySlidingBackConsumer(this))
//设置联动系数
.setRelativeMoveFactor(0.5F)
//指定可侧滑返回的方向,如:enableLeft() 仅左侧可侧滑返回
.enableAllDirections()
;
11. 一行代码添加Activity百叶窗侧滑返回效果
没错,也是专为activity侧滑返回而作的一种效果,透明显示前一个activity
//activity侧滑返回
SmartSwipe.wrap(this)
.addConsumer(new ActivityShuttersBackConsumer(this))
.setScrimColor(0x7F000000)
.enableAllDirections()
;
12. 一行代码添加Activity开门侧滑返回效果
没错,这还是一个专为activity侧滑返回而作的效果,透明显示前一个activity
//activity侧滑返回
SmartSwipe.wrap(this)
.addConsumer(new ActivitySlidingBackConsumer(this))
.setRelativeMoveFactor(0.5F)
.enableAllDirections()
;
怎么都是一行代码?还敢不敢再来点?
SmartSwipe中绝大多数的使用都可以通过链式编程在一行代码内完成,API的设计风格如下:
SmartSwipe.wrap(...) //view or Activity
.addConsumer(...) //添加consumer
.enableDirection(...) //指定consumer接收哪个方向的侧滑事件
.setXxx(...) //[可选]一些其它设置项
.addListener(...); //[可选]给consumer添加监听
除了基础的侧滑效果外,为了方便开发者使用,还封装了工具类:SmartSwipeBack 和 SmartSwipeRefresh
一行代码实现全局Activity侧滑返回
- 全局只需一行代码即可搞定所有Activity侧滑返回
- 可选样式:开门、百叶窗、仿微信、仿QQ及仿MIUI贝塞尔曲线
- 无需透明主题
- 无需继承某个特定的Activity
- 不需要侵入xml布局文件
- 也不需要侵入BaseActivity
- 支持全屏侧滑和(/或)边缘侧滑返回
- 支持 上/下/左/右 4个方向侧滑返回
//仿手机QQ的手势滑动返回
SmartSwipeBack.activityStayBack(application, null);
//仿微信带联动效果的透明侧滑返回
SmartSwipeBack.activitySlidingBack(application, null);
//侧滑开门样式关闭activity
SmartSwipeBack.activityDoorBack(application, null);
//侧滑百叶窗样式关闭activity
SmartSwipeBack.activityShuttersBack(application, null);
//仿小米MIUI系统的贝塞尔曲线返回效果
SmartSwipeBack.activityBezierBack(application, null);
一行代码添加下拉刷新功能
可用于任意view
//xxxMode第二个参数为false,表示工作方向为纵向:下拉刷新&上拉加载更多
//如果第二个参数设置为true,则表示工作方向为横向:右拉刷新&左拉加载更多
SmartSwipeRefresh.drawerMode(view, false).setDataLoader(loader);
SmartSwipeRefresh.behindMode(view, false).setDataLoader(loader);
SmartSwipeRefresh.scaleMode(view, false).setDataLoader(loader);
SmartSwipeRefresh.translateMode(view, false).setDataLoader(loader);
样式 | 效果图 |
---|---|
drawerMode | |
behindMode | |
scaleMode | |
translateMode |
header和footer可使用第三方炫酷的自定义view,如:基于Ifxcyr/ArrowDrawable的ArrowHeader,效果图如下:
看起来是蛮diǎo的,可是我要的侧滑效果你这里没有啊
这就需要自定义SwipeConsumer了,步骤如下:
-
- 新建一个类,继承SwipeConsumer
-
- [可选]在构造方法中进行一些初始化(需要context对象才能初始化的属性,可以放在onAttachToWrapper方法中初始化)
-
- [可选]如果有额外的捕获逻辑,可以重写父类的
tryAcceptMoving
和tryAcceptSettling
方法
- [可选]如果有额外的捕获逻辑,可以重写父类的
-
- [可选]重写onSwipeAccepted方法,由于此时已经确定捕获了侧滑事件,并确定好了侧滑的方向(mDirection),可以为本次侧滑事件做一些初始化工作
-
- [可选]重写
clampDistanceHorizontal
及clampDistanceHorizontal
方法,可在满足一定条件下才真正执行侧滑
- [可选]重写
-
- 重写onDisplayDistanceChanged方法,执行具体的侧滑的UI效果呈现
-
- [可选]如果UI呈现效果中包含布局控件的移动,需要重写onLayout方法,在此方法中也要按照侧滑后的逻辑进行控件布局定位
-
- 重写onDetachFromWrapper方法,还原现场,移除当前consumer的所有改动痕迹
以框架内置弹性拉伸效果StretchConsumer为例
根据侧滑距离,对contentView进行缩放和平移,从而实现弹性拉伸效果
代码如下:
public class StretchConsumer extends SwipeConsumer {
@Override
public void onDetachFromWrapper() {
super.onDetachFromWrapper();
View contentView = mWrapper.getContentView();
if (contentView != null) {
contentView.setScaleX(1);
contentView.setScaleY(1);
contentView.setTranslationX(0);
contentView.setTranslationY(0);
}
}
@Override
public void onDisplayDistanceChanged(int distanceXToDisplay, int distanceYToDisplay, int dx, int dy) {
View contentView = mWrapper.getContentView();
if (contentView != null) {
if (distanceXToDisplay >= 0 && isLeftEnable() || distanceXToDisplay <= 0 && isRightEnable()) {
contentView.setScaleX(1 + Math.abs((float) distanceXToDisplay) / mWidth);
contentView.setTranslationX(distanceXToDisplay / 2F);
}
if (distanceYToDisplay >= 0 && isTopEnable() || distanceYToDisplay <= 0 && isBottomEnable()) {
contentView.setScaleY(1 + Math.abs((float) distanceYToDisplay) / mHeight);
contentView.setTranslationY(distanceYToDisplay / 2F);
}
}
}
}
以上就是实现弹性拉伸效果的全部代码,很简单,不是吗?
这样看来,也许还真能实现所有侧滑效果诶?
能实现所有侧滑效果只存在于理论上,肯定还需要不断地完善,开源出来也是希望能利用开源社区的力量来完善它,让android侧滑更简单!
怎么做到的呢?
SmartSwipe的大致封装思路如下:
- 用一个ViewGroup将需要处理侧滑事件的控件View包裹起来,被包裹起来的控件作为它的
contentView
,可以为这个ViewGroup添加一些附属控件View(如:滑动抽屉) - 拦截这个ViewGroup的touch事件,并将touch事件转换为侧滑距离交给SwipeConsumer进行消费
- SwipeConsumer在消费侧滑事件的过程中,对
contentView
及附属控件的UI呈现(位置、缩放、透明等)进行合理的加工,从而实现各种侧滑的效果。
先明确框架中几个关键类的角色定义:
- SmartSwipe:
- 框架入口类
- 用于将一个view包裹起来并返回包裹它的SmartSwipeWrapper
- SmartSwipeWrapper:
- 自定义控件,继承自ViewGroup,效率高于FrameLayout
- 用于包裹需要添加侧滑效果的view,被它包裹的view称为它的
contentView
- 有了它,开发者在使用时不再需要自定义ViewGroup了,用起来更方便
- SwipeConsumer:
- 侧滑策略的基类
- 完成一些公共逻辑,如:侧滑事件的捕获策略、侧滑距的离计算等
- 公共属性的设置及对应的逻辑处理
- SwipeListener:
- 侧滑生命周期监听类
- 添加到SwipeConsumer中,各回调函数在SwipeConsumer对应的生命周期被触发
- SwipeHelper:
- 根据ViewDragHelper修改而来
1. 将SmartSwipeWrapper、SwipeHelper和SwipeConsumer三者关联起来
类似于使用ViewDragHelper,在SmartSwipeWrapper中,使用SwipeHelper来处理touch事件
public class SmartSwipeWrapper extends ViewGroup {
protected SwipeHelper mHelper;
//省略代码若干...
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
return mHelper.shouldInterceptTouchEvent(ev);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
mHelper.processTouchEvent(event);
return true;
}
}
SwipeHelper拦截到滑动事件后,需要交给SwipeConsumer来消费,所以,需要将SwipeConsumer与SwipeHelper关联起来(SwipeConsumer代替了ViewDragHelper中Callback的角色)
public class SmartSwipeWrapper extends ViewGroup {
protected SwipeConsumer mConsumer;
protected SwipeHelper mHelper;
//省略代码若干...
public <T extends SwipeConsumer> T addConsumer(T consumer) {
if (consumer != null) {
mConsumer = consumer;
mHelper = SwipeHelper.create(this, consumer.getSensitivity(), consumer, consumer.getInterpolator());
//省略代码若干...
}
return consumer;
}
}
于是,SmartSwipeWrapper、SwipeHelper 和 SwipeConsumer三者就建立起了关联
2. 在SwipeHelper中拦截touch事件并
public class SwipeHelper {
//当前SwipeHelper关联的SwipeConsumer对象
private final SwipeConsumer mSwipeConsumer;
//当前X轴的侧滑距离
private int mClampedDistanceX;
//当前Y轴的侧滑距离
private int mClampedDistanceY;
//省略代码若干...
public boolean shouldInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
final int action = ev.getActionMasked();
//省略代码若干...
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN: {
//省略代码若干...
if (mDragState == STATE_SETTLING || mDragState == STATE_NONE_TOUCH) {
trySwipe(pointerId, true, x, y, 0, 0);
}
break;
}
case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN: {
//省略代码若干...
if (mDragState == STATE_SETTLING || mDragState == STATE_NONE_TOUCH) {
trySwipe(pointerId, true, x, y, 0, 0);
}
break;
}
case MotionEvent.ACTION_MOVE: {
//省略代码若干...
for (int i = 0; i < ev.getPointerCount(); i++) {
//省略代码若干...
if (trySwipe(pointerId, false, downX, downY, dx, dy)) {
break;
}
}
break;
}
//省略代码若干...
}
return mDragState == STATE_DRAGGING;
}
public void processTouchEvent(MotionEvent ev) {
final int action = ev.getActionMasked();
//省略代码若干...
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN: {
//省略代码若干...
trySwipe(pointerId, mDragState == STATE_SETTLING || mDragState == STATE_NONE_TOUCH, x, y, 0, 0);
break;
}
case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN: {
//省略代码若干...
trySwipe(pointerId, true, x, y, 0, 0);
break;
}
case MotionEvent.ACTION_MOVE: {
if (mDragState == STATE_DRAGGING) {
//省略代码若干...
dragTo(mClampedDistanceX + idx, mClampedDistanceY + idy, idx, idy);
} else {
for (int i = 0; i < pointerCount; i++) {
//省略代码若干...
if (trySwipe(pointerId, false, downX, downY, dx, dy)) {
break;
}
}
saveLastMotion(ev);
}
break;
}
case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP: {
final int pointerId = ev.getPointerId(actionIndex);
if (mDragState == STATE_DRAGGING && pointerId == mActivePointerId) {
//省略代码若干...
for (int i = 0; i < pointerCount; i++) {
//省略代码若干...
if (trySwipe(id, true, mInitialMotionX[id], mInitialMotionX[id], 0, 0)) {
newActivePointer = mActivePointerId;
break;
}
}
//省略代码若干...
}
break;
}
//省略代码若干...
}
}
private boolean trySwipe(int pointerId, boolean settling, float downX, float downY, float dx, float dy) {
//省略代码若干...
boolean swipe;
if (settling) {
//释放后,动画播放时,手指再次出发侧滑,判断是否捕获
swipe = mSwipeConsumer.tryAcceptSettling(pointerId, downX, downY);
} else {
//通过滑动位置及距离来决定是否捕获touch事件作为侧滑
swipe = mSwipeConsumer.tryAcceptMoving(pointerId, downX, downY, dx, dy);
}
if (swipe) {
//省略代码若干...
//确定捕获成功,后续将由mSwipeConsumer来消费侧滑事件
//可以在onSwipeAccepted方法中进行一些准备工作
mSwipeConsumer.onSwipeAccepted(pointerId, settling, initX, initY);
//初始化侧滑距离
mClampedDistanceX = mSwipeConsumer.clampDistanceHorizontal(0, 0);
mClampedDistanceY = mSwipeConsumer.clampDistanceVertical(0, 0);
setDragState(STATE_DRAGGING);
return true;
}
return false;
}
//省略代码若干...
}
SwipeHelper的主要职能就是进行touch事件拦截,通过接管SmartSwipeWrapper的onInterceptTouchEvent和onTouchEvent,在ACTION_DOWN
、ACTION_MOVE
等touch事件触发时,通过trySwipe将touch事件的状态交给SwipeConsumer来决定是否捕获本次touch事件。
SwipeConsumer决定捕获touch事件作为侧滑手势后,其onSwipeAccepted方法会被调用,在此处可以为本次侧滑做一些准备工作
3. 由SwipeConsumer来决定是否消费以及如何消费touch事件
public abstract class SwipeConsumer {
protected int mDirection;
//省略代码若干...
/** 在释放动画播放状态或者多指交替滑动状态判断是否捕获(是否消费本次滑动事件) */
public boolean tryAcceptSettling(int pointerId, float downX, float downY) {
//省略代码若干...
return isDirectionEnable(mDirection) && !isDirectionLocked(mDirection);
}
/** 静止状态下根据移动距离来判断是否捕获(是否消费本次滑动事件) */
public boolean tryAcceptMoving(int pointerId, float downX, float downY, float dx, float dy) {
//省略代码若干...
int dir = DIRECTION_NONE;
boolean handle = false;
if (Math.abs(dx) > Math.abs(dy)) {
if (dx > 0 && isLeftEnable()) {
dir = DIRECTION_LEFT;
handle = true;
} else if (dx < 0 && isRightEnable()) {
dir = DIRECTION_RIGHT;
handle = true;
}
} else {
if (dy > 0 && isTopEnable()) {
dir = DIRECTION_TOP;
handle = true;
} else if (dy < 0 && isBottomEnable()) {
dir = DIRECTION_BOTTOM;
handle = true;
}
}
//省略代码若干...
if (handle) {
if (isDirectionLocked(dir)) {
handle = false;
} else {
mDirection = dir;
}
}
return handle;
}
}
SwipeConsumer根据自身的设置(侧滑方向是否启用、是否被锁定等设定)及touch事件的坐标和方向来决定是否捕获本次touch事件作为侧滑事件来进行消费。
接下来看看SwipeConsumer是如何消费侧滑距离的
public abstract class SwipeConsumer {
//省略代码若干...
//消费侧滑距离
public void onSwipeDistanceChanged(int clampedDistanceX, int clampedDistanceY, int dx, int dy) {
//省略代码若干...
//侧滑距离确实发生了变化
if (clampedDistanceX != mCurSwipeDistanceX || clampedDistanceY != mCurSwipeDistanceY) {
//记录实际侧滑的距离
mCurSwipeDistanceX = clampedDistanceX;
mCurSwipeDistanceY = clampedDistanceY;
//省略代码若干...
//计算侧滑进度: 当前侧滑距离 / 最大侧滑距离
switch (mDirection) {
case DIRECTION_LEFT: case DIRECTION_RIGHT:
mProgress = Math.abs((float) mCurSwipeDistanceX / mSwipeOpenDistance);
break;
case DIRECTION_TOP: case DIRECTION_BOTTOM:
mProgress = Math.abs((float) mCurSwipeDistanceY / mSwipeOpenDistance);
break;
default:
}
if ((mDirection & DIRECTION_HORIZONTAL) > 0) { //横向侧滑
int realDistanceX = clampedDistanceX;
if (mSwipeDistanceCalculator != null) { //设置了侧滑距离计算器
//用侧滑距离计算器对当前侧滑距离进行加工
realDistanceX = mSwipeDistanceCalculator.calculateSwipeDistance(clampedDistanceX, mProgress);
}
//计算出用于UI展示的侧滑距离以及delta值
dx = realDistanceX - mCurDisplayDistanceX;
dy = 0;
mCurDisplayDistanceX = realDistanceX;
} else if ((mDirection & DIRECTION_VERTICAL) > 0) {
int realDistanceY = clampedDistanceY;
if (mSwipeDistanceCalculator != null) {
realDistanceY = mSwipeDistanceCalculator.calculateSwipeDistance(clampedDistanceY, mProgress);
}
dx = 0;
dy = realDistanceY - mCurDisplayDistanceY;
mCurDisplayDistanceY = realDistanceY;
}
//将加工后的侧滑距离用于UI展示,该方法为抽象方法,在子类中实现
onDisplayDistanceChanged(mCurDisplayDistanceX, mCurDisplayDistanceY, dx, dy);
}
//省略代码若干...
}
/** * 定义了一个抽象方法 * 子类根据加工后的侧滑距离来进行UI展示 */
protected abstract void onDisplayDistanceChanged(int distanceXToDisplay, int distanceYToDisplay, int dx, int dy);
}
子类中实现onDisplayDistanceChanged
抽象方法,在这个方法中根据侧滑距离来进行UI展示即可。
通过以上分析可知:侧滑的定性(能否及是否捕获)、定向(捕获的事件所触发的侧滑方向)和定量(事件捕获之后在侧滑方向上移动的距离)的工作都在SwipeConsumer这个基类中完成了,具体的侧滑效果只需在子类实现的onDisplayDistanceChanged
方法中完成即可。
然而,很多侧滑效果需要在控件的layout和draw的层面做些修改
4. SwipeConsumer的onLayout、onDraw和dispatchDraw
SmartSwipeWrapper默认状态下它只有1个子控件:contentView
,如果侧滑效果需要添加其它子控件(例如:滑动抽屉),则由具体的侧滑策略类(SwipeConsumer的子类)来完成layout;同理,SwipeConsumer也可以接受到draw相关的回调
public class SmartSwipeWrapper extends ViewGroup {
protected SwipeConsumer mConsumer;
protected View mContentView;
//省略代码若干...
@Override
protected void dispatchDraw(Canvas canvas) {
super.dispatchDraw(canvas);
if (mConsumer != null) {
mConsumer.dispatchDraw(canvas);
}
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
if (mConsumer != null) {
mConsumer.onDraw(canvas);
}
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
//省略代码若干...
if (mConsumer != null) {
mConsumer.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
}
}
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {
boolean layoutByConsumer = false;
if (mConsumer != null) {
layoutByConsumer = mConsumer.onLayout(changed, left, top, right, bottom);
}
if (!layoutByConsumer) {
//默认的布局方式:只布局contentView即可
if (mContentView != null) {
mContentView.layout(0, 0, mContentView.getMeasuredWidth(), mContentView.getMeasuredHeight());
}
}
}
}
你讲累了,我也看累了,是时候总结一下了
SmartSwipe是一个侧滑处理框架,而非某种具体的侧滑效果,虽然它内部提供了十多种常见的侧滑效果。
我们也可以用它来实现更多更复杂的侧滑效果。 也可以用这些效果来实现一些很有意思的功能(例如:demo中用不同的侧滑效果来制作封面、侧滑删除、下拉刷新等)
至此,SmartSwipe框架的介绍、功能演示以及核心工作流程已介绍完毕。由于篇幅有限,介绍的比较简略,可以按照下方的连接地址查看源码及采用gitbook形式精心编写而成的文档教程:
文档: luckybilly.github.io/SmartSwipe-… (采用gitbook形式精心编写而成)
Demo下载: github.com/luckybilly/…
最后:从我的github主页中也许能发现更多你感兴趣的项目哦 :) github.com/luckybilly
今天的文章Android侧滑原来可以这么优雅分享到此就结束了,感谢您的阅读。
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