【设计模式系列】工厂模式

【设计模式系列】工厂模式面向对象设计模式分为三类:创建型、结构型和行为型,工厂设计模式是面向对象设计模式中的创建型设计模式之一。

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前言

面向对象设计模式分为三类:创建型、结构型和行为型,工厂设计模式是面向对象设计模式中的创建型设计模式之一。

创建型设计模式主要包括:

  • 单例模式
  • 工厂模式
  • 抽象工厂模式
  • 构建者模式
  • 原型模式

工厂设计模式主要用于某个超类有多个子类,需要通过输入条件创建其中一个子类对象时使用。我们可以在工厂类上应用Singleton模式,也可以将工厂方法定义为静态方法。

使用工厂设计模式会将对象的创建责任从调用方(客户端)转移到工厂类中。

工厂模式的结构

在工厂模式中,主要包含以下元素:

  • 超类(可以是一个接口,抽象类或一个具体的类)
  • 一个或多个子类
  • 工厂类

我们使用一个具体的例子来实现,比如根据条件创建计算机ComputerComputer是一个抽象概念,它有两个具体的实现PC机和笔记本Laptop

首先定义出Computerc抽象类(也可以是一个接口):

/** * @author 小黑说Java * @ClassName Computer * @date 2021/11/17 **/
public abstract class Computer {

    /** * 内存 */
    public abstract String getRAM();

    /** * 硬盘 */
    public abstract String getHDD();

    /** * CPU */
    public abstract String getCPU();

    @Override
    public String toString() {
        return "RAM= " + this.getRAM() + ", HDD=" + this.getHDD() + ", CPU=" + this.getCPU();
    }
}

然后定义PCLaptop

/** * @author 小黑说Java * @ClassName PC * @date 2021/11/17 **/
public class PC extends Computer {

    private String ram;
    private String hdd;
    private String cpu;

    public PC(String ram, String hdd, String cpu) {
        this.ram = ram;
        this.hdd = hdd;
        this.cpu = cpu;
    }

    @Override
    public String getRAM() {
        return ram;
    }

    @Override
    public String getHDD() {
        return hdd;
    }

    @Override
    public String getCPU() {
        return cpu;
    }
}

代表笔记本电脑的Laptop:

/** * @author 小黑说Java * @ClassName Laptop * @date 2021/11/17 **/
public class Laptop extends Computer{
    private String ram;
    private String hdd;
    private String cpu;
    
    public Laptop(String ram, String hdd, String cpu) {
        this.ram = ram;
        this.hdd = hdd;
        this.cpu = cpu;
    }
    @Override
    public String getRAM() {
        return ram;
    }

    @Override
    public String getHDD() {
        return hdd;
    }

    @Override
    public String getCPU() {
        return cpu;
    }
}

有了需要创建的实体类之后,我们接下来定义工厂类:

/** * @author 小黑说Java * @ClassName ComputerFactory * @date 2021/11/17 **/
public class ComputerFactory {

    public static Computer getComputer(String type, String ram, String hdd, String cpu) {
        if ("PC".equalsIgnoreCase(type)) {
            return new PC(ram, hdd, cpu);
        }
        if ("Laptop".equalsIgnoreCase(type)) {
            return new Laptop(ram, hdd, cpu);
        }
        return null;
    }
}

这样对于客户端只需要根据需要的类型,调用工厂类的getComputer()方法获取想要的实例了。

接下来我们来通过一个简单的测试模拟工厂类的使用。

/** * @author 小黑说Java * @ClassName FactoryTest * @date 2021/11/17 **/
public class FactoryTest {

    public static void main(String[] args) {
        Computer pc = ComputerFactory.getComputer("PC", "16GB", "500GB", "2.4GHz");

        Computer laptop = ComputerFactory.getComputer("Laptop", "16GB", "500GB", "2.4GHz");

        System.out.println("PC:"+pc);
        System.out.println("laptop:"+laptop);
    }
}

运行结果:

【设计模式系列】工厂模式

工厂模式的优势

使用工厂模式具有以下优势:

  • 对具体要创建的类形成接口或抽象类,只需要提供方法定义,不用提供具体实现;
  • 从客户端移除了对实际类的实例化;
  • 代码健壮性更高,降低耦合,扩展性更好;

例如要修改PC的具体实现逻辑,只需要在PC类中修改,对于客户端来说透明。

JDK中的工厂模式

在JDK中有大量的工厂模式,比如:

  • java.util.Calendar类创建实例时,使用getInstance(),对于客户端来讲,不用关注Calendar创建的具体实现;
  • NumberFormat类创建实例时,也是使用getInstance()

以上就是工厂模式的全部内容,工厂模式相对比较简单,下期内容是抽象工厂模式。

今天的文章【设计模式系列】工厂模式分享到此就结束了,感谢您的阅读。

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