Flutter中TextField使用
目的在于想找出键盘删除键的回调。于是有了下文:
TextField跟踪发现 在控件返回里面 有个_requestKeyboard() 这个函数:
//源码实现
void _requestKeyboard() {
_editableTextKey.currentState?.requestKeyboard();
}
//然后调用 requestKeyboard()
void requestKeyboard() {
if (_hasFocus)
_openInputConnection();
else
//请求获取焦点
FocusScope.of(context).requestFocus(widget.focusNode);
}
也就是 在requestKeyboard()中,如果是有 _hasFocus == true 的时候就弹出键盘 ,(也就是获取到了焦点)。
// _openInputConnection ()打开软键盘
TextInputConnection _textInputConnection;
bool get _hasInputConnection => _textInputConnection != null && _textInputConnection.attached;
void _openInputConnection() {
if (!_hasInputConnection) {
final TextEditingValue localValue = _value;
_lastKnownRemoteTextEditingValue = localValue;
_textInputConnection = TextInput.attach(this,
TextInputConfiguration(
inputType: widget.keyboardType,
obscureText: widget.obscureText,
autocorrect: widget.autocorrect,
inputAction: widget.textInputAction ?? (widget.keyboardType == TextInputType.multiline
? TextInputAction.newline
: TextInputAction.done
),
textCapitalization: widget.textCapitalization,
)
)..setEditingState(localValue);
}
_textInputConnection.show();
}
解析1 使用TextInputConnection 它的类需要实现 TextInputClient方法 然后重写:
//TextInputClient 抽象类的回调方法
@override
void performAction(TextInputAction action) {
// TODO: implement performAction
//点击 键盘的 如图1 位置 这个按钮的点击回调
print(" performAction action $action ");
}
@override
void updateEditingValue(TextEditingValue value) {
// TODO: implement updateEditingValue
//value文本输入内容回调 如 例子1
print("updateEditingValue value $value ");
}
图1
例子1 (键盘输入后回调内容)
TextEditingValue(text: ┤额度├, selection: TextSelection(baseOffset: 2, extentOffset: 2, affinity: TextAffinity.downstream, isDirectional: false), composing: TextRange(start: -1, end: -1))
解析2 TextInputConnection 关闭
//判断 _hasInputConnection 是否为空 或者是否已经绑定
void _closeInputConnectionIfNeeded() {
if (_hasInputConnection) {
_textInputConnection.close();
_textInputConnection = null;
_lastKnownRemoteTextEditingValue = null;
}
}
解析3 TextInputConnection 赋值 TextEditingValue
// value.toJSON(), 里面的值返回的是 json
void setEditingState(TextEditingValue value) {
assert(attached);
SystemChannels.textInput.invokeMethod(
'TextInput.setEditingState',
value.toJSON(),
);
}
//远程更新数据在需要的时候
void _updateRemoteEditingValueIfNeeded() {
if (!_hasInputConnection)
return;
final TextEditingValue localValue = _value;
if (localValue == _lastKnownRemoteTextEditingValue)
return;
_lastKnownRemoteTextEditingValue = localValue;
_textInputConnection.setEditingState(localValue);
}
TextEditingValue .text 就可以获取到输入的值
解析4 TextInputConnection 中 setEditingState这个函数调用
/// Requests that the text input control change its internal state to match the given state.
void setEditingState(TextEditingValue value) {
assert(attached);
print(" setEditingState ${value.text} ");
SystemChannels.textInput.invokeMethod(
'TextInput.setEditingState',
value.toJSON(),
);
}
当控件获取焦点的时候调用此函数。
Future<dynamic> _handleTextInputInvocation(MethodCall methodCall) async {
print(" _handleTextInputInvocation MethodCall ${methodCall.method} ");
if (_currentConnection == null)
return;
final String method = methodCall.method;
final List<dynamic> args = methodCall.arguments;
final int client = args[0];
// The incoming message was for a different client.
if (client != _currentConnection._id)
return;
switch (method) {
case 'TextInputClient.updateEditingState':
_currentConnection._client.updateEditingValue(TextEditingValue.fromJSON(args[1]));
break;
case 'TextInputClient.performAction':
_currentConnection._client.performAction(_toTextInputAction(args[1]));
break;
default:
throw MissingPluginException();
}
}
上面函数打印得出 只有两个 状态 TextInputClient.updateEditingState 和 TextInputClient.performAction。
TextInputClient.updateEditingState 是获取焦点和内容改变都要调用
TextInputClient.performAction 这个是由点击 如图1 位置上的按钮 状态 才触发
由此得知 没有关于删除按键的监听 和回调。
键盘的类 在 包 import ‘package:flutter/services.dart’; 下需要导入这个才能使用里面的类
其实我是想找出 删除键 的监听 看来是没有了。。。。至少功夫没有白费!
今天的文章Flutter 弹出键盘认识分享到此就结束了,感谢您的阅读。
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