总是遇到DECLARE_MESSAGE_MAP,对此很不解
具体方式是在类或者结构体末尾添加DECLARE_MESSAGE_MAP(无分号),然后在定义类成员函数的.CPP文件中,使用BEGIN_MESSAGE_MAP()宏和 END_MESSAGE_MAP()宏来实现对消息的处理。
其中BEGIN_MESSAGE_MAP(参数1,参数2),参数1为该类的类名,参数2为该类基类的类名。
例如:
//在.h文件中
class CMyDlg:public CDialog
{
public:
CMyWinApp::CMyWinApp(){}
CMyWinApp::~CMyWinApp{}
……
protected:
afx_msg void OnPaint(); //声明消息
DECLARE_MESSAGE_MAP() //这里是没有分号的
};
//在.cpp文件中
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDlg, CDialog) //依靠里面的参数来识别该宏是哪个类的消息处理
ON_WM_PAINT()
END_MESSAGE_MAP()
//然后具体实现消息处理
void CMyDlg::OnPaint()
{
……
CDialog::OnPaint();
}
今天的文章DECLARE_MESSAGE_MAP() 的理解分享到此就结束了,感谢您的阅读。
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