VR开发路径
开发VR很多小伙伴要么觉得高大上,感觉这个做出来的效果太赞了,这个体验是前所未有的,再加上很多媒体的大肆渲染,硬是把高逼格定的比较高。从而会让人觉得望尘莫及,既然女神女神如此高冷,算了我还是躺平算了,不去研究它了。哎,这不就是上海的房价嘛,高到让打工人躺平。
还有一部分开发老鸟觉得,这开发的工资和开发java,h5相比工资会低很多,根本没有人会愿意干这个,而且这个根本就不是什么技术,非常小众的,根本是不如主流的,88.。。。
当然还有一部分是从游戏开发跑过来的,包括我也是,厌倦了游戏战场的打打杀杀,内卷加班,还不如来做一点前卫的VR开发,岂不美哉,而且感觉技术也差不了多少,爽就一个字。
个人觉得呢这两种观点其实都对,也是从不同的角度去分析了这么一个事情。从一个再这个行业做了几年的从业者来说,从这样一份工作来说的话,这还是一份比较ok的职业,而且也是比较体面。风口嘛,踩中了,猪都是可以起飞的。但是优秀的人都是一样的,就是看准目标不放,紧紧的往目标冲刺。失败的人都是各种各样的借口的。
那如果我想去开发XR了,我又应该怎么做呢?之前我看网上的帖子也是非常的多,但是很多呢其实都是2,3年前的一些插件,一些调试的方法也已经过时了。所以呢我这边整理了一下现在最最pop的方法:
开发第一步,当然是先买一台quest设备洛,设备在手, 天下我有,没有设备,肯定是不行的。有了设备就可以先倒腾好设备(至于怎么倒腾好quest,后续文章会说),然后安装 一堆软件在电脑上,然后就可以打断点调试了。其他的就是和普通的游戏开发没什么本质的区别了。卡在前面没办法推进的小伙伴会比较多。一旦环境好了,加上我的无敌VR框架,一切就是这么柔顺。
哈哈,有兴趣的小伙伴可以加一下qq群683106648
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今天的文章虚拟现实开发概述分享到此就结束了,感谢您的阅读。
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