在单线程开发环境中,我们经常使用ArrayList作容器来存储我们的数据,但它不是线程安全的,在多线程环境中使用它可能会出现意想不到的结果。
多线程中的ArrayList:
我们可以从一段代码了解并发环境下使用ArrayList的情况:
public class ConcurrentArrayList {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
List<Integer> list = new ArrayList<>();
Runnable runnable = () -> {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
list.add(i);
}
};
for (int i = 0; i < 2; i++) {
new Thread(runnable).start();
}
Thread.sleep(500);
System.out.println(list.size());
}
}
代码中循环创建了两个线程,这两个线程都执行10000次数组的添加操作,理论上最后输出的结果应该为20000,但经过多次尝试,最后只出现了两种结果:
- 数组索引越界异常
Exception in thread "Thread-0" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 10
at java.util.ArrayList.add(ArrayList.java:463)
at ConcurrentArrayList.lambda$main$0(ConcurrentArrayList.java:14)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
10007
- 输出结果小于20000
16093
虽然仍有可能得到20000的结果,但概率非常低。我们要从ArrayList的源码中去分析为什么会出现这种结果。
ArrayList数组默认初始化大小:
// 默认初始大小
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
...
// 数组size
private int size;
ArrayList的add方法:
public boolean add(E e) {
//确定集合的大小是否足够,如果不够则会进行扩容
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
elementData[size++] = e;
return true;
}
以上面错误1:ArrayIndexOutOfBoundsException: 10为例,出现错误的步骤如下:
- 假设某时刻Thread-0和Thread-1都执行到了elementData[size++] = e; 这步,获取的size大小都为9,此时轮到Thread-1执行
- Thread-1执行elementData[9] = e,空间刚刚好够用,赋值完后size变为10。接着轮到Thread-0执行
- 因为Thread-0已经跳过了ensureCapacityInternal(size + 1); 这步判断容量的检查步骤,因此它执行elementData[10] = e,而数组容量刚好为10!此时就出现了数组越界的错误。
另外,size++本身就是非原子性的,多个线程之间访问冲突,这时两个线程可能对同一个位置赋值,这就出现了出现size小于期望值的错误2结果。
线程安全的List
目前比较常用的构建线程安全的List有三种方法:
- 使用Vector容器
- 使用Collections的静态方法synchronizedList(List< T> list)
- 采用CopyOnWriteArrayList容器
1.使用Vector容器
Vector类实现了可扩展的对象数组,并且它是线程安全的。它和ArrayList在常用方法的实现上很相似,不同的只是它采用了同步关键词synchronized修饰方法。
ArrayList中的add方法:
public void add(int index, E element) {
rangeCheckForAdd(index);
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
size - index);
elementData[index] = element;
size++;
}
Vector中的add方法:
public void add(int index, E element) {
insertElementAt(element, index);
}
...
// 使用了synchronized关键词修饰
public synchronized void insertElementAt(E obj, int index) {
modCount++;
if (index > elementCount) {
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index
+ " > " + elementCount);
}
ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, elementCount - index);
elementData[index] = obj;
elementCount++;
}
可以看出,Vector在通用方法的实现上ArrayList并没有什么区别(这里不比较扩容方式等细节)
2. Collections.synchronizedList(List< T> list)
使用这种方法我们可以获得线程安全的List容器,它和Vector的区别在于它采用了同步代码块实现线程间的同步。通过分析源码,它的底层使用了新的容器包装原始的List。
下图是新容器的继承关系图:
synchronizedList方法:
public static <T> List<T> synchronizedList(List<T> list) {
return (list instanceof RandomAccess ?
new SynchronizedRandomAccessList<>(list) :
new SynchronizedList<>(list));
}
因为ArrayList实现了RandomAccess接口,因此该方法返回一个SynchronizedRandomAccessList实例。
该类的add实现:
public void add(int index, E element) {
synchronized (mutex) {
list.add(index, element);}
}
其中,mutex是final修饰的一个对象:
final Object mutex;
我们可以看到,这种线程安全容器是通过同步代码块来实现的,基础的add方法任然是由ArrayList实现。
我们再来看看它的读方法:
public E get(int index) {
synchronized (mutex) {
return list.get(index);}
}
和写方法没什么区别,同样是使用了同步代码块。线程同步的实现原理非常简单!
通过上面的分析可以看出,无论是读操作还是写操作,它都会进行加锁,当线程的并发级别非常高时就会浪费掉大量的资源,因此某些情况下它并不是一个好的选择。针对这个问题,我们引出第三种线程安全容器的实现。
3. CopyOnWriteArrayList
顾名思义,它的意思就是在写操作的时候复制数组。为了将读取的性能发挥到极致,在该类的使用过程中,读读操作和读写操作都不互斥,这是一个很神奇的操作,接下来我们看看它如何实现。
public boolean add(E e) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
// 复制数组
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
// 赋值
newElements[len] = e;
setArray(newElements);
return true;
} finally {
lock.unlock();
}
}
从CopyOnWriteArrayList的add实现方式可以看出它是通过lock来实现线程间的同步的,这是一个标准的lock写法。那么它是怎么做到读写互斥的呢?
// 复制数组
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
// 赋值
newElements[len] = e;
真实实现读写互斥的细节就在这两行代码上。在面临写操作的时候,CopyOnWriteArrayList会先复制原来的数组并且在新数组上进行修改,最后再将原数组覆盖。如果写操作的过程中发生了线程切换,并且切换到读线程,因为此时数组并未发生覆盖,读操作读取的还是原数组。
换句话说,就是读操作和写操作位于不同的数组上,因此它们不会发生安全问题。
另外,数组定义private transient volatile Object[] array,其中采用volatile修饰,保证内存可见性,读取线程可以马上知道这个修改。
private transient volatile Object[] array;
三种方式的性能比较
1. 首先我们来看看三种方式在写操作的情况:
public class ConcurrentList {
public static void main(String[] args) {
testVector();
testSynchronizedList();
testCopyOnWriteArrayList();
}
public static void testVector(){
Vector vector = new Vector();
long time1 = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 10000000; i++) {
vector.add(i);
}
long time2 = System.currentTimeMillis();
System.out.println("vector: "+(time2-time1));
}
public static void testSynchronizedList(){
List<Integer> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<Integer>());
long time1 = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 10000000; i++) {
list.add(i);
}
long time2 = System.currentTimeMillis();
System.out.println("synchronizedList: "+(time2-time1));
}
public static void testCopyOnWriteArrayList(){
CopyOnWriteArrayList<Integer> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
long time1 = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
list.add(i);
}
long time2 = System.currentTimeMillis();
System.out.println("copyOnWriteArrayList: "+(time2-time1));
}
}
在代码中我让Vector和SynchronizedList两种实现方式进行写操作10000000次,而CopyOnWriteArrayList仅仅只有100000次,与前两种方式少了100倍!
而结果却出乎意料:
vector: 3202
synchronizedList: 1795
copyOnWriteArrayList: 8159
第三种方式使用的时间远大于前两种,写操作越多,时间差就越明显。
看似出乎意料,实则意料之中,copyOnWriteArrayList每进行一次写操作都会复制一次数组,这是非常耗时的操作,因此在面临巨大的写操作量时才会差异这么大。
不过前两种方式之间为什么差异也很明显?可能因为同步代码块比同步方法效率更高?但是同步代码块是直接包含ArrayList的add方法,理论上两种同步方式应该差异不大,欢迎大佬指点。
我们再来看看三种方式在读操作的情况:
2. 我们再来看看三种方式在读操作的情况:
public class ConcurrentList {
public static void main(String[] args) {
testVector();
testSynchronizedList();
testCopyOnWriteArrayList();
}
public static void testVector(){
Vector<Integer> vector = new Vector<>();
vector.add(0);
long time1 = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 10000000; i++) {
vector.get(0);
}
long time2 = System.currentTimeMillis();
System.out.println("vector: "+(time2-time1));
}
public static void testSynchronizedList(){
List<Integer> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<Integer>());
list.add(0);
long time1 = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 10000000; i++) {
list.get(0);
}
long time2 = System.currentTimeMillis();
System.out.println("synchronizedList: "+(time2-time1));
}
public static void testCopyOnWriteArrayList(){
CopyOnWriteArrayList<Integer> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
list.add(0);
long time1 = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 10000000; i++) {
list.get(0);
}
long time2 = System.currentTimeMillis();
System.out.println("copyOnWriteArrayList: "+(time2-time1));
}
}
这一次三种方式都进行了10000000次读操作,结果如下:
vector: 217
synchronizedList: 224
copyOnWriteArrayList: 12
这次copyOnWriteArrayList的优势就显示出来了,它的读操作没有实现同步,因此加快了多线程的读操作。其他两种方式的差别不大。
总结
- 获取线程安全的List我们可以通过Vector、Collections.synchronizedList()方法和CopyOnWriteArrayList三种方式
- 读多写少的情况下,推荐使用CopyOnWriteArrayList方式
- 读少写多的情况下,推荐使用Collections.synchronizedList()的方式
参考:
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