1.什么是handler?
Handler是Android SDK来处理异步消息的核心类。
子线程与主线程通过Handler来进行通信。子线程可以通过Handler来通知主线程进行UI更新。
2.什么是MessageQueue和Looper
如图MessageQueue用来保存子线程从Handler所发送未处理的消息,Looper依次取出MessageQueue中的消息传递给主线程响应处理。
3.为什么使用handler,MessageQueue,Looper?
主线程无法进行时间比较繁长的任务,所以需要子线程进行处理,然而子线程无法进行UI的界面更新,所以我们需要使用handler来传递消息给主线程,让其完成UI的更新。由于主线程和子线程进行不同的时间工作,所要需要用MessageQueue来存放子线程的消息,Looper取出消息交给主线程响应。
4.使用handler的主要步骤
主要步骤分为三布:
1.首先创建好handler.
private Handler handler=new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
}
};
从子线程中发出消息
Message message=handler.obtainMessage();
message.what=1;
message.arg1=i;
message.obj="倒计时:";
handler.sendMessage(message);
在handler中捕获所需消息,实现响应
private Handler handler=new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
int arg1=msg.arg1;
String info= (String) msg.obj;
if (msg.what==1){
textView.setText(info+arg1);
}
if (arg1==0){
textView.setText("完成");
}
}
};
5.Message的对象
-
what属性:
int类型,主线程用来识别子线程发来的是什么消息。 -
arg1属性:
int类型,如果传递的消息类型为int型,可以将数字赋给arg1,arg2。 -
obj属性:
Objectt类型,如果传递的消息是String或者其他,可以赋给obj。
message.what=1;//what属性
message.arg1=i;//arg属性
message.obj="倒计时:";//obj属性
handler.sendMessage(message);
if (msg.what==1)//识别判断消息
{
textView.setText(info+arg1);
}
6.使用Handler和线程制作简单的计时器
首先创建好Activity并完善好Activity的布局文件,做好响应的控件和ID
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" tools:context="com.example.wang3.myapplication.ThreadActivity">
<LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="horizontal">
<TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="输入计时时间:" android:textSize="20sp"/>
<EditText android:id="@+id/theradedtext" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:hint="请输入数字" android:numeric="integer" />
</LinearLayout>
<View android:layout_width="match_parent" android:layout_height="1dp" android:background="#000"/>
<TextView android:id="@+id/theradtext" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="倒计时:**" android:textSize="20sp" android:gravity="center"/>
<Button android:id="@+id/theradbtn" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:textSize="20sp" android:layout_gravity="center" android:gravity="center" android:text="开始计时"/>
</LinearLayout>
在Activity中绑定好我们所创的控件Id ,为了实现按钮点击开始计时,我们还需要设置按钮的监听。
private Button button;
private TextView textView;
private EditText editText;
private void BlindID() {
button=findViewById(R.id.theradbtn);
textView=findViewById(R.id.theradtext);
editText=findViewById(R.id.theradedtext);
button.setOnClickListener(this);
}
时间倒计时我们需要用子线程来通过Handler来传递时间的变化,主线程获取响应,所以要先创建好Handler
private Handler handler=new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
}
};
设置好监听事件,我们需要从EditText中获取所要设定的时间,所以创建int型来获取存放用户所输入的数字,将显示的Textview设置为倒计时+数字,利用for循环来改变数字,并创建一个新子线程来实现读秒,让子线程睡上一秒后发送新的信息。
private int num1;
private String num;
public void onClick(View view) {
switch (view.getId()){
case R.id.theradbtn:
num=editText.getText().toString();
num1=Integer.parseInt(num);
textView.setText("倒计时:"+num1);
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i=num1;i >=0;i--) {
try {
Thread.sleep(1000);//实现读秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
Message message=handler.obtainMessage();
message.what=1;
message.arg1=i;
message.obj="倒计时:";
handler.sendMessage(message);//发送信息
}
}
}).start();
break;
}
}
之后再主线程中捕获消息,响应设置TextView的更新,实现每隔一秒改变数字,完成一个计时的简单功能
private Handler handler=new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
int arg1=msg.arg1;
String info= (String) msg.obj;
if (msg.what==1){
textView.setText(info+arg1);
}
if (arg1==0){
textView.setText("完成");
}
}
};
下面是全部代码:
package com.example.wang3.myapplication;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
public class ThreadActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
private Button button;
private TextView textView;
private EditText editText;
private int num1;
private String num;
private Handler handler=new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
int arg1=msg.arg1;
String info= (String) msg.obj;
if (msg.what==1){
textView.setText(info+arg1);
}
if (arg1==0){
textView.setText("完成");
}
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_thread);
BlindID();
}
private void BlindID() {
button=findViewById(R.id.theradbtn);
textView=findViewById(R.id.theradtext);
editText=findViewById(R.id.theradedtext);
button.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View view) {
switch (view.getId()){
case R.id.theradbtn:
num=editText.getText().toString();
num1=Integer.parseInt(num);
textView.setText("倒计时:"+num1);
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i=num1;i >=0;i--) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
Message message=handler.obtainMessage();
message.what=1;
message.arg1=i;
message.obj="倒计时:";
handler.sendMessage(message);
}
}
}).start();
break;
}
}
}
以及效果图:
今天的文章Handler的作用与用法分享到此就结束了,感谢您的阅读,如果确实帮到您,您可以动动手指转发给其他人。
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