[整理]windows下编译lame

[整理]windows下编译lame0.预备知识lame是一个开源的,知名的,跨平台的基于LGPL的mp3encoder(?),可以用于转化wavtomp3,mp3towav。1.准备工作:downloadlameprojectlastestsourcecodedownloadgtk+projectlastestsourcecode安装visualstudio2010

0.预备知识

lame是一个开源的,知名的,跨平台的基于LGPL的mp3 encoder(?),可以用于转化wav to mp3, mp3 to wav。

1.准备工作:

download lame project lastest source code

download gtk+ project lastest source code

安装visual studio 2010

2.设置工程环境

打开lame的源文件夹下的vc_solution的vc9_lame.sln,然后进行如下设置

添加依赖关系:

lame <– libmp3lame-static; libmpghip-static;

libmp3lame <– libmpghip-static;

然后将project的名字改成如下所示:

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然后在每个project的include文件夹中添加如下文件夹:

D:\usr\sdk\gtk+\include\gtk-2.0;D:\usr\sdk\gtk+\include\glib-2.0;D:\usr\sdk\gtk+\lib\glib-2.0\include;D:\usr\sdk\gtk+\include\cairo\;D:\usr\sdk\gtk+\include\pango-1.0;D:\usr\sdk\gtk+\lib\gtk-2.0\include\;D:\usr\sdk\gtk+\include\gdk-pixbuf-2.0;D:\usr\sdk\gtk+\include\atk-1.0;

在每个project的lib文件夹添加如下文件夹:

D:\usr\sdk\gtk+\lib;

设置好每个project生成文件的路径,使general和linker general里边的名称一致;

所有项目添加如下lib文件:

libmpghip-static.lib;

lame和mp3x项目另外添加如下lib文件:

gtk-win32-2.0.lib;gobject-2.0.lib;gdk-win32-2.0.lib;gio-2.0.lib;glib-2.0.lib;libmpghip-static.lib;libmp3lame-static.lib;

3.修改源代码

因为lame是使用gtk+ 1.x(?)编写的,而现在(2012年)一般都已经采用gtk+2.x了,这个时候源代码中就会出现一些兼容性的问题,所以需要修改源代码;

这里要修改的只有gtkanal.c这一个源文件

1. 将GTK_WINDOW_DIALOG改成GTK_WINDOW_POPUP

2.将GTK_TEXT全部改成GTK_TEXT_VIEW,并且如果其中有vscrollbar = gtk_vscrollbar_new(GTK_TEXT(box)->vadj);则改成 vscrollbar = gtk_vscrollbar_new(GTK_TEXT_VIEW(box)->vadjustment);

3.comment  /* gtk_accel_group_attach(accel_group, GTK_OBJECT(windows)); */这一行

4.结果

build之后会生成如下文件:

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其中

好像这三个exe文件都是console程序,那怎么会用GTK库呢(?); lame可以用来将wav转化为mp3,这个我已经用过程序尝试过了。

5.NOTE

本文大部分基于http://www.hydrogenaudio.org/forums/index.php?showtopic=78572,只不过是将英文翻译成中文而已。

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