学习的最大理由是想摆脱平庸,早一天就多一份人生的精彩;迟一天就多一天平庸的困扰。
学习日记
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前言
指针这里分为八个小部分,分别是“指针变量”、“通过指针引用数组”、“*通过指针引用多维数组”、“通过指针引用字符串”、“*指向函数的指针”、“*返回指针值的函数”、“*指针数组和多重指针”、“*动态内存分配与指向它的指针变量” 。
一、字符串的引用方式
用字符数组存放一个字符串,可以通过数组名和下标引用字符串中一个字符,也可以通过数组名和格式声明“%s”输出该字符串。
用字符指针变量指向一个字符串常量,通过字符指针变量引用字符串常量。
例1
定义一个字符数组,在其中存放字符串″I love China!″,输出该字符串和第8个字符。
#include <stdio.h>
int main()
{ char string[]="I love China!"; //定义字符数组sting
printf("%s\n",string); //用%s格式声明输出string,可以输出整个字符串
printf("%c\n",string[7]); //用%c格式输出一个字符数组元素
return 0;
}
string |
||
I |
string[0] |
|
string[1] |
||
l |
string[2] |
|
o |
string[3] |
|
v |
string[4] |
|
e |
string[5] |
|
string[6] |
||
string(7) |
C |
string[7] |
h |
string[8] |
|
i |
string[9] |
|
n |
string[10] |
|
a |
string[11] |
|
! |
string[12] |
|
\0 |
string[13] |
在C语言中只有字符变量,没有字符串变量。string被定义为一个指针变量,基类型为字符型。它只能指向一个字符类型数据,而不能同时指向多个字符数据。
可以通过字符指针变量输出它所指向的字符串
printf(″%s\n″,string); //%s可对字符串进行整体的输入输出
%s是输出字符串时所用的格式符,在输出项中给出字符指针变量名string,则系统会输出string所指向的字符串第1个字符,然后自动使string加1,使之指向下一个字符,再输出该字符……如此直到遇到字符串结束标志′\0′为止。
注意,在内存中,字符串的最后被自动加了一个′\0′。
对字符串中字符的存取,可以用下标方法,也可以用指针方法。
例2
将字符串a复制为字符串b,然后输出字符串b。用指针变量来处理。
#include <stdio.h>
int main()
{ char a[]="I am a boy.",b[20],*p1,*p2;
p1=a;p2=b;
//p1,p2分别指向a数组和b数组中的第一个元素
for(;*p1!='\0';p1++,p2++) //p1,p2每次自加1
*p2=*p1;
//将p1所指向的元素的值赋给p2所指向的元素
*p2='\0'; //在复制完全部有效字符后加'\0'
printf("string a is:%s\n",a); //输出a数组中的字符
printf("string b is:%s\n",b); //输出b数组中的字符
return 0;
}
二、字符指针作函数参数
用函数调用实现字符串的复制。
例1
用字符数组名作为函数参数
#include <stdio.h>
int main()
{ void copy_string(char from[], char to[]);
char a[]="I am a teacher.";
char b[]="You are a student.";
printf("string a=%s\nstring b=%s\n",a,b);
printf("copy string a to string b:\n");
copy_string(a,b); //用字符数组名作为函数实参
printf("\nstring a=%s\nstring b=%s\n",a,b);
return 0;
}
void copy_string(char from[], char to[]) //形参为字符数组
{ int i=0;
while(from[i]!='\0')
{ to[i]=from[i]; i++;}
to[i]='\0';
}
例2
用字符型指针变量作实参
#include <stdio.h>
int main()
{ void copy_string(char from[], char to[]); //函数声明
char a[]="I am a teacher."; //定义字符数组a并初始化
char b[]="You are a student."; //定义字符数组b并初始化
char *from=a,*to=b; //from指向a数组首元素,to指向b数组首元素
printf("string a=%s\nstring b=%s\n",a,b);
printf("copy string a to string b:\n");
copy_string(from,to); //实参为字符指针变量
printf("\nstring a=%s\nstring b=%s\n",a,b);
return 0;
}
void copy_string(char from[], char to[]) //形参为字符数组
{ int i=0;
while(from[i]!='\0')
{ to[i]=from[i]; i++;}
to[i]='\0';
}
例3
用字符指针变量作形参和实参
#include <stdio.h>
int main()
{ void copy_string(char *from, char *to);
char *a="I am a teacher."; //a是char*型指针变量
char b[]="You are a student."; //b是字符数组
char *p=b; //使指针变量p指向b数组首元素
printf("string a=%s\nstring b=%s\n",a,b); //输出a串和b串
printf("copy string a to string b:\n");
copy_string(a,p); //调用copy_string函数,实参为指针变量
printf("\nstring a=%s\nstring b=%s\n",a,b); //输出改变后的a串和b串
return 0;
}
void copy_string(char *from, char *to) //定义函数,形参为字符指针变量
{ for(;*from!='\0';from++,to++)
{ *to=*from;}
*to='\0';
}
总结
字符指针作为函数参数时,实参与形参的类型有以下几种对应关系:
实参 |
形参 |
字符数组名 |
字符数组名 |
字符数组名 |
字符指针变量 |
字符指针变量 |
字符指针变量 |
字符指针变量 |
字符数组名 |
三、使用字符指针变量和字符数组的比较
字符数组由若干个元素组成,每个元素中放一个字符,而字符指针变量中存放的是地址(字符串第1个字符的地址),绝不是将字符串放到字符指针变量中。
赋值方式:可以对字符指针变量赋值,但不能对数组名赋值。(数组名是常量)
初始化的含义
char *a=”I love China!”;======char *a; a=″I love China!″;
存储单元的内容。编译时为字符数组分配若干存储单元,以存放各元素的值,而对字符指针变量,只分配一个存储单元(Visual C++为指针变量分配4个字节)。
char *a,str[10]; a=str; scanf("%s",a);
指针变量的值是可以改变的,而字符数组名代表一个固定的值(数组首元素的地址),不能改变。
字符数组中各元素的值是可以改变的(可以对它们再赋值),但字符指针变量指向的字符串常量中的内容是不可以被取代的(不能对它们再赋值)。
char a[]="House"; a[2]='r';
引用数组元素。对字符数组可以用下标法(用数组名和下标)引用一个数组元素(如a[5]),也可以用地址法(如*(a+5))引用数组元素a[5]。如果定义了字符指针变量p,并使它指向数组a的首元素,则可以用指针变量带下标的形式引用数组元素(如p[5]),同样,可以用地址法(如*(p+5))引用数组元素a[5]。
用指针变量指向一个格式字符串,可以用它代替printf函数中的格式字符串。
char *format="a=%d,b=%f\n"; printf(format,a,b);
例
改变指针变量的值。
#include <stdio.h>
int main()
{ char *a="I love China!";
a=a+7; //改变指针变量的值,即改变指针变量的指向
printf("%s\n",a); //输出从a指向的字符开始的字符串
return 0;
}
指针变量的值是可以改变的,而字符数组名代表一个固定的值(数组首元素的地址),不能改变。
指针变量a的值是可以变化的。printf函数输出字符串时,从指针变量a当时所指向的元素开始,逐个输出各个字符,直到遇’\0’为止。而数组名虽然代表地址,但它是常量,它的值是不能改变的。
C语言指针操作
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