硬件模块
LCD1602液晶显示器是广泛使用的一种字符型液晶显示模块。它是由字符型液晶显示屏(LCD)、控制驱动主电路HD44780及其扩展驱动电路HD44100,以及少量电阻、电容元件和结构件等装配在PCB板上而组成。下图即是该模块:
点阵图形式液晶由M×N个显示单元组成,假设LCD显示屏有64行,每行有128列,每8列对应1字节的8位,即每行由16字节,共16×8=128个点组成。显示屏上64×16个显示单元与显示RAM区的1024字节相对应,每一字节的内容与显示屏上相应位置的亮暗对应。例如显示屏第一行的亮暗由RAM区的000H~00FH的16字节的内容决定,当(000H)=FFH时,屏幕左上角显示一条短亮线,长度为8个点;当(3FFH)=FFH时,屏幕右下角显示一条短亮线;当(000H)=FFH,(001H)=00H,(002H)=00H…,(00EH)=00H,(00FH)=00H时,在屏幕的顶部显示一条由8条亮线和8条暗线组成的虚线。这就是LCD显示的基本原理。
Lcd1602A有16个引脚,两组电源引脚(1,2;15,16号引脚),8跟数据线(D0~D7),3跟控制引脚(4,5,6号引脚),3号引脚VL是辅助显示用的,一般在PCB板上接电位器,通过该引脚调节背光亮度。从数据线就可以知道,该模块与单片机并行通信,同时还要额外占用3根控制线。Lcd1602的指令主要有以下几种:
驱动程序
实物模块驱动程序
根据这些指令,我们可以选择性地往LCD1602A的寄存器内写控制命令控制命令、读取状态或者显示内容,下面是基于51单片机的部分必要的C程序:
/*******************IO引脚定义*********************************************/
sbit LCD_RS=P1^0;//定义引脚
sbit LCD_RW=P1^1;
sbit LCD_E=P1^2;
/********宏定义***********************************************************/
#define LCD_Data P0
#define Busy 0x80 //用于检测LCD状态字中的Busy标识
上面代码是反映了单片机与LCD1602硬件连接的逻辑,最后一行应特别注意,最后一行定义了一个字节的数据,用于辅助判断LCD是否处于忙状态(检测这一状态十分重要,因为LCD处于忙的状态是无法再响应别的单片机的要求的,所以基本上上面指令表的每一个操作进行前都要先检测LCD是否处于空闲状态),其具体实现代码如下:
/***********写数据********************************************************/
void WriteDataLCD(unsigned char WDLCD)
{
ReadStatusLCD(); //检测忙
LCD_Data = WDLCD;
LCD_RS = 1;
LCD_RW = 0;
LCD_E = 0; //若晶振速度太高可以在这后加小的延时
LCD_E = 0; //延时
LCD_E = 1;
}
/***********写指令********************************************************/
void WriteCommandLCD(unsigned char WCLCD,BuysC) //BuysC为0时忽略忙检测
{
if (BuysC) ReadStatusLCD(); //根据需要检测忙
LCD_Data = WCLCD;
LCD_RS = 0;
LCD_RW = 0;
LCD_E = 0;
LCD_E = 0;
LCD_E = 1;
}
/***********读数据********************************************************/
unsigned char ReadDataLCD(void)
{
LCD_RS = 1;
LCD_RW = 1;
LCD_E = 0;
LCD_E = 0;
LCD_E = 1;
return(LCD_Data);
}
/***********读状态*******************************************************/
unsigned char ReadStatusLCD(void)
{
LCD_Data = 0xFF;
LCD_RS = 0;
LCD_RW = 1;
LCD_E = 0;
LCD_E = 0;
LCD_E = 1;
while (LCD_Data & Busy); //检测忙信号
return(LCD_Data);
}
/***********初始化********************************************************/
void LCDInit(void)
{
LCD_Data = 0;
WriteCommandLCD(0x38,0); //三次模式设置,不检测忙信号
Delay5Ms();
WriteCommandLCD(0x38,0);
Delay5Ms();
WriteCommandLCD(0x38,0);
Delay5Ms();
WriteCommandLCD(0x38,1); //显示模式设置,开始要求每次检测忙信号
WriteCommandLCD(0x08,1); //关闭显示
WriteCommandLCD(0x01,1); //显示清屏
WriteCommandLCD(0x06,1); //显示光标移动设置
WriteCommandLCD(0x0C,1); //显示开及光标设置
}
/***********按指定位置显示一个字符*******************************************/
void DisplayOneChar(unsigned char X, unsigned char Y, unsigned char DData)
{
Y &= 0x1;
X &= 0xF; //限制X不能大于15,Y不能大于1
if (Y) X |= 0x40; //当要显示第二行时地址码+0x40;
X |= 0x80; //算出指令码
WriteCommandLCD(X, 0); //这里不检测忙信号,发送地址码
WriteDataLCD(DData);
}
Proteus仿真驱动程序(LM016L)
#include "lcd.h"
#include <string.h>
void sleep(int i)
{
int x;
while(i--){
for(x=0;x<123;x++);
}
}
void LCD_Init(void)
{
unsigned char x;
// char c[]={0x38,0x0c,0x06,0x01,0x80};
char c[] = {
0x38,0x08,0x01,0x06,0x0c};
for(x=0;x<5;x++)
{
e = 0;
rw = 0;
rs = 0;
LCD_DATA =c [x];
e = 1;
sleep(1);
e = 0;
}
}
void DisplayOneChar(unsigned char x,unsigned char y,char val)
{
x &= 0xf;
y &= 0x1;
if(y) x |= 0x40;
x |= 0x80;
e = 0;
rw = 0;
rs = 0;
LCD_DATA = x;
e=1;
sleep(1);
e=0;
e = 0;
rw = 0;
rs = 1;
LCD_DATA = val;
e=1;
sleep(1);
e=0;
}
void DisplayListChar(unsigned char x_s, unsigned char y_s, char xs[])
{
unsigned char x,length;
x_s &= 0xf;
y_s &= 0x1;
if(y_s) x_s |= 0x40;
x_s |= 0x80;
e = 0;
rw = 0;
rs = 0;
LCD_DATA = x_s;
e=1;
sleep(1);
e=0;
length = strlen(xs);
for(x = 0; x < length; x++){
e = 0;
rw = 0;
rs = 1;
LCD_DATA = xs[x];
e=1;
sleep(1);
e=0;
}
}
总结
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今天的文章LCD1602A模块的应用分享到此就结束了,感谢您的阅读,如果确实帮到您,您可以动动手指转发给其他人。
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