BMP文件读写

BMP文件读写来自:http://www.cnblogs.com/skyseraph/archive/2011/03/10/1979532.html参考:http://download.csdn.net/detail/love_xunmeng/2845588第一步,包含头文件,定义全局变量#include”Windows.h”  //包含有关BITMAPFILEHEADER、BITMAPI

BMP文件读写

来自: http://www.cnblogs.com/skyseraph/archive/2011/03/10/1979532.html

参考http://download.csdn.net/detail/love_xunmeng/2845588

第一步,包含头文件,定义全局变量

#include “Windows.h”   //包含有关BITMAPFILEHEADER、BITMAPINFOHEADER、RGBQUAD等结构定义

unsigned char *pBmpBuf;//读入图像数据的指针
int bmpWidth;//图像的宽
int bmpHeight;//图像的高
RGBQUAD *pColorTable;//颜色表指针
int biBitCount;//图像类型,每像素位数

第二步,编写读写函数

读操作

/***********************************************************************
*函数名称:readBmp()
*函数参数:char *bmpName -文件名字及路径
*返回值:0为失败,1为成功
*说明: 给定一个图像文件名及其路径,读图像的位图数据、宽、高、颜色表及每像素
        *位数等数据进内存,存放在相应的全局变量中
***********************************************************************/
bool readBmp(char *bmpName)
{

    //二进制读方式打开指定的图像文件
    FILE *fp=fopen(bmpName,”rb”);
    if(fp==0) return 0;
    //跳过位图文件头结构BITMAPFILEHEADER
    fseek(fp, sizeof(BITMAPFILEHEADER),0);
    //定义位图信息头结构变量,读取位图信息头进内存,存放在变量head中
    BITMAPINFOHEADER head;
    fread(&head, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1,fp);
    //获取图像宽、高、每像素所占位数等信息
    bmpWidth = head.biWidth;
    bmpHeight = head.biHeight;
    biBitCount = head.biBitCount;
    //定义变量,计算图像每行像素所占的字节数(必须是4的倍数)
    int lineByte=(bmpWidth * biBitCount/8+3)/4*4;
    //灰度图像有颜色表,且颜色表表项为256
    if(biBitCount==8)   //申请颜色表所需要的空间,读颜色表进内存
    {

        pColorTable=new RGBQUAD[256];
        fread(pColorTable,sizeof(RGBQUAD),256,fp);
    }
    //申请位图数据所需要的空间,读位图数据进内存
    pBmpBuf=new unsigned char[lineByte * bmpHeight];
    fread(pBmpBuf,1,lineByte * bmpHeight,fp);
    //关闭文件
    fclose(fp);
    return 1;
}

写操作

/*****************************************
* 函数名称:saveBmp()
* 函数参数:
*    char *bmpName-文件名字及路径
*    unsigned char *imgBuf-待存盘的位图数据
*    int width-以像素为单位待存盘位图的宽
*    int height-以像素为单位待存盘位图高
*    int biBitCount-每像素所占位数
*    RGBQUAD *pColorTable-颜色表指针
*返回值:0为失败,1为成功
*
*说明:给定一个图像位图数据、宽、高、颜色表指针及每像素所占的位数等信息,
*      将其写到指定文件中
***********************************************************************/
bool saveBmp(char *bmpName, unsigned char *imgBuf,
             int width, int height,
             int biBitCount, RGBQUAD *pColorTable)
{

    //如果位图数据指针为0,则没有数据传入,函数返回
    if(!imgBuf)
        return 0;
    //颜色表大小,以字节为单位,灰度图像颜色表为1024字节,彩色图像颜色表大小为0
    int colorTablesize=0;
    if(biBitCount==8)
        colorTablesize=1024;
    //待存储图像数据每行字节数为4的倍数
    int lineByte=(width * biBitCount/8+3)/4*4;
    //以二进制写的方式打开文件
    FILE *fp=fopen(bmpName,”wb”);
    if(fp==0) return 0;
    //申请位图文件头结构变量,填写文件头信息
    BITMAPFILEHEADER fileHead;
    fileHead.bfType = 0x4D42;//bmp类型
    //bfSize是图像文件4个组成部分之和
    fileHead.bfSize= sizeof(BITMAPFILEHEADER)+sizeof(BITMAPINFOHEADER)
        + colorTablesize + lineByte*height;
    fileHead.bfReserved1 = 0;
    fileHead.bfReserved2 = 0;
    //bfOffBits是图像文件前3个部分所需空间之和
    fileHead.bfOffBits=54+colorTablesize;
    //写文件头进文件
    fwrite(&fileHead, sizeof(BITMAPFILEHEADER),1, fp);
    //申请位图信息头结构变量,填写信息头信息
    BITMAPINFOHEADER head;
    head.biBitCount=biBitCount;
    head.biClrImportant=0;
    head.biClrUsed=0;
    head.biCompression=0;
    head.biHeight=height;
    head.biPlanes=1;
    head.biSize=40;
    head.biSizeImage=lineByte*height;
    head.biWidth=width;
    head.biXPelsPerMeter=0;
    head.biYPelsPerMeter=0;
    //写位图信息头进内存
    fwrite(&head, sizeof(BITMAPINFOHEADER),1, fp);
    //如果灰度图像,有颜色表,写入文件
    if(biBitCount==8)
        fwrite(pColorTable, sizeof(RGBQUAD),256, fp);
    //写位图数据进文件
    fwrite(imgBuf, height*lineByte, 1, fp);
    //关闭文件
    fclose(fp);
    return 1;
}

第三步:编写主函数
测试一:
int main()

{

    //读入指定BMP文件进内存

    char readPath[]=”lena.bmp”;

    readBmp(readPath);

    //输出图像的信息

    printf(“width=%d,height=%d, biBitCount=%d\n”,bmpWidth,bmpHeight, biBitCount);

    //将图像数据存盘

    char writePath[]=”lenacpy1.BMP”;

    saveBmp(writePath, pBmpBuf, bmpWidth,bmpHeight, biBitCount, pColorTable);

    //清除缓冲区,pBmpBuf和pColorTable是全局变量,在文件读入时申请的空间

    delete []pBmpBuf;

    if(biBitCount==8)

        delete []pColorTable;

 

    return 0;

}
 
测试二
int main()

{

 //读入指定BMP文件进内存

 char readPath[]=”lena.bmp”;

 readBmp(readPath);

 //输出图像的信息

 printf(“width=%d,height=%d,biBitCount=%d\n”,bmpWidth,bmpHeight,biBitCount);

 //循环变量,图像的坐标

 int i,j;

 //每行字节数

 int lineByte=(bmpWidth*biBitCount/8+3)/4*4;

 //循环变量,针对彩色图像,遍历每像素的三个分量

 int k;

 //将图像左下角1/4部分置成黑色

 if(biBitCount==8)//对于灰度图像

 {

  for(i=0;i<bmpHeight/2;i++)

  {

    for(j=0;j<bmpWidth/2;j++)

    {

     *(pBmpBuf+i*lineByte+j)=0;

    }

   }

  }

 else if(biBitCount==24)//彩色图像

 {

  for(i=0;i<bmpHeight/2;i++)

  {

   for(j=0;j<bmpWidth/2;j++)

   {

    for(k=0;k<3;k++)//每像素RGB三个分量分别置0才变成黑色

     *(pBmpBuf+i*lineByte+j*3+k)=0;

    }

   }

  }

 //将图像数据存盘

 char writePath[]=”lenacpy2.BMP”;

 saveBmp(writePath, pBmpBuf, bmpWidth, bmpHeight, biBitCount, pColorTable);

 //清除缓冲区,pBmpBuf和pColorTable是全局变量,在文件读入时申请的空间

 delete []pBmpBuf;

 if(biBitCount==8)

 delete []pColorTable;

 

 return 0;
 
测试三
int  
main()
{
    
//读入指定BMP文件进内存
    
char  
readPath[]=
"lena.bmp"
;
    
readBmp(readPath);
    
//输出图像的信息
    
printf
(
"width=%d,height=%d,biBitCount=%d\n"
,bmpWidth,bmpHeight,biBitCount);
    
//改变灰度图像的颜色表蓝色分量的值,查看前后变化
    
if
(biBitCount==8)
    
{
        
for
(
int  
i=0; i<256;i++)
        
{
            
pColorTable[i].rgbBlue = 255-pColorTable[i].rgbBlue;
        
}
    
}
    
//将图像数据存盘
    
char  
writePath[]=
"lenacpy3.BMP"
;
    
saveBmp(writePath, pBmpBuf, bmpWidth,bmpHeight, biBitCount, pColorTable);
    
//清除缓冲区,pBmpBuf和pColorTable是全局变量,在文件读入时申请的空间
    
delete  
[]pBmpBuf;
    
if
(biBitCount==8)
        
delete  
[]pColorTable;
    
return  
0;
}
 

 

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