一、CMake简介
CMake是一个用来控制编译过程的软件。
二、常用命令
1、设置CMake的最小版本
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
如果用到了高版本的cmake指令,会提示用户升级到高版本之后再执行cmake。
2、设置项目名称
project(demo)
这条命令会引入两个变量 demo_BINARY_DIR 和 demo_SOURCE_DIR,同时,cmake 自动定义了两个等价的变量 PROJECT_BINARY_DIR 和 PROJECT_SOURCE_DIR。
3、设置编译类型
add_executable(demo demo.cpp) # 生成可执行文件
add_library(common STATIC util.cpp) # 生成静态库
add_library(common SHARED util.cpp) # 生成动态库或共享库
add_library 默认生成是静态库,通过以上命令生成文件名字,
- 在linux下是:
demo
libcommon.a
libcommon.so - 在windows下是:
demo.exe
common.lib
common.dll
4、指定编译包含的源文件
4.1 明确指定包含哪些源文件
add_library(demo demo.cpp test.cpp util.cpp)
4.2 搜索所有的 cpp 文件
aux_source_directory(dir VAR) 发现一个目录下所有的源代码文件并将列表存储在一个变量中。
aux_source_directory(. SRC_LIST) # 搜索当前目录下的所有.cpp文件
add_library(demo ${
SRC_LIST})
4.3 自定义搜索规则
file(GLOB SRC_LIST "*.cpp" "protocol/*.cpp")
add_library(demo ${
SRC_LIST})
# 或者
file(GLOB SRC_LIST "*.cpp")
file(GLOB SRC_PROTOCOL_LIST "protocol/*.cpp")
add_library(demo ${
SRC_LIST} ${
SRC_PROTOCOL_LIST})
# 或者
file(GLOB_RECURSE SRC_LIST "*.cpp") #递归搜索
FILE(GLOB SRC_PROTOCOL RELATIVE "protocol" "*.cpp") # 相对protocol目录下搜索
add_library(demo ${
SRC_LIST} ${
SRC_PROTOCOL_LIST})
# 或者
aux_source_directory(. SRC_LIST)
aux_source_directory(protocol SRC_PROTOCOL_LIST)
add_library(demo ${
SRC_LIST} ${
SRC_PROTOCOL_LIST})
5、查找指定的库文件
该命令用于搜索指定预编译库/动态文件路径,里面的内容为自定义的变量名、预编译库/动态文件名、具体路径。
默认的搜索路径为 cmake 包含的系统库,因此如果是 NDK 的公共库只需要指定库的 name 即可。
FIND_LIBRARY(my_ceres libceres.so /home/wenhaolun/ubuntu18.04_lib/ceres/)
类似的命令还有 find_file()、find_path()、find_program()、find_package()。
6. 设置包含的目录
include_directories(
${
CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}
${
CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}
${
CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include
)
Linux 下还可以通过如下方式设置包含的目录
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -I${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}")
7. 设置链接库搜索目录
link_directories(
${
CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs
)
Linux 下还可以通过如下方式设置包含的目录
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -L${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs")
8. 设置 target 需要链接的库
target应该是目标文件,这个目标文件就是是与项目同名的。
target_link_libraries( # 目标库
demo
# 目标库需要链接的库
# my_ceres 是上面 find_library 指定的变量名
${
my_ceres} )
在 Windows 下,系统会根据链接库目录,搜索xxx.lib 文件,Linux 下会搜索 xxx.so 或者 xxx.a 文件,如果都存在会优先链接动态库(so 后缀)。
8.1 指定链接动态库或静态库
target_link_libraries(demo libface.a) # 链接libface.a
target_link_libraries(demo libface.so) # 链接libface.so
8.2 指定全路径
target_link_libraries(demo ${
CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs/libface.a)
target_link_libraries(demo ${
CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs/libface.so)
8.3 指定链接多个库
target_link_libraries(demo
${
CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs/libface.a
boost_system.a
boost_thread
pthread)
9. 设置变量
9.1 set 直接设置变量的值
set(SRC_LIST main.cpp test.cpp)
add_executable(demo ${
SRC_LIST})
9.2 set 追加设置变量的值
set(SRC_LIST main.cpp)
set(SRC_LIST ${
SRC_LIST} test.cpp)
add_executable(demo ${
SRC_LIST})
9.3 list 追加或者删除变量的值
set(SRC_LIST main.cpp)
list(APPEND SRC_LIST test.cpp)
list(REMOVE_ITEM SRC_LIST main.cpp)
add_executable(demo ${
SRC_LIST})
10. 条件控制
10.1 if…elseif…else…endif
逻辑判断和比较:
if (expression):expression 不为空(0,N,NO,OFF,FALSE,NOTFOUND)时为真
if (not exp):与上面相反
if (var1 AND var2)
if (var1 OR var2)
if (COMMAND cmd):如果 cmd 确实是命令并可调用为真
if (EXISTS dir) if (EXISTS file):如果目录或文件存在为真
if (file1 IS_NEWER_THAN file2):当 file1 比 file2 新,或 file1/file2 中有一个不存在时为真,文件名需使用全路径
if (IS_DIRECTORY dir):当 dir 是目录时为真
if (DEFINED var):如果变量被定义为真
if (var MATCHES regex):给定的变量或者字符串能够匹配正则表达式 regex 时为真,此处 var 可以用 var 名,也可以用 ${
var}
if (string MATCHES regex)
数字比较:
if (variable LESS number):LESS 小于
if (string LESS number)
if (variable GREATER number):GREATER 大于
if (string GREATER number)
if (variable EQUAL number):EQUAL 等于
if (string EQUAL number)
字母表顺序比较:
if (variable STRLESS string)
if (string STRLESS string)
if (variable STRGREATER string)
if (string STRGREATER string)
if (variable STREQUAL string)
if (string STREQUAL string)
示例:
#判断编译器类型,如果是gcc编译器,则在编译选项中加入c++11支持
if(CMAKE_COMPILER_IS_GNUCXX)
set(CMAKE_CXX_FLAGS "-std=c++11 ${CMAKE_CXX_FLAGS}")
message(STATUS "optional:-std=c++11")
endif(CMAKE_COMPILER_IS_GNUCXX)
10.2 while…endwhile
while(condition)
...
endwhile()
10.3 foreach…endforeach
foreach(loop_var RANGE start stop [step])
...
endforeach(loop_var)
start 表示起始数,stop 表示终止数,step 表示步长,示例:
foreach(i RANGE 1 9 2)
message(${
i})
endforeach(i)
# 输出:13579
11. 打印信息
message(${
PROJECT_SOURCE_DIR})
message("build with debug mode")
message(WARNING "this is warnning message")
message(FATAL_ERROR "this build has many error") # FATAL_ERROR 会导致编译失败
12. 包含其它 cmake 文件
include(./common.cmake) # 指定包含文件的全路径
include(def) # 在搜索路径中搜索def.cmake文件
set(CMAKE_MODULE_PATH ${
CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/cmake) # 设置include的搜索路径
三、常用变量
1. 预定义变量
PROJECT_SOURCE_DIR:工程的根目录
PROJECT_BINARY_DIR:运行 cmake 命令的目录,通常是 ${
PROJECT_SOURCE_DIR}/build
PROJECT_NAME:返回通过 project 命令定义的项目名称
CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR:当前处理的 CMakeLists.txt 所在的路径
CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR:target 编译目录
CMAKE_CURRENT_LIST_DIR:CMakeLists.txt 的完整路径
CMAKE_CURRENT_LIST_LINE:当前所在的行
CMAKE_MODULE_PATH:定义自己的 cmake 模块所在的路径,SET(CMAKE_MODULE_PATH ${
PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake),然后可以用INCLUDE命令来调用自己的模块
EXECUTABLE_OUTPUT_PATH:重新定义目标二进制可执行文件的存放位置
LIBRARY_OUTPUT_PATH:重新定义目标链接库文件的存放位置
2. 环境变量
使用环境变量
$ENV{
Name}
写入环境变量
set(ENV{
Name} value) # 这里没有“$”符号
3. 系统信息
CMAKE_MAJOR_VERSION:cmake 主版本号,比如 3.4.1 中的 3
CMAKE_MINOR_VERSION:cmake 次版本号,比如 3.4.1 中的 4
CMAKE_PATCH_VERSION:cmake 补丁等级,比如 3.4.1 中的 1
CMAKE_SYSTEM:系统名称,比如 Linux-2.6.22
CMAKE_SYSTEM_NAME:不包含版本的系统名,比如 Linux
CMAKE_SYSTEM_VERSION:系统版本,比如 2.6.22
CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR:处理器名称,比如 i686
UNIX:在所有的类 UNIX 平台下该值为 TRUE,包括 OS X 和 cygwin
WIN32:在所有的 win32 平台下该值为 TRUE,包括 cygwin
4. 主要开关选项
BUILD_SHARED_LIBS:这个开关用来控制默认的库编译方式,如果不进行设置,使用 add_library 又没有指定库类型的情况下,默认编译生成的库都是静态库。如果 set(BUILD_SHARED_LIBS ON) 后,默认生成的为动态库
CMAKE_C_FLAGS:设置 C 编译选项,也可以通过指令 add_definitions() 添加
CMAKE_CXX_FLAGS:设置 C++ 编译选项,也可以通过指令 add_definitions() 添加
add_definitions(-DENABLE_DEBUG -DABC) # 参数之间用空格分隔
示例:
用add_definitions控制代码的开关。具体的,在工程CMakeLists.txt 中,使用add_definitions()函数控制代码的开启和关闭:
option(TEST_DEBUG "option for debug" OFF)
if (TEST_DEBUG)
add_definitions(-DTEST_DEBUG)
endif(TEST_DEBUG)
运行构建项目的时候可以添加参数控制宏的开启和关闭.其中-D后面的参数就是控制程序流向。
cmake -DUSE_MACRO = on .. #打开
cmake -DUSE_MACRO=off .. #关闭
在源码中就可以使用:
#ifdef TEST_DEBUG
...
...
#else
...
#endif
来对程序进行控制。
四、项目示例
后续有时间补充。。。
五、cmake配置文件
configure_file配置文件的用法参考:cmake学习之-configure_file
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