javaSE以及Android和Unity3D引擎哪个能开发出安卓系统的游戏?
先说一下,Android系统的开发是底层C,中间层C++/C,上层应用是JAVA,应该说,系统是C和C++开发,只有运行在其上的应用app用的java,2d的cocos2dx,3d的用unity3d,另外Android应用一般用的是eclipse来开发的,用的是java,而unity用的C#和js,cocos2dx用C++,可以生成win的exe,Android的apk,IOS的ipa等,建议用unity
js开发app_安卓app开发引擎
纯H5开发的webAPP 安卓端可以横屏,但是ios端不能横屏,请问怎么解决
我建议你还是返回正道。用react native就行了。JS实现全栈。create好项目之后,分别用XCODE和Android studio打开。如果你不懂原生API和一些原生的运作机制的话,就直接用JSX写吧,会一点的话可以混合写的,毕竟某些复杂功能原生API才能实现。IOS横屏很简单,打开XCODE,在的info.plist里面设置下方向就好了。就是Portrait、PortraitUpsideDown、LandscapeLeft、LandscapeRight这四个。
使用APICloud开发的App可否使用自己的服务器?
完全可以使用自己的服务器。APICloud通过规范化的封装IOS和Android平台的各种功能,并以JS对象的形式统一开放端API给开发者调用。你可以将APICloud理解为使用HTML + CSS + JS + API进行移动应用开发,它的开发流程跟通常的Android、IOS等App的开发流程一致,如果需要访问网络服务器,可以使用端API中网络相关的API向你约定的任何服务器进行数据请求。
你也可以使用APICloud提供的云存储服务,能够帮助开发者和企业减少70%服务器端编码工作量,支持基于Docker技术的私有云环境,提供数据存储服务,支持在线设计NoSQL数据表,
js开发app_安卓app开发引擎
如果想开发一个有social功能的ios APP用什么样的前端后端软件比较…
IOS开发入门难一点,
但是后期发展更好,薪资会更高,比前后端开发高的多。。
前端的话,入门简单些,但发展受限,除非js比较牛逼,可以写功能控制,那后面往这方便靠也还行,
薪资大概和后端java,php,.net差不多或略低,和安卓,IOS开发比就低多了。
你可以看看招聘网站的同样是2年或3年工作经验的各个职位的薪资,自己平均下对比看看
建议你有一定基础的话,还是做IOS开发比较好
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