Android的PowerManager和PowerManager.WakeLock用法简析

Android的PowerManager和PowerManager.WakeLock用法简析 之前的一个社区PDA项目在采集使用者坐标这个功能的时候,需要保持屏幕常亮,面对未涉及过的东西,网络是最好的学习工具,便去找相关的资料,发现原来可以使用PowerManager.WakeLock来实现要求的功能,以下的文字部分转载自网路上的一篇有关博客,感觉写的还比较清楚,可以学习并用来写到项目中,原文链接。   权限获取要进行电源的操作需要在AndroidManifest.xml…

 

之前的一个社区PDA项目在采集使用者坐标这个功能的时候,需要保持屏幕常亮,面对未涉及过的东西,网络是最好的学习工具,便去找相关的资料,发现原来可以使用PowerManager.WakeLock来实现要求的功能,以下的文字部分转载自网路上的一篇有关博客,感觉写的还比较清楚,可以学习并用来写到项目中,原文链接
    

权限获取

要进行电源的操作需要在AndroidManifest.xml中声明该应用有设置电源管理的权限。

<uses-permission android:name=”android.permission.WAKE_LOCK”/>
你可能还需要
<uses-permission android:name=”android.permission.DEVICE_POWER”/>

另外WakeLock的设置是 Activiy 级别的,不是针对整个Application应用的。

 

附上简单的纯粹用来屏幕唤醒的一段代码来说明:

 

 
  1. package com.eyu.wake_lock;

  2.  
  3. import android.app.Activity;

  4. import android.os.Bundle;

  5. import android.os.PowerManager;

  6. import android.os.PowerManager.WakeLock;

  7.  
  8. public class Wake_lockActivity extends Activity {

  9.  
  10. private boolean iswakeLock = true;// 是否常亮

  11. private WakeLock wakeLock;

  12.  
  13. /** Called when the activity is first created. */

  14. @Override

  15. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

  16. super.onCreate(savedInstanceState);

  17. setContentView(R.layout.main);

  18.  
  19. }

  20.  
  21. @Override

  22. protected void onResume() {

  23. // TODO Auto-generated method stub

  24. PowerManager pm = (PowerManager) getSystemService(POWER_SERVICE);

  25. wakeLock = pm.newWakeLock(PowerManager.SCREEN_BRIGHT_WAKE_LOCK

  26. | PowerManager.ON_AFTER_RELEASE, "DPA");

  27.  
  28. if (iswakeLock) {

  29. wakeLock.acquire();

  30. }

  31. super.onResume();

  32.  
  33. }

  34.  
  35. @Override

  36. protected void onPause() {

  37. // TODO Auto-generated method stub

  38. super.onDestroy();

  39. if (wakeLock != null) {

  40. wakeLock.release();

  41. }

  42. android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());

  43. }

  44.  
  45. }

通常在onRusume方法中将获得到的锁使用acquire()方法来保持唤醒,在onPause方法中使用release()方法来释放掉该锁,利用Activity的生命周期来巧妙的使这两种方法成对的出现。

 

 

 

PowerManager和WakeLock的操作步骤

  1.   PowerManager pm = (PowerManager) getSystemService(Context.POWER_SERVICE);通过 Context.getSystemService().方法获取PowerManager实例。
  2.   然后通过PowerManager的newWakeLock((int flags, String tag)来生成WakeLock实例。int Flags指示要获取哪种WakeLock,不同的Lock对cpu 、屏幕、键盘灯有不同影响。
  3.   获取WakeLock实例后通过acquire()获取相应的锁,然后进行其他业务逻辑的操作,最后使用release()释放(释放是必须的)。

关于int flags

  各种锁的类型对CPU 、屏幕、键盘的影响:

PARTIAL_WAKE_LOCK:保持CPU 运转,屏幕和键盘灯有可能是关闭的。

SCREEN_DIM_WAKE_LOCK:保持CPU 运转,允许保持屏幕显示但有可能是灰的,允许关闭键盘灯

SCREEN_BRIGHT_WAKE_LOCK:保持CPU 运转,允许保持屏幕高亮显示,允许关闭键盘灯

FULL_WAKE_LOCK:保持CPU 运转,保持屏幕高亮显示,键盘灯也保持亮度

ACQUIRE_CAUSES_WAKEUP:正常唤醒锁实际上并不打开照明。相反,一旦打开他们会一直仍然保持(例如来世user的activity)。当获得wakelock,这个标志会使屏幕或/和键盘立即打开。一个典型的使用就是可以立即看到那些对用户重要的通知。

ON_AFTER_RELEASE:设置了这个标志,当wakelock释放时用户activity计时器会被重置,导致照明持续一段时间。如果你在wacklock条件中循环,这个可以用来减少闪烁

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