最近一直想让女朋友开心开心,眼看就到圣诞了,就想着来个不一样的,给她画个圣诞树玩一玩,也算是自己亲手做的,用了心思了。看了关于画圣诞树的很多博客,人才确实很多啊,鄙人不才,也加了点自己的创意。主要就是圣诞树和烟花两个部分,圣诞树里面的元素包含爱心,树,雪花,星星,署名,落叶等;烟花这边也是直接用的别人的程序进行了部分改动。本人将圣诞树和烟花相结合进行了绘制,话不多说,代码如下,赶紧给你的心仪之人吧!时间仓促,大家千万别嘲笑哈,祝大家一切顺利!使用前记得改署名呦!
效果图如下:
完整源代码如下:
'''
name:圣诞树+烟火
author:Babysen
'''
import turtle as t
import random
import threading
import time
import tkinter as tk
import math
from math import cos, sin, atan, sqrt
import numpy as np
t.screensize(bg='black') # 定义背景颜色
# 心函数
def loving_heart(r):
l = 2 * r
t.left(45)
t.forward(l)
t.circle(r, 180)
t.right(90)
t.circle(r, 180)
t.forward(l)
# 星函数
def loving_star(n):
for i in range(5):
t.forward(n / 5)
t.right(144)
t.forward(n / 5)
t.left(72)
# 树函数(递归)
def tree(d, s):
if d <= 0:
return
t.width(5)
t.forward(s)
tree(d - 1, s * .8)
t.right(120)
tree(d - 3, s * .5)
t.right(120)
tree(d - 3, s * .5)
t.right(120)
t.backward(s) # 回退函数
# 画爱心部分
t.penup()
t.goto(0, 200) # 设置起点位置
t.pendown()
t.pencolor('red') # 设置画笔颜色
t.color('red')
t.begin_fill() # 对图形进行填充
loving_heart(20) # 执行画爱心函数
t.end_fill()
# 画树部分
n = 100
t.speed(0)
# t.Turtle().screen.delay(0)
t.right(225)
t.color("dark green")
t.backward(n * 4.8)
tree(15, n)
t.backward(n / 5)
# 绘制落叶
for i in range(100):
a = 100 - 200 * random.random()
b = 10 - 20 * random.random()
t.speed(0)
t.up()
t.forward(b)
t.left(90)
t.forward(a)
t.down()
if random.randint(1, 2) == 1:
t.color('tomato')
else:
t.color('wheat')
t.circle(4)
t.up()
t.backward(a)
t.right(90)
t.backward(b)
# 绘制雪花
def drawsnow(): # 定义画雪花的方法
t.speed(0)
t.ht() # 隐藏笔头,ht=hideturtle
t.pensize(2) # 定义笔头大小
for i in range(160): # 画多少雪花
t.pencolor("white") # 定义画笔颜色为白色,其实就是雪花为白色
t.pu() # 提笔,pu=penup
t.setx(random.randint(-350, 350)) # 定义x坐标,随机从-350到350之间选择
t.sety(random.randint(-100, 350)) # 定义y坐标,注意雪花一般在地上不会落下,所以不会从太小的纵座轴开始
t.pd() # 落笔,pd=pendown
dens = 6 # 雪花瓣数设为6
snowsize = random.randint(2, 10) # 定义雪花大小
for j in range(dens): # 就是6,那就是画5次,也就是一个雪花五角星
# t.forward(int(snowsize)) #int()取整数
t.fd(int(snowsize))
t.backward(int(snowsize))
# t.bd(int(snowsize)) #注意没有bd=backward,但有fd=forward,小bug
t.right(int(360 / dens)) # 转动角度
drawsnow()
# 画五角星
for i in range(-200,200,20):
t.penup()
t.goto(i, 300) # 设置起点位置
t.pendown()
t.pencolor('yellow') # 设置画笔颜色
t.color('yellow')
t.begin_fill() # 对图形进行填充
loving_star(30)
t.end_fill()
t.right(0)
for i in range(-150,150,20):
t.penup()
t.goto(i, 280) # 设置起点位置
t.pendown()
t.pencolor('yellow') # 设置画笔颜色
t.color('yellow')
t.begin_fill() # 对图形进行填充
loving_star(30)
t.end_fill()
t.right(0)
for i in range(-100,100,20):
t.penup()
t.goto(i, 260) # 设置起点位置
t.pendown()
t.pencolor('yellow') # 设置画笔颜色
t.color('yellow')
t.begin_fill() # 对图形进行填充
loving_star(30)
t.end_fill()
t.right(0)
for i in range(-50,50,20):
t.penup()
t.goto(i, 240) # 设置起点位置
t.pendown()
t.pencolor('yellow') # 设置画笔颜色
t.color('yellow')
t.begin_fill() # 对图形进行填充
loving_star(30)
t.end_fill()
t.right(0)
for i in range(-20,21,20):
t.penup()
t.goto(i, 220) # 设置起点位置
t.pendown()
t.pencolor('yellow') # 设置画笔颜色
t.color('yellow')
t.begin_fill() # 对图形进行填充
loving_star(30)
t.end_fill()
t.right(0)
# 写下署名
t.color("white") # 填充颜色
t.up() # 抬笔
t.goto(170, -240)
t.down() # 落笔
t.write("Author:Babysen", font=("Times New Roman", 18, "normal"))
t.ht()
# t.done()
t.hideturtle()
time.sleep(2)
#烟火
WIDTH = 0
HEIGHT = 0
ORI = (0, 0)
COLOR = {'0': '#070920', 'navyblue': '#000080'}
FIRE = []
def setParam():
global WIDTH
global HEIGHT
global ORI
global FIRE
WIDTH = t.window_width()
HEIGHT = t.window_height()
ORI = (0, -HEIGHT / 2)
# gold
FIRE.append(['white', '#FFD700', '#DAA520', '#BDB76B', ])
# red
FIRE.append(['white', '#F08080', '#A0522D', '#DC143C', ])
# green
FIRE.append(['white', '#7FFF00', '#32CD32', '#006400', ])
# cyan
FIRE.append(['white', '#40E0D0', '#00FFFF', '#008080', ])
# pink
FIRE.append(['white', '#FF69B4', '#FF1493', '#8B008B', ])
# buff
FIRE.append(['white', '#FFE4C4', '#FFDAB9', '#F0FFF0', ])
# bluish
FIRE.append(['white', '#ADD8E6', '#AFEEEE', '#00BFFF', ])
def dist(a, b): # 距离
return ((a - b) * (a - b)).sum()
def shoot():
t.tracer(4) # 在循环中,图形将一次画出4次循环的图
t.pu()
target = np.array((np.random.randint(-WIDTH // 6, WIDTH // 6),
HEIGHT // 6)) # 都在同一高度
angle = atan((target - ORI)[1] / (target - ORI)[0])
if angle < 0:
angle += math.pi # 纠正负方向
unit = np.array([cos(angle), sin(angle)]) # 方向向量
print('angle: ', angle)
print('target: ', target)
# 镜头的顺序坐标
seq = np.array([ORI, ORI - 55 * unit, ORI - 105 * unit, ORI - 155 * unit])
t.speed(0) # 瞬动
while dist(seq[0], target) > 120: # 如果没有到达爆炸中心
seq = seq + 30 * unit
t.goto(seq[1])
t.pd()
t.width(3)
t.pencolor('white')
t.goto(seq[0])
t.pu()
t.goto(seq[2])
t.pd()
t.width(3)
t.pencolor('yellow')
t.goto(seq[1])
t.pu()
# 清除发射上去的光束尾迹
t.goto(seq[3])
t.pd()
t.width(10)
t.pencolor(COLOR['0'])
t.goto(seq[2])
t.pu()
time.sleep(0.05)
# 发射上去的光束最后清除
t.pd()
t.width(10)
t.goto(seq[0])
t.pu()
time.sleep(0.1)
return target # 就在爆炸中心
def explode(center):
number = np.random.randint(50, 100) # 光束数
colormode = np.random.randint(0, 5)
unit = np.array([]) # 方向向量
spd = [] # 每个光束的速度
seq = [] # 每个波束的顺序坐标
if colormode <= 1:
coloridx = [np.random.randint(0, len(FIRE))]
elif colormode == 2:
coloridx = [np.random.randint(0, len(FIRE)),
np.random.randint(0, len(FIRE))]
elif colormode == 3:
coloridx = [np.random.randint(0, len(FIRE)),
np.random.randint(0, len(FIRE)),
np.random.randint(0, len(FIRE))]
elif colormode == 4:
coloridx = []
# 不同大小烟花的步骤
steps = int((number ** 0.5) * 2)
# 初始化
for i in range(number):
angle = np.random.rand() * 2 * math.pi - math.pi
unit = np.append(unit, [cos(angle), sin(angle)]).reshape(-1, 2)
seq = np.append(
seq,
[center,
center - 10 * unit[i], center - 50 * unit[i],
center - 90 * unit[i], center - 130 * unit[i],
center - 135 * unit[i]]
)
spd.append(int(15 + (np.random.rand() - 0.5) * 5))
if colormode <= 1:
coloridx.append(coloridx[0])
elif colormode == 2:
coloridx.append(coloridx[np.random.randint(0, 2)])
elif colormode == 3:
coloridx.append(coloridx[np.random.randint(0, 3)])
elif colormode == 4:
coloridx.append(np.random.randint(0, len(FIRE)))
seq = seq.reshape([-1, 6, 2]).astype(np.int32)
t.tracer(0x3f3f3f3f) # 关闭自动更新,0x3f3f3f3f是一个大数字
for stage in range(steps):
for i in range(number):
seq[i] = seq[i] + spd[i] * unit[i]
seq[i][4] = center
for cur in range(4):
t.pu()
t.goto(seq[i][cur + 1])
t.pd()
t.pencolor(FIRE[coloridx[i]][cur])
t.width(4 - cur)
t.goto(seq[i][cur])
t.pu()
if stage >= 5: # 等待所有光束就位
t.update()
time.sleep(0.04)
# 清除每次绽放的烟花
for cur in range(4, -1, -1):
for i in range(number):
t.pu()
t.goto(seq[i][cur + 1])
t.pd()
t.pencolor(COLOR['0'])
t.width(100)
t.goto(seq[i][cur])
t.pu()
time.sleep(0.02)
t.update()
def main():
t.setup(700, 750, 100, 0)
setParam()
while True:
point = shoot()
explode(point)
exitonclick() # 在任何位置单击退出
if __name__ == '__main__':
main()
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