今天来做一个人品计算器,所谓人品计算器,就是输入你的名字,随机值测试你的人品值,仅供娱乐。那么完成这样一个计算器,首先需要一个主页面和一个结果页面,即需要两个Activity…首先在drawable文件夹下放一张“人品计算器”图片(rp.jpg),再到activity_main.xml编写如下代码:
<ImageView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/rp" android:layout_centerHorizontal="true"/>
<Button android:id="@+id/btn_calc" android:onClick="enter" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_centerVertical="true" android:text="点击进入人品计算器"/>
<EditText android:id="@+id/et_name" android:hint="请输入你要测试的名字" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_above="@id/btn_calc" android:layout_centerHorizontal="true"/>
主页面如图,新建一个CalcActivity.java,再到MainActivity设置
public class MainActivity extends Activity {
private EditText et_Name;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
et_Name = (EditText) findViewById(R.id.et_name);
}
public void enter(View view)
{
String name = et_Name.getText().toString().trim(); //获取内容
if(TextUtils.isEmpty(name)) //如果没有输入信息点击按钮就提示
{
Toast.makeText(this, "请输入姓名", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return;
}
Intent intent = new Intent(MainActivity.this,CalcActivity.class); //创建了一个空的意图
intent.putExtra("name", name); //传递数据
startActivity(intent);
}
}
再新建一个actvity_calc.xml
<TextView
android:id="@+id/tv_result"
android:layout_centerInParent="true"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="我是计算器页面" />
其中属性(android:text=”我是计算器页面”)文字怎么写不要紧,后面会更新的
然后到CalcActivity.java编写如下代码
public class CalcActivity extends Activity {
private TextView tv_result;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_calc);
tv_result = (TextView) findViewById(R.id.tv_result);
Intent intent = getIntent(); //得到传递过来的Intent
String name = intent.getStringExtra("name");
//定义了一个字节数组result,这个字节数组是将字符串转换成字节数组存放在result中。
byte[] result = name.getBytes();
int number=0;
//将byte数组里面的每个byte转换成十进制数加起来
for(byte b : result){
//与 0xff 做 & 运算会将 byte 值变成 int 类型的值,也将 -128~0 间的负值都转成正值了。
//0xff二进制就是1111 1111
number += b&0xff;//byte原来的负值变成正的
}
//名字可能为汉字,比较长,可能得到负数,故需要变为正数
int score =Math.abs(number)%100; //Math.abs(int a)返回一个int值的绝对值
if(score<60)
{
tv_result.setText(name+"的人品是"+score+"\n"+"你的人品太差了,你应该有干坏事的嗜好吧?");
}else if(score>=60 && score<80){
tv_result.setText(name+"的人品是"+score+"\n"+"你这人品还行吧!");
}else if(score>80 && score<100){
tv_result.setText(name+"的人品是"+score+"\n"+"哎呦!不错哦!");
}else if(score == 100){
tv_result.setText(name+"的人品是"+score+"\n"+"你这人品是要爆棚啊!");
}
}
}
你当然可以用Random这个来产生随机值,不过你要想个方案哦,因为同一个名字测试几次会出现不同的结果,你要排除这种可能。然后就是对结果的处理了,如上代码,if..else..语句,在这里我就不细分了,0-100区间你可以细分再细分,再加不同的评语,甚至加图片,才使人品计算器更好玩。
当然,还没完成呢,新建一个Actvity还要到AndroidManifest.xml注册
<application
......>
<activity
android:name=".CalcActivity"
android:label="@string/title_activity_calc" >
...
</application>
这样人品计算器就完成了。接下来试试看(仅供娱乐)
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