1
2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 |
WINBASEAPI
BOOL WINAPI Beep(__in DWORD dwFreq, __in DWORD dwDuration ); WINUSERAPI BOOL WINAPI MessageBeep(__in UINT uType); |
Beep 其实是调用的 API 函数: MessageBeep(MB_OK);
MessageBeep 有下面几种用法可以调用几种不同的声音文件:
——————————————————————————–
MessageBeep(MB_OK);
MessageBeep(MB_ICONHAND);
MessageBeep(MB_ICONQUESTION); {这个不响, 不知道为什么}
MessageBeep(MB_ICONEXCLAMATION);
MessageBeep(MB_ICONASTERISK);
MessageBeep($FFFFFFFF); {同 MessageBeep(MB_OK);}
——————————————————————————–
Beep 同时也是一个 API 函数, 它可以指定声音的高度和长度;
1
2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 |
for ( int n = 0 ; n < 10 ; n++) { Beep( 100 , 200 ); //Beep是一直都能听见声音的 Sleep( 200 ); }
|
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
如需转载请保留出处:https://bianchenghao.cn/39584.html