SOLID原则:解释和实例

SOLID原则:解释和实例在面向对象编程中,SOLID是5个重要的设计原则的缩写。首先是由著名的软件大师RobertC.Martin(Bob大叔)在DesignPrinciplesandDesignPatterns中提出,后来MichaelFeathers用SOLID来概括这五大原则。SOLID原则使得软件设计更加容易理解、灵活和可维护。作为一名软件工程师,这5个原则我们必须知道。本文,我将涵盖这些原则,并举例说明怎样是违背了原则,以及如何进行纠正来符合SOLID原则。S—Singlerespons

在面向对象编程中,SOLID是5个重要的设计原则的缩写。首先是由著名的软件大师Robert C.Martin (Bob 大叔)在Design Principles and Design Patterns 中提出, 后来Michael Feathers 用SOLID来概括这五大原则。

SOLID原则使得软件设计更加容易理解、灵活和可维护。作为一名软件工程师,这5个原则我们必须知道。

本文,我将涵盖这些原则,并举例说明怎样是违背了原则,以及如何进行纠正来符合SOLID原则。

S — Single responsibility principle

在程序设计中,单一责任原则指的是每个模块或者类应该只有一个职责。

你可能听过这样一句谚语“做一件事并把它做好”,这指的就是单一责任原则。

在这里插入图片描述

在文章《Principles of Object Oriented Design》中,Bob 大叔定义责任为“改变的原因”。并认为有一个

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