Static关键字修饰成员变量被称为静态变量(也叫作类变量,同时 局部变量也能被声明为static),静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存,方便对象之间共享值),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(当然也可以通过对象来访问)。因为静态变量被类的所有实例共用,所以非线程安全的。
未被Static修饰的成员变量叫作实例变量,每创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量在内存中可以有多个拷贝(但互相不影响,更加灵活)。
静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用。只能访问所属类的静态成员变量和成员方法,静态方法中也不能用this和super关键字。类似于静态变量,静态方法也属于类,不属于实例的。
static修饰成员变量时,那么该成员变量的数据就是一个共享的数据.
静态函数要注意的事项:
1. 静态函数是可以调用类名或者对象进行调用的,而非静态函数只能使用对象进行调用。
2. 静态的函数可以直接访问静态的成员,但是不能直接访问非静态的成员。
原因:静态函数是可以使用类名直接调用的,这时候可能还没有存在对象,
而非静态的 成员数据是随着对象 的存在而存在的。
3. 非静态的函数是可以直接访问静态与非静态的成员。
原因:非静态函数只能由对象调用,当对象存在的时候,静态数据老早就已经存在了,而非静态
数据也随着对象的创建而存在了。
4. 静态函数不能出现this或者super关键字。
原因:因为静态的函数是可以使用类名调用的,一旦使用类名调用这时候不存在对象,而this
关键字是代表了一个函数 的调用者对象,这时候产生了冲突。
静态的数据的生命周期:静态的成员变量数据是优先于对象存在的。
static什么时候修饰一个函数?
如果一个函数没有直接访问到非静态的成员时,那么就可以使用static修饰了。 一般用于工具类型的方法
静态函数不能访问非静态的成员?
静态函数只要存在有对象,那么也可以访问非静态的数据。只是不能直接访问而已。
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