Groovy是一种基于JVM的敏捷开发语言,它结合了Python、Ruby和Smalltalk的许多强大的特性。
一、groovy是什么
简单地说,Groovy 是下一代的java语言,跟java一样,它也运行在 JVM 中。作为跑在JVM中的另一种语言,groovy语法与 Java 语言的语法很相似。同时,Groovy 抛弃了java烦琐的文法。同样的语句,使用groovy能在最大限度上减少你的击键次数。
二、Groovy语法简介
1、 没有类型的java
作为动态语言,groovy中所有的变量都是对象(类似于.net framework,所有对象继承自java.lang.Object),在声明一个变量时,groovy不要求强制类型声明,仅仅要求变量名前使用关键字def(从groovy jsr 1开始,在以前的版本中,甚至连def都不需要)。
def var = 'hello' println(var) println var println(var.class) def var2 = "hello2" println(var2) println var2 println(var2.class)
打印结果如下:
hello hello class java.lang.String hello2 hello2 class java.lang.String Process finished with exit code 0
你可以看到程序最后输出了var的实际类型为:java.lang.String
作为例外,方法参数和循环变量的声明不需要def。
2、 不需要public
实际上,groovy中默认的修饰符就是public,所以public修饰符你根本就不需要写,这点跟java不一样。
3、 不需要语句结束符
Groovy中没有语句结束符,当然为了与java保持一致性,你也可以使用;号作为语句结束符。在前面的每一句代码后面加上;号结束,程序同样正常运行(为了接受java程序员的顽固习惯)。
4、 字符串连接符
跟java一样,如果你需要把一个字符串写在多行里,可以使用+号连接字符串。代码可以这样写:
def var = "hello"+ "world"+ ",beijing" println(var) def var2 = """hello world ,shanghai""" println(var2)
说明:三个”号之间不在需要+号进行连接(不过字符串中的格式符都会被保留,包括回车和tab)。
打印结果如下:
helloworld,beijing hello world ,shanghai
5、 一切皆对象
听起来象是“众生平等”的味道,事实上groovy对于对象是什么类型并不关心,一个变量的类型在运行中随时可以改变,一切根据需要而定。如果你赋给它boolean ,那么不管它原来是什么类型,它接受boolean值之后就会自动把类型转变为boolean值。看下面的代码:
def var = "hello "+ "world"+ ",groovy!" println var; println var.class; var = 1001 println var.class
打印结果:
hello world,groovy! class java.lang.String class java.lang.Integer
var这个变量在程序运行中,类型在改变。一开始给它赋值String,它的类型就是String,后面给它赋值Integer,它又转变为Integer。
6、 循环
删除整个源文件内容,用以下代码替代:
def var = "hello "+ "world"+ ",groovy!" def repeat(var){ for(i = 0; i < 5; i++){ println(var) } } repeat(var) println("-------------") def repeat2(var){ for(i in 0..5){ println(var) } } repeat2(var)
打印结果:
hello world,groovy! hello world,groovy! hello world,groovy! hello world,groovy! hello world,groovy! ------------- hello world,groovy! hello world,groovy! hello world,groovy! hello world,groovy! hello world,groovy!
注意循环变量i前面没有def。当然也没有java中常见的int,但如果你非要加上int也不会有错,因为从Groovy1.1beta2之后开始(不包括1.1beta2),groovy开始支持java经典的for循环写法。
此外,上面的for语句还可以写成:for(i in 0..5)
这样的结果是一样的。
7、 String 和 Gstring
除了标准的java.lang.String以外(用’号括住),groovy还支持Gstring字符串类型(用“号括住)。把上面的for循环中的语句改成:
def repeat(var){ for(i in 0..5){ // println(var) println("$var:$i") } } repeat(var2)
运行一下,你就会明白什么是Gstring。
再举一个例子:
def str1 = "编程语言" def str2 = "Groovy" println "$str1:$str2" println '$str1:$str2'
展示结果为:
编程语言:Groovy $str1:$str2
8、 范围
这个跟pascal中的“子界”是一样的。在前面的for循环介绍中我们已经使用过的for(i in 0..5)这样的用法,其中的0..5就是一个范围。
范围 是一系列的值。例如 “0..4” 表明包含 整数 0、1、2、3、4。Groovy 还支持排除范围,“0..<4” 表示 0、1、2、3。还可以创建字符范围:“a..e” 相当于 a、b、c、d、e。“a..
9、默认参数值
可以为方法指定默认参数值。我们修改repeat方法的定义:
def repeat(var, time = 3){ for(i = 0;i < time;i++){ // println(var) println("$var:$i") } } repeat(var2)
可以看到,repeat方法增加了一个参数repeat(并且给了一个默认值3),用于指定循环次数。当我们不指定第2个参数调用repeat方法时,repeat参数取默认值3。
10、Collection集合
Groovy支持最常见的两个java集合:java.util.Collection和java.util.Map。前面所说的范围实际也是集合的一种(java.util.List)。
Collection集合:
//1、定义一个集合 def collect = ["a","b","c"] //2、给集合增加元素 collect.add(1); collect << "come on"; collect[collect.size()] = 100.0 //3、集合索引 println collect[collect.size()-1] println collect println collect.size() //4、负索引 println collect[-1] //索引其倒数第1个元素 println collect[-2] //索引其倒数第2个元素 //5、集合运算: collect=collect+5 //在集合中添加元素5 println collect[collect.size()-1] collect=collect-'a' //在集合中减去元素a(第1个) println collect[0] //现在第1个元素变成b了 //6、往集合中添加另一个集合或删除一个集合: collect=collect-collect[0..4] //把集合中的前5个元素去掉 println collect[0] //现在集合中仅有一个元素,即原来的最后一个元素 println collect[-1] //也可以用负索引,证明最后一个元素就是第一个元素
打印结果就不展示了。
11、Map集合
Map是“键-值”对的集合,在groovy中,键不一定是String,可以是任何对象(实际上Groovy中的Map就是java.util.LinkedHashMap)。
//1、定义一个Map: def map = ['name':'john','age':14,'sex':'boy'] println map //2、添加项: map = map+['weight':25] //添加john的体重 map.put('length',1.27) //添加john的身高 map.father='Keller' //添加john的父亲 println map //3、两种方式检索值: println map['father'] //通过key作为下标索引 println map.length //通过key作为成员名索引
打印如下:
[name:john, age:14, sex:boy] [name:john, age:14, sex:boy, weight:25, length:1.27, father:Keller] Keller 1.27
12、 闭包(Closure)
闭包是用{符号括起来的代码块,它可以被单独运行或调用,也可以被命名。类似‘匿名类’或内联函数的概念。
闭包中最常见的应用是对集合进行迭代,下面定义了3个闭包对map进行了迭代:
def map = ['name':'john','age':14,'sex':'boy'] map.each( {key,value-> // key,value两个参数用于接受每个元素的键/值 println "$key:$value"}) map.each{println it} //it是一个关键字,代表map集合的每个元素 map.each({ println it.getKey()+"-->"+it.getValue()})
name:john age:14 sex:boy name=john age=14 sex=boy name-->john age-->14 sex-->boy
打印如下:
另外:
//除了用于迭代之外,闭包也可以单独定义,例如定义一个必包: def say={word-> println "Hi,$word!" } //调用: say('groovy') say.call('groovy&grails') //call是必包的方法
打印如下:
Hi,groovy! Hi,groovy&grails!
看起来,闭包类似于方法,需要定义参数和要执行的语句,它也可以通过名称被调用。然而闭包对象(不要奇怪,闭包也是对象)可以作为参数传递(比如前面的闭包作为参数传递给了map的each方法)。而在java中,要做到这一点并不容易(也许C++中的函数指针可以,但不要忘记java中没有指针)。其次,闭包也可以不命名(当然作为代价,只能在定义闭包时执行一次),而方法不可以。
13、 类
Groovy类和java类一样,你完全可以用标准java bean的语法定义一个groovy 类。但作为另一种语言,我们可以使用更groovy的方式定义和使用类,这样的好处是,你可以少写一半以上的javabean代码:
(1) 不需要public修饰符
如前面所言,groovy的默认访问修饰符就是public,如果你的groovy类成员需要public修饰,则你根本不用写它。
(2) 不需要类型说明
同样前面也说过,groovy也不关心变量和方法参数的具体类型。
(3) 不需要getter/setter方法
不要奇怪,在很多ide(如eclipse)早就可以为序员自动产生getter/setter方法了。在groovy中,则彻底不需要getter/setter方法——所有类成员(如果是默认的public)根本不用通过getter/setter方法引用它们(当然,如果你一定要通过get/set方法访问成员属性,groovy也提供了它们)。
(4) 不需要构造函数
不在需要程序员声明任何构造函数,因为groovy自动提供了足够你使用的构造函数。不用担心构造函数不够多,因为实际上只需要两个构造函数(1个不带参数的默认构造函数,1个只带一个map参数的构造函数—由于是map类型,通过这个参数你可以在构造对象时任意初始化它的成员变量)。
(5) 不需要return
Groovy中,方法不需要return来返回值吗?这个似乎很难理解。看后面的代码吧。
因此,groovy风格的类是这样的:
(6) 不需要()号
Groovy中方法调用可以省略()号(构造函数除外),也就是说下面两句是等同的:
person1.setName 'kk' person1.setName('kk'
下面看一个完整类定义的例子:
class Person { def name def age String toString(){ //注意方法的类型String,因为我们要覆盖的方法为String类型 "$name,$age" } } // 我们可以使用默认构造方法实例化Person类: def person1 = new Person() person1.name='kk' person1.age=20 println person1 // 也可以用groovy的风格做同样的事: def person2 = new Person(['name':'gg','age':22]) //[]号可以省略 println person2
打印如下:
kk,20 gg,22
- 这样需要注意我们覆盖了Object的toString方法,因为我们想通过println person1这样的方法简单地打印对象的属性值。
然而toString 方法中并没有return 一个String,但不用担心,Groovy 默认返回方法的最后一行的值。
14、?运算符
在java中,有时候为了避免出现空指针异常,我们通常需要这样的技巧:
if(rs!=null){ rs.next() … … }
在groovy中,可以使用?操作符达到同样的目的:
rs?.next()
?在这里是一个条件运算符,如果?前面的对象非null,执行后面的方法,否则什么也不做。
15、可变长参数
等同于java 5中的变长参数。首先我们定义一个变长参数的方法sum:
int sum(int... var) { def total = 0 for (i in var) total += i return total } //我们可以在调用sum时使用任意个数的参数(1个,2个,3个……): println sum(1) println sum(1,2) println sum(1,2,3) println sum(1,2,9,10,55)
16、枚举
//1、定义一个enum: enum Day { SUNDAY, MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY, THURSDAY, FRIDAY, SATURDAY } //2、然后我们在switch语句中使用他: def today = Day.SATURDAY switch (today) { //Saturday or Sunday case [Day.SATURDAY, Day.SUNDAY]: println "Weekends are cool" break //a day between Monday and Friday case Day.MONDAY..Day.FRIDAY: println "Boring work day" break default: println "Are you sure this is a valid day?" } //3、注意,switch和case中可以使用任何对象,尤其是可以在case中使用List和范围,从而使分支满足多个条件(这点跟delphi有点象)。 //4、同java5一样,groovy支持带构造器、属性和方法的enum: enum Planet { MERCURY(3.303e+23, 2.4397e6), VENUS(4.869e+24, 6.0518e6), EARTH(5.976e+24, 6.37814e6), MARS(6.421e+23, 3.3972e6), JUPITER(1.9e+27,7.1492e7), SATURN(5.688e+26, 6.0268e7), URANUS(8.686e+25, 2.5559e7), NEPTUNE(1.024e+26, 2.4746e7) double mass double radius Planet(double mass, double radius) { this.mass = mass; this.radius = radius; } void printMe() { println "${name()} has a mass of ${mass} " + "and a radius of ${radius}" } } Planet.EARTH.printMe() Planet.JUPITER.printMe()
打印如下:
Weekends are cool EARTH has a mass of 5.976E24 and a radius of 6378140.0 JUPITER has a mass of 1.9E27 and a radius of 7.1492E7
17、Elvis操作符
这是三目运算符“?:”的简单形式,三目运算符通常以这种形式出现:
String displayName = name != null ? name : "Unknown";
在groovy中,也可以简化为(因为null在groovy中可以转化为布尔值false):
String displayName = name ? name : "Unknown";
基于“不重复”的原则,可以使用elvis操作符再次简化为:
String displayName = name ?: "Unknown"
18、动态性
Groovy所有的对象都有一个元类metaClass,我们可以通过metaClass属性访问该元类。通过元类,可以为这个对象增加方法(在java中不可想象)!见下面的代码,msg是一个String,通过元类,我们为msg增加了一个String 类中所没有的方法up:
def msg = "Hello!" println msg.metaClass String.metaClass.up = { delegate.toUpperCase() } println msg.up() //2、通过元类,我们还可以检索对象所拥有的方法和属性(就象反射): msg.metaClass.methods.each { println it.name } msg.metaClass.properties.each { println it.name } //3、甚至我们可以看到我们刚才添加的up方法。 //4、我们可以通过元类判断有没有一个叫up的方法,然后再调用它: if (msg.metaClass.respondsTo(msg, 'up')) { println msg.toUpperCase() } //5、当然,也可以推断它有没有一个叫bytes的属性: if (msg.metaClass.hasProperty(msg, 'bytes')) { println msg.bytes.encodeBase64() }
参考致谢:
(1)、Groovy入门教程
(2)、《Groovy语言规范》-语法
(3)、官方语法
今天的文章【1】Groovy语言学习:groovy语言简介及基本语法分享到此就结束了,感谢您的阅读,如果确实帮到您,您可以动动手指转发给其他人。
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