【1】Groovy语言学习:groovy语言简介及基本语法

【1】Groovy语言学习:groovy语言简介及基本语法Groovy是一种基于JVM的敏捷开发语言,它结合了Python、Ruby和Smalltalk的许多强大的特性。 一、groovy是什么 简单地说,Groovy 是下一代的java语言,跟java一样,它也运行在 JVM 中。作为跑在JVM中的另一种语言,groovy语法与 Java 语言的语法很相

【1】Groovy语言学习:groovy语言简介及基本语法"

Groovy是一种基于JVM的敏捷开发语言,它结合了Python、Ruby和Smalltalk的许多强大的特性。

一、groovy是什么

简单地说,Groovy 是下一代的java语言,跟java一样,它也运行在 JVM 中。作为跑在JVM中的另一种语言,groovy语法与 Java 语言的语法很相似。同时,Groovy 抛弃了java烦琐的文法。同样的语句,使用groovy能在最大限度上减少你的击键次数。

二、Groovy语法简介

1、 没有类型的java

作为动态语言,groovy中所有的变量都是对象(类似于.net framework,所有对象继承自java.lang.Object),在声明一个变量时,groovy不要求强制类型声明,仅仅要求变量名前使用关键字def(从groovy jsr 1开始,在以前的版本中,甚至连def都不需要)。

def var = 'hello'
println(var)
println var
println(var.class)

def var2 = "hello2"
println(var2)
println var2
println(var2.class)

打印结果如下:

hello
hello
class java.lang.String
hello2
hello2
class java.lang.String

Process finished with exit code 0

  

你可以看到程序最后输出了var的实际类型为:java.lang.String 
作为例外,方法参数和循环变量的声明不需要def。

2、 不需要public

实际上,groovy中默认的修饰符就是public,所以public修饰符你根本就不需要写,这点跟java不一样。

3、 不需要语句结束符

Groovy中没有语句结束符,当然为了与java保持一致性,你也可以使用;号作为语句结束符。在前面的每一句代码后面加上;号结束,程序同样正常运行(为了接受java程序员的顽固习惯)。

4、 字符串连接符

跟java一样,如果你需要把一个字符串写在多行里,可以使用+号连接字符串。代码可以这样写:

def var = "hello"+
"world"+
",beijing"

println(var)

def var2 = """hello
world
,shanghai"""
println(var2)

  

说明:三个”号之间不在需要+号进行连接(不过字符串中的格式符都会被保留,包括回车和tab)。

打印结果如下:

helloworld,beijing
hello
world
,shanghai

  

 

5、 一切皆对象

听起来象是“众生平等”的味道,事实上groovy对于对象是什么类型并不关心,一个变量的类型在运行中随时可以改变,一切根据需要而定。如果你赋给它boolean ,那么不管它原来是什么类型,它接受boolean值之后就会自动把类型转变为boolean值。看下面的代码:

def var = "hello "+
"world"+
",groovy!"
println var;
println var.class;
var = 1001
println var.class

 

 

打印结果:

hello world,groovy!
class java.lang.String
class java.lang.Integer

  

 

var这个变量在程序运行中,类型在改变。一开始给它赋值String,它的类型就是String,后面给它赋值Integer,它又转变为Integer。

6、 循环

删除整个源文件内容,用以下代码替代:

def var = "hello "+
"world"+
",groovy!"

def repeat(var){
    for(i = 0; i < 5; i++){
        println(var)
    }
}

repeat(var)

println("-------------")

def repeat2(var){
    for(i in 0..5){
        println(var)
    }
}

repeat2(var)

  

 

打印结果:

hello world,groovy!
hello world,groovy!
hello world,groovy!
hello world,groovy!
hello world,groovy!
-------------
hello world,groovy!
hello world,groovy!
hello world,groovy!
hello world,groovy!
hello world,groovy!

  

 

注意循环变量i前面没有def。当然也没有java中常见的int,但如果你非要加上int也不会有错,因为从Groovy1.1beta2之后开始(不包括1.1beta2),groovy开始支持java经典的for循环写法。 
此外,上面的for语句还可以写成:for(i in 0..5) 
这样的结果是一样的。

7、 String 和 Gstring

除了标准的java.lang.String以外(用’号括住),groovy还支持Gstring字符串类型(用“号括住)。把上面的for循环中的语句改成:

def repeat(var){
    for(i in 0..5){
      //  println(var)
       println("$var:$i")
    }
}

repeat(var2)

  

 

运行一下,你就会明白什么是Gstring。

再举一个例子:

def str1 = "编程语言"
def str2 = "Groovy"

println "$str1:$str2"
println '$str1:$str2'

  

 

展示结果为:

编程语言:Groovy
$str1:$str2

  

 

8、 范围

这个跟pascal中的“子界”是一样的。在前面的for循环介绍中我们已经使用过的for(i in 0..5)这样的用法,其中的0..5就是一个范围。

范围 是一系列的值。例如 “0..4” 表明包含 整数 0、1、2、3、4。Groovy 还支持排除范围,“0..<4” 表示 0、1、2、3。还可以创建字符范围:“a..e” 相当于 a、b、c、d、e。“a..

9、默认参数值

可以为方法指定默认参数值。我们修改repeat方法的定义:

def repeat(var, time = 3){
    for(i = 0;i < time;i++){
      //  println(var)
       println("$var:$i")
    }
}

repeat(var2)

  

 

可以看到,repeat方法增加了一个参数repeat(并且给了一个默认值3),用于指定循环次数。当我们不指定第2个参数调用repeat方法时,repeat参数取默认值3。

10、Collection集合

Groovy支持最常见的两个java集合:java.util.Collection和java.util.Map。前面所说的范围实际也是集合的一种(java.util.List)。

Collection集合:

//1、定义一个集合
def collect = ["a","b","c"]

//2、给集合增加元素
collect.add(1);
collect << "come on";
collect[collect.size()] = 100.0

//3、集合索引
println collect[collect.size()-1]
println collect
println collect.size()

//4、负索引
println collect[-1]      //索引其倒数第1个元素
println collect[-2]      //索引其倒数第2个元素

//5、集合运算:
collect=collect+5        //在集合中添加元素5
println collect[collect.size()-1]

collect=collect-'a'         //在集合中减去元素a(第1个)
println collect[0]          //现在第1个元素变成b了

//6、往集合中添加另一个集合或删除一个集合:
collect=collect-collect[0..4]   //把集合中的前5个元素去掉
println collect[0]   //现在集合中仅有一个元素,即原来的最后一个元素
println collect[-1]  //也可以用负索引,证明最后一个元素就是第一个元素

  

 

打印结果就不展示了。

11、Map集合

Map是“键-值”对的集合,在groovy中,键不一定是String,可以是任何对象(实际上Groovy中的Map就是java.util.LinkedHashMap)。

//1、定义一个Map:
def map = ['name':'john','age':14,'sex':'boy']
println map

//2、添加项:
map = map+['weight':25]       //添加john的体重
map.put('length',1.27)      //添加john的身高
map.father='Keller'         //添加john的父亲
println map

//3、两种方式检索值:
println map['father']       //通过key作为下标索引
println map.length          //通过key作为成员名索引

  

 

打印如下:

[name:john, age:14, sex:boy]
[name:john, age:14, sex:boy, weight:25, length:1.27, father:Keller]
Keller
1.27

  

 

12、 闭包(Closure)

闭包是用{符号括起来的代码块,它可以被单独运行或调用,也可以被命名。类似‘匿名类’或内联函数的概念。 
闭包中最常见的应用是对集合进行迭代,下面定义了3个闭包对map进行了迭代:

def map = ['name':'john','age':14,'sex':'boy']
map.each(
        {key,value->     // key,value两个参数用于接受每个元素的键/值
    println "$key:$value"})

map.each{println it}     //it是一个关键字,代表map集合的每个元素
map.each({ println it.getKey()+"-->"+it.getValue()})

  

name:john
age:14
sex:boy
name=john
age=14
sex=boy
name-->john
age-->14
sex-->boy

  

 

打印如下:

 

另外:

//除了用于迭代之外,闭包也可以单独定义,例如定义一个必包:

def say={word->
    println "Hi,$word!"
}

//调用:
say('groovy')
say.call('groovy&grails')   //call是必包的方法

  

 

打印如下:

Hi,groovy!
Hi,groovy&grails!

  

 

看起来,闭包类似于方法,需要定义参数和要执行的语句,它也可以通过名称被调用。然而闭包对象(不要奇怪,闭包也是对象)可以作为参数传递(比如前面的闭包作为参数传递给了map的each方法)。而在java中,要做到这一点并不容易(也许C++中的函数指针可以,但不要忘记java中没有指针)。其次,闭包也可以不命名(当然作为代价,只能在定义闭包时执行一次),而方法不可以。

13、 类

Groovy类和java类一样,你完全可以用标准java bean的语法定义一个groovy 类。但作为另一种语言,我们可以使用更groovy的方式定义和使用类,这样的好处是,你可以少写一半以上的javabean代码:

(1) 不需要public修饰符

如前面所言,groovy的默认访问修饰符就是public,如果你的groovy类成员需要public修饰,则你根本不用写它。

(2) 不需要类型说明

同样前面也说过,groovy也不关心变量和方法参数的具体类型。

(3) 不需要getter/setter方法

不要奇怪,在很多ide(如eclipse)早就可以为序员自动产生getter/setter方法了。在groovy中,则彻底不需要getter/setter方法——所有类成员(如果是默认的public)根本不用通过getter/setter方法引用它们(当然,如果你一定要通过get/set方法访问成员属性,groovy也提供了它们)。

(4) 不需要构造函数

不在需要程序员声明任何构造函数,因为groovy自动提供了足够你使用的构造函数。不用担心构造函数不够多,因为实际上只需要两个构造函数(1个不带参数的默认构造函数,1个只带一个map参数的构造函数—由于是map类型,通过这个参数你可以在构造对象时任意初始化它的成员变量)。

(5) 不需要return

Groovy中,方法不需要return来返回值吗?这个似乎很难理解。看后面的代码吧。

因此,groovy风格的类是这样的:

(6) 不需要()号

Groovy中方法调用可以省略()号(构造函数除外),也就是说下面两句是等同的:

person1.setName 'kk'
person1.setName('kk'

  

 

下面看一个完整类定义的例子:

class Person {
    def name
    def age
    String toString(){ //注意方法的类型String,因为我们要覆盖的方法为String类型
        "$name,$age"
    }
}

// 我们可以使用默认构造方法实例化Person类:
def person1 = new Person()
person1.name='kk'
person1.age=20
println person1

// 也可以用groovy的风格做同样的事:
def person2 = new Person(['name':'gg','age':22])    //[]号可以省略
println person2

  

 

打印如下:

kk,20
gg,22

  

  • 这样需要注意我们覆盖了Object的toString方法,因为我们想通过println person1这样的方法简单地打印对象的属性值。

然而toString 方法中并没有return 一个String,但不用担心,Groovy 默认返回方法的最后一行的值。

14、?运算符

在java中,有时候为了避免出现空指针异常,我们通常需要这样的技巧:

if(rs!=null){
       rs.next()
       … …

}

  

 

在groovy中,可以使用?操作符达到同样的目的:

rs?.next()

  

 

?在这里是一个条件运算符,如果?前面的对象非null,执行后面的方法,否则什么也不做。

15、可变长参数 
等同于java 5中的变长参数。首先我们定义一个变长参数的方法sum:

int sum(int... var) {
    def total = 0
    for (i in var)
        total += i
    return total
}

//我们可以在调用sum时使用任意个数的参数(1个,2个,3个……):

println sum(1)
println sum(1,2)
println sum(1,2,3)
println sum(1,2,9,10,55)

  

 

16、枚举

//1、定义一个enum:

enum Day {
    SUNDAY, MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY,
    THURSDAY, FRIDAY, SATURDAY
}

//2、然后我们在switch语句中使用他:

def today = Day.SATURDAY
switch (today) {
//Saturday or Sunday
    case [Day.SATURDAY, Day.SUNDAY]:
        println "Weekends are cool"
        break
//a day between Monday and Friday
    case Day.MONDAY..Day.FRIDAY:
        println "Boring work day"
        break
    default:
        println "Are you sure this is a valid day?"
}

//3、注意,switch和case中可以使用任何对象,尤其是可以在case中使用List和范围,从而使分支满足多个条件(这点跟delphi有点象)。

//4、同java5一样,groovy支持带构造器、属性和方法的enum:

enum Planet {
    MERCURY(3.303e+23, 2.4397e6),
    VENUS(4.869e+24, 6.0518e6),
    EARTH(5.976e+24, 6.37814e6),
    MARS(6.421e+23, 3.3972e6),
    JUPITER(1.9e+27,7.1492e7),
    SATURN(5.688e+26, 6.0268e7),
    URANUS(8.686e+25, 2.5559e7),
    NEPTUNE(1.024e+26, 2.4746e7)

    double mass
    double radius
    Planet(double mass, double radius) {
        this.mass = mass;
        this.radius = radius;
    }

    void printMe() {
        println "${name()} has a mass of ${mass} " +
                "and a radius of ${radius}"
    }
}

Planet.EARTH.printMe()
Planet.JUPITER.printMe()

  

 

打印如下:

Weekends are cool
EARTH has a mass of 5.976E24 and a radius of 6378140.0
JUPITER has a mass of 1.9E27 and a radius of 7.1492E7

  

 

17、Elvis操作符

这是三目运算符“?:”的简单形式,三目运算符通常以这种形式出现:

String displayName = name != null ? name : "Unknown";

  

 

在groovy中,也可以简化为(因为null在groovy中可以转化为布尔值false):

String displayName = name ? name : "Unknown";

  

 

基于“不重复”的原则,可以使用elvis操作符再次简化为:

String displayName = name ?: "Unknown"

  

 

18、动态性

Groovy所有的对象都有一个元类metaClass,我们可以通过metaClass属性访问该元类。通过元类,可以为这个对象增加方法(在java中不可想象)!见下面的代码,msg是一个String,通过元类,我们为msg增加了一个String 类中所没有的方法up:

def msg = "Hello!"
println msg.metaClass
String.metaClass.up = {  delegate.toUpperCase() }
println msg.up()

//2、通过元类,我们还可以检索对象所拥有的方法和属性(就象反射):
msg.metaClass.methods.each { println it.name }
msg.metaClass.properties.each { println it.name }

//3、甚至我们可以看到我们刚才添加的up方法。
//4、我们可以通过元类判断有没有一个叫up的方法,然后再调用它:

if (msg.metaClass.respondsTo(msg, 'up')) {
    println msg.toUpperCase()
}

//5、当然,也可以推断它有没有一个叫bytes的属性:

if (msg.metaClass.hasProperty(msg, 'bytes')) {
    println msg.bytes.encodeBase64()
}

  

参考致谢: 
(1)、Groovy入门教程 
(2)、《Groovy语言规范》-语法 
(3)、官方语法

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