c#中console.readkey和readline_define和typedef区别[通俗易懂]

c#中console.readkey和readline_define和typedef区别[通俗易懂]const的概念就是一个包含不能修改的值的变量。常数表达式是在编译时可被完全计算的表达式。因此不能从一个变量中提取的值来初始化常量。如果constinta=b+1;b是一个变量,显然不能再编译时就计算出结果,所以常量是不可以用变量来初始化的。readonly允许把一个字段设置成常量,但可以执行一些运算,可以确定它的初始值。因为readonly是在计算时执行的

c#中console.readkey和readline_define和typedef区别[通俗易懂]

const 的概念就是一个包含不能修改的值的变量。 常数表达式是在编译时可被完全计算的表达式。因此不能从一个变量中提取的值来初始化常量。 如果 const int a = b+1;b是一个变量,显然不能再编译时就计算出结果,所以常量是不可以用变量来初始化的。

readonly 允许把一个字段设置成常量,但可以执行一些运算,可以确定它的初始值。 因为 readonly
是在计算时执行的,当然它可以用某些变量初始化。 readonly 是实例成员,所以不同的实例可以有不同的常量值,这使readonly更灵活。

readonly 关键字与 const 关键字不同。

  1. const 字段只能在该字段的声明中初始化。 readonly 字段可以在声明或构造函数中初始化。因此,根据所使用的构造函数,readonly 字段可能具有不同的值。
  2. const 字段是编译时常数而 readonly 字段可用于运行时常数
  3. const 默认就是静态的,而 readonly 如果设置成静态的就必须显示声明。 4.const 对于引用类型的常数,可能的值只能是 string 和 null。 readonly可以是任何类型

总结
const只能在初期就使用常量初始化好。对于每一次编译后的结果,const的值是固定的,而readonly的值是可以在运行的时候才确定值的~~
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