java的equals怎么用_如何重写equals方法[通俗易懂]

java的equals怎么用_如何重写equals方法[通俗易懂]重写equals方法【Java比较学习】重写equals方法的安全写法重写equals方法的两种方式这里提供两个比较常见的equals重写方法:●用instanceof实现重写equals方法●用getClass实现重写equals方法先说结论,getClass()比instanceof更安全。接下来就是我们自己要来实现equals方法了。场景描述假设有此场景:在已经创建好的长方形类中重写Object类中的equals方法为当长方形的长和宽相等时,返回TRUE,同时重写hashCode_java重写equals方法

一、重写equals方法

【Java比较学习】重写equals方法的安全写法

1、重写equals方法的两种方式

这里提供两个比较常见的equals重写方法:
● 用instanceof实现重写equals方法
● 用getClass实现重写equals方法

先说结论,getClass()比instanceof更安全。接下来就是我们自己要来实现equals方法了。

2、场景描述

假设有此场景:
在已经创建好的长方形类中重写Object类中的equals方法为当长方形的长和宽相等时,返回TRUE,同时重写hashCode方法,重写toString方法为显示长方形的长宽信息。并测试类。

package com.test10_04;

import java.util.Objects;

class Rectangle { 
   
    private double length;
    private double wide;

    public Rectangle() { 
   
        //空实现
    }
    public Rectangle(double length, double wide) { 
   
        setLength(length);
        setWide(wide);
    }

    public double getLength() { 
   
        return length;
    }

    public void setLength(double length) { 
   
        assert length > 0.0 : "您的输入有误,长方形的长不能小于0";
        this.length = length;
    }

    public double getWide() { 
   
        return wide;
    }

    public void setWide(double wide) { 
   
        assert wide > 0.0 : "您的输入有误,长方形的宽不能小于0";
        this.wide = wide;
    }

    public double area() { 
   
        return this.length * this.wide;

    }
    public double circumference() { 
   
        return 2 * (this.wide + this.length);
    }

    public boolean equals(Object obj) { 
   
        if (this == obj) { 
    //判断一下如果是同一个对象直接返回true,提高效率
            return true;
        }
        if (obj == null || obj.getClass() != this.getClass()) { 
    //如果传进来的对象为null或者二者为不同类,直接返回false
            return false;
        }
        //也可以以下方法:
// if (obj == null || !(obj instanceof Rectangle)) { //如果传进来的对象为null或者二者为不同类,直接返回false
// return false;
// }
        Rectangle rectangle = (Rectangle) obj; //向下转型
        //比较长宽是否相等,注意:浮点数的比较不能简单地用==,会有精度的误差,用Math.abs或者Double.compare
        return Double.compare(rectangle.length, length) == 0 && Double.compare(rectangle.wide, wide) == 0;
    }

    public int hashCode() { 
    //重写equals的同时也要重写hashCode,因为同一对象的hashCode永远相等
        return Objects.hash(length, wide); //调用Objects类,这是Object类的子类
    }

    public String toString() { 
   
        return "Rectangle{" + "length=" + length + ", wide=" + wide + '}';
    }
}

public class TestDemo { 
   
    public static void main(String[] args) { 
   

        Rectangle rectangle1 = new Rectangle(3.0, 2.0);
        Rectangle rectangle2 = new Rectangle(3.0, 2.0);
        
        System.out.println(rectangle1.equals(rectangle2));
        System.out.println("rectangle1哈希码:" + rectangle1.hashCode() +
                "\nrectangle2哈希码:" + rectangle2.hashCode());
        System.out.println("toString打印信息:" + rectangle1.toString());
    }
}

3、getClass和instanceof优缺点

具体实现思路在代码中讲的很清楚了,我们这里重点分析一下getClass和instanceof两种实现方法的优缺点:
在这里插入图片描述

将代码逻辑简化一下:
我们就重点看这段简单的代码

//getClass()版本
public class Student { 
   
	private String name;
	
    public void setName(String name) { 
   
        this.name = name;
    }
	@Override
	public boolean equals(Object object){ 
   
		if (object == this)
			return true;
		// 使用getClass()判断对象是否属于该类
		if (object == null || object.getClass() != getClass())
			return false;
		Student student = (Student)object;
		return name != null && name.equals(student.name);
}

事实上两种方案都是有效的,区别就是getClass()限制了对象只能是同一个类,而instanceof却允许对象是同一个类或其子类,这样equals方法就变成了父类与子类也可进行equals操作了,这时候如果子类重定义了equals方法,那么就可能变成父类对象equlas子类对象为true,但是子类对象equlas父类对象就为false了,如下所示:

class GoodStudent extends Student { 
   

    @Override
    public boolean equals(Object object) { 
   
        return false;
    }

    public static void main(String[] args) { 
   
        GoodStudent son = new GoodStudent();
        Student father = new Student();

        son.setName("test");
        father.setName("test");

		// 当使用instance of时
        System.out.println(son.equals(father)); // 这里为false
        System.out.println(father.equals(son)); // 这里为true

		// 当使用getClass()时
        System.out.println(son.equals(father)); // 这里为false
        System.out.println(father.equals(son)); // 这里为false 
    }
}

注意看这里用的是getClass()
在这里插入图片描述

返回值两个都是false,符合我们的预期,(连类都不一样那肯定得为false啊)
在这里插入图片描述

而换成instanceof试试看咯:
在这里插入图片描述

运行结果:一个为true一个为false,很明显出现问题了。
在这里插入图片描述

这里的原因如下:
instanceof的语法是这样的:
当一个对象为一个类的实例时,结果才为true。但它还有一个特点就是,如果当这个对象是其子类的实例时,结果也会为true。这便导致了上述的bug。也就是说当比较的两个对象,他们的类是父子关系时,instanceof可能会出现问题。需要深究的小伙伴可以自己去了解一哈,所以在这里建议在实现重写equals方法时,尽量使用getClass来实现。
在重写equals方法的同时需要重写hashCode方法,具体原因可能后续会讲到~~

4、instanceof和getClass总结

区别就是getClass()限制了对象只能是同一个类,而instanceof却允许对象是同一个类或其子类,

5、instanceof实战

public class GenericTest01 { 
   
    public static void main(String[] args) { 
   
        // 使用JDK5之后的泛型机制
        // 使用泛型List<Animal>之后,表示List集合中只允许存储Animal类型的数据。
        // 用泛型来指定集合中存储的数据类型。
        List<Animal> myList = new ArrayList<Animal>();

        // 指定List集合中只能存储Animal,那么存储String就编译报错了。
        // 这样用了泛型之后,集合中元素的数据类型更加统一了。
        //myList.add("abc");

        Cat c = new Cat();
        Bird b = new Bird();

        myList.add(c);
        myList.add(b);

        // 获取迭代器
        // 这个表示迭代器迭代的是Animal类型。
        Iterator<Animal> it = myList.iterator();
        while(it.hasNext()){ 
   
            // 使用泛型之后,每一次迭代返回的数据都是Animal类型。
            //Animal a = it.next();
            // 这里不需要进行强制类型转换了。直接调用。
            //a.move();

            // 调用子类型特有的方法还是需要向下转换的!
            Animal a = it.next();
            if(a instanceof Cat) { 
   
                Cat x = (Cat)a;
                x.catchMouse();
            }
            if(a instanceof Bird) { 
   
                Bird y = (Bird)a;
                y.fly();
            }
        }
    }
}

class Animal { 
   
    // 父类自带方法
    public void move(){ 
   
        System.out.println("动物在移动!");
    }
}

class Cat extends Animal { 
   
    // 特有方法
    public void catchMouse(){ 
   
        System.out.println("猫抓老鼠!");
    }
}

class Bird extends Animal { 
   
    // 特有方法
    public void fly(){ 
   
        System.out.println("鸟儿在飞翔!");
    }
}


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