根据三个点(x1,y1)、(x2,y2)、(x3,y3),确定方程y=aX^2 + bX + c,带入X求得Y

根据三个点(x1,y1)、(x2,y2)、(x3,y3),确定方程y=aX^2 + bX + c,带入X求得Y根据三个点求解方程Y=aX^2+bX+c中的a、b、c,然后带入X求得Y_已知笛卡尔坐标下有三个点(x1,y1)(x2,y2)(x3,y3),求(x3,y3)到(x1,y1)(x2,y2)

/**

* 给出三个点,根据三个点求解出方程,然后把X带入方程求得Y
* */

public double getYByThreeDotAndX(double a1,double b1,double c1,double d1,double a2,double b2,double c2,double d2,double a3,double b3,double c3,double d3,double X){




*  a1x + b1y + c1z = d1 


*  a2x + b2y + c2z = d2 


*  a3x + b3y + c3z = d3





double x=((d1*c2-d2*c1)*(b2*c3-b3*c2)-(d2*c3-d3*c2)*(b1*c2-b2*c1))/((a1*c2-a2*c1)*(b2*c3-b3*c2)-(a2*c3-a3*c2)*(b1*c2-b2*c1));


double y=((d1*c2-d2*c1)*(a2*c3-a3*c2)-(d2*c3-d3*c2)*(a1*c2-a2*c1))/((a2*c3-a3*c2)*(b1*c2-b2*c1)-(a1*c2-a2*c1)*(b2*c3-b3*c2));

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