视听语言是什么专业_数媒专业是干什么的

视听语言是什么专业_数媒专业是干什么的长焦镜头——望远镜头,长焦镜头焦距大,成像大(成像主要是我们想要看到的东西,比如一个人,或者某个物体),视野窄(就是你看到的东西会变小,其实这也是我们眼睛一样,近大远小,但是我们眼睛的调焦能力是有限的,所以也不是特别的像

视听语言是什么专业_数媒专业是干什么的

  1. 长焦镜头——望远镜头,长焦镜头焦距大,成像大(成像主要是我们想要看到的东西,比如一个人,或者某个物体),视野窄(就是你看到的东西会变小,其实这也是我们眼睛一样,近大远小,但是我们眼睛的调焦能力是有限的,所以也不是特别的像,无法解释很多事情)

标准镜头50mm

短焦镜头——广角镜头,反过来

2.希区柯克变焦:首先我们会发现背景变大了(背景变大其实也就是视野范围变小了想想,东西拿的近了,是不是背景自然而然就变大了,看到的东西也变得少了),所以这个是长焦镜头所带来的效果。但与此同时,你想表现的东西也会变大,但你如何去做到主体大小不变呢,所以这个时候你的拍摄距离是要做出一定的改变的。

3.共轭原理:物距越长,像距就越短,,物距越短,,像距就越长

4.光圈:影响纳入光线的能力,与亮度的关系比较近,f=口径/焦距

5.怎么选择镜头:首先第一点,确定你需要的焦距段,然后去选择这个焦距段内的定焦镜头,但如果你是一位纪实记者,需要变焦镜头来实现各种各样的场景也是OK的

6.景深(我的理解是某一个立方区域内是清楚的,其余地方都是焦外)的三个关键因素:光圈,焦距,拍摄距离

短焦距光圈小拍摄距离远景深大(不要制造矛盾)

(费钱)长焦距光圈大拍摄距离近景深小

7.快门:就是决定胶片曝光的时间长短(快门的造型作用没看)

测距系统:电子测距系统:发射红外线或者超声波

取景器:

打破常规带来视觉开放性–摄影里面没有绝对的对错,只有不同的价值体系和需求是否吻合。

8.曝光的量等于光线强度×曝光的时间(由快门和光圈决定)可以等价于圆柱体的体积

倒易律:光圈快门可以互相置换

9.感光度的升高会影响成像质量,尽量用低感光度

10.正面光:优点:适合证件照,缺点:没有阴影,立体感比较差,更接近于一个平面,挤压感。应用:顺光证件照,没有前后立体感,被压在一个平面上,所以人会感觉比较胖

侧面光:侧面45度的光,会使得人像更具有立体感,有一个三角形光区就说明这个光是很不错的45度侧面光。

90度侧面光:神秘感,矛盾比较明显的人物,危险感

侧逆光:通过压缩空间来制造更强的悬念感和美感,伦勃朗光位,突出细节,增加阴影

逆光:表现轮廓,剪影,表现动作动态。偏高一点的逆光,会出现轮廓光,但轮廓光再强在明亮的背景下也是不会呈现得非常明显的。

顶光:眼部有阴影,恐怖感神秘感

底光:过于恐怖,因为我们生活中很少用到底光,但是我们加强底光,会增加美感,而不是只有底光

11.硬光:直射光,有明显的明暗分界线

柔光:漫射光,没有明显的明暗分界线

12.视听语言作为一门语言,也有其构成

主体:黄金分割点,更容易吸引目光。明暗法:主体放在高光处。虚实法:主体放实处

   视线引导法:把次体放在黄金分割点上吸引目光,然后顺着次体的目光引出主体。

   线条对比法,色彩反差法。

背景:背景不能干扰主体形象,背景要与主体息息相关,背景可以增加画面层次,对于 人物身份的交代,背景的情绪塑造功能

陪体:陪体和主体有紧密关系,能够解释主体情绪的原因

前景:带来了视觉冲击力,前景的视觉心理引导功能,遮挡功能

色调:视觉刺激知觉的感知影响(例如蓝色会让我更加安静下来),并不基于一种理解。调性会影响观众对被摄主体的认知,色彩的饱和度

影调

线条:辐射性线条,纵向线条(排比感受),曲线条(柔美感),对角线构图(灵动感和全放进主体),s型构图(压缩了空间纵深,增加了空间感),三角构图(稳定感),一字型构图(纵深感,呆板)

角度选择的三种关系:距离关系(景别),方向关系,高度关系

13.影像的角度选择(景别):

大远景:主要作用是情绪渲染,人占四分之一以下(长片氛围的渲染往往是一组镜头,而不是一个镜头,大环境到小环境到点睛之笔到大环境)。

远景,并没有做出倾向性,起到了一个承上启下的作用。这两种都要注意控制数量,因为他们不起到叙事的内容。审美性镜头,但信息量少。

大全景:人物占三分之四(关系镜头,概述性功能,有叙事功能了,交代了人与狒狒之间的紧密关系)

全景:我们最常用的方式,全景可以展现人物之间的形体关系
近景:能比较好的展现神态

中景:膝盖以上,交代关系(镜头内部形成人与人关系的对比和钮结,在一个镜头的内部,也更为客观,怎么说客观,因为也没给特写,就显得不那么刻意)

中近景:腰以上

近景:胸部以上,单人,交代神情变化,细节镜头

特写:有目的,有细节,有作者态度

环境镜头:大远景,远景

关系镜头:中景,中近景,全景

细节镜头:近景,特写,大特写

不同的内容用不同的景别

(我发现这个景就是指人)

14.影像的角度选择(角度关系)

正面角度:表现力强,形状感,不利于表现立体感。

斜侧角度:有利于立体感,纵深感,能够更好地体现景深

30度测角:能体现面部特征,但又有一定的立体感。(对角线构图,空间感纵深感很好)

侧面角度:引导性作用,脸部轮廓,但是对面对面交流不利,平分秋色没有侧重。

(对于运动的物体,正面角度姿态感,侧面角度速度感,斜侧角度都有。)

反侧角度:牵引作用,反侧角度的出其不意。

背面角度:借实写意,悬念。

15.高度关系:情感变化

          展现层次(场景问题,通过高度的变化规避或者展现一些场景,从而实现层次上的不同)

俯拍(有一定的视觉冲击力)

角度选择的三种关系:高度关系,距离关系,方向关系,角度的基本功能:角度体现叙事关系,就比如用中景等等这些,陪体这些,角度的选择带有主观意图。

16.镜头记录的是过程,镜头是向未来取材,往前推动,镜头记录的是完整的故事内容,镜头的场面调度

17.固定镜头是一种相对静止,注视详观,内容传达的是内容样态,减少了框架感

18.固定镜头的造型功能:

客观表达:保证画面的平稳,这就是客观表达,当你加上一下晃动倾斜,其实是带了一些主观

构图精确:服务于内容安排的需要,比如人物放中间(庄严,突出,严肃,但也有可能是另一个方面,比如显得人物的呆板反面形象),合理地利用特写来突出主次人物,有的人特写是为了表现面部细节,有些特写只是单纯突出主人公。

光线营造:固定镜头更有利于光线的营造,运动镜头难免有一些光线变化。首先保证光的一致性和连贯性,保证真实感,在此基础上才去要求质感和轮廓感(什么是轮廓感,就是勾勒出主题的轮廓)

动作连贯:不同的剪辑策略或者说拍摄策略,1/2剪辑法:要求:前一个动作放在动作连贯的两分之一处。特点:动作持续时间与原来时间保持一致,但改变了动作的节奏。目的:流畅。2/3剪辑法:中间动作有重复,前后两个动作都占三分之二,重复产生强调,改变了原来的动作时间,形成强调的目的。1/3剪辑法:没有中间的动作,节省时间,加快节奏,加快单位时间的信息量,减少了细节表达来表现主人公特别干练。

景深控制:小景深控制:单镜头叙事(通过焦点的变换,改变主次关系的互换)。主观调整镜头位置,控制画面主次关系。剧情片。大景深控制:主人公的表现吸引观众视角,客观表达,纪录片。

节奏控制:节奏有起伏,节奏和信息量匹配。固定镜头的节奏控制=内部内容节奏+外部剪辑节奏(当高潮部分,内部内容本身节奏比较快的时候,外部剪辑节奏不要添乱,但没什么内容的时候,要把剪辑的节奏加上去,太不让人觉得太水,当本身比较舒缓的时候,剪辑不要过于频繁,让观众好好去感受这种舒缓的感觉。)

19.固定镜头使用的内容表现:适合表现静的场景,适合沉浸感的表达。

适合表现人物,比如讲课。适合表现动作,用分镜头的方式表现动作的各个方面,分镜头的镜头组模式,让不可能变成可能。

  1. 固定镜头的注意事项:纵深带来信息量,注意构图,内在连贯性(往往需要镜头组,上下镜头的内容逻辑)。
  2. 20.运动镜头的造型表现力:
  3.     推拉镜头:推镜头主要用于强调细节,强调人物等。推镜头主要用于退出感和一种悬念感

        摇镜头:形成逻辑,蕴含着巨大的信息量。甩镜头:开头和结尾的逻辑关系(时间的大范围转移,空间的大范围转移,情绪的变化)

        移镜头:各种运动的结合,主观镜头带给观众体验感。升镜头=拉镜头+摇镜头(信息量次第展开的感觉)

        所以镜头一共又推拉摇移升降甩跟,但其实升降是移的一种,甩是摇的一种,跟也是移的一种。

        空间调度:实现镜头的表现力。要有一以贯之的线索,有严谨的逻辑贯穿其中

  4. 21.运动镜头的造型功能:运动镜头造成时间的浪费,但形成了情绪上的积累,所有的运动都是有情感的。

  5. 运动镜头的关系构建:有利于在较短的时间内形成人物群像,关系之间的逻辑。

  6. 22.后期剪辑:剪辑的基本技巧:静接静,动接动(保证动作的流畅性),上下镜头有景别变化(相隔景别相接,相邻景别相接需要3个镜头以上才能组成镜头组,蒙太奇,前进逐步式,后退逐步式,凸显节奏感),镜头成组的基本要求(环境细节人物)

  7. 蒙太奇:微观层次(镜头与镜头之间的衔接关系):动作剪辑点(动作上有承接),情绪剪辑点(留白),节奏剪辑点(有变化)

    中观层次(段落与段落之间)(转场):结构性镜头(本身不含有信息量,但可以提供转场的镜头,服务与中观蒙太奇)。相似体转场,运动跟随转场,承接转场等等,内容相似转场,空镜头转场。,

    宏观蒙太奇(整个片子的结构布局),叙事蒙太奇:平行蒙太奇,交叉蒙太奇,复现式蒙太奇,叫板式蒙太奇(通过声音)。表意蒙太奇(叙事蒙太奇的基础上进行的一种情绪的宣发):隐喻蒙太奇,对比蒙太奇,积累蒙太奇,心理蒙太奇(潜在影像的呈现)

  8. 23.场景的分类:外景内景实景特技的合成景计算机模拟景

  9. 场景是一个综合的艺术,贯穿于各个环节。

    场景的调度

    利用各个场景的特点来表达人物叙事等

    完整性,不能穿帮

  10. 24.主观空镜头(恐怖片用的多),客观空镜头

  11. 按内容划分:风景空镜头(全景远景),细节空镜头

  12. 25.空镜头:交代了环境,时间,地点,季节等;可以用空镜头压缩时空,用空境头的时间来表示时间的飞逝,能不用生硬语言就不用。

  13. 过度转场:风景空镜头的转场,转场技巧是多种多样的

    调整情绪(调整一般是相反)

    渲染情绪:表现心境(相同)

  14. 26.影视可以操控时空,例如同样的五秒钟,给人的感受是不一样的,例如真实的五秒钟,在电影可以过的很慢很慢也可以过得很快很快。放大时间,压缩时间都是可以做到的。

  15. 27.声音的分类:对白:推动情节的发展,要说到点子上的。独白:表达一个人的内心活动,有很强的参与感,情感的渗透,有主观性,发表评论的意味。旁白:凝练,与画面相辅相成,要有特点

28.可能问到的问题:

景别的意义:是电影造型的重要手段之一,是导演风格,影片格调,摄影风格等重要视觉呈现。不仅仅在于单个画面的表意传情作用,更在于顺序的有机构成所产生的效果呈现。

什么是快速摄影:高于24格/秒的频率拍摄各种运动。在银幕上重放时会产生慢动作的效果。

无技巧剪辑是什么?不加技巧的从上一个镜头结束直接转化到下一个镜头开始,中间毫无间隙,动接动,静接静,蒙太奇

电影的场面调度:指导演对画框内事物的安排,主要有两个层面:一个是演员的调度,通过对演员间关系的交代和交流等,揭示人物关系及其情绪的变化,以获得银幕效果。另一个是镜头调度,通过运镜,展示人物关系和环境氛围的变化。

场面调度的方法:分切式调度,移动式调度,纵深场面调度,重复性场面调度,对比性场面调度,象征性场面调度。

音乐的作用:构建叙事时空,强化观众的心理认同,塑造人物性格,揭示作品主题

音响:除了语言和音乐,电影中的声音统称为音响。

似动现象:当视网膜受到两条线段的刺激后,会引起皮层相应区域的兴奋。在适当的时空条件下,这两个兴奋回路之间发生融合,形成短路,因而得到运动的印象。

(要去看总结性的东西,把整体把握起来,特别是空境时间这一部分,找笔记教材梳理一下)

今天的文章视听语言是什么专业_数媒专业是干什么的分享到此就结束了,感谢您的阅读。

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