1.BFS简介
宽度优先搜索算法(又称广度优先搜索)是最简便的图的搜索算法之一,这一算法也是很多重要的图的算法的原型。其别名又叫BFS,属于一种盲目搜寻法,目的是系统地展开并检查图中的所有节点,以找寻结果。换句话说,它并不考虑结果的可能位置,彻底地搜索整张图,直到找到结果为止。简单来说,bfs好像是一个耳听六路眼观八方的人,搜索时是一层一层的搜索的。BFS利用的数据结构是queue,空间复杂度为o(2^n),另外BFS可以用来解决最短路问题。BFS是一个从近到远的扩散过程。
2.基本思想
从初始状态S开始,利用规则,生成所有可能的状态。构成树的下一层节点,检查是否出现目标状态G,若未出现,就对该层所有状态节点,分别顺序利用规则。生成再下一层的所有状态节点,对这一层的所有状态节点检查是否出现G,若未出现,继续按上面思想生成再下一层的所有状态节点,这样一层一层往下展开。直到出现目标状态为止。
3.算法步骤
(1)把起始节点S线放到queue 表中克祥
(2)如果queue是空表,则失败退出,否则继续。
(3)在queue表中取最前面的节点node 移到 CL OSED 表中。(出队)
(4)扩展node节点。若没有后继即叶节点),则转向(2)循环。
(5)把node的所有后继节点放在queue表的末端。各后继结点指针指向node节点。(入队)
(6)若后继节点中某一个是目标节点,则找到一个解,成功退出。否则转向(2)循环。
4.例题
BFS和DFS一样搜索框架比较多,所以我们也是来看两个经典例题
4.1AcWing 844 走迷宫
给定一个 n×m 的二维整数数组,用来表示一个迷宫,数组中只包含 0 或 1,其中 0 表示可以走的路,1 表示不可通过的墙壁。最初,有一个人位于左上角 (1,1) 处,已知该人每次可以向上、下、左、右任意一个方向移动一个位置。请问,该人从左上角移动至右下角 (n,m) 处,至少需要移动多少次。数据保证 (1,1) 处和 (n,m) 处的数字为 0,且一定至少存在一条通路。
输入格式
第一行包含两个整数 n和 m。
接下来 n 行,每行包含 m 个整数(0 或 1),表示完整的二维数组迷宫。
输出格式
输出一个整数,表示从左上角移动至右下角的最少移动次数。
数据范围
1≤n,m≤100
输入样例:
5 5
0 1 0 0 0
0 1 0 1 0
0 0 0 0 0
0 1 1 1 0
0 0 0 1 0
输出样例:
8
解题思路:这里需要注意只有所以边权重一样时,才能用BFS来求最短路。这个题是用BFS来求的,因为BFS是每次一层一层的搜索,因此第一次搜到的点就是最短路。BFS搜索如下图,一次一次的每次搜索都是看一下离自己最近的位置是否可以走。
代码如下:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef pair<int,int>PLL;
const int N=110;
int n,m;
int g[N][N];//存放起始图
int d[N][N];//每一个点到起点的距离
PLL q[N*N];//模拟队列
int bfs()
{
int hh=0,tt=0;//定义队头和队尾
q[0]={0,0};//定义起始位置
memset(d,-1,sizeof d);//初始化每一个点为-1,表示没有走过
d[0][0]=0;//表示0,0点已经走过
int dx[4]={-1,0,1,0},dy[4]={0,1,0,-1};//用向量-1,0,1,0来表示每次走的方向
while(hh<=tt)//队列不空
{
auto t =q[hh++];//取出队头元素
for(int i=0;i<4;i++)//遍历四个方向
{
int x=t.first+dx[i],y=t.second+dy[i];//移动后的点
if(x>=0 &&x<n && y>=0 && y<m && g[x][y]==0 && d[x][y]==-1)//移动后的点是合理的
{
d[x][y]=d[t.first][t.second]+1;//更新这个点
q[++tt]={x,y};//将这个点加进队列
}
}
}
return d[n-1][m-1]; //返回右下角的距离
}
int main()
{
cin>>n>>m;
for(int i=0;i<n;i++)//读入整个地图
for(int j=0;j<m;j++)
cin>>g[i][j];
cout<<bfs()<<endl;
return 0;
}
例题2 AcWing 845 八数码
在一个 3×3 的网格中,1∼8 这 8 个数字和一个 x
恰好不重不漏地分布在这 3×3 的网格中。
例如:
1 2 3
x 4 6
7 5 8
在游戏过程中,可以把 x
与其上、下、左、右四个方向之一的数字交换(如果存在)。
我们的目的是通过交换,使得网格变为如下排列(称为正确排列):
1 2 3
4 5 6
7 8 x
例如,示例中图形就可以通过让 x
先后与右、下、右三个方向的数字交换成功得到正确排列。
交换过程如下:
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3
x 4 6 4 x 6 4 5 6 4 5 6
7 5 8 7 5 8 7 x 8 7 8 x
现在,给你一个初始网格,请你求出得到正确排列至少需要进行多少次交换。
输入格式
输入占一行,将 3×3 的初始网格描绘出来。
例如,如果初始网格如下所示:
1 2 3
x 4 6
7 5 8
则输入为:1 2 3 x 4 6 7 5 8
输出格式
输出占一行,包含一个整数,表示最少交换次数。
如果不存在解决方案,则输出 −1−1。
输入样例:
2 3 4 1 5 x 7 6 8
输出样例
19
解题思路:以下图为例,我们可以把每一种移动方式看作是一个节点,目标情况看作是终点。
问题:
1.怎么将一种情况看作是一个节点
2.如何记录每一个状态的距离(即需移动的距离)
3.队列怎么定义,dist数组怎么定义
解决方案:将3*3矩阵转化成字符串
队列可以用 queue<string>
//直接存转化后的字符串
dist数组用 unordered_map<string, int>
//将字符串和数字联系在一起,字符串表示状态,数字表示距离
矩阵与字符串的转化
代码如下:
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <queue>
#include <unordered_map>
using namespace std;
int bfs(string start)
{
//定义目标状态
string end = “12345678x”;
//定义队列和dist数组
queue<string> q;
unordered_map<string, int> d;
//初始化队列和dist数组
q.push(start);
d[start] = 0;
//用向量表示移动方向
int dx[4] = {1, -1, 0, 0}, dy[4] = {0, 0, 1, -1};
while(q.size())
{
auto t = q.front();
q.pop();
//记录当前状态的距离,如果是最终状态则返回距离
int distance = d[t];
if(t == end) return distance;
//查询x在字符串中的下标,然后转换为在矩阵中的坐标
int k = t.find(‘x’);
int x = k / 3, y = k % 3;
for(int i = 0; i < 4; i++)
{
//求转移后x的坐标
int a = x + dx[i], b = y + dy[i];
//当前坐标没有越界
if(a >= 0 && a < 3 && b >= 0 && b < 3)
{
//转移x
swap(t[k], t[a * 3 + b]);
//如果当前状态是第一次遍历,记录距离,入队
if(!d.count(t))
{
d[t] = distance + 1;
q.push(t);
}
//还原状态,为下一种转换情况做准备
swap(t[k], t[a * 3 + b]);
}
}
}
//无法转换到目标状态,返回-1
return -1;
}
int main()
{
string c, start;
//输入起始状态
for(int i = 0; i < 9; i++)
{
cin >> c;
start += c;
}
cout << bfs(start) << endl;
return 0;
}
今天的文章BFS(宽度优先算法)分享到此就结束了,感谢您的阅读。
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