概述
Native.js技术,简称NJS,是一种将手机操作系统的原生对象转义,映射为JS对象,在JS里编写原生代码的技术。
如果说Node.js把js扩展到服务器世界,那么Native.js则把js扩展到手机App的原生世界。
HTML/JS/Css全部语法只有7万多,而原生语法有几十万,Native.js大幅提升了HTML5的能力。
NJS突破了浏览器的功能限制,也不再需要像Hybrid那样由原生语言开发插件才能补足浏览器欠缺的功能。
NJS编写的代码,最终需要在HBuilder里打包发行为App安装包,或者在支持Native.js技术的浏览器里运行。目前Native.js技术不能在普通手机浏览器里直接运行。
- NJS大幅扩展了HTML5的能力范围,原本只有原生或Hybrid App的原生插件才能实现的功能如今可以使用JS实现。
- NJS大幅提升了App开发效率,将iOS、Android、Web的3个工程师组队才能完成的App,变为1个web工程师就搞定。
- NJS不再需要配置原生开发和编译环境,调试、打包均在HBuilder里进行。没有mac和xcode一样可以开发iOS应用。
- 如果不熟悉原生API也没关系,我们汇总了很多NJS的代码示例,复制粘贴就可以用。http://ask.dcloud.net.cn/article/114
再次强调,Native.js不是一个js库,不需要下载引入到页面的script中,也不像nodejs那样有单独的运行环境,Native.js的运行环境是集成在5+runtime里的,使用HBuilder打包的app或流应用都可以直接使用Native.js。
技术要求
由于NJS是直接调用Native API,需要对Native API有一定了解,知道所需要的功能调用了哪些原生API,能看懂原生代码并参考原生代码修改为JS代码。
否则只能直接copy别人写好的NJS代码。
开始使用
判断平台
Native API具有平台依赖性,所以需要通过以下方式判断当前的运行平台:
function judgePlatform(){
switch ( plus.os.name ) {
case "Android": // Android平台: plus.android.* break; case "iOS": // iOS平台: plus.ios.* break; default: // 其它平台 break; } }
类型转换
在NJS中调用Native API或从Native API返回数据到NJS时会自动转换数据类型。
类型转换表
类型 | Objective-C | Java | JavaScript |
---|---|---|---|
基本数据 | byte/short/int/long/float/double/… | byte/short/int/long/float/double/… | Number |
字符 | char | char | String |
字符串 | NSString/@”” | String/”” | String |
数组 | @[1,2,3]/NSArray | new XXX[] | InstanceObject |
类 | @interface | class | ClassObject |
对象(实例) | * | * | InstanceObject |
空对象 | nil | null | null |
其它 | Protocol | Interface | Object(JSON) |
其他转换
- Android原生应用的主Activity对象 转为plus.android.runtimeMainActivity()
Android的主Activity对象是启动应用时自动创建的,不是代码创建,此时通过plus.android.runtimeMainActivity()方法获取该Activity对象 - Objective-C方法冒号剔除
[pos setPositionX:(int)x Y:(int)y;] 转为 pos.setPositionXY(x,y);
OC语法中方法的定义格式为:
“(返回值类型) 函数名: (参数1类型) 形参1 参数2名称: (参数2类型) 形参2”
方法的完整名称为: “函数名:参数2名称:”。
如:“(void)setPositionX:(int)x Y:(int)y;”,方法的完整名称为“setPositionX:Y:”,调用时语法为:“[pos setPositionX:x Y:y];”。
在JS语法中函数名称不能包含“:”字符,所以OC对象的方法名映射成NJS对象方法名时将其中的“:”字符自动删除,上面方法名映射为“setPositionXY”,在NJS调用的语法为:“pos.setPositionXY(x,y);”。 - 文件路径转换
Web开发里使用的image/1.png是该web工程的相对路径,而原生API中经常需要使用绝对路径,比如/sdcard/apptest/image/1.png,此时使用这个扩展方法来完成转换:plus.io.convertLocalFileSystemURL(“image/1.png”)
概念
类对象
由于JavaScript中本身没有类的概念,为了使用Native API层的类,在NJS中引入了类对象(ClassObject)的概念,用于对Native中的类进行操作,如创建类的实例对象、访问类的静态属性、调用类的静态方法等。其原型如下:
Interface ClassObject {
function Object plusGetAttribute( String name ); function void plusSetAttribute( String name, Object value ); }
获取类对象
在iOS平台我们可以通过plus.ios.importClass(name)方法导入类对象,参数name为类的名称;在Android平台我们可以通过plus.android.importClass(name)方法导入类对象,其参数name为类的名称,必须包含完整的命名空间。
示例:
// iOS平台导入NSNotificationCenter类 var NSNotificationCenter = plus.ios.importClass("NSNotificationCenter"); // Android平台导入Intent类 var Intent = plus.android.importClass("android.content.Intent");
获取类对象后,可以通过类对象“.”操作符获取类的静态常量属性、调用类的静态方法,类的静态非常量属性需通过plusGetAttribute、plusSetAttribute方法操作。
实例对象
在JavaScript中,所有对象都是Object,为了操作Native层类的实例对象,在NJS中引入了实例对象(InstanceObject)的概念,用于对Native中的对象进行操作,如操作对象的属性、调用对象的方法等。其原型如下:
Interface InstanceObject {
function Object plusGetAttribute( String name ); function void plusSetAttribute( String name, Object value ); }
获取实例对象
有两种方式获取类的实例对象,一种是调用Native API返回值获取,另一种是通过new操作符来创建导入的类对象的实例,如下:
// iOS平台导入NSDictionary类 var NSDictionary = plus.ios.importClass("NSDictionary"); // 创建NSDictionary的实例对象 var ns = new NSDictionary(); // Android平台导入Intent类 var Intent = plus.android.importClass("android.content.Intent"); // 创建Intent的实例对象 var intent = new Intent();
获取实例对象后,可以通过实例对象“.”操作符获取对象的常量属性、调用对象的成员方法,实例对象的非常量属性则需通过plusGetAttribute、plusSetAttribute方法操作。
操作对象的属性方法
-
常量属性
获取对象后就可以通过“.”操作符获取对象的常量属性,如果是类对象则获取的是类的静态常量属性,如果是实例对象则获取的是对象的成员常量属性。 -
非常量属性
如果Native层对象的属性值在原生环境下被更改,此时使用“.”操作符获取到对应NJS对象的属性值就可能不是实时的属性值,而是该Native层对象被映射为NJS对象那一刻的属性值。
为获取获取Native层对象的实时属性值,需调用NJS对象的plusGetAttribute(name)方法,参数name为属性的名称,返回值为属性的值。调用NJS对象的plusSetAttribute(name,value)方法设置Native层对象的非常量属性值,参数name为属性的名称,value为要设置新的属性值。注意:使用plusGetAttribute(name)方法也可以获取Native层对象的常量属性值,但不如直接使用“.”操作符来获取性能高。
-
方法
获取对象后可以通过“.”操作符直接调用Native层方法,如果是类对象调用的是Native层类的静态方法,如果是实例对象调用的是Native层对象的成员方法。注意:在iOS平台由于JS语法的原因,Objective-C方法名称中的“:”字符转成NJS对象的方法名称后将会被忽略,因此在NJS中调用的方法名需去掉所有“:”字符。
-
类的继承
Objective-C和Java中类如果存在继承自基类,在NJS中对应的对象会根据继承关系递归将所有基类的公有方法一一换成NJS对象的方法,所有基类的公有属性也可以通过其plusGetAttribute、plusSetAttribute方法访问。
开始写NJS
使用NJS调用Native API非常简单,基本步骤如下:
1. 导入要使用到的类;
2. 创建类的实例对象(或者调用类的静态方法创建);
3. 调用实例对象的方法;
以下例子使用NJS调用iOS和Android的原生弹出提示框(类似但不同于js的alert)。
Android
以下代码在Android平台展示调用Native API显示系统提示框。
首先是Android原生 Java代码,用于比对参考:
import android.app.AlertDialog; //... // 创建提示框构造对象,Builder是AlertDialog的内部类。参数this指代Android的主Activity对象,该对象启动应用时自动生成 AlertDialog.Builder dlg = new AlertDialog.Builder(this); // 设置提示框标题 dlg.setTitle("自定义标题"); // 设置提示框内容 dlg.setMessage("使用NJS的原生弹出框,可自定义弹出框的标题、按钮"); // 设置提示框按钮 dlg.setPositiveButton("确定(或者其他字符)", null); // 显示提示框 dlg.show(); //...
Native.js代码:
/** * 在Android平台通过NJS显示系统提示框 */ function njsAlertForAndroid(){
// 导入AlertDialog类 var AlertDialog = plus.android.importClass("android.app.AlertDialog"); // 创建提示框构造对象,构造函数需要提供程序全局环境对象,通过plus.android.runtimeMainActivity()方法获取 var dlg = new AlertDialog.Builder(plus.android.runtimeMainActivity()); // 设置提示框标题 dlg.setTitle("自定义标题"); // 设置提示框内容 dlg.setMessage("使用NJS的原生弹出框,可自定义弹出框的标题、按钮"); // 设置提示框按钮 dlg.setPositiveButton("确定(或者其他字符)",null); // 显示提示框 dlg.show(); } //...
注意:NJS代码中创建提示框构造对象要求传入程序全局环境对象,可通过plus.android.runtimeMainActivity()方法获取应用的主Activity对象,它是HTML5+应用运行期自动创建的程序全局环境对象。
Android设备上运行效果图:
`注意:其实HTML5+规范已经封装过原生提示框消息API:plus.ui.alert( message, alertCB, title, buttonCapture)。此处NJS的示例仅为了开发者方便理解,实际使用时调用plus.ui.alert更简单,性能也更高。**
iOS
以下代码在iOS平台展示调用Native API显示系统提示对话框。
iOS原生Objective-C代码,用于比对参考:
#import <UIKit/UIKit.h> //... // 创建UIAlertView类的实例对象 UIAlertView *view = [UIAlertView alloc]; // 设置提示对话上的内容 [view initWithTitle:@"自定义标题" // 提示框标题 message:@"使用NJS的原生弹出框,可自定义弹出框的标题、按钮" // 提示框上显示的内容 delegate:nil // 点击提示框后的通知代理对象,nil类似js的null,意为不设置 cancelButtonTitle:@"确定(或者其他字符)" // 提示框上取消按钮的文字 otherButtonTitles:nil]; // 提示框上其它按钮的文字,设置为nil表示不显示 // 调用show方法显示提示对话框,在OC中使用[]语法调用对象的方法 [view show]; //...
Native.js代码:
/** * 在iOS平台通过NJS显示系统提示框 */ function njsAlertForiOS(){
// 导入UIAlertView类 var UIAlertView = plus.ios.importClass("UIAlertView"); // 创建UIAlertView类的实例对象 var view = new UIAlertView(); // 设置提示对话上的内容 view.initWithTitlemessagedelegatecancelButtonTitleotherButtonTitles("自定义标题" // 提示框标题 , "使用NJS的原生弹出框,可自定义弹出框的标题、按钮" // 提示框上显示的内容 , null // 操作提示框后的通知代理对象,暂不设置 , "确定(或者其他字符)" // 提示框上取消按钮的文字 , null ); // 提示框上其它按钮的文字,设置为null表示不显示 // 调用show方法显示提示对话框,在JS中使用()语法调用对象的方法 view.show(); } //...
注意:在OC语法中方法的定义格式为:
“(返回值类型) 函数名: (参数1类型) 形参1 参数2名称: (参数2类型) 形参2”
方法的完整名称为: “函数名:参数2名称:”。
如:“(void)setPositionX:(int)x Y:(int)y;”,方法的完整名称为“setPositionX:Y:”
调用时语法为:“[pos setPositionX:x Y:y];”。
在JS语法中函数名称不能包含“:”字符,所以OC对象的方法名映射成NJS对象方法名时将其中的“:”字符自动删除,上面方法名映射为“setPositionXY”,在NJS调用的语法为:“pos.setPositionXY(x,y);”。
iOS设备上运行效果图:
`注意:其实HTML5+规范已经封装过原生提示框消息API:plus.ui.alert( message, alertCB, title, buttonCapture)。此处NJS的示例仅为了开发者方便理解,实际使用时调用plus.ui.alert更简单、性能也更高。
在HBuilder自带的Hello H5+模板应用中“Native.JS”(plus/njs.html)页面有完整的源代码,可真机运行查看效果。
常用API
API on Android
为了能更好的理解NJS调用Java Native API,我们在Android平台用Java实现以下测试类,将在会后面API说明中的示例来调用。
文件NjsHello.java代码如下:
package io.dcloud; // 定义类NjsHello public class NjsHello {
// 静态常量 public static final int CTYPE = 1; // 静态变量 public static int count; // 成员常量 public final String BIRTHDAY = "2013-01-13"; // 成员变量 String name; //定义属性name NjsHelloEvent observer; public void updateName( String newname ) {
//定义方法updateName name = newname; } public void setEventObserver( NjsHelloEvent newobserver ) {
observer = newobserver; } public void test() {
//定义方法test System.out.printf( "My name is: %s", name ); observer.onEventInvoked( name ); } public static void testCount() {
System.out.printf( "Static count is:%d", count ); } static{
// 初始化类的静态变量 NjsHello.count = 0; } }
文件NjsHelloEvent.java代码如下:
package io.dcloud; // 定义接口NjsHelloEvent public interface NjsHelloEvent {
public void onEventInvoked( String name ); }
注:此NjsHello示例仅为了说明原生代码与NJS代码之间的映射关系,以下示例代码无法直接在HBuilder里真机运行,必须在以后HBuilder开放自定义打包后方可把NjsHello类打入app并被NJS调用。实际使用中,这种需要并非必要,大多数情况可以通过直接写NJS代码调用操作系统API,而无需由原生语言二次封装类供JS调用。
plus.android.importClass
导入Java类对象,方法原型如下:
ClassObject plus.android.importClass( String classname );
导入类对象后,就可以通过“.”操作符直接调用对象(类对象/实例对象)的常量和方法。
classname:要导入的Java类名,必须是完整的命名空间(使用”.”分割),如果指定的类名不存在,则导入类失败,返回null。
注意:导入类对象可以方便的使用“.”操作符来调用对象的属性和方法,但也会消耗较多的系统资源。因此导入过多的类对象会影响性能,此时可以使用“高级API”中提供的方法在不导入类对象的情况下调用Native API。
示例:
1. 导入类对象
Java代码:
import io.dcloud.NjsHello; //... public class Test {
public static void main( String args[] ) {
// 创建对象的实例 NjsHello hello = new NjsHello(); //... } //... }
NJS代码:
// 导入测试类NjsHello var NjsHello = plus.android.importClass("io.dcloud.NjsHello"); // 创建NjsHello的实例对象 var hello = new NjsHello(); // ...
ClassObject
调用plus.android.importClass()方法导入类并返回ClassObject类对象,通过该类对象,可以创建类的实例对象。在Java中类的静态方法会转换成NJS类对象的方法,可通过类对象的“.”操作符调用;类的静态常量会转换为NJS类对象的属性,可通过类对象的“.”操作符访问;类的静态属性则需通过NJS类对象的plusGetAttribute、plusSetAttribute方法操作。
示例:
1. 导入类后获取类的静态常量属性
Java代码:
import io.dcloud.NjsHello; //... public class Test {
public static void main( String args[] ) {
// 获取类的静态常量属性 int type = NjsHello.CTYPE; System.out.printf( "NjsHello Final's value: %d", type ); // 输出“NjsHello Final's value: 1” //... } //... }
NJS代码:
// 导入测试类NjsHello var NjsHello = plus.android.importClass("io.dcloud.NjsHello"); // 获取类的静态常量属性 var type = NjsHello.CTYPE; console.log( "NjsHello Final's value: "+type ); // 输出“NjsHello Final's value: 1” // ...
- 导入类后调用类的静态方法
Java代码:
import io.dcloud.NjsHello; //... public class Test {
public static void main( String args[] ) {
// 调用类的静态方法 NjsHello.testCount(); //... } //... }
NJS代码:
// 导入测试类NjsHello var NjsHello = plus.android.importClass("io.dcloud.NjsHello"); // 调用类的静态方法 NjsHello.testCount(); // ...
ClassObject.plusGetAttribute
获取类对象的静态属性值,方法原型如下:
Object classobject.plusGetAttribute( String name );
导入类对象后,就可以调用其plusGetAttribute方法获取类的静态属性值。
– name:要获取的静态属性名称,如果指定的属性名称不存在,则获取属性失败,返回null。
注意:如果导入的类对象中存在“plusGetAttribute”同名的静态方法,则必须通过plus.android.invoke()方法调用。
示例:
1. 导入类后获取类的静态属性值
Java代码:
import io.dcloud.NjsHello; //... public class Test {
public static void main( String args[] ) {
// 获取类的静态属性 int count = NjsHello.count; System.out.printf( "NjsHello Static's value: %d", count ); // 输出“NjsHello Static's value: 0” //... } //... }
NJS代码:
// 导入测试类NjsHello var NjsHello = plus.android.importClass("io.dcloud.NjsHello"); // 获取类的静态属性 var count = NjsHello.plusGetAttribute( "count" ); console.log( "NjsHello Static's value: "+count ); // 输出“NjsHello Static's value: 0” // ...
ClassObject.plusSetAttribute
设置类对象的静态属性值,方法原型如下:
void classobject.plusSetAttribute( String name, Object value );
导入类对象后,就可以调用其plusSetAttribute方法设置类的静态属性值。
– name:要设置的静态属性名称,如果指定的属性名称不存在,则设置属性失败,返回null。
– value:要设置的属性值,其类型必须与Native层类对象的静态属性区配,否则设置操作不生效,将保留以前的值。
注意:如果导入的类对象中存在“plusSetAttribute”同名的静态方法,则必须通过plus.android.invoke()方法调用。
示例:
1. 导入类后设置类的静态属性值
Java代码:
import io.dcloud.NjsHello; //... public class Test {
public static void main( String args[] ) {
// 设置类的静态属性值 NjsHello.count = 2; System.out.printf( "NjsHello Static's value: %d", NjsHello.count ); // 输出“NjsHello Static's value: 2” //... } //... }
NJS代码:
// 导入测试类NjsHello var NjsHello = plus.android.importClass("io.dcloud.NjsHello"); // 设置类的静态属性值 NjsHello.plusSetAttribute( "count", 2 ); console.log( "NjsHello Static's value: "+NjsHello.plusGetAttribute( "count" ) ); // 输出“NjsHello Static's value: 2” // ...
InstanceObject
NJS中实例对象与Java中的对象对应,调用plus.android.importClass()方法导入类后,通过new操作符可创建该类的实例对象,或直接调用plus.android.newObject方法创建类的实例对象,也可通过调用Native API返回实例对象。在Java中对象的方法会转换成NJS实例对象的方法,可通过实例对象的“.”操作符调用;对象的常量属性会转换NJS实例对象的属性,可通过实例对象的“.”操作符访问。对象的非常量属性则必须通过NJS实例对象的plusGetAttribute、plusSetAttribute方法操作。
示例:
1. 导入类创建实例对象,调用对象的方法
Java代码:
import io.dcloud.NjsHello; //... public class Test {
public static void main( String args[] ) {
// 创建NjsHello的实例对象 NjsHello hello = new NjsHello(); // 调用对象的方法 hello.updateName( "Tester" ); //... } //... }
NJS代码:
// 导入测试类NjsHello var NjsHello = plus.android.importClass("io.dcloud.NjsHello"); // 创建NjsHello的实例对象 var hello = new NjsHello(); // 调用对象的方法 hello.updateName( "Tester" ); // ...
- 导入类创建实例对象,获取对象的常量属性
Java代码:
import io.dcloud.NjsHello; //... public class Test {
public static void main( String args[] ) {
// 创建NjsHello的实例对象 NjsHello hello = new NjsHello(); // 访问对象的常量属性 String birthday = hello.BIRTHDAY; System.out.printf( "NjsHello Object Final's value: %s", birthday ); // 输出“NjsHello Object Final's value: 2013-01-13” //... } //... }
NJS代码:
// 导入测试类NjsHello var NjsHello = plus.android.importClass("io.dcloud.NjsHello"); // 创建NjsHello的实例对象 var hello = new NjsHello(); // 访问对象的常量属性 var birthday = hello.BIRTHDAY; console.log( "NjsHello Object Final's value: "+birthday ); // 输出“NjsHello Object Final's value: 2013-01-13” // ...
InstanceObject.plusGetAttribute
获取实例对象的属性值,方法原型如下:
Object instancebject.plusGetAttribute( String name );
获取实例对象后,就可以调用其plusGetAttribute方法获取对象的属性值。
name:要获取对象的属性名称,如果指定的属性名称不存在,则获取属性失败,返回null。
注意:如果实例对象中存在“plusGetAttribute”同名的方法,则必须通过plus.android.invoke()方法调用。
示例:
1. 导入类创建实例对象,获取对象的属性值
Java代码:
import io.dcloud.NjsHello; //... public class Test {
public static void main( String args[] ) {
// 创建对象的实例 NjsHello hello = new NjsHello(); hello.updateName( "Tester" ); // 获取其name属性值 String name = hello.name; System.out.printf( "NjsHello Object's name: %s", name ); // 输出“NjsHello Object's name: Tester” //... } //... }
NJS代码:
// 导入测试类NjsHello var NjsHello = plus.android.importClass("io.dcloud.NjsHello"); // 创建对象的实例 var hello = new NjsHello(); hello.updateName( "Tester" ); // 获取其name属性值 var name = hello.plusGetAttribute( "name" ); console.log( "NjsHello Object's name: "+name ); // 输出“NjsHello Object's name: Tester” // ...
InstanceObject.plusSetAttribute
设置类对象的静态属性值,方法原型如下:
void instanceobject.plusSetAttribute( String name, Object value );
导入类对象后,就可以调用其plusSetAttribute方法设置类的静态属性值。
– name:要设置的静态属性名称,如果指定的属性名称不存在,则设置属性失败,返回null。
– value:要设置的属性值,其类型必须与Native层类对象的静态属性区配,否则设置操作不生效,将保留以前的值。
注意:如果导入的类对象中存在“plusSetAttribute”同名的静态方法,则必须通过plus.android.invoke()方法调用。
示例:
1. 导入类创建实例对象,设置对象的属性值
Java代码:
import io.dcloud.NjsHello; //... public class Test {
public static void main( String args[] ) {
// 创建对象的实例 NjsHello hello = new NjsHello(); // 设置其name属性值 hello.name = "Tester"; System.out.printf( "NjsHello Object's name: %s", hello.name ); // 输出“NjsHello Object's name: Tester” //... } //... }
NJS代码:
// 导入测试类NjsHello var Hello = plus.android.importClass("NjsHello"); // 创建对象的实例 var hello = new NjsHello(); // 设置其name属性值 hello.plusSetAttribute( "name", "Tester" ); console.log( "NjsHello Object's name: "+hello.plusGetAttribute("name") ); // 输出“NjsHello Object's name: Tester” // ...
plus.android.implements
在Java中可以通过定义新类并实现Interface的接口,并创建出新类对象作为其它接口的参数,在NJS中则可快速创建对应的Interface对象,方法原型如下:
Object plus.android.implements( String name, Object obj );
此方法创建Native层中Java的接口实现对象,作为调用其它Native API的参数。
– name:接口的名称,必须是完整的命名空间(使用”.”分割),如果不存在此接口,则创建接口实现对象失败,返回null。
– obj:JSON对象类型,接口实现方法的定义,JSON对象中key值为接口方法的名称;value值为Function,方法参数必须与接口中方法定义的参数区配。
示例:
1. Test类中实现接口NjsHelloEvent的方法,并调用NjsHello对象的test方法触发接口中函数的运行。
Java代码:
import io.dcloud.NjsHello; import io.dcloud.NjsHelloEvent; //... // Test类实现NjsHelloEvent接口 public class Test implements NjsHelloEvent {
public static void main( String args[] ) {
// 创建对象的实例 NjsHello hello = new NjsHello(); // 调用updateName方法 hello.updateName( "Tester" ); // 设置监听对象 hello.setEventObserver( this ); // 调用test方法,触发接口事件 hello.test(); // 触发onEventInvoked函数运行 //... } // 实现接口NjsHelloEvent的onEventInvoked方法 @Override public void onEventInvoked( String name ) {
System.out.printf( "Invoked Object's name is: %s", name ); } //... }
NJS代码:
// 导入测试类NjsHello var NjsHello = plus.android.importClass("io.dcloud.NjsHello"); // 实现接口“NjsHelloEvent”对象 var hevent = plus.android.implements( "io.dcloud.NjsHelloEvent", {
"onEventInvoked":function( name ){
console.log( "Invoked Object’s name: "+name ); // 输出“Invoked Object’s name: Tester” } } ); // 创建对象的实例 var hello = new NjsHello(); // 调用updateName方法 hello.updateName( "Tester" ); // 设置监听对象 hello.setEventObserver( hevent ); // 调用test方法,触发代理事件 hello.test(); // 触发上面定义的匿名函数运行 // ...
plus.android.runtimeMainActivity
获取运行期环境主Activity实例对象,方法原型如下:
InstanceObject plus.android.runtimeMainActivity();
此方法将获取程序的主Activity的实例对象,它是Html5+运行期环境主组件,用于处理与用户交互的各种事件,也是应用程序全局环境android.app.Activity的实现对象。android.app.Activity是一个特殊的类,需要在原生开发环境中注册后才能使用,所以使用new操作符创建对象无实际意义。
示例:
1. 调用Activity的startActivity方法来拨打电话
Java代码:
import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.net.Uri; //... // 获取主Activity对象的实例 Activity main = context; // 创建Intent Uri uri = Uri.parse("tel:10086"); Intent call = new Intent("android.intent.action.CALL",uri); // 调用startActivity方法拨打电话 main.startActivity(call); //...
NJS代码:
// 导入Activity、Intent类 var Intent = plus.android.importClass("android.content.Intent"); var Uri = plus.android.importClass("android.net.Uri"); // 获取主Activity对象的实例 var main = plus.android.runtimeMainActivity(); // 创建Intent var uri = Uri.parse("tel:10086"); var call = new Intent("android.intent.action.CALL",uri); // 调用startActivity方法拨打电话 main.startActivity( call ); // ...
plus.android.currentWebview
获取当前Webview窗口对象的native层实例对象,方法原型如下:
InstanceObject plus.android.currentWebview();
Android平台完整Java类名为android.webkit.Webview,完整API请参考Android开发文档android.webkit.Webview。
示例:
1. 调用Webview的loadUrl方法跳转页面
Java代码:
import android.webkit.Webview; //... // 获取Webview对象 Webview wv = this; // 跳转页面 wv.loadUrl("http://www.dcloud.io/"); //...
NJS代码:
// 导入Webview类 var Webview = plus.android.importClass("android.webkit.Webview"); // 当前Webview对象的实例 var wv = plus.android.currentWebview(); // 跳转页面 wv.loadUrl("http://www.dcloud.io/"); // ...
完整API文档参考:HTML5+ API – Native.js for Android
API on iOS
为了能更好的理解NJS调用Objective-C Native API,我们在iOS平台用Objective-C实现以下测试类,将会在后面API说明中的示例来调用。
头文件njshello.h代码如下:
// 定义协议 @protocol NjsHelloEvent <NSObject> @required -(void) onEventInvoked:(NSString*)name; @end // ------------------------------------------------------------- // 定义类NjsHello @interface NjsHello : NSObject {
NSString *_name; id<NjsHelloEvent > _delegate; } @property (nonatomic,retain) NSString *name; @property (nonatomic,retain) id delegate; -(void)updateName:(NSString*)newname; -(void)setEventObserver:(id<NjsHelloEvent >)delegate; -(void)test; +(void)testCount; @end
实现文件njshello.m源代码如下:
#import "njshello.h" // 实现类NjsHello @implementation NjsHello @synthesize name=_name; -(void)updateName:(NSString*)newname{
_name = [newname copy]; } -(void)setEventObserver:(id<NjsHelloEvent >)delegate{
_delegate = delegate; } -(void)test{
NSLog("My name is: %@",_name); [[self delegate]onEventInvoked:name]; } -(void)dealloc{
[_name release]; [supper dealloc]; } +(void)testCount{
NSLog( "Static test count" ); } @end
plus.ios.importClass
导入Objective-C类对象,方法原型如下:
ClassObject plus.ios.importClass( String classname );
导入类对象后,就可以通过“.”操作符直接调用对象(类对象/实例对象)的常量和方法。通过“.”操作符号调用方法时,不需要使用“:”来分割方法名。
– classname:要导入的Objective-C类名,如果指定的类名不存在,则导入类失败,返回null。
注意:导入类对象可以方便的使用“.”操作符来调用对象的属性和方法,但也会消耗较多的系统资源。因此导入过多的类对象会影响性能,此时可以使用“高级API”中提供的方法在不导入类对象的情况下调用Native API。
示例:
1. 导入类并创建实例对象
Objective-C代码:
#import "njshello.h" int main( int argc, char *argv[] ) {
// 创建对象的实例 NjsHello* hello = [[NjsHello alloc] init]; // ... } // ...
NJS代码:
// 导入测试类NjsHello var NjsHello = plus.ios.importClass("NjsHello"); // 创建对象的实例 var hello = new NjsHello(); // ...
ClassObject
调用plus.ios.importClass()方法导入类并返回ClassObject类对象,通过该类对象,可以创建类的实例对象。在Objective-C中类的静态方法会转换成NJS类对象的方法,可通过类对象的“.”操作符调用;
注意:由于Objective-C中类没有静态变量,而是通过定义全局变量来实现,目前NJS中无法访问全局变量的值。对于全局常量,在NJS中也无法访问,对于原类型常量可在文档中找到其具体的值,在JS代码中直接赋值;对于非原类型常量目前还无法访问。
示例:
1. 导入类后调用类的静态方法
Objective-C代码:
#import "njshello.h" // ... int main( int argc, char *argv[] ) {
// 调用类的静态方法 [NjsHello testCount]; // ... } // ...
NJS代码:
// 导入测试类NjsHello var NjsHello = plus.ios.importClass("NjsHello"); // 调用类的静态方法 NjsHello.testCount(); // ...
InstanceObject
NJS中实例对象与Objective-C中的对象对应,调用plus.ios.importClass()方法导入类后,通过new操作符可创建该类的实例对象,或直接调用plus.ios.newObject方法创建类的实例对象,也可通过调用Native API返回实例对象。在Objective-C中对象的方法会转换成NJS实例对象的方法,可通过实例对象的“.”操作符调用;对象的属性则必须通过NJS实例对象的plusGetAttribute、plusSetAttribute方法操作。
示例:
1. 导入类创建实例对象,调用对象的方法
Objective-C代码:
#import "njshello.h" int main( int argc, char *argv[] ) {
// 创建对象的实例 NjsHello* hello = [[NjsHello alloc] init]; // ... } // ...
NJS代码:
// 导入测试类NjsHello var NjsHello = plus.ios.importClass("NjsHello"); // 创建对象的实例 var hello = new NjsHello(); // ...
InstanceObject.plusGetAttribute
获取实例对象的属性值,方法原型如下:
Object instancebject.plusGetAttribute( String name );
获取实例对象后,就可以调用其plusGetAttribute方法获取对象的属性值。
– name:要获取对象的属性名称,如果指定的属性名称不存在,则获取属性失败,返回null。
注意:如果实例对象中存在“plusGetAttribute”同名的方法,则只能通过plus.ios.invoke()方法调用。
示例:
1. 导入类创建实例对象,获取对象的属性值
Objective-C代码:
#import "njshello.h" int main( int argc, char *argv[] ) {
// 创建对象的实例 NjsHello* hello = [[NjsHello alloc] init]; [hello updateName:@"Tester"]; // 获取其name属性值 NSString* name = hello.name; NSLog("NjsHello Object's name: %@",name); // 输出“NjsHello Object's name: Tester” // ... }
NJS代码:
// 导入测试类NjsHello var NjsHello = plus.ios.importClass("NjsHello"); // 创建对象的实例 var hello = new NjsHello(); hello.updateName( "Tester" ); // 获取其name属性值 var name = hello.plusGetAttribute( "name" ); console.log( "NjsHello Object’s name: "+name ); // 输出“NjsHello Object’s name: Tester” // ...
InstanceObject.plusSetAttribute
设置类对象的静态属性值,方法原型如下:
void instanceobject.plusSetAttribute( String name, Object value );
导入类对象后,就可以调用其plusSetAttribute方法设置类的静态属性值。
– name:要设置的静态属性名称,如果指定的属性名称不存在,则设置属性失败,返回null。
– value:要设置的属性值,其类型必须与Native层类对象的静态属性区配,否则设置操作不生效,将保留以前的值。
注意:如果导入的类对象中存在“plusSetAttribute”同名的静态方法,则只能通过plus.android.invoke()方法调用。
示例:
1. 导入类创建实例对象,设置对象的属性值
Java代码:
#import "njshello.h" int main( int argc, char *argv[] ) {
// 创建对象的实例 NjsHello* hello = [[NjsHello alloc] init]; // 设置其name属性值 hello.name = @"Tester"; NSLog("NjsHello Object's name: %@",hello.name); // 输出“NjsHello Object's name: Tester” // ... } //...
NJS代码:
// 导入测试类NjsHello var NjsHello = plus.ios.importClass("NjsHello"); // 创建对象的实例 var hello = new NjsHello(); // 设置其name属性值 hello.plusSetAttribute( "name", "Tester" ); console.log( "NjsHello Object’s name: "+hello.plusGetAttribute("name") ); // 输出“NjsHello Object’s name: Tester” // ...
plus.ios.implements
在Objective-C中可以通过定义新类并实现Protocol的协议,并创建出新类对象作为代理对象,在NJS中则可实现协议快速创建代理对象,方法原型如下:
Object plus.ios.implements( String name, Object obj );
此方法返回一个NJS实例对象,映射到Native层中的代理对象,其父类为“NSObject”,并且实现obj中指定的协议方法。通常作为调用其它Native API的参数。
– name:协议的名称,也可以是自定的字符串名称用于定义一个代理。
– obj:JSON对象类型,代理实现方法的定义,JSON对象中key值为协议中定义的方法名称,必须保留方法名称中的“:”字符;value值为Function,方法参数必须与协议中定义方法的参数区配。
示例:
1. 实现一个代理,并调用test方法触发调用代理的方法
Objective-C代码:
#import "njshello.h" // 定义代理类NjsDelegate @interface NjsDelegate: NSObject<NjsHelloEvent> {
-(void) onEventInvoked:(NSString*)name; } @end // ------------------------------------------------------------- // 实现代理类NjsDelegate @implementation NjsDelegate -(void) onEventInvoked:(NSString*)name{
NSLog("Invoked Object's name:%@",name); // 输出“Invoked Object’s name: Tester” } @end // ------------------------------------------------------------- // 主函数 int main( int argc, char *argv[] ) {
// 创建对象的实例 NjsHello* hello = [[NjsHello alloc] init]; // 调用updateName方法 [hello updateName:@"Tester"]; // 创建代理对象 NjsDelegate* delegate = [[NjsDelegate alloc] init]; // 设置监听对象 [hello setEventObserver:delegate]; // 调用test方法,触发代理事件 [hello test]; // 触发上面代理对象定义的onEventInvoked运行 // ... }
在NJS中不需要创建新的类对象,调用plus.ios.implements实现协议接口即可创建出代理对象,代码如下:
// 导入测试类NjsHello var NjsHello = plus.ios.importClass("NjsHello"); // 实现协议“NjsHelloEvent”的代理 var hevent = plus.ios.implements( "NjsHelloEvent", {
"onEventInvoked":function( name ){
console.log( "Invoked Object’s name: "+name ); // 输出“Invoked Object’s name: Tester” } } ); // 调用updateName方法 hello.updateName( "Tester" ); // 设置监听对象 hello.setEventObserver( hevent ); // 调用test方法,触发代理事件 hello.test(); // 触发上面代理对象定义的匿名函数运行 // ...
plus.ios.deleteObject
释放NJS中实例对象中映射的Native对象,方法原型如下:
void plus.ios.deleteObject( Object obj );
NJS中所有的实例对象(InstanceObject)都可以通过此方法释放,会将Native层的对象使用的资源进行释放。
– obj:要释放的实例对象,如果obj对象不是有效的实例对象,则不执行对象的是否资源操作。
注意:此方法是可选的,如果不调用此方法释放实例对象,则在页面关闭时会自动释放所有对象;若对象占用较多的系统资源,则在业务逻辑处理完成时应该主动调用此方法释放资源,以提到程序的运行效率。
示例:
1. 创建实例对象使用完成后,显式操作销毁对象
Objective-C代码:
#import "njshello.h" int main( int argc, char *argv[] ) {
// 创建对象的实例 NjsHello* hello = [[NjsHello alloc] init]; // 调用updateName方法 [hello updateName:@"Tester"]; // ... // 使用完后销毁对象的实例 [hello release]; }
NJS代码:
// 导入测试类NjsHello var NjsHello = plus.ios.importClass("NjsHello"); // 创建对象的实例 var hello = new NjsHello(); // 调用updateName方法 hello.updateName( "Tester" ); // ... // 使用完后销毁对象的实例 plus.ios.deleteObject( hello );
plus.ios.currentWebview
获取当前Webview窗口对象的native层UIWebview实例对象,方法原型如下:
InstanceObject plus.ios.currentWebview();
UIWebview对象的API请参考Apple开发文档UIWebview
示例:
1. 创建实例对象使用完成后,显式操作销毁对象
Objective-C代码:
// 获取当前Webview对象的实例 UIWebview* wv=self; // 创建请求对象 NSURLRequest *req = [NSURLRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:@"http://www.dcloud.io/"]]; // 跳转页面 [web loadRequest:req]; // 释放对象 // 系统自动回收 // ...
NJS代码:
// 导入UIWebview、NSURLRequest、NSURL类 var Webview = plus.ios.importClass("UIWebview"); var NSURLRequest = plus.ios.import('NSURLRequest'); var NSURL = plus.ios.import('NSURL'); // 获取当前Webview对象的实例 var wv = plus.ios.currentWebview(); // 创建请求对象 var req = NSURLRequest.requestWithURL(NSURL.URLWithString('http://www.dcloud.io/')); // 跳转页面 plus.ios.invoke(wv,"loadRequest:",req); // 释放对象(可选) plus.ios.deleteObject(req); plus.ios.deleteObject(wv); // ...
完整API文档参考:HTML5+ API – Native.js for iOS
完整业务演示
Android
在Android手机桌面上创建快捷方式图标,这是原本只有原生程序才能实现的功能。即使使用Hybrid方案,也需要原生工程师来配合写插件。
下面我们演示如何直接使用js在Android手机桌面创建快捷方式,在HelloH5+应用中Native.JS页面中“Shortcut (Android)”可以查看运行效果。
这段代码是使用原生Java实现的创建快捷方式的代码,用于参考比对:
import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Bitmap; // 创建桌面快捷方式 void createShortcut(){
// 获取主Activity Activity main = this; // 创建快捷方式意图 Intent shortcut = new Intent("com.android.launcher.action.INSTALL_SHORTCUT"); // 设置快捷方式的名称 shortcut.putExtra(Intent.EXTRA_SHORTCUT_NAME, "HelloH5+"); // 设置不可重复创建 shortcut.putExtra("duplicate",false); // 设置快捷方式图标 Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile("/sdcard/icon.png"); shortcut.putExtra(Intent.EXTRA_SHORTCUT_ICON, bitmap); // 设置快捷方式启动执行动作 Intent action = new Intent(Intent.ACTION_MAIN); action.setComponent( main.getComponentName() ); shortcut.putExtra( Intent.EXTRA_SHORTCUT_INTENT, action ); // 广播创建快捷方式 main.sendBroadcast(shortcut); }
使用NJS实现时首先导入需要使用到的android.content.Intent、android.graphics.BitmapFactory类,按照Java代码中的方法对应转换成JavaScript代码。
其中快捷方式图标是通过解析本地png文件进行设置,在JavaScript中需要使用plus.io.* API转换成本地路径传递给Native API,完整代码如下:
var Intent=null,BitmapFactory=null; var main=null; document.addEventListener( "plusready", function() {
//"plusready"事件触发时执行plus对象的方法 // ... if ( plus.os.name == "Android" ) {
// 导入要用到的类对象 Intent = plus.android.importClass("android.content.Intent"); BitmapFactory = plus.android.importClass("android.graphics.BitmapFactory"); // 获取主Activity main = plus.android.runtimeMainActivity(); } }, false); /** * 创建桌面快捷方式 */ function createShortcut(){
// 创建快捷方式意图 var shortcut = new Intent("com.android.launcher.action.INSTALL_SHORTCUT"); // 设置快捷方式的名称 shortcut.putExtra(Intent.EXTRA_SHORTCUT_NAME, "测试快捷方式"); // 设置不可重复创建 shortcut.putExtra("duplicate",false); // 设置快捷方式图标 var iconPath = plus.io.convertLocalFileSystemURL("/icon.png"); // 将相对路径资源转换成系统绝对路径 var bitmap = BitmapFactory.decodeFile(iconPath); shortcut.putExtra(Intent.EXTRA_SHORTCUT_ICON,bitmap); // 设置快捷方式启动执行动作 var action = new Intent(Intent.ACTION_MAIN); action.setClassName(main.getPackageName(), 'io.dcloud.PandoraEntry'); shortcut.putExtra(Intent.EXTRA_SHORTCUT_INTENT,action); // 广播创建快捷方式 main.sendBroadcast(shortcut); console.log( "桌面快捷方式已创建完成!" ); }
注意:提交到云平台打包时需要添加Android权限才能在桌面创建快捷方式,在HBuilder工程中双击应用的“manifest.json”文件,切换到“代码视图”中在plus->distribute->google->permissions节点下添加权限数据:
"google": {
// ... "permissions": [ "<uses-permission android:name=\"com.android.launcher.permission.INSTALL_SHORTCUT\"/>" ] }
如下图所示:
iOS
在iOS手机上登录game center,一个游戏中心服务,这是原本只有原生程序才能实现的功能。即使使用Hybrid方案,也需要原生工程师来配合写插件。
下面我们演示如何直接使用js在iOS手机上登录game center,在HelloH5+应用中Native.JS页面中的“Game Center (iOS)”可以查看运行效果。
注意手机未开通game center则无法登陆,请先点击iOS自带的game center进行配置。
这段代码是使用原生Objective-C实现的登录game center的代码,用于参考比对。原生Objective-C代码的头文件Test.h中代码如下:
@interface Test: NSObject // 游戏玩家登录状态监听函数 - (void)authenticationChanged:(NSNotification*)notification; // 获取游戏玩家状态信息 - (void)playerInformation:(GKPlayer *)player; // 登录到游戏中心 - (void)loginGamecenter; // 停止监听登录游戏状态变化 - (void)logoutGamecenter; @end 实现文件Test.m中代码如下: @implementation Test // 游戏玩家登录状态监听函数 - (void)authenticationChanged:(NSNotification*)notification {
// 获取游戏玩家共享实例对象 GKLocalPlayer *player = notification.object; if ( player.isAuthenticated ) {
// 玩家已登录认证,获取玩家信息 [self playerInformation:player]; } else {
// 玩家未登录认证,提示用户登录 NSLog(@"请登录!"); } // 释放使用的对象 [player release]; } // 获取游戏玩家状态信息 - (void)playerInformation:(GKPlayer *)player {
// 获取游戏玩家的名称 NSLog(@"Name: %@",player.displayName); } // 登录到游戏中心 - (void)loginGamecenter {
// 监听用户登录状态变更事件 NSNotificationCenter *nc = [NSNotificationCenter defaultCenter]; [nc addObserver:self selector:@selector(authenticationChanged) name:@"GKPlayerAuthenticationDidChangeNotificationName" object:nil]; // 获取游戏玩家共享实例对象 GKLocalPlayer *localplayer = [GKLocalPlayer localPlayer]; // 判断游戏玩家是否已经登录认证 if ( localplayer.isAuthenticated ) {
// 玩家已登录认证,获取玩家信息 [self playerInformation:localplayer];
今天的文章js 开发 app_如何开发软件[通俗易懂]分享到此就结束了,感谢您的阅读。
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