GDI编程之 一、GDI相关概念

GDI编程之 一、GDI相关概念一 GDI 相关概念 1 GDI Graphics DeviceInterf 图形设备接口 是一个应用程序与输出设备之间的中介

 

一、GDI相关概念

1、GDI(Graphics Device Interface):图形设备接口,是一个应用程序与输出设备之间的中介。它提供了一套函数库,这些函数在不同的输出设备上输出图形和文字。一方面,GDI向应用程序提供一个与设备无关的编程环境,另一方面,它又以设备相关的格式和具体的设备打交道。

 

2、DC (Device Context):设备描述表(设备上下文),是一种Windows数据结构,包括了如线的宽度和颜色、刷子的样式和颜色、字体、剪裁区域等信息。用于表达显示器、打印机等设备。

DC的主要作用是进行绘图和输出文字,如绘制线条、形状和文本等,具体如dc.MoveTo(),dc.LineTo(),dc.Ellipse(),dc.FillRect(),dc.FillSolidRect(),dc.TextOut()等。

Win32下与HDC相关的函数有:GetDC(), BeginPaint()/EndPaint(),GetWindowDC()等

对应的MFC版本的类有:CDC, CPaintDC, CClientDC, CWindowDC等

 

3、GDI对象:DC定义了一组GDI对象,包括画笔,画刷,字体,位图,调色板,剪裁区域,路径层(Path)。他们有Win32和MFC两套实现版本,其对应关系如下:

 


Win32对象

MFC类

HPEN

CPen

HBRUSH

CBrush

HFONT

CFont

HBITMAP

CBitmap

HPALETTE

CPalette

HRGN

CRgn


 

4、DC与GDI对象之间的关系:GDI对象是通过DC发生作用的,要使用这些GDI对象,可以使用Win32函数SelectObject来将其选入DC中,如::SelectObject(hdc, hPen);

 

5、利用DC和GDI对象绘图的完整步骤为:

(1). 获取或者创建一个DC

(2). 获取或者创建一个GDI对象(Pen, Brush等)

(3). 使用dc.SelectObject函数把GDI对象选入DC

(4). 使用DC进行绘图或文字输出

(5). 恢复DC原来的GDI对象并删除刚新创建的GDI对象,如pen.DeleteObject()

(6). 释放或删除设备描述表DC

其中,(1)和(6),(2)和(4)是成对出现的。

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编程小号
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