FLD
, FADD
和 FSTP
常在一起出现,用于 float 运算。组合实现浮点数的加载、加法运算和保存
FLD
FLD
指令用于将 浮点数 从内存加载到浮点寄存器栈(FPU Stack)中。它的使用方式如下:
FLD <源内存地址>
<源内存地址>
是包含浮点数的内存地址。
FLD
指令会将该浮点数加载到 FPU Stack 的顶部。
FADD
FADD
指令用于执行两个浮点数的加法运算,并将结果存储在 FPU Stack 的顶部。它有多种使用方式,其中之一是:
FADD <目标内存地址>
<目标内存地址>
是一个包含另一个浮点数的内存地址。
FADD
指令会将 FPU Stack 顶部的浮点数与该内存地址中的浮点数相加,并将结果存储在 FPU Stack 顶部。
FSTP
FSTP
指令用于将 FPU Stack 顶部的浮点数弹出,并将其存储到指定的内存地址中。它的使用方式如下:
FSTP <目标内存地址>
<目标内存地址>
是一个内存地址,用于存储弹出的浮点数。
通过这些指令的组合,可以在 FPU Stack 中加载浮点数、执行加法运算,并将结果保存到内存中。以下是一个示例代码片段,展示了这些指令的使用:
section .data num1 dd 3.14 num2 dd 2.71 result dd 0.0 section .text global _start _start: ; 将 num1 加载到 FPU Stack FLD dword [num1] ; 将 num2 加载到 FPU Stack FLD dword [num2] ; 执行加法运算 FADD ; 将结果保存到 result 变量 FSTP dword [result] ; 程序退出 mov eax, 1 xor ebx, ebx int 0x80
num1
和 num2
是待加的两个浮点数,result
是保存结果的变量。
首先,FLD
指令将 num1
和 num2
加载到 FPU Stack 中
然后 FADD
执行加法运算,最后 FSTP
将结果保存到 result
中。
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