UE4Material_节点——Panner(平移)

UE4Material_节点——Panner(平移)Panner 平移 快捷键 pPanner 平移 材质表达式节点 许沿 U 或 V 方向或者同时沿这两个方向移动纹理的 UV 坐标

Panner(平移)
在这里插入图片描述
快捷键:p
Panner(平移)材质表达式节点,许沿 U 或 V 方向或者同时沿这两个方向移动纹理的 UV 坐标。
该节点有两个输入,即Coordinates(坐标)【Coordinates接收可以通过表达式来修改的基本 UV 纹理坐标】
和 Time(时间)【接收用来确定当前平移位置的值。这通常是用来提供常量平移效果的时间表达式,但是,也可以使用常量或标量参数来设置特定偏移,或者通过 Matinee 或蓝图来控制平移】Speed(速度)【可修改移动速】最后输出结果。

点击节点可看到左侧细节面板中节点的设置
在这里插入图片描述
Speed X(速度 X) : 坐标沿水平或 X 轴方向移动的速度。
Speed Y(速度 Y) : 纹理坐标沿垂直或 Y 轴方向移动的速度。
Const Coordinate(常量坐标) : 仅在未连接坐标的情况下使用。
Fractional Part(小数部分) : 仅输出平移计算结果的小数部分,以提高精度。输出将大于或等于 0 并且小于 1。
Material Expression(物质表现) : Desc(描述) : 可添加描述。

简单使用
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

编程小号
上一篇 2025-01-11 08:40
下一篇 2025-01-11 08:30

相关推荐

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
如需转载请保留出处:https://bianchenghao.cn/bian-cheng-ji-chu/108296.html