一、测试内容
测试方法——
x264编码参数大测试:索引贴
http://www.cnblogs.com/zyl910/archive/2011/12/14/x264_encode_param.html
测试参数——
trellis:0、1、2。执行Trellis quantization来提高效率。0、停用;1、只在一个宏区块的最终编码上启用;2、在所有模式决策上启用。
参考测试:trellis 0。
默认参数——
--profile main --preset medium --tune ssim --crf 26.0 --threads 2 --bframes 3 --ref 3 --merange 16 --me umh --subme 9 --trellis 0 --ssim
测试视频——
a(红):720P动画 Fate/Zero 07。简称“Fate”。
b(黄):720P动画 Hunter x Hunter 07。简称“HxH”。
c(绿):1080P动画 我的妹妹不可能那么可爱 11。简称“Oreimo”。
f(青):720P电影 《极品飞车12:无间风云》预告片。简称“nfs”。
g(蓝):720P电影 《变形金刚3》预告片。简称“tran3”。
h(紫):1080P电影 CoralReef.1080p(珊瑚礁)。简称“Coral”。
二、测试结果
2.1 画质
DSSIM图表(越高(长)越好)——
pSSIM图表(越高(长)越好)——
2.2 码率
Kbps图表(越低(短)越好)——
2.3 转码速度
FPS图表(越高(长)越好)——
pSSIM图表(越高(长)越好)——
2.4 速度与画质
图表——
X坐标:转码速度(FPS)。越高(右)越好。
Y坐标:画质(DSSIM)。越高越好。
颜色:不同的视频,详见上面的“测试视频”。
从右到左依次是 trellis 0/1/2。
三、小结
在指定码率模式下,更高级别的trellis虽消耗了更多的时间,但画质没有提高,甚至在有些时候比trellis0还低。
故推荐trellis0。仅在subme>=10时,才使用trellis2。
转载于:https://www.cnblogs.com/zyl910/archive/2012/02/01/x264_encode_param_10_trellis_abr.html
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