2025年什么是教育中的游戏化?

什么是教育中的游戏化?游戏化 指的是在非游戏领域 如商业 营销 日常生活 教育 培训等 中使用游戏素 以增加参与者的参与度

What is Gamification?

“游戏化”指的是在非游戏领域(如商业、营销、日常生活、教育、培训等)中使用游戏元素,以增加参与者的参与度。如今,游戏化不仅在学校和大学中使用,还广泛应用于在线培训课程中。公司利用游戏化来提高销售额、客户忠诚度和员工培训的效果。

不用说,游戏化方法在教育中已经被使用了很长时间。在原本单调的教育过程中加入诸如测验等类似游戏的练习,是俄国沙皇时期科学教育学奠基人康斯坦丁·乌申斯基推荐的。然而,“游戏化”这个术语是新的,直到2002年才出现。

关于教育中游戏化的一些事实:

  • 游戏化课程已经被证明可以提高测试结果14%。
  • 预计到2025年,游戏化教育和培训市场的收入将达到257亿美元。作为对比,该领域在2016年仅赚得49.1亿美元。
  • 全球财富2000强企业中有70%在其制造过程中使用游戏化。
  • 目前有61%的美国员工正在接受游戏化培训计划。
  • 85%的员工在培训过程中包含游戏化元素时表现出更高的参与度。
  • 在游戏化培训会议中,只有3%的人保持不受激励。

游戏化的方法

对于教育和培训的游戏化有两种核心方法:轻度游戏化和深度游戏化。

轻度游戏化涉及使用一系列游戏机制,如竞争、排名、积分和奖励。这种方法相对简单,因为它不需要创建一个完整的“游戏”。

在一个成功的项目中,如可汗学院(Khan Academy),学生解决问题后会获得徽章。此外,每个学生在班级中的级别对所有人可见,这鼓励了玩家之间的竞争。

在线资源Codeacademy也采用了类似的方法,学生即使完成最基本的成就也会获得奖章。

深度游戏化涉及完全沉浸在游戏世界中。例如,在Logrus IT这里,我们为麦当劳创建了一个名为“制作汉堡”的课程,让餐厅员工熟悉公司的产品,并学习如何添加配料来制作三明治。整个课程的内容都以这种游戏的形式进行教授。

另一个例子是一个名为“你是一个好的主人吗?”的测试。它帮助麦当劳员工学会与顾客正确互动。

如何在教育和培训中使用游戏化

游戏化元素应该一步步引入。以下是你应该首先关注的基本步骤。

  • 设定目标。你需要做的第一件事是确定这门课程的受众以及学生应该从中学到哪些技能。这将使你能够制定工作说明书并确定评估有效性的指标。
  • 创建场景。要将培训课程变成游戏,你需要一个有趣的故事。因此,仅有课程计划和培训材料还不够,你还需要一个故事情节。
  • 选择游戏机制。现在你需要决定规则是什么。如果玩家执行了某个动作会发生什么?他们会得到奖励或积分吗?他们会相互竞争吗?
  • 开发教育产品。一旦剧本和游戏机制准备好了,你可以开始把一切整合在一起。你需要有一个坚实、全面的设计,创建所有必要的材料,设置交互式序列和动画,规划用户场景,并设计直观的界面。
  • 选择课程平台。现在你需要将所有课程材料整合在一起。为此,你可以创建一个包含所有课程、演示文稿、视频和其他信息的网页或应用。你也可以将课程材料放在一个特殊的LMS系统中,这样你就可以收集关于人们如何完成课程的统计数据。
  • 测试课程。在启动课程之前,你需要确保网站或应用程序正常运行,并且教育材料没有错误。

游戏化的优点和缺点

游戏化技术的优点是显而易见的:它使培训过程更具吸引力,增加了学生的动力,并使学习材料更容易记忆。

但游戏化并不是万灵药——它需要明智地使用。如果你过度使用游戏化元素——如积分、排名等,你的学生可能只关心赢得比赛和获取奖励。这可能会对玩家之间的关系产生负面影响,甚至使他们对他们本应该学习的主题失去兴趣。

编程小号
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