这种方法对于简单的绘图应用是可行的,但它并不是最佳实践,因为它会导致闪烁和性能问题,并且绘制的图形在窗体大小调整或最小化后不会保留。对于更复杂的绘图应用,建议使用双缓冲技术,并在窗体的Paint事件
中绘制图形。此外,你还可以考虑将绘制的图形保存在
一个集合
中,以便在窗体重新绘制时能够恢复它们。下面是
一个简单的
C#画图板示例代码,它使用WindowsForms来创建
一个基本的绘图应用程序。如果没有,请添加
一个,并调整其属性以匹配上述说明。2. 打开你的项目,并在Form1的设计视图
中添加
一个Panel控件。
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