其实对于游戏配置问题,我思考了很久要不要做,因为现在感觉网络的恶意性很大,有的人见到好的就肆意骂炫富,见着稍微不好的就肆意歧视,背地里言语攻击,还有的见着可能盲目攀比……虽然说自己可以选择不理会,但看见恶评说没有气基本是假的。所以在看之前我想跟大家说些话。
一、好的游戏配置如需经济支付的类型请量力而行,你可以羡慕但请不要盲目攀比
二、如果比较朴素的方面,也不要觉着不行,任何人的钱和时间都是来之不易,不可能做到完全豪华
三、配置仅供参考,无需追求一模一样
四、本内容会持续更新,记录一些自己觉得不错的配置
大概想说的,就这些了。如果未经说明,默认为“皇御神临套装+魔界之风+神话”
1、圣灵谱尼
2、光之惩戒·英卡洛斯
3、天启帝君
4、重生之翼
5、瀚宇星皇
6、混元天尊
7、启灵元神
8、至序圣华
9、逐界苍星
10、混沌魔君索伦森
11、天奔流·东辉
12、缔笙
13、艾夏拉
14、龙仪·机械塔克林
15、圣心女皇·卡托娜
16、乌拉诺斯
17、坦普瑞
18、尤莉米特
19、惊涛海皇·波塞冬
20、御象灵尊
21、命运之轮莫伊莱
22、寒吟·龙裳
23、贝狄薇尔
24、星礼
25、布蕾里克
26、墨影星魂
27、天苍玄魂·青龙
28、德拉莫斯
29、杰特洛
30、红莲之誓·安卡
31、古温婆婆
32、龙焉
33、柯尔霍德
34、王·雷伊
35、格劳恩斯
36、不灭·艾恩斯
37、厉魇魔王·咤克斯
38、终末大天使
39、恶鬼·图伽
40、花寅
41、鲍尔斯
42、伽玛·千花
43、撼地之力·坎贝尔
44、始皇帝·嬴政
45、万神寂灭·克罗诺斯
46、锢灵·舞
47、混沌·哈肯萨
这个学习力其实是我PVE用的为了扛那些BOSS,懒得换了而已,反正盾体刷法PVP也不算差,刚好盾体刷法也可以搭配皇御中切有的时候可以做到皇御+魂印两段粉,对某些续航差的精灵来说也很疼。常规情况下直接选择攻体也是没有问题的。然后谱尼因为这个强大的消回合机制,其实并不是特别依赖极限高体,所以我就不放笑傲图了。
刻印方面平民没有十年V10k13或者多余的青龙冠名,用一些体力相对高的刻印凑合即可。
PVP配招方面这一套是最稳的,可以兼顾联防和输出,圣光吟诵+璨灵圣光双增伤爆发不俗,虚无专门克制以重生和星皇为首的各种关键双不必中双消。光荣之梦PVP实际上相对鸡肋,不如神圣复苏强拉回合差泛用。璨灵圣光可以绑特攻+1宝石。
另外,谱尼面对森娅和环队长,可以选择在没有挡伤的回合嗑药让对方拿不到后手增伤。
皇御螳螂其实算是加强了一定的中切能力,因为皇御的提供的回血和双防数值,并且中切受高伤可以拿增伤更方便劈人,也可以在各种中转站掩护下更安全。
刷法在皇御可以用攻盾,可以中切对一些弱化流和狮盔流防反,考虑螳螂内战可以攻速。盾体螳螂恶心哈莫的玩法目前不再推荐,因为哈莫这个精灵大把多方式可以对付不用浪费螳螂的输出优势来专门搞这种东西。
特性我个人还是推荐精准最好,输出稳定,因为螳螂的常规技能命中率低。依旧是不建议把光之惩戒换成满月破碎,满月破碎不仅异常太随机很鸡肋并且命中率为螳螂所有技能里最低,打犀牛可以光之惩戒和璨星断刃对点。
抗性的话,疲惫睡眠麻痹冰封都可以选择,看自己的需求。
黄家四狗之一。
帝君现在的刷法基本就是纯盾/盾体,纯肉帝君才能最好地反击对手。打不动重生和星皇就认栽了,因为这俩确实比较克帝君,并且600+防帝君完全有与重生消耗拼瞬的资本,活着才是一切。 现在帝君推荐主物防,可以打卫岳和霍光,特防也不能落下,至少要570左右,然后体力1100左右吃白伤。 目前对于帝君来说,活着就是最大的反击资本,就不用去追求什么攻盾打元神了,事实上帝君只是“不瞬杀打不动元神”,并不是“打不过元神”,元神同样也是打不动帝君的,帝君的续航量远高于元神的白伤量,相反,帝君因为点攻击技能频繁有可能瞬了元神。
轮回之狱现在可以给防御+1宝石,终焉时刻给烧伤宝石或者防御+1宝石均可。
特性瞬杀最优,因为帝君点攻击技能频率不低,并且帝君没有太强的红伤增幅方式外加常态下已经够肉,可以把强袭和坚硬放在底一个档次。同时瞬杀也是帝君内战的最优解,否则你看着屏幕都能睡着。
另外,帝君的抗性可以选择刷55%害怕,专门防万魔天尊(万魔打深渊忏悔的时候先判定魂印异常再判定是否增伤)。
此外,非控制类异常里最好不要有中毒抗性,可以减小坦普瑞咒术·魂狩拿到增伤的概率。
黄家四狗之一。
现在重生最大的作用是联防和辅助,活着的时候联防能力是最核心,如果我方有阵亡精灵那此时就能体现出复活的优势,能打就打能防就防,顶不住了就能复活队友保证我方精灵数,所以纯盾体和攻体特防三刷是最优的选择。由于最近官方把各种能力值比例粉伤词条全部改成了百分比伤害,也是导致重生的吃混伤能力有所下滑,所以可以适当降低防需求,但500物防550特防1080体这种基本肉度还是必须得有,体力可以更高一些。
纯攻体现在完全不推荐!因为纯攻体肉度不突出不足以发挥联防优势;并且重生的纯红伤输出机制已经非常鸡肋,该打得死的你其实不用刷攻也能打死(比如缔笙东辉莫伊莱),打不死的你刷多少攻都打不死甚至打不过(比如索伦森萨特坦普瑞)。极致的输出和肉度不可兼得。至于什么,不刷攻会成为星皇的跳板之类的说法属于完全搞笑,因为星皇本来就是完克重生的一个精灵,并且你刷爆攻星皇也可以刷爆防搭配皇御,外加重生没到6没有增伤神秘石也没有本系加成,想打死星皇是异想天开,而星皇要杀重生依靠的是高额的百分比伤害根本不需要刷攻哪怕三角偃月盾星皇都能打烂重生脑袋,所以不如交给其他精灵处理。
攻体特防重生可以选择坚硬特性提升坦度并且可以保留神秘石打一些死切且偏脆的星皇。纯盾体因为舍弃了攻击,所以可以选择瞬杀(正好重生点攻击技能频率极高),然后也可以舍弃神秘石带挥臂一击稳定跳机盖和兰斯洛特,还有打随便中切的卫岳。 目前前面两种是最优解,攻体特防三刷搭配坚硬,纯盾体搭配瞬杀。至于为什么不推荐强袭,因为重生不做纯复活币情况下的种族确实还是比较低,却适合多修,而强袭只相当于变相加物攻一项学习力,但坚硬相当于变相加双防两项学习力,能让数值更宽松。 其他技能方面,挚金命轮当前作用更大,可以防兰斯洛特和索伦森也可以防止某些回合盔精灵瞎耗,优先级超过天命剑。
抗性疲惫害怕冰封最优,现在疲惫用得最多,毕竟重生属于年费内战幻神。性格现在可以选择压速赌首发慢过团长和秘战叠层,刚好重生内战确实也是后手优势
黄家四狗之一。
本来是攻盾,前阵子改成了纯盾刷法,原因有几个:一是现在封攻击、封属甚至封属性越来越多,星皇的上限已经不再像从前那样容易发挥;二是即使刷了攻,某些肉坨(例如卡托娜)也还是打不动;三是星皇本质上其实输出的主要来源是二段混伤,而不是一段直伤,他并不是很缺输出,反而比较缺乏生存,因此堆肉保证存活才能输出。 而纯盾刷法,搭配上皇御,以及自己天生免粉免弱的优势,可以把自己的联防价值最大化,也可以防止自己死于一些平地的紫色巧克力,在皇御阵容里,星索联防依旧是一个最常见的组合。至于输出,现在星皇情况其实跟重生一样非常二极管,该打得死的你不需要刻意刷攻,该打不死的你刷了也打不死还有可能因为身板脆翻车,我也不追求那点溢出的红伤数字,老工具人就老工具人了。就算是要换刷法,这套刻印完全足够在攻盾、盾体、纯盾刷法来回切换。
抗性可以选疲惫+焚烬双修,疲惫主打内战,遇到敌方星皇开出强化的时候,疲惫抗搭配肉刷法,用星皇拦星皇是个很不错的选择;焚烬偶尔防火王,如果你有卡托娜龙塔之类的火王亲爹妈组件也可以选择不修。还可以选修麻痹抗,防腐蚀,也可以搭配索伦森联防飞王。害怕我觉得现在也可以修,毕竟这个纯盾刷法不容易被索伦森和万魔天尊平地秒杀,还是有机会打打的。
然后圣世惩杀绑威力宝石应该是路人皆知了,因为威力宝石可以加成二段伤害适当提升上限。瀚空之门给烧伤宝石可以防止开次免的时候暴毙。命宇轮回给攻击+1宝石拉上限。
天尊其实是圣殿系列刷法最自由的年费,除了特攻之外你爱刷啥都没有任何问题,你可以选择堆速度先开属性压制,也可以堆些肉配合稳定赚取回合差的驱逐来发挥最大的反打,还可以完全不堆肉刷爆攻就当一个拦截死前尝试撕对面一层皮。 我自己还是选一个偏肉的工具人防守反击刷法,可以比较稳定地反杀中切索,也可以在辛死亡后稳定中切拦星皇,以及防止某些平地电石,1180血完美除尽4(对应皇御续航),有点像肉装缔笙的情况。至于乌拉莫伊莱之类的高倍克制对象其实无所谓,因为他们打死天尊也白想好过。
目前天尊在皇御中主要担当周旋任务,偏工具人一些,只有比较少的情况需要他去打输出,有辛的时候可以缓冲攻势,但不要随便送辛,视情况送,比如我方有尤莉米特的时候,被控清pp且高肉度干扰对面就可以让我方其他精灵切出来叠加护。送掉辛以后就是一个超恐怖的免粉免弱联防体了。
抗性我选疲惫抗,配合这个刷法既可以内战占优势也可以稳定中切星皇以及有时候跟元神打拉锯战。然后睡眠、害怕、冰封、麻痹也全都可以选择,没有什么硬性要求,反正这些抗性他全都可以有不错的收益,圣殿系列你找不出第二个比天尊培养更任性的。
虚空桎梏可以考虑绑烧伤宝石搭配免断和受击吸血,反打能力很强。追求输出的话天造草昧可以考虑攻击+1宝石。神泣可以绑威力宝石。
也是被我前阵子改成盾体了,这批只能说传统的堆速度数值太不吃香了,再加上现在皇御加持常态下墨影青龙千花卡托娜等一大批插件也能让元神难受,所以选择了“活着才有输出”。当然速度刻印可以不用换掉,毕竟双防都是直接≥30,改个学习力就行,保持一点速度打内战也不错。另外,比起皇御来说其实盾体元神更适合腐蚀,靠那个腐蚀被动拉回合差打。
盾体元神可以考虑舍弃真神信仰靠神游·浩渺星河来拿未击败先制提升主动性,也可以带神之禁进一步打消耗,这个技能很克制妤玫。(说实话多少人没注意过元神的其他技能)
圣华说实话有一点点“女版神罗”的味,因为她跟神罗一样也是六边形战士,刷啥都OK但是就是偏偏啥都不突出,并且自己独特的机制在当下增幅不够大。 不过比神罗好的几个点,一个是她能靠魂免和先制做到中切先5双消封属联防,尤其搭配皇御情况下可以比较稳定地拦东叔;另一个是圣华就算没处决也是年费内战幻神,除了重生和苍星之外都能稳赢。
我给的这套刻印刷法就适当堆一点攻了,刷物防是专门针对东叔。剩下的,基本就是靠上处决来保证输出了。
抗性我自己选了55冰封,疲惫害怕睡眠麻痹也都OK。
说实话,要不是因为这个高速先1的魂印我都懒得刷速度,玩一阵下来感觉苍星这个机制实际上比较适合偏肉一些的刷法,毕竟这个属性防御面实在是太拉胯,加上没有减伤之类的手段保命,生存堪忧忧。全是被这个高速先1给坑了,要不然这250多学习力分给攻和防绝对是更好的。
刷法目前我选择的是攻速体三刷,后面看看能不能分摊一些给防提高生存来方便中切和站场。目前这个速度在皇御内战里还算是比较快的了,能超过多数三体印配置的苍星,然后性格改成保守来拉一下特攻,现在苍星是有必要刷一些攻的,不然光靠俩属性对点很多时候是杀不死人的,尤其是对于某些高体常、纯盾婆婆。至于生存,1100+血500+双防搭配坚硬也算是勉强过关吧,这得亏年费种族值高啊不然真的就是脆成纸(虽然现在这样也很脆)。算是一个考虑综合层面的刷法吧,反正比纯速体和纯攻速要好用,纯速体让本就低的红伤更低了,纯攻速让本就弱势的生存更弱势了。
人律再书可以考虑绑烧伤宝石防止没控到人的时候暴毙。两个第五各有千秋,看自己的习惯和周ban情况带就行,老第五彼空·真理重塑粉伤高一些,新第五彼空·根源重释可以来复制被解析的技能,不过比较吃预判,很考验登场时机。彼空·苍星坠梦绑威力宝石提升红伤,命世再启则绑特攻+1宝石,毕竟苍星的红伤依赖的几乎全是传统强化。
抗性目前我自己选了55睡防一下常,暂且也没琢磨出什么绝对适合的抗性。
黄家四狗之一。
索伦森爆攻现在基本是共识了,主要是搭配乌拉和皇御,可以做到受击拿增伤+神王血契来秒一些没有减伤手段的盾体精灵。自从出了东叔这个联防插件以后,索伦森的作用可以说得到了极大的提升,星索翼东+??的皇御联防体系也是很强的,并且由于索伦森的限制强化效果非常强大,稳定衔接东叔消回合,还有重生去防异常,可以大胆去在这样肉度充足的体系里穿插像大象、嬴政、龙焉这样的联防杀手提供足够的输出去撕对方的联防。
刻印现在推荐2攻夹1体,攻固然重要,但强大的联防能力更是索伦森经久不衰的主要原因,所以也需要一定的体力支撑自身的肉度,现在不推荐纯爆攻。
背弃圣灵可以选择绑特攻+1宝石,触发的话稳杀不带金轮的重生。诸雄之主和烈火净世击绑威力宝石打极限红伤也是常识了。电石现在没必要带了,因为索伦森相关的体系里大把多方式处理虚空势力。新老弹控看个人取舍,不过现在有了天使、南姨和村长之类的消盾组件,可以不用刻意带黯灭君王消盾,选择混沌魔域会有更好的弱化干扰效果。
抗性我依旧是55疲惫打年费团,然后随着次元势力的崛起,55冰封索也是行得通的。55害怕现在基本就是用来打顺风赵云多。55睡眠就是防常。
另外,索从来没有百分百绝对高常一等,二者不管是什么环境都是看情况选择,常的消强控和先制是索没有的,索的消强封属和限制强化等级也是常没有的,二者各有千秋。
东叔可以说是对于老精灵提升非常大的一个插件,尤其是对于之前被萨特和坦普瑞压制的重生和索伦森,以及圣华来说。 其实东叔本质上也是个缝合怪,但是不像萨特那样缝得毫无新意,这个不处于强化状态先1是真的高贵。
刷法上基本就是攻盾体没什么好说的,因为东叔红粉白三伤兼具不需要刻意刷爆攻来输出,刷特防可以比较稳定地稳定联防坦普瑞萨特。我个人其实是不推荐刷攻速的,因为速度本质上就是吃力不讨好又最不保值的能力项目,除非万不得已不然一定不会刷,就算很想要一点那也是保证自己的其他能力稳定情况下再适当要一点点,其次就是东叔的输出机制其实并不是特别依赖爆攻,攻击更多是“锦上添花”,并且活都没活着了有再高的攻又如何去打输出呢?个人测过,东叔在500攻 1100血并且静默和惊蛰绑≥5级威力宝石情况下就已经有着不错的斩杀线了,无需专门追求溢出的数字,可以把剩下的学习力给双防提升容错率。
特性我觉得选坚硬最好,反正东叔输出管够,红粉白兼具。之前本来是瞬杀的,然后我给换了,如果洗到瞬杀不想换了也没有任何问题,想想东叔点攻击技能频率也挺多的,没必要像我这样刻意去消耗几十瓶重组只因。
抗性我选冰封害怕疲惫,冰封抗情况下东叔拦东叔其实是一个可行的方案,害怕针对万魔先手勇,疲惫尝试打苍星还有防止敌方东叔中切消回合。
次元势力崛起+冰封抗崛起的代表人物。
刷法的话我原本选择的是常规攻体,生存也够用,但就近期的情况来看,缔笙的作用似乎越来越倾向于防守而不是主力进攻,皇御+魂印的二段续航可以很好保证缔笙的血线维持魂免,之后打出重返初识必中双消+封属来联防,所以我现在也是改了个盾体刷法(hh果然堆肉才是多修精灵最好的归宿),特性也改成了坚硬,把生存最大化,物防可以扛东辉星皇天尊之类的,特防可以扛萨特万魔,不过遇到重生或者是死切乌拉索,亦或者是冷门的业凛冰暗王一类的,该死还是得死没什么区别,所以遇到该跑还是得跑别头铁。至于输出,就靠其他的组件搭配来给对方的精灵叠缔结印记再让缔笙出场吧,反正皇御的联防掩护体系现在比较成熟,应该没什么问题。重返初识可以绑追命宝石来打元神。 这套配置算是目前比较主流的1200+500防的盾体中切配置,可以对混伤有不小的抵抗力。速度个人觉得不用卷太多,因为缔笙内战的时候后手的优势会大一些,加上现在缔笙对武心婵之类的精灵也需要后手,所以如果你想要一些速度,改个胆小性格其实就足矣。
抗性我选了个麻痹抗防腐蚀,因为缔笙的魂免能否免疫腐蚀看挑战方,疲惫也可以选择,暴打年费团。睡眠其实也并不是不可以,因为缔笙能不能免艾夏拉消强控也是看挑战方的。
此外提一句,缔笙是无性别精灵(毕竟蒂朵是女的青啼是男的,两个合体算是中和了),面对一些性别特攻效果有不错的应对能力
艾夏拉今年年初有一些回暖,得益于面对苍星以及部分往期年费的优势,以及婆婆、恶鬼这样能快速消耗次免并且属性优势的插件(相比于以前用的格劳恩斯来说解决了属性拉胯的问题),以及今年推出的一些更适合她克制的精灵,再搭配上往期的各种消回合插件。
刻印爆不爆攻我其实感觉是无所谓,因为就算纯爆攻你也会被什么杰特洛墨影青龙之类肉度足够的纯耗体系的恶心你,打其他那种完全可以不靠爆攻,主要是她这个属性确实进攻面太菜了纯爆攻发挥不出过于明显的优势,并且因为皇御的缘故使得她缺乏续航,所以推荐3体印拉坦度。
技能现在我个人觉得灵剑封魂比电石更泛用,因为弱化流的崛起使得这个技能重要性越发关键,并且带灵剑的常不怕犀牛联防,叠起来以后红伤也非常爆炸,至于需要电石打的对象可以通过体系搭配来弥补。 净灵咒可以绑烧伤宝石,触发的情况下可以防止先手勇没勇到的时候暴毙,也可以绑疾风宝石,吃掉大威势明王或者无限自由自爆的时候,可以做到残血先5且100%概率睡眠创造反杀奇迹,还可以绑真伤宝石补刀用; 灵剑封魂绑威力宝石。
抗性除了传统的55睡眠抗内战之外,也可以考虑55疲惫抗中切苍星,顺带也可以中切没有成型的星皇。
另外,净灵咒和灵剑封魂先出手情况下都带有蜜汁回合类效果,要小心对面可能后手消回合。
龙塔变的也没有太多,基本就是现在改带了龙性图腾方便自己直接拿一个庇护,1pp不管是自己点,还是遇到坦普瑞魂印这样的扣pp效果都能直接拿到霸之庇护。平常龙塔主要就是作为对异常和弱化的中转站了,遇到控场流除了首发重生叠层之外,有时候也可以首发龙塔开龙性图腾然后吃对面的控制,同时拿到霸之庇护和贤之庇护,再将庇护传给队友中转输出,就比如先前龙厕强行ban星翼天的那周我自己经常龙塔接天使来杀或者逼退团长。
刷法上我选择盾体双防均摊,现在龙塔已经不像以前那样主要联防特攻精灵,而是物攻特攻都需要,个人觉得1180血 560+的双防是最合适的。
特性目前只推荐坚硬提升坦度,最大化自己的联防中转能力。
抗性选束缚抗防止先制失效,也可以给失神或者凝滞,但不要点满55%。
卡托娜和龙塔其实各有千秋,所以别问我什么有了卡托娜还用不用买龙塔,或者买了龙塔还要不要肝卡托娜的问题。
卡托娜除了常规的消回合联防和反转强化拉回合差联防之外,还有一个很大的用途,就是她可以把天尊驱逐的影响最小化,刮得不算快,但当打掉天尊驱逐的时候天尊基本是空虚状态极难完美利用回合差,我个人认为这个比克罗诺斯效果还好。不过目前卡托娜在竞技天敌比较多,尤其是费尤的两位领主。
刷法基本就是盾体或者纯盾了。压攻是因为我带了150,可以压攻回pp,经常用来把天尊驱逐影响最小化的同时保证自己下场时pp充裕。至于攻的话,其实我个人不建议去刷,因为卡托娜的输出手段主要来源于粉伤而不是红伤,不如把自己的肉度最大化,并且卡托娜能稳定打死的对象(比如莫伊莱火王萨特)也不需要她刻意去刷攻来打。
此外我个人觉得,卡托娜其实腐蚀套体感比皇御套略好,利用腐蚀的被动稳定封属,拉回合差能力极强,同时卡托娜的第五还很克制敌方的腐蚀套。
抗性我刷了43疲惫33睡眠双修,稳定中切元神星皇天尊,33睡防一下中切常。石化抗则是防止自控(如果需要卡托娜站场打人的时候可用,外加如今可以用来对抗羁绊佩特菲德)。琬璧之泣可以绑活力维持宝石。纯盾刷法主特防还是主物防只需要改一个性格就行了,肥肠方便,因为卡托娜双防种族值末位数是6,学习力即使有性格加成也是只需要刷到252就满了。
现在的优秀切换体系辅助,也是目前游戏中唯一一个永远不用担心刷传统速度过时的精灵。
个人原本更倾向于攻速,但是现在发现个问题就是,因为皇御套不直接加攻,导致乌拉的直接红伤并不像玩笑傲毒液那么高,有的时候本来一个第五能打死的人老差一点,外加上乌拉在皇御里更多是担当一个中转辅助,皇御的次数增伤很多时候也不是他自己用而是给队友用,所以我把特攻的学习力分给了体力和双防提高生存方便多次切换。总之学习力看套装换吧,至少在皇御套我现在觉得乌拉还是适合多一点生存,换成其他套装那我还是倾向于攻速。这套配置,可以同时保证乌拉诺斯神王血契幅度的同时也有很不错的生存,可以联攻也可以联防,联防的话就是中切然后下回合先1第五消回合控。特性个人认为刚需坚硬,搭配至少500物防和1080血,方便在多次切换中保持血线。
抗性选择冰封和疲惫对半刷,既可以抓东叔也可以抓天尊,刚好这俩也属于那种,乌拉不用刷攻也能打死的。
坦普瑞也没有太多特别需要讲究的地方,常规攻体就行,不缺红也不缺粉,如果考虑无星皇之赐情况下内战的话可以刷一点速度,如果你想稳定中切未成型萨特也可以刷一点特防。但需要注意,如果双方有星皇之赐的话,坦普瑞内战高体强于爆攻高速。
咒术·魂狩可以绑威力宝石提升红伤,剥茧抽丝可以绑特攻+1宝石,然后抗性我选55害怕全方位封锁索伦森和万魔。也可以选择55麻痹专门打腐蚀套,55疲惫则可以打年费们。
诠释了什么叫铁打的辅助流水的输出的精灵,因为如今战队加成可以遗忘,所以再也不用担心点了双防加成了,刻印实际上也是压防的更好的,就是强迫症非要对称……
刷法上攻速攻体速体都行,前面两个用的比较多,速体属于纯工具人专门挂debuff。我自己选择的是刷攻然后舍弃了不常用的弹控来带神秘石偷一些不肉的星皇和圣华。选择压特防是因为需要她联防或者献祭的特攻爆发精灵比较多,就比如说最近的嬴政,压特防情况下要么嬴政叠6或者开第五打死尤莉米特自己等着处刑,要么一直打不中。
特性精神最优,其次瞬杀,尤莉米特点攻击频率很高。精神的话可以选择加速度性格把速度最大化来打辅助或者吃拦截,非精神的话就把性格改成加特攻的将输出拉满。
抗性我选了55疲惫。繁星赞美诗和神秘石可以绑威力宝石。暴击抗性可以不点,专业治6玉嬴政,同时也可以选择压防性格,让嬴政进退两难
波塞冬神谕之后,塞进皇御里算是成为了一个不错的输出手。虽然说没有大象那么夸张的平地爆发,但是波塞冬具备其他皇御纯主力没有的几个优势:一是控制稳定并且带盔和封属,比较难被逼下场;二是波塞冬具备低体减伤/高伤受击控,整体身板较足,相比其他精灵可以在联防的掩护下更稳定地中切登场站脚输出;三是波塞冬的技能组非常丝滑,技能与技能之间,魂印与技能之间几乎环环相扣,并且可以完全根据对手情况来选择什么方式起手用法灵活。
技能组除了权霸天下之外全带新的,然后由于波塞冬在新强化和魂印的加持下多了不错的输出方式,并且新第五沧洋驭世决的封属稳定,所以可以舍弃以前带神秘石的打法。
刷法方面现在仍旧是传统攻速为主(毕竟神谕后没有什么好的起手先制机制),体力我倒觉得可以不用刻意去刷,玩一阵下来的感受是,皇御波塞冬在联防掩护下可以靠高伤受击控或者减伤都可中切保证生存站场打,前者可以当个小火牛魂印用(配合封属和消回合组件),后者搭配皇御就是最无脑的生存保障,掩护登场后只要站住脚,那波塞冬的上限算是皇御纯主力刽子手里比较高的一个,预判墨影青龙可以打第五,不怎么怕弹伤和犀牛,续航足,有盔有封属,150不怕弱化,新强化还能穿盔。
抗性有些吃紧,因为对于波塞冬来说,害怕疲惫冰封睡眠都可以选择。现在艾夏拉又有所回温了,如果没有睡眠抗的话那波塞冬其实还是很怕艾夏拉的;疲惫抗基本就是同起揍那些年费用。其他抗性方面,冰封可以打缔笙(不过波塞冬很怕东叔),害怕可以揍索、万魔、赵云、莫塔。石化其实没有必要,同起的话海皇打羁绊团长你就记住,连点狮盔让他第五拿不到盾并且他打过来还会被吸血,血线一被压低他就得完蛋,不打攻击的话那下回合就吸强开始反击毕竟盔还在,同起情况下海皇只要有狮盔在那团长没有办法打。
特性我还是更倾向于坚硬,追求容错率,反正波塞冬是真的不缺输出,稳一点总比莽一点好。强袭的话就是输出高一点容错率低一点,也可以用。
大象在塞进皇御套体系作为输出大杀器攻破敌方联防时,其实兼顾一些体力走高体白伤流比传统的纯爆攻流好使一些,一是皇御没有直接性的攻击增幅,二是白伤流更能应对像杰特洛这样的肉坨。保证570+攻 1100血最优,又有红伤又有白伤,剩下的给速度稍稍拉点主动性。
天威盖世跳机盖用,可以绑固伤宝石。业障尽散可以绑威力宝石强杀一些盔手。轮回征道破也可以选择换技能石或者一念悟道,毕竟大象魂印有无视双防强化,再加上经常配合联防或者拦截的缘故。
莫伊莱没有太多的说法,常规的攻体配置基本就够用,剩下全靠一张脸,跟以前邪冥兽一样。特性依旧建议洗个坚硬最大程度拉数值保生存(特性药剂在燃烧)。
九转轮回天带不带看个人习惯,带的话主动红伤肯定更高,可以配合魂印的强化,不过这个必中反弱意义相对小,不少反转强化和某些特殊类型对强化的不是很好打,遇到低等级的弱化基本就靠脸强化来抵消了。至于什么带战斗石打龙塔,这个是想多了,别忘了龙塔的魂印克制倍数补正,一个秒不掉下回合你该被拿捏照样被拿捏,如果是用来跳机盖那倒还好说毕竟战斗打战斗微弱。
抗性选疲惫害怕/睡眠双修,冰封抗其实我不是很建议,因为莫伊莱刷不刷冰封都不是很好打东叔,甚至刷了冰封抗死更快(因为大雨滂沱没控场有自扣pp,直接白送了东叔天奔释罪回pp回血,相当于自己少了整整一条魂印)。固伤抗性可以只点33%防止苍星的吸血或者元神的束缚变成白伤。
九转轮回天给威力宝石,阴阳三合是变威力技能不享受威力宝石,要给绝命宝石才能加伤害。
皇御时代最大的受益者之一,著名的肉盾粉伤怪,因为强度可观卖点可看,去年也是直接被提升到了ss级精灵(但今年又变成了s)。
技能我是选择舍弃了强化带必中反弱防一些弱化流,主要龙裳的输出基本来源于粉伤外加保底300伤害所以属性技能有游云惊龙够了,也可以选择带随霄伴月舞来控制。
抗性我自己刷的是55冰封碰一碰缔笙,此外疲惫和害怕也可以考虑。性格和刻印可以选择压速起手慢过重生,同起情况下有机会杀,刚好现在龙裳更多时候也是后手优势大
万恶的资本主义精灵,故意压强度然后羁绊爆强,紧接着加强以后又出了坦普瑞这个获取方式平民的宿敌,如今又因为东叔和羁绊小倪,终究是大势已去了。
自从羁绊以后,贝贝已经是可以选择舍弃盾体刷法,把学习力解放,分给物攻来提升自己的输出了。尤其在皇御体系的贝贝,联防并且反杀大象非常稳定,也可以真正尝试去杀重生了。因为可以刷攻体了,所以我也是给上了周年庆送的灵地冠名。
抗性没有过于硬性的要求,看个人喜好。
新晋平民神宠,肉度非常不错,甚至可以在常规攻体刷法下扛光螳螂平地一刀。中切原理跟缔笙其实很像,堆肉保证自己的生存,然后中切挨打一下,同时触发皇御1/4续航+魂印30%续航+星皇之赐1/8续航,说实话要不是星礼的输出机制不像缔笙那样可以通过叠debuff弥补,我甚至想刷盾体。
技能上我选择了带3个攻击技能,因为那个强化效果是吃月亮,比较鸡肋,反正也打不动索,并且魂印还自带有强化和续航,所以就不带了。拥荧入怀可以绑威力宝石。
一个带起传统强化流的同时还极为针对传统强化流的精灵,今年苍星出了以后也是一定提高了布蕾里克的地位。
学习力我自己选了盾体刷法稳定中切莫伊莱和苍星,以及联防其他一些强化流,输出其实是够的,不用担心,中切靠皇御被动受高伤拿增伤外加魂印反馈强化吸血,再接一发零度流星(可以绑威力宝石),伤害一点也不刮,更何况我还是精神特性。
当然,其实坚硬特性然后刷攻体效果更好,可以兼顾双防,我留了精神是因为当初没有重组药了(哭)。
在今年出了苍星以后,布蕾里克更适合疲惫抗,睡眠之前我在解析说过了必要性不大,因为常的异常对布蕾里克来说次数太多难以招架,刷了也不好打,所以可以不考虑。
随着皇御套的推出,使得墨影得到了一定的续航,可以更加稳定地中切了,可以说是不小的加强,不过苍星实装后这种优势又有了一定的下滑,再加上嬴政的实装,也让墨影的生存环境有所影响。墨影目前出场率依旧是比修改判定后的青龙高些许,原因有几点,一个是皇御提升了墨影的续航,另一个是墨影的防御面对偏热门精灵较优势,还有一个是墨影能直接封属更为无脑而青龙第一次登场是狮盔。
特性方面可以选择会心,来提高先手的暴击概率进而封属,也可以选择坚硬提升联防能力。现在技能石用得较少,可以带暗夜沉沦消耗对手次免。
抗性方面现在选择疲惫抗最优,可以中切星皇和天尊。
从一项判定修改到皇御推出,青龙可以说是从当初最不看好的神兽变成了如今最强的神兽,属实戏剧性。虽然说青龙主要的任务就是中切封属,但光是这点就已经很足了。相比于墨影来说其实我个人更钟爱青龙多一些,多数情况下墨影直接封属确实比青龙第一次是狮盔后续才是封属更受欢迎,不过我个人更钟爱青龙充足的续航,搭配上皇御可以让对方续航差的精灵吃不小的亏。此外,首发青龙也可以预判抓自爆,例如阻止秘战王和无限自由自爆,靠着首次登场的狮盔挡掉自爆技能,之后自己后手第五控他们。
刷法我选了盾体刷法,兼顾双防,反正青龙的体力种族高得离谱,不刷满体力也能高过很多精灵。对青龙而言其实三角偃月的树枝更高,因为他的输出只跟体力挂钩,并且需要扛伤,然后不吃特攻不吃速度并且后手优势。
技能方面,能开属性的情况下也可以尝试输出,先开天龙出水再开敌我同伤粉字伤害吓人(先判定敌我同伤扣血再吃月亮外加魂印),足够直接把续航差的精灵粉残。水龙吟可以用来配合皇御被动补刀残血。
敌我同伤可以绑真实伤害宝石,配合这个扣除式伤害,加上魂印甚至技能的吃月亮,斩杀线很可观
算上德拉莫斯,皇御插件里应该算是有第四条龙了。某种意义上德拉莫斯在联防价值上可以与索常同位,虽然技能强度不及索常,但是他优秀的判定外加带续航也非常吸引我。
刷法我选择了纯盾学习力,提升自己的坦度,刚好德拉莫斯150在强化时有增伤,也确实可以舍弃一些攻。
抗性选55疲惫拦苍星。
战斗系和地面系大爹,不过近期因为次元势力崛起外加战斗势力没落所以不算太强了,虽然该有的联防价值还是在,目前回合开始前的消回合基本就杰特洛和无限自由以及神谕的枫眠,但无限自由长期绝版并且价格坑人。
刷法纯盾最泛用,把坦度最大化的同时也扣对手的速度保证先手权,可以非常好地联防卫岳、霍光、龙神哈莫甚至黑沃德(舍弃反弱带石头的)等怕弱化的精灵。专门扛大象的话可以极限物防体力拉满
抗性基本就是疲惫和睡眠了,没什么多说的。
四个莱达星系守护神里跟皇御比较搭的一个。不过安卡现在生存问题相对堪忧,所以说改成了纯盾刷法去当纯消回合组件,反正她该打得死的对象也不用多少攻,相比其他的消回合组件来说她的消回合机制仍旧更容易触发,在东叔周ban的时候偶尔可以用上。
刻印的话其实她更适合盾印,我扣计算器算了下,这套2体夹1盾的配置比较好,在不损失原有的击杀火王和神罗的速度的同时,肉度也比原来的三高体要好一些,体力卡1080刚好除尽4和8,然后比原本多了不少双防,反正现在她主打的就是消回合工具人。
本来我想攻盾的,然后这臭刻印池子一个圣威灵光都不给我,所以我放弃了,干脆就当个组件吧,反正第五+曲径通幽中毒+魂印寄生,三段下来粉字伤害也不低,足够把大部分目标粉死了,并且其实刷了攻也打不过圣殿那帮家伙,然后给了个瞬杀是因为婆婆点攻击技能频率很高,攻击技能组很优秀,除了沧海无言先4的先手勇之外,桑田不语视强为弱外加额外红粉,以及吸血、反弱封属、后手盔一体的超强集成度第五。
此外婆婆的魂印也是一个联防神器,属于变种版的安卡,有续航有补偿消回合,回合开始时未中毒补偿的360回血+皇御续航能让她很好地中切。但需要注意,由于中毒节点在回合开始前,所以中切时机是对手开了免控之后,也因为这一点,严格来说婆婆并没有比安卡高一等。
刷法适度压体堆双防,压体可以打先手勇,抗性害怕,稳定抓万魔和赵云。原本那个俩偃月一守望α的更邪教……不过后来发现婆婆不能压体过度毕竟切的节点还要等对面开了免控后,那还是得需要至少1k的体力,来保证中切的时候吃住粉伤不暴毙(比如联防卫岳和霍光的时候尤为明显)。
皇御插件的又一只“龙”,不过相比前面几条不同,龙焉担当的是皇御套里的纯输出手,撕裂对手的联防。龙焉可以说是极少数不怕杰特洛的战斗衍生属性精灵,主要是杰特洛自己也怕弱化,龙焉可以反馈过去。
刷法基本就是攻体,不过我不刻意压速度,因为龙焉内战的话先手优势大一些。
抗性我刷的疲惫抗。此外红伤抗性的减免固伤可以只点33%,搭配第五可以很好地触发破护罩害怕来克制敌方皇御坦克。
随着次元势力的崛起,冰暗的环境可以说得到了一定的提升,搭配上皇御套以及乌拉诺斯,既可以保证自己的中切血线保证下回合血量能拿到弹控,还能稳定度过魂印第一回合的无弹控期,进而可以来抓缔笙东叔这样的次元势力,150必中反弱不怕大雨滂沱。
抗性方面既可以选择55疲惫中切天尊,也可以选择直接55冰封直接去抓缔笙东叔。
也是一个老组件了,但技能格子属实太紧所以很难发挥。
现在放在皇御基本就是刷55冰封去对东叔,我选的低体拿免断的刷法,近600防保障生存。王雷这个魂印其实还是比较法则级的,吸强回合开始前后都吸并且锁回合效果能锁免断,不得不说16~17年真的诞生了很多判定极其离谱的精灵,所以我个人其实还是挺喜欢的。
天雷断绝换成金翼剑轮或者惊颤霹雳都可以。
与前面两位一样都是属于老联防组件,在皇御的加持下得到了一定的提升,并且相比于其他的老联防组件来说火电是真的不怎么缺输出,不过属性劣势的问题还是没能解决。
刷法基本就是纯盾堆防然后保证850+血量能吃一定的粉,搭配皇御套被动可以更稳定中切消耗次免。不过现在基本被新登场的多次异常的组件恶鬼·图伽取代了,因为火电的生存相比恶鬼来说太堪忧,并且面对飞王猎皇这样的高体魂免很无力。
火王的环境最近有所回温,虽然机制全面却啥都不突出,不过因为坦普瑞,以及如今天命套的出现,又让火王在皇御阵容里有了些许生机。不过有一说一,火王的低体续航跟皇御真的非常搭,可以靠这点来增添一份联防能力,弥补体力数值不够少一份消回合能力的问题,吃掉非常多的粉伤。二命效果在皇御对外战时可以一定程度上充当类似于天尊那种形式拦截的作用,反正就是,不掉命的时候,可以凭借高体受击消回合克制天命(天命血少,变相让火王更容易高体了),或者是低体续航吃掉很多粉伤,掉命的话就充当类似天尊那样的作用。
并且我发现,地面衍生属性很多看似好打火王的精灵,事实上除了卡托娜是完全克制之外其他其实都不太好打他。
抗性我选了55疲惫对年费团,选择55害怕打赵云、万魔和索也OK,然后王·酷烈风息绑个异常宝石,搭配火种永存有机会一回合打3次异常。刷法上体力和特防拉满,工具人流,抓坦普瑞,还有就是可以硬吃不出翻倍的黑沃德。
咤克斯的魂印搭配皇御的被动,基本可以稳中切九成的星皇,同时也可以抓龙塔的一个不错的选择。第五技能次数引爆是团队次数,可以辅助我方联攻。
两个攻击技能全部带老的,稳定,新的不必中并且命中率堪忧。抗性选55疲惫全方位针对星皇。
随着嬴政一类的多非必中技能对象的出现,天使也算是又有了一定的作用,可以依靠着魂印的闪避逼迫嬴政叠6强行换。平常天使也可以靠这个闪避联防一些不必中的技能。
强化不经常用,所以我换成了神秘石打一些头铁的星皇,不过现在星皇多数跟皇御套刷防,所以也不一定好杀,只能说碰运气。
由于终末·时之彼端自带先3,加上需要弹伤和吃粉,所以刻印完全可以选两角聚魂,保证体力和特攻的同时也能降低天使的防保证弹伤。不过现在由于天命套的出现导致天使经常弹不死人,所以也会考虑换成圣战之鸿一类的防高的刻印提升联防能力。
现在由于佩特菲德的羁绊问题,天使的抗性也终于有了比较明确的选择,石化抗。之前基本就考虑疲惫一项,艾夏拉先手勇又勇不到,基本选不出合适的抗性,如今第二抗也是不用犹豫了。此外,也因为皇御没有增伤情况下平地红伤低、天命胜天之力吸血节点延后导致弹不死问题,天使的战队加成双防其实可以考虑不洗掉了,而不洗掉战队加成的天使,主要用于对护盾流、非必中技能的联防。纯联防用的天使如今也可以考虑盾体,用于对卫岳之类的爆发高但被天使高倍的精灵特化。
今年推出的一个新的联防组件,也是我每天早上趁着坐地铁时间扫荡出来的玩意,我觉得算是一个阉割了控制换取更强生存的格劳恩斯,因为恶鬼魂印只能控出弱化类异常,控不出烧伤臣服沉默啥的作用不大,但混沌战斗系生存优秀,再加上未出异常补偿的吸血续航和先手的次数免疫并反弹,搭配皇御可以做到频繁切换。 既然跟格劳恩斯很像,那就是次免粉碎机,因为恶鬼的属性对多次免类精灵都很优势,除了神罗和圣华有1.125倍克制之外,像星皇天尊苍星甚至索伦森,打恶鬼都是微弱,将次免削去之后,可以配合艾夏拉很好地登场控制,也可以再搭配尤莉米特/墨影/青龙的封属性/封属更入味。
除此以外,因为以恶之名的次数免疫并反弹(伤害是粉字红伤),也是使得恶鬼有资格首发去逮一些爆红伤精灵,以及直接硬钢坦普瑞这样的高倍克制对象。(不过现在天命套出了以后经常弹不死人)
刷法上就常规的攻体没什么讲究,不过双防我觉得没必要因为弹伤技能刻意去压,因为恶鬼除了弹伤之外也经常中切消耗次免搭配艾夏拉联防,所以还是有必要堆一点直接的肉度,再说了,像坦普瑞这种基本刷攻还非常高倍克制的对象该弹死也直接弹死不需要刻意压。 然后恶鬼比较适合后手第五消回合封属和吸血,所以性格给了勇敢,不用担心因为速度不够主动性差的问题,以恶之名和成王败寇都是可以有额外先制的。
特性我更推荐强袭,我是洗不出才暂时用毒特性。
因为皇御体系里乌拉诺斯的存在加上各种联防体系的掩护,我个人觉得花寅也是可以适度塞入皇御阵容中担当一个输出手的身份的,乌拉诺斯的神王血契搭配花寅使对手先制失效的魂印,以及皇御的受高伤增伤和续航,使得花寅有了更好的中切输出能力,尤其是没有杰特洛的情况下,花寅几乎能打得动大部分的联防体系。
技能方面,花寅的最后一个格子非常空闲,完全可以选择带电石来打东叔和天尊。需要压体所以就选择攻盾,500+防加上皇御受击续航也很肉了,足够保障中切的生存。
刻印其实我想给双魔君圣威提高容错率的,反正花寅在乌拉诺斯的加持下真的不缺那几点物攻的输出,不过当时死活抽不出。
不得不说,火电系确实是人才济济,但鲍尔斯和格劳恩斯一样全是被自己的属性坑了的精灵,原本其实更适合腐蚀,不过现在也转搭皇御提高生存了。萨特,你看见了吗?你这一窝就你跟皇御不怎么搭!
鲍尔斯对先手勇特化效果很不错,所以我刷了55害怕搭配一些特防专门抓万魔,也可以用来抓古温婆婆。
炎铸雷导炮可以完美联动自己的魂印并且2回合封属,非常好用。
又一个老牌联防组件,吃红伤粉伤能力极强,人称物理免粉,甚至可以在元神开出两个属性情况下血还越来越多。不过因为属性的劣势,之前逐渐减少,但因为赵云和东叔的出现使得千花在皇御阵容里再度担任上了联防任务。
刷法还能是那个盾体刷法,抗性现在可以选择害怕抗中切捉赵云和万魔,也可以选择石化抗抓团长。
技能组方面,虽然老牌技能寄生种子的bug修复了,但依旧可以选带,用于磨次免和适度提升续航。
也是一个老的联防组件,凭借着护盾护罩,以及先烧伤再结算伤害的判定,吃红伤粉伤,以及磨次免能力很强。但随着缔笙和坦普瑞登场后出场率骤降。
目前主流刷法基本就是盾体当工具牛了,常搭配墨影星魂和青龙的封属使用。
由于红牛的第五先出手有70%焚烬,所以刻印我给了速度较高并且双防体力不低的圣芒闪空贪一点速度控人。
曾经的皇御内战幻神,高度限制乌拉体系的连切,逮住就是5玉。不过现在能同切打嬴政的越来越多(比如古温天后卫岳小倪该隐等),嬴政其实现在不强了,一旦预判错,或者是被龙塔乌拉什么的反预判放技能消耗1块玉的话,其实很亏,容错率相当低。
刷法我不跟着卷爆速,选择了爆攻,既然要中切抓一些憨憨的联防体系那就把输出极致化。而且嬴政内战后手优势,所以速度真没必要极限,大概570左右就行。而且爆攻嬴政配合皇御甚至乌拉,中切可以一发夷灭捅莫伊莱(先6+玉玺增伤+皇御增伤+神王血契+自己弱化+对面强化)。
不过个人觉得这个精灵缺陷还是相对较大,抓不到合适的跳板的时候基本主打一换一,但一换一情况下嬴政太容易送回合差。另外,特性我其实觉得精神更好,但洗不出,这个坚硬也就先凑合用了。
夷灭绑威力宝石,天下一国可以给特攻+1宝石。
曾经的著名脸狗,基本是年费团亲爹,但后来因为弱化流的崛起而销声匿迹。不过克罗跟皇御确实是有不小的适配性,皇御的粉伤以及续航和克罗很搭,然后克罗的锁伤效果,不仅可以把天尊掉辛驱逐的影响缩小化,也可以让其他的皇御队友更安全地登场,是个非常优秀的中转组件。但克罗这个魂印封属和概率盔是真的不稳定。
抗性55疲惫专门揍年费,没别的讲究,刷法自然是盾体,因为克罗的第五需要压伤害拿粉,不用担心打不动星皇和天尊,这俩的次免在克罗面前形同虚设还打克罗刮痧。特性瞬杀用来惩罚某些死站场耗着不走的龙裳和千花。刻印不用硬性要求,反正压攻堆肉就是了,三角偃月都能玩。
技能方面,精神折磨对于克罗来说相对鸡肋,毕竟克罗的粉伤和续航非常充足,再加上那些弱化流经常在克罗有机会开这个技能前就把弱化拉起来了,因此可以选择带一个老的大招至灾灭世杀提高封属的可能性,对于各路年费的压制力更充足。
刻印给的其实比较杂,因为最开始就一直玩压体换血流。
小舞在皇御套的加持下,也是有了更稳定的中切能力,搭配上自己魂印的debuff可以有效进行联防反击。
我自己选择的是一个偏特防流的攻盾刷法再适当拉点血,因为我的是坚硬特性生存比较足所以没有刷盾体,这个刷法很适合用来抓萨特,包括盾体流的小舞,也可以经常选择萨特作为跳板。而我刷了攻,也可以中切受高伤配合魂印的debuff和皇御增伤,搭配罪恶锁链打出不错的红伤。
旭龙大战的最终结晶【bushi】
经过龙厕的刀法,哈肯萨的强度就合理多了,虽然没了之前的极端秒杀,但是哈肯萨依旧是一个在后场很不错的混伤突破手,有点像是另类版的大象,属于舍弃了极端的爆发数值,换来了更为连贯的输出和稳定的控制,也拥有了在后场登场后持续站场的资本。我个人觉得比大象健康很多,玩起来也舒服很多,果然连贯性比极端数值更受人欢迎。
黯·故往皆烬属于变威力技能,不享受威力宝石,但因为混沌龙系强大的打击面,所以非常适配绝命宝石!
抗性选择疲惫害怕睡眠,当下版本主疲惫可以打年费团。
皇御套其他配置链接——
天命套配置链接——
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