c++线程间通信

c++线程间通信c++线程间通过PostThreadMessage和GetMessage函数进行通信,下面用代码演示两个线程间的通信://ConsoleApplication1.cpp:定义控制台应用程序的入口点。//#include<stdio.h>#include<windows.h>usingnamespacestd;DWORDWINAPIThreadFun1(LPVOIDparam);DWORDWINAPIThreadFun2(LPVOIDpara

c++线程间通过PostThreadMessage和GetMessage函数进行通信,下面用代码演示两个线程间的通信:

// ConsoleApplication1.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include <stdio.h>
#include<windows.h>
using namespace std;

DWORD WINAPI ThreadFun1(LPVOID param);
DWORD WINAPI ThreadFun2(LPVOID param);

#define MY_MSG  WM_USER+1 //定义用户消息

int main()
{

    DWORD threadID1;
    HANDLE hThread1 = CreateThread(NULL,0, ThreadFun1,NULL,0, &threadID1);
    HANDLE hThread2=  CreateThread(NULL,0, ThreadFun2,(PVOID)threadID1,0, NULL);
    HANDLE hThread[] = { hThread1 ,hThread2 };
    WaitForMultipleObjects(2, hThread, TRUE, INFINITE);
    
    return 0;
}
DWORD WINAPI ThreadFun1(LPVOID param)
{

    MSG msg;
    while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
    {

        switch (msg.message)
        {

        case MY_MSG:
            printf(“收到消息%d\n”, msg.wParam);
            break;
        }
    }
    printf(“收到WM_QUIT\n”);
    return 0;
}
DWORD WINAPI ThreadFun2(LPVOID param)
{

    DWORD threadId = (DWORD)param;
    int N = 1;
    while (true)
    {

        if (N <= 10) {

            PostThreadMessage(threadId, MY_MSG, (WPARAM)N++, NULL); 
        }
        else {

            PostThreadMessage(threadId, WM_QUIT, NULL, NULL);
            break;
        }
            
        Sleep(1000);
    }
    return 0;
}

c++线程间通信

 

今天的文章c++线程间通信分享到此就结束了,感谢您的阅读。

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