RTSP拉流协议/RTMP推流协议/国标GB28181协议/海康SDK流媒体服务器Easy系列视频平台中token机制全解

RTSP拉流协议/RTMP推流协议/国标GB28181协议/海康SDK流媒体服务器Easy系列视频平台中token机制全解了解TSINGSEE青犀视频产品的小伙伴都知道,Easy系列的视频平台都采用了token机制,由于很多用户不明白token在平台中发挥的作用,我们特地整合了一篇关于token机制的全说明,详细介绍了token以及使用方法。一、关于Easy系列平台中token的机制说明1、Token的引入Token是在客户端频繁向服务端请求数据,服务端频繁的去数据库查询用户名和密码并进行对比,判断用户名和密码正确与否,并作出相应提示,在这样的背景下,Token便应运而生。2、Token的定义Token

了解TSINGSEE青犀视频产品的小伙伴都知道,Easy系列的视频平台都采用了token机制,由于很多用户不明白token在平台中发挥的作用,我们特地整合了一篇关于token机制的全说明,详细介绍了token以及使用方法。

EasyCVR.png

一、关于Easy系列平台中token的机制说明

1、Token的引入

Token是在客户端频繁向服务端请求数据,服务端频繁的去数据库查询用户名和密码并进行对比,判断用户名和密码正确与否,并作出相应提示,在这样的背景下,Token便应运而生。

2、Token的定义

Token是服务端生成的一串字符串,以作客户端进行请求的一个令牌,当第一次登录后,服务器生成一个Token,便将此Token返回给客户端,以后客户端只需带上这个Token前来请求数据即可,无需再次带上用户名和密码。

3、使用Token的目的

Token的目的是为了减轻服务器的压力,减少服务器频繁查询数据库的次数,使服务器更加健壮。

了解了Token的意义后,我们就更明确的知道为什么要用他了。

二、如何使用Token?

这是本文的重点,在这里我就介绍常用的两种方式。

1、生成Token(token生成规则可自定义)

客户端:客户端在登录的时候获取设备的设备号(根据自定义规则生成token),并将其作为参数传递到服务端。

服务端:服务端接收到该参数后,便用一个变量来接收同时将其作为Token保存在数据库,并将该Token设置到session中,客户端每次请求的时候都要统一拦截,并将客户端传递的token和服务器端session中的token进行对比,如果相同则放行,不同则拒绝。

分析:此刻客户端和服务器端就统一了一个唯一的标识Token,而且保证了每一个设备拥有了一个唯一的会话。该方法的缺点是客户端需要带(根据规则生成的token)作为参数传递,而且服务器端还需要保存;优点是客户端不需重新登录,只要登录一次以后一直可以使用,至于超时的问题是有服务器这边来处理,如何处理?若服务器的Token超时后,服务器只需将客户端传递的Token向数据库中查询,同时并赋值给变量Token,如此,Token的超时又重新计时。

2、用session值作为Token

客户端:客户端只需携带用户名和密码登陆即可。

客户端:客户端接收到用户名和密码后并判断,如果正确了就将本地获取sessionID作为Token返回给客户端,客户端以后只需带上请求数据即可。

分析:这种方式使用的好处是方便,不用存储数据,但是缺点就是当session过期后,客户端必须重新登录才能进行访问数据。

三、使用过程中出现的问题以及解决方案?

刚才我们轻松介绍了Token的两种使用方式,但是在使用过程中我们还出现各种问题,Token第一种方法中我们隐藏了一个在网络不好或者并发请求时会导致多次重复提交数据的问题。

该问题的解决方案:将session和Token套用,如此便可解决,如何套用呢?请看这段解释:

总结

了解了token生成的机制我们就可以理解我们的Easy系列如何实现登录验证的了。我们只要根据原理来进行调用就可以。

首先我们先进行登录,获取到对应的token,后续的验证都是根据这个token来进行验证分配的了。这就是为什么我们在没有登录的前提下调用一部分接口会出现返回401或者是接口返回为空的问题。

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