简介
对于权限,每个android开发者应该很熟悉了,对于targetSDK大于23的时候需要对某些敏感权限进行动态申请,比如获取通讯录权限、相机权限、定位权限等。
在android 6.0中也同时添加了权限组的概念,若用户同意组内的某一个权限,那么系统默认app可以使用组内的所有权限,无需再次申请。
这里贴一张权限组的图片:
申请权限API
先介绍一下android 6.0以上动态申请权限的流程,申请权限,用户可以点击拒绝,再次申请的时候可以选择不再提醒。
下面说介绍一下运行时申请权限需要用到的API,代码示例使用kotlin实现
- 在Manifest中注册
<uses-permission android:name="android.permission.XXX"/>
- 检查用户是否同意了某个权限
// (API) int checkSelfPermission (Context context, String permission)
ContextCompat.checkSelfPermission(context, Manifest.permission.XXX) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED
- 申请权限
// (API) void requestPermissions (Activity activity, String[] permissions, int requestCode)
requestPermissions(arrayOf(Manifest.permission.CALL_PHONE), REQUEST_CODE_CALL_PHONE)
- 请求结果回调
// (API) void onRequestPermissionsResult (int requestCode, String[] permissions, int[] grantResults)
override fun onRequestPermissionsResult(requestCode: Int, permissions: Array<out String>, grantResults: IntArray) {
}
- 是否需要向用户解释请求权限的目的
// (API) boolean shouldShowRequestPermissionRationale (Activity activity, String permission)
ActivityCompat.shouldShowRequestPermissionRationale(this, Manifest.permission.CALL_PHONE)
情况 | 返回值 |
---|---|
第一次打开App时 | false |
上次弹出权限点击了禁止(但没有勾选“下次不在询问”) | true |
上次选择禁止并勾选“下次不在询问 ” | false |
注:如果用户在过去拒绝了权限请求,并在权限请求系统对话框中选择了 Don’t ask again 选项,此方法将返回 false。如果设备规范禁止应用具有该权限,此方法也会返回 false。
单一权限申请交互流程
我们做移动端需要直接与用户交互,需要多考虑如何根用户交互才能达到最好的体验。下面我结合google samples中动态申请权限示例android-RuntimePermissions
github.com/googlesampl…
以及动态申请权限框架easypermissions
github.com/googlesampl…
来对交互上做一个总结。
首先说明,Android不建议App直接进行拨打电话这种敏感操作,建议跳转至拨号界面,并将电话号码传入拨号界面中,这里仅作参考案例,下面每中情况都是用户从用户第一次申请权限开始(权限询问状态)
-
直接允许权限。
-
拒绝之后再次申请允许
-
不再提醒之后引导至设置界面面
话不多说,上代码。
/** * 创建伴生对象,提供静态变量 */
companion object {
const val TAG = "MainActivity"
const val REQUEST_CODE_CALL_PHONE = 1
}
...
// 这里进行调用requestPermmission()进行拨号前的权限请求
...
private fun callPhone() {
val intent = Intent(Intent.ACTION_CALL)
val data = Uri.parse("tel:9898123456789")
intent.data = data
startActivity(intent)
}
/** * 提示用户申请权限说明 */
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.M)
fun showPermissionRationale(rationale: String) {
Snackbar.make(view, rationale,
Snackbar.LENGTH_INDEFINITE)
.setAction("确定") {
requestPermissions(arrayOf(Manifest.permission.CALL_PHONE), REQUEST_PERMISSION_CODE_CALL_PHONE)
}.setDuration(3000)
.show()
}
/** * 用户点击拨打电话按钮,先进行申请权限 */
private fun requestPermmission(context: Context) {
// 判断是否需要运行时申请权限
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M && ContextCompat.checkSelfPermission(context, Manifest.permission.CALL_PHONE) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
// 判断是否需要对用户进行提醒,用户点击过拒绝&&没有勾选不再提醒时进行提示
if (ActivityCompat.shouldShowRequestPermissionRationale(this, Manifest.permission.CALL_PHONE)) {
// 给用于予以权限解释, 对于已经拒绝过的情况,先提示申请理由,再进行申请
showPermissionRationale("需要打开电话权限直接进行拨打电话,方便您的操作")
} else {
// 无需说明理由的情况下,直接进行申请。如第一次使用该功能(第一次申请权限),用户拒绝权限并勾选了不再提醒
// 将引导跳转设置操作放在请求结果回调中处理
requestPermissions(arrayOf(Manifest.permission.CALL_PHONE), REQUEST_PERMISSION_CODE_CALL_PHONE)
}
} else {
// 拥有权限直接进行功能调用
callPhone()
}
}
/** * 权限申请回调 */
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.M)
override fun onRequestPermissionsResult(requestCode: Int, permissions: Array<out String>, grantResults: IntArray) {
// 根据requestCode判断是那个权限请求的回调
if (requestCode == REQUEST_PERMISSION_CODE_CALL_PHONE) {
// 判断用户是否同意了请求
if (grantResults.size == 1 && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
callPhone()
} else {
// 未同意的情况
if (ActivityCompat.shouldShowRequestPermissionRationale(this, Manifest.permission.CALL_PHONE)) {
// 给用于予以权限解释, 对于已经拒绝过的情况,先提示申请理由,再进行申请
showPermissionRationale("需要打开电话权限直接进行拨打电话,方便您的操作")
} else {
// 用户勾选了不再提醒,引导用户进入设置界面进行开启权限
Snackbar.make(view, "需要打开权限才能使用该功能,您也可以前往设置->应用。。。开启权限",
Snackbar.LENGTH_INDEFINITE)
.setAction("确定") {
val intent = Intent(Settings.ACTION_APPLICATION_DETAILS_SETTINGS)
intent.data = Uri.parse("package:$packageName")
startActivityForResult(intent,REQUEST_SETTINGS_CODE)
}
.show()
}
}
} else {
super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults)
}
}
public override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, data: Intent?) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data)
if (requestCode == REQUEST_SETTINGS_CODE) {
Toast.makeText(this, "再次判断是否同意了权限,再进行自定义处理",
Toast.LENGTH_LONG).show()
}
}
}
EasyPermissions使用及存在问题
上面介绍了单一权限的申请,简单的一个申请代码量其实已经不小了,对于某一个功能需要多个权限更是需要复杂的逻辑判断。google给我们推出了一个权限申请的开源框架,下面围绕着EasyPermission进行说明。
使用方法不介绍了,看一下demo就可以了,网上也有很多的文章这里引用前人的总结。
我在使用的时候发现了有这样一个问题,使用版本是pub.devrel:easypermissions:2.0.0
,在demo中使用多个权限申请的时候同意一个,拒绝一个,没有勾选不在提醒。这个时候,第二次申请权限,在提示用户使用权限时候点击取消,会弹出跳转到设置手动开启的弹框。这个做法是不合适的,用户并没有点击不在提醒,可以在app内部引导用户授权,肯定是哪里的逻辑有问题。先贴图
从最后的设置界面也可以看出,app并没有拒绝某些权限,还处于询问状态。
为了了解为什么出现这样的异常情况,那就跟我一起read the XXXX source code吧。
先说结论,在提示用户点击取消的时候会进入下面方法
@Override
public void onPermissionsDenied(int requestCode, @NonNull List<String> perms) {
Log.d(TAG, "onPermissionsDenied:" + requestCode + ":" + perms.size());
// (Optional) Check whether the user denied any permissions and checked "NEVER ASK AGAIN."
// This will display a dialog directing them to enable the permission in app settings.
if (EasyPermissions.somePermissionPermanentlyDenied(this, perms)) {
new AppSettingsDialog.Builder(this).build().show();
}
}
在判断EasyPermissions.somePermissionPermanentlyDenied()
的时候判断出了问题,弹出了dialog(这里的对话框使用Activity实现的)
EasyPermissions源码分析
这里我会跟着demo使用的思路,对源码进行阅读。建议下载源码,上面有链接
在点击两个权限的按钮之后调用如下方法
@AfterPermissionGranted(RC_LOCATION_CONTACTS_PERM)
public void locationAndContactsTask() {
if (hasLocationAndContactsPermissions()) {
// 如果有权限,toast
Toast.makeText(this, "TODO: Location and Contacts things", Toast.LENGTH_LONG).show();
} else {
// 没有权限,进行申请权限,交由EasyPermission类管理
EasyPermissions.requestPermissions(
this,
getString(R.string.rationale_location_contacts),
RC_LOCATION_CONTACTS_PERM,
LOCATION_AND_CONTACTS);
}
}
按照使用的思路梳理,先不管注解部分。跟进EasyPermissions.requestPermissions
/** * 请求多个权限,如果系统需要就弹出权限说明 * * @param host context * @param rationale 想用户说明为什么需要这些权限 * @param requestCode 请求码用于onRequestPermissionsResult回调中确定是哪一次申请 * @param perms 具体需要的权限 */
public static void requestPermissions( @NonNull Activity host, @NonNull String rationale, int requestCode, @Size(min = 1) @NonNull String... perms) {
requestPermissions(
new PermissionRequest.Builder(host, requestCode, perms)
.setRationale(rationale)
.build());
}
很明显,调用了内部的requestPermissions()
方法,继续跟
public static void requestPermissions( @NonNull Fragment host, @NonNull String rationale, int requestCode, @Size(min = 1) @NonNull String... perms) {
requestPermissions(
new PermissionRequest.Builder(host, requestCode, perms)
.setRationale(rationale)
.build());
}
构建者Builder模式创建了一个PermissionRequest.Builder对象,传入真正的requestPermissions()
方法,跟吧
public static void requestPermissions(PermissionRequest request) {
// 在请求权限之前检查是否已经包含了这些权限
if (hasPermissions(request.getHelper().getContext(), request.getPerms())) {
// 已经存在了权限,给权限状态数组赋值PERMISSION_GRANTED,并进入请求完成部分。不进行这条处理分支的分析,自己看一下吧
notifyAlreadyHasPermissions(
request.getHelper().getHost(), request.getRequestCode(), request.getPerms());
return;
}
// 通过helper类来辅助调用系统api申请权限
request.getHelper().requestPermissions(
request.getRationale(),
request.getPositiveButtonText(),
request.getNegativeButtonText(),
request.getTheme(),
request.getRequestCode(),
request.getPerms());
}
跟requestPermissions()
方法
public void requestPermissions(@NonNull String rationale, @NonNull String positiveButton, @NonNull String negativeButton, @StyleRes int theme, int requestCode, @NonNull String... perms) {
// 这里遍历调用系统api ,shouldShowRequestPermissionRationale,是否需要提示用户申请说明
if (shouldShowRationale(perms)) {
showRequestPermissionRationale(
rationale, positiveButton, negativeButton, theme, requestCode, perms);
} else {
// 抽象方法,其实就是在不同的子类里调用系统api
// ActivityCompat.requestPermissions(getHost(), perms, requestCode);方法
directRequestPermissions(requestCode, perms);
}
}
到这里,第一次的请求流程已经结束,与用户交互,按我们上面gif的演示,对一个权限允许,一个权限拒绝。
这时候回到Activity中的回调onRequestPermissionsResult
方法中
@Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) {
super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);
// 交给EasyPermissions类进行处理事件
EasyPermissions.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults, this);
}
跟进去!
public static void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults, @NonNull Object... receivers) {
// 创建两个list用于收集请求权限的结果
List<String> granted = new ArrayList<>();
List<String> denied = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < permissions.length; i++) {
String perm = permissions[i];
if (grantResults[i] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
granted.add(perm);
} else {
denied.add(perm);
}
}
// 遍历
for (Object object : receivers) {
// 如果有某个权限被同意了,回调到Activity中的onPermissionsGranted方法
if (!granted.isEmpty()) {
if (object instanceof PermissionCallbacks) {
((PermissionCallbacks) object).onPermissionsGranted(requestCode, granted);
}
}
// 如果有某个权限被拒绝了,回调到Activity中的onPermissionsDenied方法
if (!denied.isEmpty()) {
if (object instanceof PermissionCallbacks) {
((PermissionCallbacks) object).onPermissionsDenied(requestCode, denied);
}
}
// 如果请求的权限都被同意了,进入我们被@AfterPermissionGranted注解的方法,这里对注解的使用不进行详细分析了。
if (!granted.isEmpty() && denied.isEmpty()) {
runAnnotatedMethods(object, requestCode);
}
}
}
我们对权限一个允许一个拒绝,所以会回调onPermissionsGranted
和onPermissionsDenied
。在demo中的onPermissionsDenied
方法进行了处理
@Override
public void onPermissionsDenied(int requestCode, @NonNull List<String> perms) {
Log.d(TAG, "onPermissionsDenied:" + requestCode + ":" + perms.size());
// (Optional) Check whether the user denied any permissions and checked "NEVER ASK AGAIN."
// This will display a dialog directing them to enable the permission in app settings.
if (EasyPermissions.somePermissionPermanentlyDenied(this, perms)) {
new AppSettingsDialog.Builder(this).build().show();
}
}
做了一个判断,`EasyPermissions.somePermissionPermanentlyDenied,这里回调传入的是一个list,我们来继续分析。跟进去,一直跟!
public static boolean somePermissionPermanentlyDenied(@NonNull Activity host, @NonNull List<String> deniedPermissions) {
return PermissionHelper.newInstance(host)
.somePermissionPermanentlyDenied(deniedPermissions);
}
又进入了helper辅助类
public boolean somePermissionPermanentlyDenied(@NonNull List<String> perms) {
for (String deniedPermission : perms) {
if (permissionPermanentlyDenied(deniedPermission)) {
return true;
}
}
return false;
}
循环遍历了每一权限。有一个是true就返回true。继续跟!
public boolean permissionPermanentlyDenied(@NonNull String perms) {
// 返回了shouldShowRequestPermissionRationale的非值,就是系统API shouldShowRequestPermissionRationale的非值
return !shouldShowRequestPermissionRationale(perms);
}
这里并没有过滤掉用户已经同意的权限,正常的交互不会进入new AppSettingsDialog.Builder(this).build().show();
,但是在Rationale弹框点击取消的时候会出问题,我们看一下关于权限说明的rationale弹框的具体实现。
从demo申请权限requestPermissions
方法中,调用的showRequestPermissionRationale
方法。在ActivityPermissionHelper
类中找到具体的实现
@Override
public void showRequestPermissionRationale(@NonNull String rationale, @NonNull String positiveButton, @NonNull String negativeButton, @StyleRes int theme, int requestCode, @NonNull String... perms) {
FragmentManager fm = getHost().getFragmentManager();
// Check if fragment is already showing
Fragment fragment = fm.findFragmentByTag(RationaleDialogFragment.TAG);
if (fragment instanceof RationaleDialogFragment) {
Log.d(TAG, "Found existing fragment, not showing rationale.");
return;
}
// 创建了一个DialogFragment并显示出来
RationaleDialogFragment
.newInstance(positiveButton, negativeButton, rationale, theme, requestCode, perms)
.showAllowingStateLoss(fm, RationaleDialogFragment.TAG);
}
查看RationaleDialogFragment
类,里面代码不多,找到取消按钮的实现。
@NonNull
@Override
public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {
// Rationale dialog should not be cancelable
setCancelable(false);
// 创建listener
RationaleDialogConfig config = new RationaleDialogConfig(getArguments());
RationaleDialogClickListener clickListener =
new RationaleDialogClickListener(this, config, mPermissionCallbacks, mRationaleCallbacks);
// 将listener传入dialog中
return config.createFrameworkDialog(getActivity(), clickListener);
}
查看RationaleDialogClickListener
代码
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
int requestCode = mConfig.requestCode;
if (which == Dialog.BUTTON_POSITIVE) { // 点击确定
String[] permissions = mConfig.permissions;
if (mRationaleCallbacks != null) {
mRationaleCallbacks.onRationaleAccepted(requestCode);
}
if (mHost instanceof Fragment) {
PermissionHelper.newInstance((Fragment) mHost).directRequestPermissions(requestCode, permissions);
} else if (mHost instanceof Activity) {
PermissionHelper.newInstance((Activity) mHost).directRequestPermissions(requestCode, permissions);
} else {
throw new RuntimeException("Host must be an Activity or Fragment!");
}
} else { // 点击取消
if (mRationaleCallbacks != null) {
mRationaleCallbacks.onRationaleDenied(requestCode);
}
// 调用下面方法
notifyPermissionDenied();
}
}
private void notifyPermissionDenied() {
if (mCallbacks != null) {
// 这里回调了Activity的onPermissionsDenied()方法,传入两个权限
// 不同与用户点击拒绝,用户点击拒绝的时候,此处仅传递了一个拒绝的权限,而这里将用于已经允许的权限和拒绝的权限都传入到里面去。
mCallbacks.onPermissionsDenied(mConfig.requestCode, Arrays.asList(mConfig.permissions));
}
}
接下来在执行somePermissionPermanentlyDenied()
判断的时候,已经被允许的权限在内部调用系统APIshouldShowRequestPermissionRationale
是否需要说明的时候返回的是false,在easyPermission中被认为是用户勾选了不再提醒,所以导致出了问题。
至此,问题找到了,我们该如何处理呢?我们可以在onPermissionsDenied
方法先对已经拥有的权限做一个筛选,将没有通过用户同意的权限塞入somePermissionPermanentlyDenied
中,即可解决问题。当然,也可以改内部代码,重新编译打包放到工程内。
EasyPermissions中的巧妙设计
既然代码都分析到这里了,就继续说说EasyPermissions中设计比较巧妙的点吧。如果细心看代码,会发现在工程里rationale的弹框是用DialogFragment
实现的,而AppsettingDialog是在AppSettingsDialogHolderActivity
(一个空的Activity)上通过AppSettingsDialog
类中内部完成的AlertDialog的创建和显示(AppSettingsDialog并不是一个dialog,只是一个辅助类)。
public class RationaleDialogFragmentCompat extends AppCompatDialogFragment {
...
}
public class AppSettingsDialog implements Parcelable {
...
}
public class AppSettingsDialogHolderActivity extends AppCompatActivity implements DialogInterface.OnClickListener {
...
}
真正的去往设置的dialog是在AppSettingsDialog中创建的
AlertDialog showDialog(DialogInterface.OnClickListener positiveListener, DialogInterface.OnClickListener negativeListener) {
AlertDialog.Builder builder;
if (mThemeResId > 0) {
builder = new AlertDialog.Builder(mContext, mThemeResId);
} else {
builder = new AlertDialog.Builder(mContext);
}
return builder
.setCancelable(false)
.setTitle(mTitle)
.setMessage(mRationale)
.setPositiveButton(mPositiveButtonText, positiveListener)
.setNegativeButton(mNegativeButtonText, negativeListener)
.show();
}
为什么要创建一个单独的Activity来承载dialog呢?我的理解是这样来处理,可以统一了我们自己工程中onActivityResult
方法,在跳转设置的dialog上无论点击确定和取消,都会涉及到Activity的跳转,都会回调到onActivityResult ()
方法,执行统一的用户给予权限或拒绝权限的处理。
总结
参考google samples,个人认为最友好的申请权限流程应该是
- 用户点击功能按钮(如扫一扫),直接申请需要权限(摄像头权限),调用系统弹框进行与用户交互。
- 用户拒绝,那么弹框提示用户我们需要权限的理由,用户点击同意,再次调用系统弹框申请权限。
- 用户再次拒绝(已经点击了不再提醒),提示用户使用该功能必须获取权限,引导用户去设置界面手动开启。
关注微信公众号,最新技术干货实时推送
今天的文章在Android上优雅的申请权限分享到此就结束了,感谢您的阅读。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
如需转载请保留出处:https://bianchenghao.cn/15854.html