Golang依赖注入框架wire全攻略

Golang依赖注入框架wire全攻略在前一阵介绍单元测试的系列文章中,曾经简单介绍过wire依赖注入框架。但当时的wire还处于alpha阶段,不过最近wire已经发布了首个beta版,API发生了一些变化,同时也承诺除非万不得已,将不会破坏API的兼容性。在前文中,介绍了一些wire的基本概况,本篇就不再重复,…

在前一阵介绍单元测试的系列文章中,曾经简单介绍过wire依赖注入框架。但当时的wire还处于alpha阶段,不过最近wire已经发布了首个beta版,API发生了一些变化,同时也承诺除非万不得已,将不会破坏API的兼容性。在前文中,介绍了一些wire的基本概况,本篇就不再重复,感兴趣的小伙伴们可以回看一下:搞定Go单元测试(四)—— 依赖注入框架(wire)。本篇将具体介绍wire的使用方法和一些最佳实践。

本篇中的代码的完整示例可以在这里找到:wire-examples

Installing

go get github.com/google/wire/cmd/wire

Quick Start

我们先通过一个简单的例子,让小伙伴们对wire有一个直观的认识。下面的例子展示了一个简易wire依赖注入示例:

$ ls
main.go  wire.go 

main.go

package main

import "fmt"

type Message struct {
	msg string
}
type Greeter struct {
	Message Message
}
type Event struct {
	Greeter Greeter
}
// NewMessage Message的构造函数
func NewMessage(msg string) Message {
	return Message{
		msg:msg,
	}
}
// NewGreeter Greeter构造函数
func NewGreeter(m Message) Greeter {
	return Greeter{Message: m}
}
// NewEvent Event构造函数
func NewEvent(g Greeter) Event {
	return Event{Greeter: g}
}
func (e Event) Start() {
	msg := e.Greeter.Greet()
	fmt.Println(msg)
}
func (g Greeter) Greet() Message {
	return g.Message
}

// 使用wire前
func main() {
	message := NewMessage("hello world")
	greeter := NewGreeter(message)
	event := NewEvent(greeter)

	event.Start()
}
/* // 使用wire后 func main() { event := InitializeEvent("hello_world") event.Start() }*/

wire.go

// +build wireinject
// The build tag makes sure the stub is not built in the final build.

package main

import "github.com/google/wire"

// InitializeEvent 声明injector的函数签名
func InitializeEvent(msg string) Event{
	wire.Build(NewEvent, NewGreeter, NewMessage)
	return Event{}  //返回值没有实际意义,只需符合函数签名即可
}

调用wire命令生成依赖文件:

$ wire
wire: github.com/DrmagicE/wire-examples/quickstart: wrote XXXX\github.com\DrmagicE\wire-examples\quickstart\wire_gen.go
$ ls
main.go  wire.go  wire_gen.go

wire_gen.go wire生成的文件

// Code generated by Wire. DO NOT EDIT.

//go:generate wire
//+build !wireinject

package main

// Injectors from wire.go:

func InitializeEvent(msg string) Event {
	message := NewMessage(msg)
	greeter := NewGreeter(message)
	event := NewEvent(greeter)
	return event
}

使用前 V.S 使用后

...
/* // 使用wire前 func main() { message := NewMessage("hello world") greeter := NewGreeter(message) event := NewEvent(greeter) event.Start() }*/

// 使用wire后
func main() {
	event := InitializeEvent("hello_world")

	event.Start()
}
...

使用wire后,只需调一个初始化方法既可得到Event了,对比使用前,不仅减少了三行代码,并且无需再关心依赖之间的初始化顺序。

示例传送门: quickstart

Provider & Injector

providerinjectorwire的两个核心概念。

provider: a function that can produce a value. These functions are ordinary Go code.
injector: a function that calls providers in dependency order. With Wire, you write the injector’s signature, then Wire generates the function’s body.
github.com/google/wire…

通过提供provider函数,让wire知道如何产生这些依赖对象。wire根据我们定义的injector函数签名,生成完整的injector函数,injector函数是最终我们需要的函数,它将按依赖顺序调用provider

在quickstart的例子中,NewMessage,NewGreeter,NewEvent都是providerwire_gen.go中的InitializeEvent函数是injector,可以看到injector通过按依赖顺序调用provider来生成我们需要的对象Event

上述示例在wire.go中定义了injector的函数签名,注意要在文件第一行加上

// +build wireinject
...

用于告诉编译器无需编译该文件。在injector的签名定义函数中,通过调用wire.Build方法,指定用于生成依赖的provider:

// InitializeEvent 声明injector的函数签名
func InitializeEvent(msg string) Event{
	wire.Build(NewEvent, NewGreeter, NewMessage) // <--- 传入provider函数
	return Event{}  //返回值没有实际意义,只需符合函数签名即可
}

该方法的返回值没有实际意义,只需要符合函数签名的要求即可。

高级特性

quickstart示例展示了wire的基础功能,本节将介绍一些高级特性。

接口绑定

根据依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle),对象应当依赖于接口,而不是直接依赖于具体实现。

抽象成接口依赖更有助于单元测试哦!
搞定Go单元测试(一)——基础原理
搞定Go单元测试(二)—— mock框架(gomock)

在quickstart的例子中的依赖均是具体实现,现在我们来看看在wire中如何处理接口依赖:

// UserService 
type UserService struct {
	userRepo UserRepository // <-- UserService依赖UserRepository接口
}

// UserRepository 存放User对象的数据仓库接口,比如可以是mysql,restful api ....
type UserRepository interface {
	// GetUserByID 根据ID获取User, 如果找不到User返回对应错误信息
	GetUserByID(id int) (*User, error)
}
// NewUserService *UserService构造函数
func NewUserService(userRepo UserRepository) *UserService {
	return &UserService{
		userRepo:userRepo,
	}
}

// mockUserRepo 模拟一个UserRepository实现
type mockUserRepo struct {
	foo string
	bar int
}
// GetUserByID UserRepository接口实现
func (u *mockUserRepo) GetUserByID(id int) (*User,error){
	return &User{}, nil
}
// NewMockUserRepo *mockUserRepo构造函数
func NewMockUserRepo(foo string,bar int) *mockUserRepo {
	return &mockUserRepo{
		foo:foo,
		bar:bar,
	}
}
// MockUserRepoSet 将 *mockUserRepo与UserRepository绑定
var MockUserRepoSet = wire.NewSet(NewMockUserRepo,wire.Bind(new(UserRepository), new(*mockUserRepo)))

在这个例子中,UserService依赖UserRepository接口,其中mockUserRepoUserRepository的一个实现,由于在Go的最佳实践中,更推荐返回具体实现而不是接口。所以mockUserRepoprovider函数返回的是*mockUserRepo这一具体类型。wire无法自动将具体实现与接口进行关联,我们需要显示声明它们之间的关联关系。通过wire.NewSetwire.Bind*mockUserRepoUserRepository进行绑定:

// MockUserRepoSet 将 *mockUserRepo与UserRepository绑定
var MockUserRepoSet = wire.NewSet(NewMockUserRepo,wire.Bind(new(UserRepository), new(*mockUserRepo)))

定义injector函数签名:

...
func InitializeUserService(foo string, bar int) *UserService{
	wire.Build(NewUserService,MockUserRepoSet) // 使用MockUserRepoSet
	return nil
}
...

示例传送门: binding-interfaces

返回错误

在前面的例子中,我们的provider函数均只有一个返回值,但在某些情况下,provider函数可能会对入参做校验,如果参数错误,则需要返回errorwire也考虑了这种情况,provider函数可以将返回值的第二个参数设置成error:

// Config 配置
type Config struct {
    // RemoteAddr 连接的远程地址
	RemoteAddr string
	
}
// APIClient API客户端
type APIClient struct {
	c Config
}
// NewAPIClient APIClient构造函数,如果入参校验失败,返回错误原因
func NewAPIClient(c Config) (*APIClient,error) { // <-- 第二个参数设置成error
	if c.RemoteAddr == "" {
		return nil, errors.New("没有设置远程地址")
	}
	return &APIClient{
		c:c,
	},nil
}
// Service
type Service struct {
	client *APIClient
}
// NewService Service构造函数
func NewService(client *APIClient) *Service{
	return &Service{
		client:client,
	}
}

类似的,injector函数定义的时候也需要将第二个返回值设置成error

...
func InitializeClient(config Config) (*Service, error) { // <-- 第二个参数设置成error
	wire.Build(NewService,NewAPIClient)
	return nil,nil
}
...

观察一下wire生成的injector

func InitializeClient(config Config) (*Service, error) {
	apiClient, err := NewAPIClient(config)
	if err != nil { // <-- 在构造依赖的顺序中如果发生错误,则会返回对应的"零值"和相应错误
		return nil, err
	}
	service := NewService(apiClient)
	return service, nil
}

在构造依赖的顺序中如果发生错误,则会返回对应的”零值”和相应错误。

示例传送门: return-error

Cleanup functions

provider生成的对象需要一些cleanup处理,比如关闭文件,关闭数据库连接等操作时,依然可以通过设置provider的返回值来达到这样的效果:

// FileReader
type FileReader struct {
	f *os.File
}
// NewFileReader *FileReader 构造函数,第二个参数是cleanup function
func NewFileReader(filePath string) (*FileReader, func(), error){
	f, err := os.Open(filePath)
	if err != nil {
	    return nil,nil,err
	}
	fr := &FileReader{
	    f:f,
	}
	fn := func() {
	    log.Println("cleanup") 
	    fr.f.Close()
	}
	return fr,fn,nil
}

跟返回错误类似,将provider的第二个返回参数设置成func()用于返回cleanup function,上述例子中在第三个参数中返回了error,但这是可选的:

wire对provider的返回值个数和顺序有所规定:

  1. 第一个参数是需要生成的依赖对象
  2. 如果返回2个返回值,第二个参数必须是func()或者error
  3. 如果返回3个返回值,第二个参数必须是func(),第三个参数则必须是error

示例传送门: cleanup-functions

Provider set

当一些provider通常是一起使用的时候,可以使用provider set将它们组织起来,以quickstart示例为模板稍作修改:

// NewMessage Message的构造函数
func NewMessage(msg string) Message {
	return Message{
		msg:msg,
	}
}
// NewGreeter Greeter构造函数
func NewGreeter(m Message) Greeter {
	return Greeter{Message: m}
}
// NewEvent Event构造函数
func NewEvent(g Greeter) Event {
	return Event{Greeter: g}
}
func (e Event) Start() {
	msg := e.Greeter.Greet()
	fmt.Println(msg)
}
// EventSet Event通常是一起使用的一个集合,使用wire.NewSet进行组合
var EventSet  = wire.NewSet(NewEvent, NewMessage, NewGreeter) // <--

上述例子中将Event和它的依赖通过wire.NewSet组合起来,作为一个整体在injector函数签名定义中使用:

func InitializeEvent(msg string) Event{
	//wire.Build(NewEvent, NewGreeter, NewMessage)
	wire.Build(EventSet) 
	return Event{}
}

这时只需将EventSet传入wire.Build即可。

示例传送门: provider-set

结构体provider

除了函数外,结构体也可以充当provider的角色,类似于setter注入:

type Foo int
type Bar int

func ProvideFoo() Foo {
	return 1
}
func ProvideBar() Bar {
	return 2
}
type FooBar struct {
	MyFoo Foo
	MyBar Bar
}
var Set = wire.NewSet(
	ProvideFoo,
	ProvideBar,
	wire.Struct(new(FooBar), "MyFoo", "MyBar"))

通过wire.Struct来指定那些字段要被注入到结构体中,如果是全部字段,也可以简写成:

var Set = wire.NewSet(
	ProvideFoo,
	ProvideBar,
	wire.Struct(new(FooBar), "*")) // * 表示注入全部字段

生成的injector函数:

func InitializeFooBar() FooBar {
	foo := ProvideFoo()
	bar := ProvideBar()
	fooBar := FooBar{
		MyFoo: foo,
		MyBar: bar,
	}
	return fooBar
}

示例传送门: struct-provider

Best Practices

区分类型

由于injector的函数中,不允许出现重复的参数类型,否则wire将无法区分这些相同的参数类型,比如:

type FooBar struct {
	foo string
	bar string
}

func NewFooBar(foo string, bar string) FooBar {
	return FooBar{
	    foo: foo,  
	    bar: bar,
	}
}

injector函数签名定义:

// wire无法得知入参a,b跟FooBar.foo,FooBar.bar的对应关系
func InitializeFooBar(a string, b string) FooBar {
	wire.Build(NewFooBar)
	return FooBar{}
}

如果使用上面的provider来生成injector,wire会报如下错误:

provider has multiple parameters of type string

因为入参均是字符串类型,wire无法得知入参a,b跟FooBar.foo,FooBar.bar的对应关系。 所以我们使用不同的类型来避免冲突:

type Foo string
type Bar string
type FooBar struct {
	foo Foo
	bar Bar
}

func NewFooBar(foo Foo, bar Bar) FooBar {
	return FooBar{
	    foo: foo,
	    bar: bar,
	}
}

injector函数签名定义:

func InitializeFooBar(a Foo, b Bar) FooBar {
	wire.Build(NewFooBar)
	return FooBar{}
}

其中基础类型和通用接口类型是最容易发生冲突的类型,如果它们在provider函数中出现,最好统一新建一个别名来代替它(尽管还未发生冲突),例如:

type MySQLConnectionString string
type FileReader io.Reader

示例传送门 distinguishing-types

Options Structs

如果一个provider方法包含了许多依赖,可以将这些依赖放在一个options结构体中,从而避免构造函数的参数太多:

type Message string

// Options
type Options struct {
	Messages []Message
	Writer   io.Writer
	Reader   io.Reader
}
type Greeter struct {
}

// NewGreeter Greeter的provider方法使用Options以避免构造函数过长
func NewGreeter(ctx context.Context, opts *Options) (*Greeter, error) {
	return nil, nil
}
// GreeterSet 使用wire.Struct设置Options为provider
var GreeterSet = wire.NewSet(wire.Struct(new(Options), "*"), NewGreeter)

injector函数签名:

func InitializeGreeter(ctx context.Context, msg []Message, w io.Writer, r io.Reader) (*Greeter, error) {
	wire.Build(GreeterSet)
	return nil, nil
}

示例传送门 options-structs

一些缺点和限制

额外的类型定义

由于wire自身的限制,injector中的变量类型不能重复,需要定义许多额外的基础类型别名。

mock支持暂时不够友好

目前wire命令还不能识别_test.go结尾文件中的provider函数,这样就意味着如果需要在测试中也使用wire来注入我们的mock对象,我们需要在常规代码中嵌入mock对象的provider,这对常规代码有侵入性,不过官方似乎也已经注意到了这个问题,感兴趣的小伙伴可以关注一下这条issue:github.com/google/wire…

更多参考

官方README.md
官方guide.md
官方best-practices.md

今天的文章Golang依赖注入框架wire全攻略分享到此就结束了,感谢您的阅读。

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