JavaScript骚操作之操作符

JavaScript骚操作之操作符look,当hasMoney为true的时候,嗨翻天,为false的时候的睡一天。这种操作符在我们的根据简单的判断条件赋值的时候非常有用 如此,我们的代码就不会充斥着大量的if判断条件句,还能略显骚气。但是,别骚过度了 上面的例子有点为了装逼而装逼的感觉,在代码可读性方面有点糟…

三目运算符 ?:

每到周末我都会问自己,怎么安排?于是我写了个程序跑了一下

    if (hasMoney) {
        console.log('周末嗨翻天');
    } else {
        console.log('周末睡一天');
    }

看上去没有什么问题,但总感觉代码有点臃肿,能不能稍微简约一点?

换成三目运算符后

    hasMoney ? console.log('周末嗨翻天') : console.log('周末睡一天');

look,当hasMoney为true的时候,嗨翻天,为false的时候的睡一天。这种操作符在我们的根据简单的判断条件赋值的时候非常有用

    let weekendPlan = hasMoney ? '周末嗨翻天' : '周末睡一天';

如此,我们的代码就不会充斥着大量的if判断条件句,还能略显骚气。但是,别骚过度了

    val = simpleCondition
        ? 1
        : simpleConditionAgain
        ? 2
        : simpleConditionAgainAndAgain
        ? 3
        : 4;

上面的例子有点为了装逼而装逼的感觉,在代码可读性方面有点糟糕,即使换成了if条件句也不甚美观;像这种情况,可以使用switch语句或者策略模式的设计思想优化。

逻辑与操作符 &&

如果有钱的话,周末就去嗨翻天,但没钱的情况还没有想好要干嘛(虽然没钱的情况干不了什么),常规操作为

    if (hasMoney) {
        console.log('周末嗨翻天');
    }

这个时候使用三目运算符改写的话

    hasMoney ? console.log('周末嗨翻天') : undefined;

有点奇怪,我们不得不写个undefined去告诉程序判断条件为false的时候应该怎么做。使用逻辑与操作符就可以避免这个问题

    hasMoney && console.log('周末嗨翻天');

逻辑与操作符会使用Boolean函数判断每一个条件(表达式)是否为true,当所有的判断条件都为true的情况下,就会返回最后的表达式的运算结果;但是如果有判断条件为false的话,就会返回第一个判断条件为false的运算结果

    true && console.log('It is true');                         // It is true
    true && false && console.log('It is true');                // 返回 false
    true && 0 && console.log('It is true');                    // 返回 0
    true && undefined == null && console.log('It is true');    // It is true, 表达式undefined == null的运算结果为true
    true && undefined === null && console.log('It is true');   // 返回 false, 表达式undefined === null的运算结果为false

所以在react中使用逻辑与操作符渲染元素的时候,一定要注意

    render() {
        return (
            <Fragment>{ data.length && data.map(item => <span>{ item }</span>) }</Fragment>
        );
    }

    // 当没有数据的时候,页面会渲染出一个0

上面的例子的本意是当有数据的时候就将数据渲染出来,没有数据的时候,不做任何操作。但是逻辑与操作符会将第一个为false的表达式的运算结果返回,导致返回了个0!

逻辑或操作符 ||

说到逻辑与操作符,就不得不提它的好基友:逻辑或操作符。考虑下面的场景

    // 当自身为undefined时,赋值为0,否则还是赋值为自身
    val = val !== undefined ? val : 0;

使用三目运算符去处理上述例子的逻辑时,我们需要显式的判断val是否为空的,然后再决定变量val是否应该等于本身。那么本着能省就省的原则,我们可以使用逻辑或操作符

    val = val || 0;

逻辑或操作符,其会将第一个表达式的运算结果传入Boolean函数,如果Boolean函数返回true,就会返回这个运算结果;否则将会尝试下一个,直到结束;如果所有的表达式的运算结果对应的布尔值都为false,则返回最后一个表达式的运算结果

故此操作符在向下兼容、设置函数参数的默认值时非常有用

    // ES5设置函数默认值
    function testFunc(arg1) {
        arg1 = arg1 || 1;

        // do something else
    }

    let a = 1,
        b = 2,
        c = null;
    
    console.log(a || b || c); // 1
    console.log(0 || b || c); // 2
    console.log(0 || false || c); // null

note: 故此猜想,if条件句里面使用逻辑或、逻辑与操作符,实际上也只是返回表达式的运算结果,然后再隐式调用了Boolean函数得到一个最终的布尔值

逻辑取反 !

上文说到,有钱的周末可以为所欲为,没钱的周末,估计也就只能选择睡一天了。这种情况下,如果使用hasMoney作为判断标准,我们的代码是这样的

    hasMoney === false && console.log('周末睡一天');

当hasMoney不是一个布尔值的时候,hasMoney === false语句就会一直返回false,造成有钱的假象。所以我们必须的将hasMoney转换成一个布尔值才能判断,恰好取反操作符可以同时给我们做这两件事

    !hasMoney && console.log('周末睡一天');

这样就能在没钱的时候睡一天了。

取反操作符能够将一个非Boolean类型的值转化为Boolean类型的值且取反

    !true && console.log('666');             // 返回false
    !!true && console.log('666');            // 666
    {} && console.log('666');                // 报错
    !{} && console.log('666');               // 返回false
    !!{} && console.log('666');              // 666

按位取反操作符 ~

加入我们需要判断一个数组里面是否存在某个元素,在ES6里面可以使用includes

    let arr = ['we', 'are', 'the', 'BlackGold', 'team'];

    arr.includes('the') && console.log('in');      // in

但是这个方法有比较大的限制:没办法传入一个筛选函数。

    let arr = ['we', 'are', 'the', 'BlackGold', 'team'];

    arr.includes(element => element === 'the') && console.log('in'); // 返回false

这种情况下,我们通常可以使用findIndex方法

    let arr = ['we', 'are', 'the', 'BlackGold', 'team'];

    arr.findIndex(element => element === 'the') !== -1 && console.log('in'); // in

由于findIndex方法返回的索引是从0开始的,所以我们必须得判断其返回的索引是否不等于-1或者是大于等于0。如果使用按位取反操作符,将不需要显示去判断

    let arr = ['we', 'are', 'the', 'BlackGold', 'team'];

    ~arr.findIndex(element => element === 'we') && console.log('in'); // in
    ~arr.findIndex(element => element === 'the') && console.log('in'); // in

按位取反操作符,顾名思义,就是将变量的每一个比特位取反:0->1、1->0

    console.log(~-1);       // 0 转换为Boolean值即为false
    console.log(~0);        // -1 转换为Boolean值即为true
    console.log(~1);        // -2 转换为Boolean值即为true

结语

JavaScript骚操作系列主要总结JavaScript一些好用的特性、方法,以供交流学习之用,不喜勿喷。如有错漏,欢迎指正。

相关文章:

JavaScript骚操作之遍历、枚举与迭代(上篇)

JavaScript骚操作之遍历、枚举与迭代(下篇)

@Author: PaperCrane

今天的文章JavaScript骚操作之操作符分享到此就结束了,感谢您的阅读。

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