三目运算符 ?:
每到周末我都会问自己,怎么安排?于是我写了个程序跑了一下
if (hasMoney) {
console.log('周末嗨翻天');
} else {
console.log('周末睡一天');
}
看上去没有什么问题,但总感觉代码有点臃肿,能不能稍微简约一点?
换成三目运算符后
hasMoney ? console.log('周末嗨翻天') : console.log('周末睡一天');
look,当hasMoney为true的时候,嗨翻天,为false的时候的睡一天。这种操作符在我们的根据简单的判断条件赋值的时候非常有用
let weekendPlan = hasMoney ? '周末嗨翻天' : '周末睡一天';
如此,我们的代码就不会充斥着大量的if判断条件句,还能略显骚气。但是,别骚过度了
val = simpleCondition
? 1
: simpleConditionAgain
? 2
: simpleConditionAgainAndAgain
? 3
: 4;
上面的例子有点为了装逼而装逼的感觉,在代码可读性方面有点糟糕,即使换成了if条件句也不甚美观;像这种情况,可以使用switch语句或者策略模式的设计思想优化。
逻辑与操作符 &&
如果有钱的话,周末就去嗨翻天,但没钱的情况还没有想好要干嘛(虽然没钱的情况干不了什么),常规操作为
if (hasMoney) {
console.log('周末嗨翻天');
}
这个时候使用三目运算符改写的话
hasMoney ? console.log('周末嗨翻天') : undefined;
有点奇怪,我们不得不写个undefined去告诉程序判断条件为false的时候应该怎么做。使用逻辑与操作符就可以避免这个问题
hasMoney && console.log('周末嗨翻天');
逻辑与操作符会使用Boolean函数判断每一个条件(表达式)是否为true,当所有的判断条件都为true的情况下,就会返回最后的表达式的运算结果;但是如果有判断条件为false的话,就会返回第一个判断条件为false的运算结果
true && console.log('It is true'); // It is true
true && false && console.log('It is true'); // 返回 false
true && 0 && console.log('It is true'); // 返回 0
true && undefined == null && console.log('It is true'); // It is true, 表达式undefined == null的运算结果为true
true && undefined === null && console.log('It is true'); // 返回 false, 表达式undefined === null的运算结果为false
所以在react中使用逻辑与操作符渲染元素的时候,一定要注意
render() {
return (
<Fragment>{ data.length && data.map(item => <span>{ item }</span>) }</Fragment>
);
}
// 当没有数据的时候,页面会渲染出一个0
上面的例子的本意是当有数据的时候就将数据渲染出来,没有数据的时候,不做任何操作。但是逻辑与操作符会将第一个为false的表达式的运算结果返回,导致返回了个0!
逻辑或操作符 ||
说到逻辑与操作符,就不得不提它的好基友:逻辑或操作符。考虑下面的场景
// 当自身为undefined时,赋值为0,否则还是赋值为自身
val = val !== undefined ? val : 0;
使用三目运算符去处理上述例子的逻辑时,我们需要显式的判断val是否为空的,然后再决定变量val是否应该等于本身。那么本着能省就省的原则,我们可以使用逻辑或操作符
val = val || 0;
逻辑或操作符,其会将第一个表达式的运算结果传入Boolean函数,如果Boolean函数返回true,就会返回这个运算结果;否则将会尝试下一个,直到结束;如果所有的表达式的运算结果对应的布尔值都为false,则返回最后一个表达式的运算结果
故此操作符在向下兼容、设置函数参数的默认值时非常有用
// ES5设置函数默认值
function testFunc(arg1) {
arg1 = arg1 || 1;
// do something else
}
let a = 1,
b = 2,
c = null;
console.log(a || b || c); // 1
console.log(0 || b || c); // 2
console.log(0 || false || c); // null
note: 故此猜想,if条件句里面使用逻辑或、逻辑与操作符,实际上也只是返回表达式的运算结果,然后再隐式调用了Boolean函数得到一个最终的布尔值
逻辑取反 !
上文说到,有钱的周末可以为所欲为,没钱的周末,估计也就只能选择睡一天了。这种情况下,如果使用hasMoney作为判断标准,我们的代码是这样的
hasMoney === false && console.log('周末睡一天');
当hasMoney不是一个布尔值的时候,hasMoney === false语句就会一直返回false,造成有钱的假象。所以我们必须的将hasMoney转换成一个布尔值才能判断,恰好取反操作符可以同时给我们做这两件事
!hasMoney && console.log('周末睡一天');
这样就能在没钱的时候睡一天了。
取反操作符能够将一个非Boolean类型的值转化为Boolean类型的值且取反
!true && console.log('666'); // 返回false
!!true && console.log('666'); // 666
{} && console.log('666'); // 报错
!{} && console.log('666'); // 返回false
!!{} && console.log('666'); // 666
按位取反操作符 ~
加入我们需要判断一个数组里面是否存在某个元素,在ES6里面可以使用includes
let arr = ['we', 'are', 'the', 'BlackGold', 'team'];
arr.includes('the') && console.log('in'); // in
但是这个方法有比较大的限制:没办法传入一个筛选函数。
let arr = ['we', 'are', 'the', 'BlackGold', 'team'];
arr.includes(element => element === 'the') && console.log('in'); // 返回false
这种情况下,我们通常可以使用findIndex方法
let arr = ['we', 'are', 'the', 'BlackGold', 'team'];
arr.findIndex(element => element === 'the') !== -1 && console.log('in'); // in
由于findIndex方法返回的索引是从0开始的,所以我们必须得判断其返回的索引是否不等于-1或者是大于等于0。如果使用按位取反操作符,将不需要显示去判断
let arr = ['we', 'are', 'the', 'BlackGold', 'team'];
~arr.findIndex(element => element === 'we') && console.log('in'); // in
~arr.findIndex(element => element === 'the') && console.log('in'); // in
按位取反操作符,顾名思义,就是将变量的每一个比特位取反:0->1、1->0
console.log(~-1); // 0 转换为Boolean值即为false
console.log(~0); // -1 转换为Boolean值即为true
console.log(~1); // -2 转换为Boolean值即为true
结语
JavaScript骚操作系列主要总结JavaScript一些好用的特性、方法,以供交流学习之用,不喜勿喷。如有错漏,欢迎指正。
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@Author: PaperCrane
今天的文章JavaScript骚操作之操作符分享到此就结束了,感谢您的阅读。
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