PWA简单入门教程
什么是PWA
MDN官网对PWA有很明确的定义
Progressive web apps (PWAs) take traditional web sites/applications — with all of the advantages the web brings — and add a number of features that give them many of the user experience advantages of native apps.
简单地翻译过来就是:PWA像传统的web app一样,但是它更优秀。
PWA是Google推出的技术,你可以在这里找到更为详细的资料。或者前往MDN查看文档。
PWA准备知识
PWA是全新的内容,它不仅仅是全新的API那么简单,更为重要的是,它引入了一系列全新的标准和语法作为基础。在学习PWA之前,你需要保证你已经熟练使用以下的内容:
- ES6标准语法
- Promise标准,这是最为重要的知识点,如果你还不熟或者没听说过,那么你得好好思考一下了
- fetch,全新的获取资源的API,它包括Request、Response、Header和Stream
- WebWorker,JavaScript解决单线程的方案
- Cache API(缓存API)
PWA的很容易犯错的地方
PWA在线上部署的时候,请确保是在HTTPS下面,而非HTTP。当然,为了便于开发,浏览器支持localhost
上面部署。
PWA完成缓存后,很多时候你会发现代码无法变动,或者没有按照预期的那样自动更新worker,这时候不妨在清除缓存试试。
PWA并非支持所有浏览器,事实上,很少浏览器默认支持PWA。这方面Chrome和FireFox做得比较好,因此本文采用Chrome作为开发工具。
一些准备
首先,让我们先来一些简单的准备工作。PWA需要一个服务器,我们使用Koa简单地搭建一个服务器。 首先,创建开发目录,并初始化一些文件:
mkdir pwa-test
cd pwa-test
touch index.html
touch index.js
touch sw.js
// 服务器脚本
touch server.js
// 初始化nodejs项目目录,一路回车
npm init
接着安装一些开发使用的包
npm install koa koa-static --save-dev
//或者
yarn add koa koa-static --dev
接着,我们在server.js
里面写入下面这段简单的代码:
const Koa = require('koa');
const Static = require('koa-static');
const path = require('path');
const app = new Koa();
const staticPath = './';
app.use(Static(path.resolve(__dirname, staticPath)));
app.listen(8080);
然后在index.html
里面写入简单的一些内容
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>PWA TEST</title>
</head>
<body>
<script src="./index.js"></script>
</body>
</html>
开始PWA之旅
service worker
PWA最重要的一个部分,service worker
。它和传统的Worker相似但又不同。操作Service Worker
的方法很简单,只需要简单的register一下。我们接下来介绍一下具体使用。
首先是检测是否支持service worker
:
// index.js
if ('serviceWorker' in navigator) {
navigator.serviceWorker.register('/sw.js').then(reg => {
console.log('service worker registed!');
}).reject(err => {
console.log('Opooos, something wrong happend!');
})
}
window.onload = function() {
document.body.append('PWA!')
}
这段代码使用了Promise,当你register一个文件的时候,它会返回一个Promise。值得注意的是,register接收的文件并非相对于当前文件所在路劲的路劲,而是根路径的相对路径。换句话来说,如果你的pwa应用在https://www.example.com/pwa
上运行,那么你register的sw.js
并非是./sw.js
,而应该是/pwa/sw.js
。
现在我们已经注册了一个service Worker,但是它还没有任何内容。接着我们在sw.js写入以下代码:
// sw.js
self.addEventListener('install', function (e) {
e.waitUntil(
caches.open('v1').then(cache => {
return cache.addAll([
'/index.js',
'/index.html',
'/'
]);
})
);
});
self.addEventListener('fetch', function (event) {
event.respondWith(
caches.match(event.request)
.then(function (response) {
// 检测是否已经缓存过
if (response) {
return response;
}
var fetchRequest = event.request.clone();
return fetch(fetchRequest).then(
function (response) {
// 检测请求是否有效
if (!response || response.status !== 200 || response.type !== 'basic') {
return response;
}
var responseToCache = response.clone();
caches.open('v1')
.then(function (cache) {
cache.put(event.request, responseToCache);
});
return response;
}
);
})
);
});
self
在Worker里面相当于Global
,这里我们注册了两个事件:install
和fetch
。这两个事件分别对应的是service Worker
安装以及下载文件的时候时候调用。
首先是install
,当你register一个文件之后,install会被调用,它意味着这个文件要被安装到service Worker中去了。install
事件的event
里面有个waitUntil
的函数,它接收一个Promise作为参数。它保证了在传入的Promise执行完之后才完成安装。
在waitUntil
里面,我们使用了caches
。这是一个全局变量,我们使用open
打开一个缓存,我们假设这个缓存库叫做v1
,如果没有,它会自动创建。
caches.open('v1')
同样返回一个Promise,它的回调函数接收一个cache
,也就是对应的缓存库。接着,我们使用addAll
添加了/index.js
和/index.html
这两个文件。记住,cache上的操作应该返回,不然waitUntil接收不到什么时候完成安装的指令。
另一个事件fetch
是做什么用的呢?它会’拦截‘网页的fetch请求。这样一来,我们就可以拦截网页的部分或者全部fetch
请求,然后看看这些请求所请求的文件在我们的缓存里有没有,有的话就直接从缓存里拿,不用下载了。这也是PWA最重要的功能之一。
self.addEventListener('fetch', function (event) {
event.respondWith(
caches.match(event.request)
.then(function (response) {
if (response) {
return response;
}
var fetchRequest = event.request.clone();
return fetch(fetchRequest).then(
function (response) {
if (!response || response.status !== 200 || response.type !== 'basic') {
return response;
}
var responseToCache = response.clone();
caches.open('v1')
.then(function (cache) {
cache.put(event.request, responseToCache);
});
return response;
}
);
})
);
});
首先,当产生fetch请求时,fetch
事件被调用。fetch
事件的event
里面同样有一个特殊的属性,那就是request
。和nodejs里面的那个request
类似,它代表了一个请求。
我们首先在缓存里查找这个request
以前存过没有,调用了match
函数,它返回一个Promise,这个Promise成功时调用一个response
作为参数的回调函数。如果在缓存里找到了请求对应的文件,那么response
不为undefined
,那么直接返回就行了。
但是问题来了,我们怎么告诉主线程:“这个文件下载过,我的cache里面有,直接来拿就行了”。event
里面还有个方法,是event.respondWith
的方法。它接受一个Promise作为参数,这个Promise的成功回调应该是一个response
。
如果没有找到,那么就需要从服务器下载下来,当然,我们同样也希望把这个文件加入缓存,免得每次都下载。
我们使用fetch
而非ajax
的重要原因是,fetch
天然的支持Request
和Response
,并且是使用的Promise。这和service Worker
是一套的。
fetch
接收一个request
作为请求,并且在回调函数里面返回这个请求的response
。
值得注意的是,request
和response
都是流,和nodejs的Stream
类似。因此如果我们直接把event.request
传给fetch
,那么request
就不能复用了。于是我们复制一个request
来请求,这样就能复用了。当请求成功的时候(fetch的请求成功并不等于是得到了数据,和ajax不同,只有当出现错误导致这次请求失败的时候,才不是成功的。其余情况,就算请求到的是404,也算成功),我们判断下response有没有收到东西,并且是200
成功的,另外不能是跨域
获得的(也就是response.type == 'basic'
)。
好了,现在从服务器得到了这个响应了,我们只需要把它加入我们的缓存里面就行了。这里我们调用了cache.put
来缓存这个请求的响应。
最后,一定不要忘记,返回这个response!并且为了复用,返回的应该是clone后的!因为event.respondWith
需要告诉主线程:“这个请求我们已经拿到了(不管是从缓存中拿到的还是从服务器拿到的),你接受这个响应就行了!”
万事俱备
我们现在都准备好了,让我们看看能不能运行。打开终端,运行服务器脚本
nodejs ./server.js
打开localhost:8080
,不出意外你应该能看见PWA!
。
现在,我们停止服务器脚本,再次刷新页面。页面上应该同样会显示PWA!
。
一些问题
-
怎么更新service Worker呢?
很简单,你只需要更改sw.js就行了,它会在下次联网时主动检测并进行比对,如果不同,那么会重新安装。
-
怎么更新缓存后的脚本或文件呢?
这需要你自己手动的检测了,你可以开发一个检测更新的接口,然后手动的再次请求并更新部分文件
-
有没有什么成功的案例可以借鉴呢?
有,用chrome打开Vue中文官网,会提示你加入桌面,同意之后,你就会发现pwa的神奇之处了。
-
我的PWA怎么手机上不支持?
你需要安装chrome或者Firefox,并且授予它一些基本的权限,比如允许创建桌面图标
-
看起来pwa没有什么啊,不就是允许离线访问了吗?
No!pwa可不止这些内容哦!pwa甚至可以调用一些原生APP才可以调用的接口,也可以像原生的APP那样推送消息哦!
-
太棒了,我怎么继续学习呢!
今天的文章PWA超简单入门分享到此就结束了,感谢您的阅读。
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