为了让vite打包更顺畅,我开发了这个vite插件

为了让vite打包更顺畅,我开发了这个vite插件大家好,我是易师傅,因为公司目前大部分项目都已转为 vite,为了给社区添加一份贡献,故开发了一个已经应用到项目中的vite 前端打包进度条的插件 vite-plugin-progress;

前言

大家好,我是易师傅,在上一篇给大家带来了《如何入门去写一个 vite 插件》,能看的出来同学们也甚是喜欢,如果大家对 vite 感兴趣,可以关注我的专栏《vite 从入门到精通》;

因为公司目前大部分项目都已转为 vite,为了给社区添加一份贡献,故开发了一个已经应用到项目中的vite 前端打包进度条 的插件 vite-plugin-progress

介绍

vite-plugin-progress 插件是一个在打包时展示进度条的插件,如果您觉得该插件对您的项目有帮助,欢迎 star ⭐️ 支持一下,感谢!

demo.gif

用法

  1. 安装
 # npm
 npm i vite-plugin-progress -D 

 # yarn 
 yarn add vite-plugin-progress -D

 # pnpm 
 pnpm i vite-plugin-progress -D
  1. 使用(不带参数):在 vite.config.js / vite.config.ts 中配置
 import progress from 'vite-plugin-progress'

 export default {
   plugins: [
     progress()
   ]
 }
  1. 参数 0ptions
  • format :自定义进度条的格式;
  • width :进度条在终端中的宽度;
  • complete :完成后的默认字符 \u2588
  • incomplete :未完成的默认字符 \u2591
  • renderThrottle :间隔更新时间默认16(毫秒);
  • clear :完成后是否清除终端,默认 false;
  • callback :完成后执行的回调函数;
  • stream 终端中的输出格式流,默认 stderr
  • head :进度条的头字符;
  1. 参数 options 中的 format 中各个标记含义:
  • :bar :代表进度条;
  • :current :当前执行到哪的刻度;
  • :total :总刻度;
  • :elapsed :所用时间(秒);
  • :percent :完成的百分比;
  • :eta :预计完成时间(秒);
  • :rate :每一秒的速率;
  1. 使用(带参数)
// vite.config.js / vite.config.ts
import progress from 'vite-plugin-progress'

export default {
  plugins: [
    progress({
        format: 'building [:bar] :percent',
        total: 200,
        width: 60,
        complete: '=',
        incomplete: '',
    })
  ]
}
  1. 给自定义进度条加点颜色

    安装 picocolors

     pnpm i picocolors -D
    

    使用:

     // vite.config.js / vite.config.ts
     import progress from 'vite-plugin-progress'
     import colors from 'picocolors'
    
     export default {
       plugins: [
         progress({
             format:  `${colors.green(colors.bold('Bouilding'))} ${colors.cyan('[:bar]')} :percent`
         })
       ]
     }
    

如果您只想使用该插件的话,那么现在就去安装使用吧!

如果您对实现思路感兴趣的话,那么您可以继续向下滚动查阅哟 ~

实现思路

其实实现这个功能,我们最主要的考虑就是当前 vite 打包的进度到哪里了,那么我们思考两个问题:

  1. 考量当前 vite 打包的进度是到哪里了?
  2. 如何知道当前打包的进度?

熟悉 webpack 的朋友,肯定对 webpack 的打包进度条也不陌生;会发现在 webpack 中,webpack 暴露了一个 webpack.ProgressPlugin 的事件钩子,这样就导致在 webpack 中实现进度条会很容易,直接通过该钩子去封装即可;

但是在 vite 中由于是基于 Rollup 来构建打包代码,所以我们是没法知道当前 vite 打包进度的;

借用 vite 其中某位作者的原话:

carbon_(1).png

简单理解意思就是说在 vite 打包时,是没法知道进度条的 0%-100%,因为您必须先确定要构建的模块的总数

虽然我们不知道模块总数,但是我们可以在第一次打包时模拟一个;

并且在第一次打包的时候,我们 记录下对应的模块数量,然后 缓存起来,这样我们不就可以知道对应的模块数量了吗?

说干就干 ~

第一次打包(模拟模块总数)

因为我们可以知道 src 目录 下所有的文件总数,所以就可以假设在第一次打包时用该总数来代替模块总数;

那么简单公式:进度条百分比 = 当前转换的模块 / 模拟的模块总数

import type { PluginOption } from 'vite';
import rd from 'rd';

export default function viteProgressBar(options?: PluginOptions): PluginOption {
    // 文件类型总数
    let fileCount = 0
    let transformCount = 0
    let transformed = 0 // 当前已转换的数量
    retun {
        ...	
	config(config, { command }) {			
            if (command === 'build') {
		const readDir = rd.readSync('src');
                const reg = /\.(vue|ts|js|jsx|tsx|css|scss||sass|styl|less)$/gi;
                readDir.forEach((item) => reg.test(item) && fileCount++);
            }
	},

	transform(code, id) {			
            transformCount++
            const reg = /node_modules/gi;
            if (!reg.test(id){
		percent = +(transformed / fileCount).toFixed(2)			
            }
	}
    }
}

与进度条配合

那么既然我们已经算出了基本的进度条,也知道了基本思路,那么我们就把进度条加进去

import type { PluginOption } from 'vite';
import progress from 'progress';
import rd from 'rd';

export default function viteProgressBar(options?: PluginOptions): PluginOption {
    let fileCount = 0	// 文件类型总数
    let transformCount = 0 // 转换的模块总数
    let transformed = 0 // 当前已转换的数量
    let lastPercent = 0// 记录上一次进度条百分比
    const bar: progress;
    retun {
	...			
        config(config, { command }) {		
            if (command === 'build') {		
		// 初始化进度条
		options = {
                    width: 40,
                    complete: '\u2588',
                    incomplete: '\u2591',
                    ...options
                };
                options.total = options?.total || 100;

                const transforming = isExists ? `${colors.magenta('Transforms:')} :transformCur/:transformTotal | ` : ''
                const chunks = isExists ? `${colors.magenta('Chunks:')} :chunkCur/:chunkTotal | ` : ''
                const barText = `${colors.cyan(`[:bar]`)}`

                const barFormat =
                    options.format ||
                   `${colors.green('Bouilding')} ${barText} :percent | ${transforming}${chunks}Time: :elapseds`

                delete options.format;
                bar = new progress(barFormat, options as ProgressBar.ProgressBarOptions);				

                                    // 统计目录下的文件总数
                const readDir = rd.readSync('src');
                const reg = /\.(vue|ts|js|jsx|tsx|css|scss||sass|styl|less)$/gi;
                readDir.forEach((item) => reg.test(item) && fileCount++);
            }	
        },

	transform(code, id) {
            transformCount++
            const reg = /node_modules/gi;
            if (!reg.test(id){
                 lastPercent = percent = +(transformed / fileCount).toFixed(2)
            }
            // 更新进度条
            bar.update(lastPercent, {
		transformTotal: cacheTransformCount,
                transformCur: transformCount,
                chunkTotal: cacheChunkCount,
                chunkCur: 0,
            })	
        },
	closeBundle() {		
            // close progress
            bar.update(1)
            bar.terminate()
	}
    }
}

添加缓存

为了更准确的知道打包的进度,那么我们在第一次模拟了总数的时候,也要同时把真实的模块总数给缓存起来,这样在下一次打包时才能更加准确的计算出进度条;

新增缓存文件 cache.ts

import fs from 'fs';
import path from 'path';

const dirPath = path.join(process.cwd(), 'node_modules', '.progress');
const filePath = path.join(dirPath, 'index.json');

export interface ICacheData {
    /** * 转换的模块总数 */
    cacheTransformCount: number;

    /** * chunk 的总数 */
    cacheChunkCount: number
}

/** * 判断是否有缓存 * @return boolean */
export const isExists = fs.existsSync(filePath) || false;

/** * 获取缓存数据 * @returns ICacheData */
export const getCacheData = (): ICacheData => {
    if (!isExists) return {
        cacheTransformCount: 0,
        cacheChunkCount: 0
    };

    return JSON.parse(fs.readFileSync(filePath, 'utf8'));
};

/** * 设置缓存数据 * @returns */
export const setCacheData = (data: ICacheData) => {
    !isExists && fs.mkdirSync(dirPath);
    fs.writeFileSync(filePath, JSON.stringify(data));
};

使用缓存

// 缓存进度条计算
function runCachedData() {
    if (transformCount === 1) {
        stream.write('\n');
            
        bar.tick({
            transformTotal: cacheTransformCount,
            transformCur: transformCount,
            chunkTotal: cacheChunkCount,
            chunkCur: 0,
        })
    }

    transformed++        
    percent = lastPercent = +(transformed / (cacheTransformCount + cacheChunkCount)).toFixed(2)
}

实现架构图

vite插件1水印.png

最后

该系列会是一个持续更新系列,关于整个专栏 《Vite 从入门到精通》,我主要会从如下图几个方面讲解,请大家拭目以待吧!!!

Untitled.png

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今天的文章为了让vite打包更顺畅,我开发了这个vite插件分享到此就结束了,感谢您的阅读。

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