CSOL控制台与FPS优化命令大全

CSOL控制台与FPS优化命令大全先说一下在CS中FPS的概念在我的理解中FPS是显卡对游戏的支持和画面的效果,FPS越高,图像越好,画面越平滑,FPS就是画面刷新的帧数,我给大家说一下FPS的优化。cl_bob这些bob系列参数用来描绘玩家移动时手臂的动作,把这些参数设置为0,那么在游戏中玩家的手臂将始终是静止的,对提高FPS有小小帮助。net_graph[0,1,2,3]打开测FPS与连线速度数据的工具,设定成0是关闭,开起此项功能多少会减少fps。gl_max_size125设置CS游戏材质指示度。

下面的控制台命令会让你游戏FPS达到不可思议的地步!

在CSOL图标找到属性,然后再快捷方式找到目标,在目标后面加“ -CONSOLE”。-的前面必须加一个空格,不然起不到优化效果。

改变CS游戏中的帧数,也就是说游戏里面的“FPS”,把它最大值固定到99。让游戏更加流畅。输入“fps_max 101”其实还不够,这只是理论上的帧数而已,要想达到实际帧数,那么接下去看看吧……

CS中控制台实际帧数的命令“cl_himodels”进入高画质模型,再输入“cl_bob”把“bob”的所有命令打开。
cl_bob 这些bob系列参数用来描绘玩家移动时手臂的动作,把这些参数设置为0,那么在游戏中玩家的手臂将始终是静止的,对提高FPS有小小帮助。
cl_bob 0
cl_bobup 0
cl_bobcycle 1
gl_cull 0 改变画面渲染效果。
gl_lightholes 0 禁用光度效果,提高FPS值,设置为“0”
gl_max_size 125 设置CS游戏材质指示度。游戏默认值为512*512。最好修改为“125”或者更低。

gl_playermip 2 设定玩家模型的标准效果。

gl_wateramp 0 设置游戏中的水纹效果,让水纹静止不动。

mp_decals 0 设置墙壁子弹最大值效果,要想得到最佳效果那就修改为“0”吧。

r_dynamic 0 动态光影一定要关闭。

violence_ablood 0 关闭游戏中的暴力效果,让游戏中的溅血效果消失。

cl_cmdrate 101 网络传输值。

cl_bynamiccrosshair 0 理论准心关闭(关闭后画面准星维持不变,但实际还是有再变,也就是说弹道并不会因此而稳定)。

hud_centerid 1 显示玩家ID出现在游戏屏幕正中央位置。

net_graph [0,1,2,3] 打开测FPS与连线速度数据的工具,设定成0 是关闭,开起此项功能多少会减少fps。

net_graphpos [1,2,3] 设定FPS测量工具的显示位置。(一般为1)。

cl_shadows 1 关闭玩家的阴影(0是有阴影,1是没阴影)。

cl_corpsestay 0 尸体停留时间(最小最好)。

cl_minmodels 0 使用单一人物模组,0是不使用。最好还是改0吧,方便认清敌人。

cl_weather 0 关闭天气效果(aztec中的下雨等等)。

gl_overbright 1 打开最大亮度模式。

gl_dither 0 关闭颜色抖动。

gl_clear 0 关闭对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染。

hud_fastswitch [0,1] 快速换武器,设定为1时按数字键直接换武器,不用再按鼠标左键(设置多少你应该懂)

max_shells 0 设定同一时间内出现在屏幕上的弹壳数目(太多会很卡…) X=0~500,预设值是300 所以最好还是设成0

m_yaw 设定鼠标左右移位的加速度,预设值是 0.022

m_pitch 设定鼠标上下移位的加速度,预设值是 0.022

volume 调整音量大小,预设值是 0.8(音量要多大取决自己。)

b*volume 背景音效音乐之音量大小,预设值是 1.000000(调多少那得看你自己)

cl_dynamiccrosshair [0,1] 动态准心,0为关闭1为开(自动准星(关闭后画面准星维持不变,但实际还是有再变,也就是说弹道并不会因此而稳定)

brightness 3.5 亮度(预设1最大3.5)

cl_headname 1 在队友头部显示名称

cl_oldbuy 0 设定为1时,使用旧购买选单。设定为0时,使用VGUI菜单。

cl_righthand 1 右手拿枪,0是左手

cl_radartype 1 雷达模式0透明,1实心

cl_observercrosshair 设定在观察员模式的时候是否要开起准星(预设值是 1)

cl_crosshair_color 准星颜色,设定值为”R G B”例:红色准心cl_crosshair_color “255 0 0”

cl_crosshair_translucent 半透明准心

cl_crosshair_size 准心大小,可用0,1,2,3或是auto,small,medium,large设定

m_filter 开关鼠标调整(使移动平滑)

net_graphwidth 图形的大小

net_scale 优化网络资料的参数,最大可调为5(预设为5实际效用未知)

r_detailtextures 是否使用高细节纹理

sensitivity X 鼠标速度 0.1~20.0 (20是最大值),预设值是4

zoom_sensitivity_ratio X 设定使用狙击镜时鼠标移动速度倍率 (移动速度=sensitivity设定值*X) ,预设值是1.2

fastsprites 2 烟雾效果0最佳,1普通,2最差

gl_d3dflip 0 [0,1] 0为在Direct3D模式中开关反向渲染命令

一、动态准星的关闭 
屏幕中间的十字准星跳动会影响你的命中率,现在我教大家用控制台参数关闭它。 
按~键打开控制台,然后输入cl_dy。
然后把后面的数字1改成0,再敲回车。

二、FPS的查看和提高 
CSOL作为一款FPS射击游戏,如果连FPS都不知道那可称不上职业玩家了~ 
同理,按~键打开控制台,然后你输入cl_showfps 1 
这时你会发现屏幕左上角出现了一个数字,那就是FPS值。 
没优化过的玩家一般是72,FPS值越高则代表越流畅。 

仅D3D模式支持101FPS   
这是最佳FPS,赶快进游戏体验下完美的流畅感吧。 

三、亮度的优化 

教大家怎么真正提高地图亮度,让你比别人多一双明亮的眼睛。 
同上,~打开控制台。输入br 出现以下参数 

选择那个参数,将数值改到4-5 。(如果不够可以相应的提高) 
再同上面,直接输入gamma 5进行亮度优化 (预设是2.5)
好了,进游戏看看变化吧。 

四、游戏画面的优化 
点游戏右上角的选项,再点喷漆下面的高级,

将尸体、喷漆、弹壳、烟雾以上文字后面的数值都改成0, 
这样可以提高你游戏的流畅度,不会再因为人多或者烟雾而造成卡的情况了。 
接着,我们往下拉,看到【雷达属性】,将它改为不透明。 
对经常看雷达的人,会有好的帮助。

FPS低呢是电脑配置的问题,
你电脑不好,人多了自然会卡,FPS就会降低。

提高FPS基本上只有升级电脑配置会有大的起色。

要不然就降低分辨率,不过那样会很不习惯的,感觉什麽都很大。

底下是一些fps的知识。

推荐可以对显卡的显存和核心速度超频的驱动,对CS的FPS稳定有小小的保证,超多大你看着办吧.首先进显示属性里的高级,里面的适配器那有个刷新率.在显示器允许的情况下有多大就调多大吧.因为CS的FPS是不能超过显示器的刷新率的.你的FPS一直是85可能就是这个原因哟.其次,在显示属性—–高级里还有一个附加属性,把D3D设置和OPENGL设置里的勾全都去掉,OPENGL设置里的垂直同步也关了,最后,如果说你还觉得不够,还不够变态,就只有祭出超显卡这招了(但不推荐),把显卡的BIOS刷成名牌显卡的BIOS,要不就刷高一个档次的BIOS(像把MX200刷成MX都400的)把显存速度和核心速度都超一下,这样,硬件部分就完工了.——————————————– 
FPS的优化!

首先FPS是一种大的概念是指第一视角射击游戏 现在市场上的FPS游戏老大当然是CS了! 

先说一下在CS中FPS的概念 在我的理解中 FPS是显卡对游戏的支持和画面的效果,FPS越高,图像越好,画面越平滑,FPS就是画面刷新的帧数,我给大家说一下FPS 的优化
CS的设置!先说在控制台中如何提高FPS 以下是有关的命令: 

cl_highmodel “0”禁用高画质模型,从而提高FPS,默认为0。
fps_moden “0.0”
gl_picmip 这个参数非常重要,调整它甚至可以带来20帧的提高,它的默认值 为0 
gl_round_down “10”这个参数涉及贴图尺寸,默认值为3,这个值设得越高,画质 越差,而FPS也就越高. 
gl_smoothmodels “0”禁用对玩家模型的光滑处理,从而提高FPS此参数用于设置透视效果。它的调节范围,从最差画质(最高FPS)到 最优画质(最低FPS)依次如下: 
gl_nearest_mipmap_nearest 
gl_liner_mipmap_nearest 
gl_nearest_mipmap_liner 
gl_liner_mipmap_liner 
只设置gl_nearest,删除mipmap效果可以大幅提高FPS,如果设成gl_liner则可以在稍损FPS值的基础上提高画质 
gl_texturemode “gl_nearest”
gl_ztrick 扩展渲染参数,只要针对3DFX显卡及其它一些显卡,可能会导致旧显卡出现错误。一般来说,设置成1. 
max_smokepuffs 用以控制烟雾表现效果,设成0. 
scr_conspeed “800”调整控制台弹出的速度
r_decals “0”
r_drawviewmodel 设成0可提高FPS并增大视野范围. 
r_mirroralpha 反射效果,也要关闭. 
r_mirroalpha “0”

第一步:    1:开始-控制面板-键盘属性里的重复延迟拉到短.重复率拉到最快.-确定

    2:桌面属性-设置-分辨率1440X900以上-高级-监视器-刷新频率60赫兹-确定.

第二步:开始-设置-控制面板-NVDIA控制面板-管理3D设置

CUDA-GPUs                全部
三重缓冲                关
各向异性过滤                关
垂直同步                强行关闭
多显示器                兼容性性能模式
平滑处理-模式                关
平滑处理-灰度纠正            关
扩展限度                关
最大预渲染帧数                0
纹理过滤 – 三线性优化            开
纹理过滤-各向异性采样优化        关
纹理过滤-负LOD偏移            允许
纹理过滤-质量                高性能
线程优化                关
最后点击应用-是

(建议正常退出游戏保存好再开辅助!)

以上所有控制台命令都可以优化你游戏中的FPS值。
如有不足,请谅解。找到之后一定纠正,让玩CS的玩家们展现出自己应有的水平吧…

今天的文章CSOL控制台与FPS优化命令大全分享到此就结束了,感谢您的阅读。

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