直播与点播协议

直播与点播协议直播协议常见的直播协议有三种:RTMP、FLV和HLS。RTMPRTMP协议比较全能,既可以用来推送又可以用来直播,其核心理念是将大块的视频帧和音频帧“剁碎”,然后以小数据包的形式在互联网上进行传输,而且支持加密,因此隐私性相对比较理想,但拆包组包的过程比较复杂,所以在海量并发时也容易出现一些不可预期的稳定性问题。FLVFLV协议由Adobe公司主推,格式极其简单,只是在…

直播协议

常见的直播协议有三种:RTMP、 FLV 和 HLS。

  • RTMP
    RTMP协议比较全能,既可以用来推送又可以用来直播,其核心理念是将大块的视频帧和音频帧“剁碎”,然后以小数据包的形式在互联网上进行传输,而且支持加密,因此隐私性相对比较理想,但拆包组包的过程比较复杂,所以在海量并发时也容易出现一些不可预期的稳定性问题。

  • FLV
    FLV协议由Adobe公司主推,格式极其简单,只是在大块的视频帧和音视频头部加入一些标记头信息,由于这种极致的简洁,在延迟表现和大规模并发方面都很成熟。唯一的不足就是在手机浏览器上的支持非常有限,但是用作手机端APP直播协议却异常合适。

  • HLS
    苹果推出的解决方案,将视频分成5-10秒的视频小分片,然后用m3u8索引表进行管理,由于客户端下载到的视频都是5-10秒的完整数据,故视频的流畅性很好,但也同样引入了很大的延迟(HLS的一般延迟在10-30s左右)。相比于FLV, HLS在iPhone和大部分android手机浏览器上的支持非常给力。
    三种协议的对比如下:
    直播与点播协议

点播协议

常见的点播格式有三种:MP4、HLS和FLV。

  • MP4
    非常经典的文件格式,在移动终端和PC浏览器上的支持度都很好(在IOS和大部分Android设备上,都可以使用系统浏览器进行播放,在PC上可以使用FLASH控件进行播放)。但是MP4的视频文件格式比较复杂,所以处理成本高,而且由于索引表复杂度高,导致时长稍大(比如半小时)的MP4文件在线播放时加载速度会很慢。

  • HLS
    苹果公司力推的标准,在移动终端的浏览器上的支持度较好,但IE的支持情况依赖FLASH的二次开发工作(建议使用腾讯视频云的FLASH播放器控件)。其精简的m3u8的索引结构可以规避MP4的索引慢问题,如果是用于点播,是非常不错的选择。

  • FLV
    Adobe公司所推的标准,目前直播平台最常用的封装格式,在PC端有FLASH的强力支持,但在移动终端只有App实现播放器才有可能支持(或者使用本播放器),大部分手机端浏览器均不支持。

对比如下:
这里写图片描述

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