相关视频——黑马程序员匠心之作|C++教程从0到1入门编程,学习编程不再难_哔哩哔哩_bilibili(1-83)
我的小站——半生瓜のblog
我知道这个视频早已经被很多人学习并且记录笔记,但是我还是想再过一遍前面的基础知识点,所以我这个笔记会非常的简洁,适合有C语言基础的小伙伴进行简单的基础知识复习,好尽快投入到C++的学习中。
在基础知识部分,好像只有头文件的引用和输入输出函数发生了变化。
头文件下加入using namespace std;
#include<stdio.h>——>#include< iostream>
printf——>cout
scanf——>cin
C++有字符串类型string,这是C语言所不具备的。
下面就让我们开始吧!
Hello C++
第一个程序
#include <iostream>
using namespace std;
int main(void)
{
cout << "Hellow world" << endl;
system("pause");
return 0;
}
注释
方便自己和他人阅读,不会被程序执行。
//单行
/*多行注释*/
变量
作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存。
语法:数据类型 变量名 = 初始值;
int a = 10;
cout << "a = "<< a << endl;
常量
作用:用于记录程序中不可更改的数据。
C++定义常量的两种方法
1.#define宏定义
#define 常量名 常量值
通常在文件上方定义,表示一个常量。
2.const修饰的变量
const 数据类型 常量名 = 常量值
通常在变量定义之前加关键字const,修饰该变量为常量,不可修改。
示例:
#define day 7//是不可修改的值,一旦修改就会报错
const int month = 30;
关键字
作用:关键字是C++中预先保留的单词(标识符)
在定义变量或常量的时候不要使用关键字。
来源(菜鸟教程——C++ 的关键字(保留字)完整介绍 | 菜鸟教程 (runoob.com))
标识符命名规则
作用:C++规定给标识符(变量、常量)命名时,有一套自己的规则
- 标识符不能是关键字
- 标识符只能由字母、数字、下划线组成
- 第一个字符必须为字母或者下划线
- 标识符中字母区分大小写
- (建议:给标识符命名的时候,争取做到见名知意,方便自己和他人阅读。)
数据类型
C++规定在创建一个变量或者常量的时候,必须要指定出相应的数据类型,否则无法给该变量分配内存空间。
整型
作用:整型变量表示的是整型类型的数据。
C++中能够表示整型的类型有以下几种方式,区别在于占用的内存空间不同。
sizeof关键字
作用:统计数据类型所占空间的大小。
语法:
sizeof(数据类型/变量);
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
int main(void)
{
cout << "int类型所占空间的大小是:" <<sizeof(int)<< endl;
system("pause");
return 0;
}
实型(浮点型)
作用:用于表示小数。
浮点型分为两种-单精度float-双精度double。
两者的区别在于有效数字的表示范围不一样。
float f1 = 3.14f;//编译器会默认把一个小数当做双精度//默认情况下输出一个小数会显示出6位有效数字//例如:下面这个f1只输出到6float f1 = 3.1234567f;
字符型
作用:字符型变量用于显示单个字符。
语法:
char sb = 'a';
/*注意:显示字符型变量时用单引号括起来,不是双引号。单引号内只能有一个字符,不可以是字符串。*/
- C和C++中字符型变量只占1个字节。
- 字符型变量并不是把所有的字符本身放到内存中存储,而是将对应的ASCII编码放入到存储单元中。
转义字符
作用:用于表示一些不能显示出来的ASCII字符。
(图片来源——w3cschoolw3cschoolC语言转义字符 (biancheng.net))
cout << “hello world\n”<< endl;
字符串
作用:用于表示一串字符串。
两种风格:
1.C风格字符串
要用双引号括起来
char 变量名[] = "字符串值";
char str1[] = "hello world";
2.C++风格字符串
需要加入头文件#include
string 变量名 = "字符串值";
string st2 = "hellow world";
布尔类型bool
作用:布尔类型数据代表真或假的值。
bool类型只有两个值:
- true——真(1)
- false——假(0)
bool类型占1个字节大小
示例:
bool flag = true;
数据 输入
作用:用于从键盘获取数据
关键字:cin
语法:
cin >> 变量
int a = 0;cin >>a;
运算符
作用:用于代码的运算。
算数运算符
作用:用于处理四则运算
+ - * / % ++ --
两个整数相除结果还是整数
两个小数相除结构还是小数
两个数相除除数不可以为0
前置递增++a——先让变量+1然后再进行表达式运算
后置递增a++——先进行表达式运算然后变量再+1
递减同理
赋值运算符
**作用:**用于将表达式的值赋给变量。
示例:
int a = 1;a *=2;//意思就是就是a = a *2;
比较运算符
**作用:**用于表达式的比较,并返回一个真值或假值。
示例:
int a = 4;
int b = 3;
cout << (a < b)<<endl;//真返回1,假0
逻辑运算符
作用:用于根据表达式的值返回真值或假值。
示例:
int a = 9;
int b = 10;
int c = 0;
cout<< !a <<endl;//0
cout<< !!a <<endl;//1
cout<< (a && b) <<endl;//1
cout<< (a && c) <<endl;//0
cout<< (a || c) <<endl;//1
程序流程结构
C/C++支持最基本的三大基本程序运算结构:顺序结构、选择结构、循环结构。
- 顺序结构:程序按顺序执行,不发生跳转。
- 选择结构:依据条件是否满足,有选择的执行相应代码。
- 循环结构:依据条件是否满足,循环多次指定某段代码。
选择结构
if语句
作用:执行满足条件的语句。
- 单行格式if语句
if(条件){ //条件满足执行的语句}
- 多行格式if语句
if(条件)
{
//条件满足执行的语句
}
else
{
//条件不满足执行的语句
}
- 多条件if语句
if(条件1)
{
//条件1满足执行的语句
}
else if(条件2)
{
//条件2满足执行的语句
}
......
else
{
//都不满足执行的语句
}
- 嵌套if语句
if()
{
if()
}
else
{
}
三目运算符
**作用:**通过三目运算符实现简单的判断
语法:
表达式1?表达式2:表达式3
解释:
如果1为真,则结果为表达式2的值。
如果1为假,则结果为表达式3的值。
示例:
int a = 9;
int b = 10;
int c = 0;
c = a > b ? a : b;
cout << c << endl;//结果为10
switch语句
**作用:**执行多条件分支语句
语法:
switch(表达式)
{
case 结果1:
执行语句;
break;
......
default:
执行语句;
break;
}
循环结构
while循环语句
作用:满足循环条件,执行循环语句
语法:
while(循环条件){ 循环语句}
**解释:**只要满足循环条件的结果为真,就执行循环语句。
猜数字练习
#include <iostream>
#include<string>
using namespace std;
int main(void)
{
int num = rand() % 100;
cout << num << endl;
int puT = 0;
cout << "请你猜一下这个数是多少\n" << endl;
while ((cin >> puT))
{
if (puT > num)
{
cout << "猜大了\n" << endl;
}
else if (puT <= num / 2)
{
cout << "太小了\n" << endl;
}
else if (puT >= num / 2 && puT < num)
{
cout << "再大一点\n" << endl;
}
else if (num == puT)
{
cout << "猜对了\n" << endl;
break;
}
}
system("pause");
return 0;
}
do-while循环语句
**作用:**满足循环条件,执行循环语句。
语法:
do{
循环语句
}while(循环条件)
注意:与while的区别在于do-while会先执行一次循环语句,再判断循环条件。
水仙花数练习
#include <iostream>
using namespace std;
int main(void)
{
int ge = 0;
int shi = 0;
int bai = 0;
int i = 100;
do
{
ge = i % 10;
shi = (i / 10) % 10;
bai = i / 100;
if (i == ge * ge * ge + shi * shi * shi + bai * bai * bai)
{
cout << i << endl;
}
i++;
} while (i < 1000);
system("pause");
return 0;
}
for循环语句
作用:满足循环条件,执行循环语句
语法:
for(起始条件;条件表达式;末尾循环体){ 循环语句}
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
int main(void)
{
for(int i = 0;i < 10;i++)
{
}
return 0;
}
敲桌子练习
是7的倍数、各位有7、十位有7
#include<iostream>
using namespace std;
int main(void)
{
for (int i = 1; i < 100; i++)
{
int ge = i % 10;
int shi = (i /10)% 10;
if (i % 7 == 0 || ge == 7 || shi == 7)
{
cout << i << endl;
}
}
}
嵌套循环
作用:在循环体中再嵌套一层循环,解决一些实际问题。
打印10*10的正方形
#include<iostream>
using namespace std;
int main(void)
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << "* ";
}
cout << endl;
}
}
乘法口诀表练习
#include<iostream>
using namespace std;
int main(void)
{
for (int i = 1; i < 10; i++)
{
for (int j = 1; j <= i; j++)
{
cout << j <<"*"<< i<<"="<< i* j<<" ";
}
cout << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
跳转语句
break语句
作用:用于跳出选择结构或者循环结构。
break使用的时机:
- 出现在switch语句中,作用是终止case并跳出swtich
- 出现在循环语句中,作用是跳出当前的循环语句
- 出现在嵌套语句中,跳出最近的内层循环语句
continue语句
作用:在循环语句中,跳过本次循环中余下尚未执行的语句,继续执行下一次循环。
goto语句
作用:可以无条件跳转语句
语法:goto标记;
**解释:**如果标记的名称存在,执行到goto语句的时候,会跳转到标记的位置。
goto sb;......
sb:......
数组
概述
所谓数组就是一个集合,里面存放了相同类型的数据元素
特点1:数组中的每个数据元素都是相同的数据类型。
特点2:数组是由连续的内存位置组成的。
一维数组
定义
数据类型 数组名[数组长度];
数据类型 数组名[数组长度] = {值1,值2......};
数据类型 数组名[] = {值1,值2......};;
数组名的用途
1.可以统计整个数组在内存中的长度
2.可以获取数组在内存中的首地址
输出最重的一只小猪的体重
#include<iostream>
using namespace std;
int main(void)
{
int temp = 0;
int Weight[5] = { 300,250,200,400,450 };
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
if (Weight[i] > temp)
{
temp = Weight[i];
}
}
cout << "最重的小猪是" << temp << "kg";
return 0;
}
数组元素逆置
#include<iostream>
using namespace std;
int main(void)
{
int temp = 0;
nt nums[5] = { 1,2,3,4,5};
int start = 0;
int end = sizeof(nums)/sizeof(nums[0]) -1 ;
while (start < end)
{
temp = nums[start];
nums[start] = nums[end];
nums[end] = temp;
end--;
start++;
}
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
cout << nums[i];
}
return 0;
}
冒泡排序
作用:最常用的排序算法,对数组内元素进行排序
- 比较相邻两个元素,如果第一个比第二个大就交换他们的位置
- 每一对相邻元素做同样的工作,整型完毕后,找到第一个最大值。
- 重复以上的步骤,每次比较次数-1,知道不需要比较
示例:
//排列这个数组{7,5,2,4,9,8,6,7,1}
#include<iostream>
using namespace std;
int main(void)
{
//排序的总轮数=元素个数-1
//每轮对比的次数 = 元素个数- 排序轮数
int nums[9] = { 7,5,2,4,9,8,6,7,1 };
for (int i = 0; i < 8 ; i++)
{
//内层循环对比
for (int j = 0; j < 9 - i-1; j++)
{
//第一个数比第二个数大就交换他们两个的位置
int temp = 0;
if (nums[j] > nums[j + 1])
{
temp = nums[j+1];
nums[j + 1] = nums[j];
nums[j] = temp;
}
}
}
for (int i = 0; i < 9; i++)
{
cout << nums[i];
}
return 0;
}
二维数组
二维数组就是在一维数组的基础上多加一个维度,就是在一维数组里面存储一维数组。
定义:
数据类型 数组名[行][列];
数据类型 数组名[行][列] = {
{数据1,数据2},{数据3,数据4}};
数据类型 数组名[行][列] = {数据1,数据2,数据3,数据4};
数据类型 数组名[][列] = {数据1,数据2,数据3,数据4};
建议:以上4种定义方式,利用第二种更加直观,提高代码的可读性。
数组名
- 查看二维数组所占内存空间
- 获取二维数组首地址
考试成绩统计练习
语文 | 数学 | 英语 | |
---|---|---|---|
甲 | 50 | 40 | 60 |
乙 | 20 | 10 | 30 |
丙 | 70 | 80 | 90 |
分别输出三个人的总成绩
#include<iostream>
using namespace std;
int main(void)
{
int score[3][3] = { {60,50,40},{10,20,30},{70,80,90} };
//嵌套循环解决
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
int temp = 0;
for (int j = 0; j < 3; j++)
{
temp += score[i][j];
}
cout << temp << endl;
}
}
函数
概述
作用:将一段经常使用的代码封装起来,减少重复代码。
一个较大的程序,一般分为若干个程序块,每个模块实现特定的功能。
函数的定义
函数的几个要素
返回值类型,函数名 ,参数,函数体语句,return表达式
语法:
返回值类型 函数名(参数列表)
{
函数语句;
return 表达式;
}
函数的调用
功能:使用定义好的函数
语法:函数名(参数)
值传递
- 就是函数调用时将参数值传给形参
- 值传递时,如果形参发生变化,并不会影响到实参
函数的常见样式
无参无返、有参无返、无参有返、有参有返
函数的声明
作用:告诉编译器函数名称及如何调用函数。函数的实际主体可以单独定义。
函数的声明可以有很多次,定义只能有一次。
//声明
int max(int a,int b);
//定义
int max(int a ,int b)
{
return a+b;
}
函数的分文件编写
作用:让代码结构更加清晰
就是在.h的头文件里面放函数声明,函数的定义放到.c文件里
指针
概念
指针的作用:可以通过指针间接访问内存。
- 内存编号是从0开始记录的,一般用16进制数字标识。
- 可以利用指针变量保存地址。
指针变量的定义和使用
指针变量定义语法:数据类型+变量名
指针所占内存空间
在32位操作系统下无论是什么类型的指针,都占4个字节的内存空间。
空指针
空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间
用途:初始化指针变量
注意:空指针指向的内存空间是不可以访问的
int* p = NULL;
野指针
指针变量指向非法的内存空间。
const修饰指针
const修饰指针有3种情况
- const修饰指针—常量指针
- const修饰常量—指针常量
- const既修饰指针,又修饰常量、
const修饰的是指针,指针指向可以改,指针指向的值不可以改
const int* p1 = &a;
const修饰的是常量,指针指向不可以改,指针指向的值可以更改
int* const p2 = &a;
const既修饰指针,又修饰常量,指针的指向和指针指向的值都不可以改变
const int* const p = &a;
指针和数组
作用:利用指针访问数组元素
int arr[] = {1,2,3,4};
int* p = arr;
指针和函数
作用:利用指针作函数的参数,可以修改实参的值。
——传(址)引用
指针、数组、函数
封装一个函数,利用冒泡排序,实现对整型数组的升序排列
#include<iostream>
using namespace std;
void PopSort(int* a,int len)
{
for (int i = 0; i < len - 1; i++)
{
for (int j = 0; j < len-i - 1; j++)
{
int temp = 0;
if (a[j] > a[j + 1])
{
temp = a[j];
a[j] = a[j + 1];
a[j + 1] = temp;
}
}
}
}
int main(void)
{
int arry[5] = { 6,2,4,8,5 };
PopSort(arry, 5);
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
cout << arry[i];
}
return 0;
}
结构体
概念
结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型。
定义和使用
语法:
struct 结构体名称{ 结构体成员列表};
通过结构体创建变量的方式有三种
- struct 结构体名 变量名
- struct 结构体名 变量名 = (成员1值,成员2值…)
- 定义结构体时顺便创建变量
示例:
struct Student
{
string name;
int age;
int score;
};
结构体数组
作用:将自定义的结构头放入到数组中方便维护
语法:
struct 结构体名 数组名[元素个数]= {
{},{}...{}};
结构体指针
作用:通过指针访问结构体中的成员
利用操作符->可以通过结构体指针访问结构体属性
struct Student s1;
struct Student* p = &s1;
p->score = 10;
结构体嵌套结构体
作用:结构体中的成员可以是另一个结构体
例如:每个老师辅导一个学员,一个老师的结构体中,记录一个学生的的结构体
结构体做函数参数
作用:将结构体作为参数向函数中传递
传递方式有两种
同上函数参数-指针
- 值传递-无法改变实参
- 地址传递-可以改变实参
结构体中const使用场景
作用:用const来防止误操作
void ChangeInformation(const struct student* stu1)
{
加了const就无法改变该结构体内的信息
}
结构体案例
每个老师带三个学生
#include<iostream>
#include<string>
#include<ctime>
using namespace std;
struct Student
{
string name;
int age;
int score;
};
struct Teacher
{
string name;
struct Student sArry[5];
};
void inPutInformation(struct Teacher tArry[], int len)
{
string Name = "ABCDE";
for (int i = 0; i < len; i++)
{
tArry[i].name = "Teacher_";
tArry[i].name += Name[i];
for (int j = 0; j < 5; j++)
{
tArry[i].sArry[j].name = "Student_";
tArry[i].sArry[j].name += Name[j];
int random = rand()% 60 +40;
tArry[i].sArry[j].score = random;
}
}
}
void printInformation(struct Teacher tArry[],int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << "老师的姓名:" << tArry[i].name << endl;
for (int j = 0; j < 5; j++)
{
cout << "\t学生的姓名:" << tArry[i].sArry[j].name << "考试分数:" << tArry[i].sArry[j].score << endl;
}
}
}
int main(void)
{
srand((unsigned int)time(NULL));
struct Teacher tArry[3];
int len = sizeof(tArry) / sizeof(tArry[0]);
inPutInformation(tArry,len);
printInformation(tArry,len);
system("pause");
return 0;
}
创建5个人并按年龄排序
#include<iostream>
#include<string>
#include<ctime>
using namespace std;
struct Hero
{
string name;
int age;
string categories;
};
int main(void)
{
struct Hero heroArry[5] =
{
{"欣南",20,"火"},
{"东杉",24,"木"},
{"北淼",23,"水"},
{"坤中",18,"土"},
{"西昭",22,"金"},
};
int len = sizeof(heroArry) / sizeof(heroArry[0]);
for (int i = 0; i < len - 1; i++)
{
for (int j = 0; j < len - 1 - i; j++)
{
Hero temp;
if (heroArry[j].age > heroArry[j + 1].age)
{
temp = heroArry[j];
heroArry[j] = heroArry[j + 1];
heroArry[j + 1] = temp;
}
}
}
for (int i = 0; i <len; i++)
{
cout << heroArry[i].name << heroArry[i].age << heroArry[i].categories << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
通讯录
#include<iostream>
#include<string>
#include<cstdlib>
#define MAX 1000
using namespace std;
struct Person
{
string name;
int age;
string sex;
string phone;
string addr;
};
struct addreassbooks
{
struct Person personarry[MAX];
int m_Size;
};
void mainMenu()
{
cout << "--------------------" << endl;
cout<<"1.增加联系人" << endl;
cout<<"2.显示联系人" << endl;
cout<<"3.删除联系人" << endl;
cout<<"4.查找联系人" << endl;
cout<<"5.修改联系人" << endl;
cout<<"6.清空联系人" << endl;
cout<<"0.退出通讯录" << endl;
cout << "--------------------" << endl;
}
void addPerson(addreassbooks* abs)
{
if (abs->m_Size == MAX)
{
cout << "联系人已满,无法添加" << endl;
return;
}
string name;
cout << "请输入姓名" << endl;
cin >> name;
abs->personarry[abs->m_Size].name = name;
string sex;
cout << "请输入性别" << endl;
cin >> sex;
abs->personarry[abs->m_Size].sex = sex;
int age;
cout << "请输入年龄" << endl;
cin >> age;
abs->personarry[abs->m_Size].age = age;
string phone;
cout << "请输入电话" << endl;
cin >> phone;
abs->personarry[abs->m_Size].phone = phone;
string addr;
cout << "请输入地址" << endl;
cin >> addr;
abs->personarry[abs->m_Size].addr = addr;
//更新通讯录人数
abs->m_Size++;
cout << "添加成功" << endl;
system("pause");
system("cls");
}
void printPerson(addreassbooks* abs)
{
if (abs->m_Size == 0)
{
cout << "当前记录为空" << endl;
}
else
{
for (int i = 0; i < abs->m_Size; i++)
{
cout << "姓名\t" << abs->personarry[i].name << endl;
cout << "性别\t" << abs->personarry[i].sex << endl;
cout << "年龄\t" << abs->personarry[i].age << endl;
cout << "电话\t" << abs->personarry[i].phone << endl;
cout << "地址\t" << abs->personarry[i].addr << endl;
cout << "\n";
}
}
system("pause");
system("cls");
}
int checkPerson(addreassbooks* abs, string name)
{
for (int i = 0; i < abs->m_Size; i++)
{
if (abs->personarry[i].name == name)
{
return i;
}
}
return -1;
}
void deletePerson(addreassbooks* abs)
{
string dname;
cout << "请输入你要删除的人名" << endl;
cin >> dname;
int ret = checkPerson(abs, dname);
if (ret == -1)
{
cout << "查无此人" << endl;
}
else
{
for (int i = ret; i < abs->m_Size; i++)
{
abs->personarry[i] = abs->personarry[i + 1];
}
abs->m_Size--;
cout << "删除成功" << endl;
}
system("pause");
system("cls");
}
void findPerson(addreassbooks* abs)
{
string fname;
cout << "请输入要查找的联系人姓名" << endl;
cin >> fname;
int result = checkPerson(abs, fname);
if (result == -1)
{
cout << "查无此人" << endl;
}
else
{
cout << "姓名\t" << abs->personarry[result].name << endl;
cout << "性别\t" << abs->personarry[result].sex << endl;
cout << "年龄\t" << abs->personarry[result].age << endl;
cout << "电话\t" << abs->personarry[result].phone << endl;
cout << "地址\t" << abs->personarry[result].addr << endl;
}
system("pause");
system("cls");
}
void modifyPerson(addreassbooks* abs)
{
string mname;
cout << "请输入要修改的联系人姓名" << endl;
cin >> mname;
int result = checkPerson(abs, mname);
if (result == -1)
{
cout << "查无此人" << endl;
}
else
{
string name;
cout << "请输入姓名" << endl;
cin >> name;
abs->personarry[result].name = name;
string sex;
cout << "请输入性别" << endl;
cin >> sex;
abs->personarry[result].sex = sex;
int age;
cout << "请输入年龄" << endl;
cin >> age;
abs->personarry[result].age = age;
string phone;
cout << "请输入电话" << endl;
cin >> phone;
abs->personarry[result].phone = phone;
string addr;
cout << "请输入地址" << endl;
cin >> addr;
abs->personarry[result].addr = addr;
cout << "修改成功" << endl;
}
system("pause");
system("cls");
}
void cleanPerson(addreassbooks*abs)//逻辑清空
{
abs->m_Size = 0;
cout << "通讯录清空成功!" << endl;
system("pause");
system("cls");
}
int main(void)
{
//创建通讯录结构体变量
addreassbooks abs;
//初始化通讯录中当前人员的个数
abs.m_Size = 0;
int select = 0;
while (1)
{
mainMenu();
cin >> select;
switch (select)
{
case 1://添加联系人
addPerson(&abs);
break;
case 2://显示联系人
printPerson(&abs);
break;
case 3://删除联系人
deletePerson(&abs);
break;
case 4://查找联系人
findPerson(&abs);
break;
case 5://修改联系人
modifyPerson(&abs);
break;
case 6://清空联系人
cleanPerson(&abs);
break;
case 0://退出通讯录
cout << "欢迎下次使用" << endl;
system("pause");
return 0;
default:
break;
}
}
}
今天的文章【C++】如果你准备学习C++,并且有C语言的基础,我希望你能简单的过一遍知识点。分享到此就结束了,感谢您的阅读,如果确实帮到您,您可以动动手指转发给其他人。
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