微软提供了强大的文件读写操作的编程接口,所以可以通过调用API函数实现文件的读写操作。这里通过CreateFile函数来实现。
要对文件进行读写操作,首先要调用CreateFile函数打开或者创建文件,函数具体格式如下:
HANDLE CreateFile(
LPCTSTR,lpFileName, //指向文件名的指针
DWORD dwDesiredAccess, //访问模式(读/写)
DWORD dwShareMode, //共享模式
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes,//指向安全属性的指针
DWORD dwCreationDisposition, //如何让创建
DWORD dwFlagAndAttributes, //文件属性
HANDLE hTemplateFile //用于复制文件句柄
);
各个参数的具体含义如下:
lpFileName:要打开的文件名;
dwDesiredAccess:如果是GENERIC_READ表示允许对设备进行读访问;如果是GENERIC_WRITE表示允许对设备进行写访问(可以组合使用);如果是0,表示只允许获取与一个设备有关的信息;
dwShareMode:定义共享模式。如果是0表示不共享;是FILE_SHARE_READ和/或FILE_SHARE_WRITE表示允许对文件进行共享;
lpSecurityAttributes:指向一个SECURITY_ATTRIBUTES结构的指针,定义了文件的安全特性;
dwCreationDisposition:指定当文件存在或不存在时的操作。常见的操作有5种:
- CREATE_NEW:创建文件,如果文件存在会出错;
- CREATE_ALWAYS:创建文件,会修改前一个文件;
- OPEN_EXISTING:文件已经存在;
- OPEN_ALWAYS:如果不存在就创建;
- TRUNCATE_EXISTING:将现有的文件缩短为零长度;
dwFlagAndAttributes:表示新创建文件的属性。文件的常见属性有5种:
- FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE:标记为归档属性;
- FILE_ATTRIBUTE_NORMAL:默认属性;
- FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN:隐藏文件或目录;
- FILE_ATTRIBUTE_READONLY:文件为只读;
- FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM:文件为系统文件;
hTemplateFile:指向用于存储的文件句柄;如果不为0,则指定一个文件句柄,新的文件将从这个文件中复制扩展属性;
如果该函数调用成功,返回文件句柄;否则返回INVALID_HANDLE_VALUE。该函数的具体调用方式如下:
(1)以只读的方式打开已存在的文件
HANDLE hFile=CreateFile("1.txt",GENERIC_READ,FILE_SHARE_READ,NULL,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL);
(2)以只写的方式打开已存在的文件
HANDLE hFILE=CreateFile("1.txt",GENERIC_WRITE,FILE_SHARE_READ,NULL,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL);
(3)创建一个新文件
HANDLE hFILE=CreateFile("1.txt",GENERIC_WRITE,0,NULL,CREATE_ALWAYS,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL);
在成功调用CreateFile函数之后,返回所打开的或创建的文件句柄,可调用ReadFile或WriteFile函数来读写文件。函数具体格式如下:
BOOL WriteFile(
HANDLE fFile, //文件句柄
LPCVOID lpBuffer, //数据缓存区指针
DWORD nNumberOfBytesToWrite, //所要写的字节数
LPDWORD lpNumberOfBytesWritten,//用于保存实际写入字节数的存储区的指针
LPOVERLAPPED lpOverlapped //OVERLAPPED结构体指针
)
BOOL ReadFile(
HANDLE fFile, //文件句柄
LPCVOID lpBuffer, //数据缓存区指针
DWORD nNumberOfBytesToRead, //所要写的字节数
LPDWORD lpNumberOfBytesRead, //用于保存实际写入字节数的存储区的指针
LPOVERLAPPED lpOverlapped //OVERLAPPED结构体指针
)
其中各个参数含义如下:
hFile:指向要读写的文件的句柄,一般由CreateFile函数返回;
lpBuffer:指向一个缓冲区,用于存储读写的数据;
nNumberOfBytesToWrite/Read:表示要求写入或读取的字节数;
nNumberOfBytesWritten/Read:表示返回实际写入或读取的字节数;
lpOverlapped:是指向OVERLAPPED结构体的指针,设置为NULL即可;
如果读取或写入成功,函数返回TRUE。完成文件读写操作后还需要调用CloseHandle函数关闭文件句柄,以便其它程序对文件进行操作。
下面的代码实现了在文件末尾写入数据的过程:
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
int main()
{
HANDLE hFILE=CreateFile("1.txt",GENERIC_WRITE,FILE_SHARE_READ,NULL,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL);
if(hFILE==INVALID_HANDLE_VALUE)
{
printf("CreateFile error\n");
return 0;
}
if(SetFilePointer(hFILE,0,NULL,FILE_END)==-1)
{
printf("SetFilePointer error\n");
return 0;
}
char buff[256]="hello";
DWORD dwWrite;
if(!WriteFile(hFILE,&buff,strlen(buff),&dwWrite,NULL))
{
printf("WriteFile error\n");
return 0;
}
printf("write %d.\n",dwWrite);
printf("done.\n");
CloseHandle(hFILE);
return 0;
}
其中SetFilePointer函数的作用是设置文件指针位置,当一个文件被打开时,系统就会为其维护一个文件指针,指向文件的下一个读写操作的位置,所以随着文件的读写,文件指针也会移动。结果如下:
文件中内容如下:
下面的代码介绍了读取文件的过程:
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
int main()
{
HANDLE hFile=CreateFile("1.txt",GENERIC_READ,FILE_SHARE_READ,NULL,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL);
if(hFile==INVALID_HANDLE_VALUE)
{
printf("CreateFile error.\n");
return 0;
}
int file_size=0;
file_size=GetFileSize(hFile,NULL);
char *buff;
buff=(char*)malloc(file_size);
DWORD dwRead;
if(!ReadFile(hFile,buff,file_size,&dwRead,NULL))
{
printf("ReadFile error.\n");
return 0;
}
buff[file_size]='\0';
printf("content:%s\n",buff);
CloseHandle(hFile);
return 0;
}
结果如下:
文件读取成功。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
如需转载请保留出处:https://bianchenghao.cn/34484.html