C语言项目设计——程序设计

C语言项目设计——程序设计软件仿真用例的原型工程架构是Simulator、Firmware、CMODEL三层都由C语言实现,在Linux平台上运行,通过加载图像数据方式进行仿真。

1. 用例

软件仿真用例的原型工程架构是Simulator、Firmware、CMODEL三层都由C语言实现,在Linux平台上运行,通过加载图像数据方式进行仿真。

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2. 术语

CSCI:软件配置项。
CMODEL:算法库。
Simulator:仿真器。
Firmware:固件。
用例(UseCase):在不展现一个系统或子系统内部结构的情况下,对系统或子系统的某个连贯的功能单元的定义和描述。
引擎(Engine):可以用来处理数据的硬件,比如CPU、DSP、XPU等。
驱动(Drive):底层为应用层提供的调用管道的接口。
节点(Node):功能逻辑块。
管道(Pipeline):是有一定拓扑结构相连的节点组成的可重用容器。驱动程序用管道来了解所用使用的引擎和数据处理的流程。

3. CSCI时序图

3.1初始化过程

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3.2执行过程

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3.3销毁过程

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4. 主函数与脚本

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