概述
所谓Promise
,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。
语法
new Promise(executor); new Promise(function(resolve, reject) { ... });
参数
- executor
-
带有
resolve
、
reject
两个参数
的一个
函数。
这个函数在创建Promise对象的时候会立即得到执行(在Promise构造函数返回Promise对象之前就会被执行),并把成功回调函数(resolve)和失败回调函数(reject)作为参数传递进来。调用成功回调函数(resolve)和失败回调函数(reject)会分别触发promise的成功或失败。这个函数通常被用来执行一些异步操作,操作完成以后可以选择调用成功回调函数(resolve)来触发promise的成功状态,或者,在出现错误的时候调用失败回调函数(reject)来触发promise的失败。
描述
Promise
对象是一个返回值的代理,这个返回值在promise对象创建时未必已知。它允许你为异步操作的成功返回值或失败信息指定处理方法。 这使得异步方法可以像同步方法那样返回值:异步方法会返回一个包含了原返回值的 promise 对象来替代原返回值。
Promise
对象有以下几种状态:
- pending: 初始状态, 既不是 fulfilled 也不是 rejected.
- fulfilled: 成功的操作.
- rejected: 失败的操作.
pending状态的promise对象既可转换为带着一个成功值的fulfilled 状态,也可变为带着一个失败信息的 rejected 状态。当状态发生转换时,promise.then绑定的方法(函数句柄)就会被调用。(当绑定方法时,如果 promise对象已经处于 fulfilled 或 rejected 状态,那么相应的方法将会被立刻调用, 所以在异步操作的完成情况和它的绑定方法之间不存在竞争条件。)
因为Promise.prototype.then
和 Promise.prototype.catch
方法返回 promises对象, 所以它们可以被链式调用—— 一种被称为 composition 的操作。
示例
创建Promise
<!--标注:下面略微修改了英文版的示例,主要是执行3次testPromise()的效果,如果您有疑问,可以参看英文的说明文档:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise--> <div id="log"></div> <script> 'use strict'; var promiseCount = 0; function testPromise() { var thisPromiseCount = ++promiseCount; var log = document.getElementById('log'); log.insertAdjacentHTML('beforeend', thisPromiseCount + ') 开始(同步代码开始)<br/>'); // 我们创建一个新的promise: 然后用'result'字符串完成这个promise (3秒后) var p1 = new Promise(function (resolve, reject) { // 完成函数带着完成(resolve)或拒绝(reject)promise的能力被执行 log.insertAdjacentHTML('beforeend', thisPromiseCount + ') Promise开始(异步代码开始)<br/>'); // 这只是个创建异步完成的示例 window.setTimeout(function () { // 我们满足(fullfil)了这个promise! resolve(thisPromiseCount) }, Math.random() * 2000 + 1000); }); // 定义当promise被满足时应做什么 p1.then(function (val) { // 输出一段信息和一个值 log.insertAdjacentHTML('beforeend', val + ') Promise被满足了(异步代码结束)<br/>'); }); log.insertAdjacentHTML('beforeend', thisPromiseCount + ') 建立了Promise(同步代码结束)<br/><br/>'); } </script>