01
Flash Player将不再受支持
打开Chrome浏览器,Chrome给出提示:“自2020年12月开始,Flash Player将不再受支持。”
这是怎么回事呢?其实,这件事早就已经注定。
2015年开始,互联网巨头们就开始抛弃了Flash:
2015年1月,YouTube宣布,停止继续使用Adobe Flash作为默认设置,使用HTML5视频播放器作为视频默认设置。
2015年8月,亚马逊宣布从9月1日起它的广告平台停止接受Flash广告。
2015年12月,Facebook宣布,将在网络视频播放功能中,用HTML5彻底淘汰Flash技术。
02
曾经的霸主,无处不在
但是说起来呢,Flash也是曾经的霸主,在PC时代,无处不在。
在PC时代,Flash是最流行的矢量动画技术,其能很好的解决浏览器的兼容性问题,使网页能够顺利加载图片、视频等多媒体。当时,许多网络广告采用Flash制作,很多动画公司也利用Flash创作作品。20世纪末,Flash在中国风靡之时,网络上还涌现了大批专门制作Flash动画的“闪客”。
后来,YouTube、优酷、土豆等视频网站兴起,Flash也迎来新的发展契机。再后来,Flash网页游戏也开始风靡,用户无需下载游戏应用,即可在网页上玩各种小游戏。可以说,如果没有Flash插件,视频、网页游戏等新的内容形式的发展要遇到不小的阻碍。2011年有调查报告称,全球81%的网络视频由Adobe Flash技术支持播放,98%的计算机上都安装有Adobe Flash Player软件。
03
移动时代,水土不服
移动时代,Flash水土不服,曾经风靡一时的Flash,在移动互联网时代走到了尽头。
然而,存在感十足的Flash,到了移动互联网时代却节节溃败。其第一场败仗,输给了乔布斯和苹果。2007年,苹果推出第一款iphone时,就明确拒绝在移动设备上支持Flash。之后,苹果陆续推出ipod、iPad等移动产品,也均封杀了Flash。2010年,乔布斯发表公开信,炮轰Flash存在封闭、安全性低、性能差、耗能过大、不符合移动需求、插足于开发者和平台之间等问题。乔布斯说的,基本也就是Flash饱受诟病几个问题。
不过当时,Flash并没有放弃移动端。Adobe公司认为Flash应该带给移动设备“全Web体验”。被苹果拒绝之后,Adobe联手谷歌,希望在android上有番作为。但是,PC端的经验似乎无法完全平移到移动设备上,其并不能在移动领域达到与桌面一样的无处不在。
2011年,Adobe似乎就有了打退堂鼓的意思,当时其对外称HTML5是各种移动平台浏览器中最佳的内容制作和发布解决方案。果不其然,一年之后,2012年8月,Flash正式宣布退出Android平台,彻底放弃了移动市场。
04
HTML5真那么好?
以上讲了那么多,饱受诟病的Flash看上去真的时日无多了。其替代者HTML5已经被吹上了天,总结来说就是在HTML5可以实现Flash几乎所有的功能。另外,H5还可以兼容iOS、安卓,适应手机、平板等各种终端设备。很明显,Flash做不到。
但是,H5并不是完美无缺的,其耗电量并没比Flash好到哪里去。另外,Flash在安全性上被批的狗血喷头,但是HTML5也同样面临着诸多安全问题,HTML5中包含一系列新的缺陷,而且比一般标准更脆弱、更容易出现,早期欧洲网络信息安全局就发现了51个主要缺陷。其中包括安全配置错误问题、跨站点脚本攻击(XSS),它们可以进入本地存储、套件或者跨框架的脚本中。
那么,为什么各大公司却对HTML5趋之若鹜呢?最重要的或许是,HTML5是大家的,而Flash是Adobe公司的。如乔布斯当年在公开信中写得那样:让一个第三方软件插足于开发者和平台之间,只会带来不合标准的应用,阻碍平台的改善与发展。潜台词就是,苹果不可能受制于一个第三方公司,一点也不可以。当然,微软、谷歌、Facebook、YouTobe等也是这么想的。
05
国内仍然有发行和维护
当然,大家仍然在使用Flash的也不用过于担心,短期内还是有支持的。Adobe官方微博官宣,重橙网络会负责国内flash player的独家发行与维护工作。
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