案例介绍
今天我们来用 turtle 画一个国际象棋棋盘,大小为 8×8。
turtle 绘图(海归绘图)很适合用来引导孩子学习编程,请想象绘图区有一只机器海龟,起始位置在 x-y 平面的(0, 0)点,先执行 import turtle,再执行 turtle.forward(15),它将朝所面对的 x 轴 正方向前进 15 像素,随着它的移动画出一条线段。再执行 turtle.right(25),它将原地右转 25 度… 通过对这些命令的组合使用,我们可以轻松绘制出精美的形状和图案。——《turtle——海归绘图》
准备工作
我们需要使用 案例介绍 中提到的 turtle 基本使用方法,来一点一点绘制出这个棋盘,先绘制线条,然后再将对应的黑色块填充即可。
不需要安装额外的库,turtle 库是 Python 3 自带的库,只需要引用即可。
细节设计
- 先绘制棋盘线段。用两个 for 循环即可实现。
- 然后填充棋盘中的黑色块。使用双重循环实现,内层循环(2个 for 循环)以两行为一组,填充里面的黑色方块,外层循环控制哪一组(一共4组)。
代码汇总
import turtle
import tkinter as tk
def draw_table():
turtle.speed(20) # 绘图速度
turtle.pensize(1) # 绘图笔画粗细
turtle.pencolor("black") # 画笔颜色
# 间隔大小
interval = 30 # 棋盘格子大小
# 棋盘长度
length = interval * (8 / 2)
# 绘制棋盘 先绘制横线再绘制纵线
turtle.penup()
turtle.goto(-length, length)
for i in range(0, 9):
turtle.pendown()
turtle.goto(length, length - interval * i)
turtle.penup()
turtle.goto(-length, length - interval * (i + 1))
turtle.penup()
turtle.goto(-length, -length)
for i in range(0, 9):
turtle.pendown()
turtle.goto(-length + interval * i, length)
turtle.penup()
turtle.goto(-length + interval * (i + 1), -length)
# 填充 内层循环实现一次性绘制两行,而外层循环控制四次循环
turtle.penup()
turtle.goto(-length, length)
turtle.fillcolor("black")
for j in range(0, -8, -2):
for i in range(1, 8, 2):
turtle.goto(-length + interval * i, length + interval * j)
turtle.pendown()
turtle.begin_fill()
turtle.goto(-length + interval * (i + 1), length + interval * j)
turtle.goto(-length + interval * (i + 1),
length + interval * j - interval)
turtle.goto(-length + interval * i,
length + interval * j - interval)
turtle.goto(-length + interval * i, length + interval * j)
turtle.end_fill()
turtle.penup()
for i in range(0, 8, 2):
turtle.goto(-length + interval * i,
length + interval * j - interval)
turtle.pendown()
turtle.begin_fill()
turtle.goto(-length + interval * (i + 1),
length + interval * j - interval)
turtle.goto(-length + interval * (i + 1),
length + interval * j - interval * 2)
turtle.goto(-length + interval * i,
length + interval * j - interval * 2)
turtle.goto(-length + interval * i,
length + interval * j - interval)
turtle.end_fill()
turtle.penup()
turtle.mainloop()
draw_table()
做一个 GIF 动画来详细展示绘制过程。
运行结果
后记
以上就是我们使用 turtle 练手的小项目了,关于 turtle 的其它操作可以参考 参考资料。
参考资料
- turtle 库官方文档:https://docs.python.org/zh-cn/3.8/library/turtle.html#introduction
今天的文章棋盘代码_【案例】 绘制国际象棋棋盘?(turtle 登场)分享到此就结束了,感谢您的阅读。
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