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一、理解面向对象
早期的计算机编程语言是采用面向过程的方式实现,例如我们所知道的C语言;但是随着计算机技术的提高,计算机被用来解决越来越复杂的问题,为了能更容易解决这些问题,面向对象就应运而生。
面向对象是相对面向过程而言;面向过程和面向对象都是一种思想;面向过程强调的是功能的行为,而面向对象则是将功能封装进对象,强调具备了功能的对象;面向对象是基于面向过程的。
java就是一种面向对象的编程语言,在java的开发过程,其实就是不断地创建对象,使用对象,指挥对象做事情。设计的过程,其实就是在管理和维护对象之间的关系。面向对象设计有三大特征:封装、继承、多态。
二、类与对象
1、类与对象的关系
类就是对现实生活中事物的抽象描述,对象就是这类事物的实实在在的个体。例如:人就是一类事物,而生活中存在的张三、李四这些实在存在的个体就是对象。
在java里面,就是用class来声明一个类;而具体对象就是对应class在堆内存中用new来建立实体,如:
<span style="font-size:14px;"><span style="font-size:14px;"> class Person { public int age; public String name; public void speak(String something) { System.out.println("say " + something); }}</span></span>
上面就是定义一个java,Person就是类名,创建java的对象如下:Person p = new Person();
p就是Person类的一个对象,其中的age和name就是该对象的属性,speak就是该对象的方法。
2、成员变量与局部变量
成员变量:
定义在类中,有默认的初始值,可以被修饰符修饰,整个类都可以访问;
成员变量随着对象的建立而建立,存在于对象所在的对内存中。
局部变量:
定义在函数或语句中,没有默认值;
局部变量存在于栈内存中,作用范围介绍,变量空间会自动释放。
在上面的Person类中,age 和name就是成员变量;something就是局部变量,它的作用范围只在speak方法中。
3、匿名对象
匿名对象是对象的简化形式,如 new Person();
匿名对象的情况:
当对象仅进行一次调用时,可以创建匿名对象;
匿名对象可以作为实际参数进行传递。
三、封装的概述
封装:是指对隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共的访问方式
好处:1、将变化隔离;2、便于使用;3、提高代码重用性;4、提供安全性
原则:将不需要对外提供的内容隐藏起来;把属性都隐藏,提供公共方法对其访问
private关键字:权限修饰符;用于修饰类中的成员变量、成员函数;被私有化的成员只能在类中被访问
经过封装的Person类如下:
<span style="font-size:14px;"><span style="font-size:14px;">class Person{
// 将成员变量私有化
private int age;
private String name;
public void speak(String something) {
System.out.println("say " + something);
}
// 通过set方法和get方法修改、获取属性
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}</span></span>
四、构造函数
特点:1、函数名与类名相同,可以被修饰符修饰
2、不用定义返回值类型
3、不可以写return语句
作用:给对象初始化
细节:1、当类没有定义构造函数时,系统就会默认给该类加入一个空参数的构造函数。
2、默认构造函数的权限与所属类的权限一致
3、当在类中定义了构造函数后,默认的构造函数就没有了;构造函数在对象建立时首先运行,通常用来初始化对象的信息,而且只运行一次,而一般方法是对象调用才执行,给是对象添加对象具备的功能,可以被对象多次调用
构造代码块:1、给对象进行初始化。2、对象一建立就运行,而且优先于构造函数执行
构造函数与构造代码块的区别:
1、构造函数是给对应对象进行初始化;而构造代码块是给所有对象进行统一初始化
2、构造代码块中定义的是不同对象共性的初始化内容
示例代码如下:
<span style="font-size:14px;"><span style="font-size:14px;">class Person {
// 构造代码块
{
cry(1);
}
// 构造函数
Person() {
cry(2);
}
public void cry(int i) {
System.out.println("cry" + i);
}
}</span></span>
五、this关键字
this代表它所在函数所属对象的引用,即那个对象在调用this所在的函数,this就代表哪个对象。
this的应用:1、当定义类中功能时,该函数内部要用到调用该函数的对象时,这时用this来表示这个对象。
2、用于构造函数之间进行互相调用。如:this(name)
3、用于区分同名变量的情况,即成员变量和局部变量同名的时候;
注意:1、 this语句只能定义在构造函数的第一行;‘因为初始化要先执行。
2、一般函数不能直接调用构造函数,因为this语句不能用在一般函数中,只能用在构造函数间。
<span style="font-size:14px;"><span style="font-size:14px;">class Person { int age; Person() { } Person(int age){ this(); this.age = age; }}</span></span>
六、static关键字
用法:static是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量和成员函数)。当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,即可以直接被类名调用。格式:类名.静态成员。
特点: 1、随着类的加载而加载,也就是说:静态会随着类的消失而消失,说明它的生命周期最长。
2、优先于对象存在。静态是先存在,对象是后存在。
3、被所有对象所共享。
4、可以直接被类名所调用。
实例变量和类变量的区别:
1、存放位置:类变量随着类的加载而存在于方法区中。 实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。
2、生命周期:类变量生命周期最长,随着类的消失而消失。实例变量生命周期随着对象的消失而消失。
静态使用注意事项:
1,静态方法只能访问静态成员。非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态。
2,静态方法中不可以定义this,super关键字。因为静态优先于对象存在。所以静态方法中不可以出现this。
3,主函数是静态的,即可以被调用:类名.main(new String[0])。
静态利弊:
利处:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间。没有必要每一个对象中都存储一份,可以直接被类名调用。
弊端:生命周期过长。访问出现局限性。
什么时候定义静态变量(类变量):
当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰。
对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中。
什么时候定义静态函数呢:
当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据),那么该功能可以定义成静态的。
静态代码块:
特点:随着类的加载而执行,执行一次。优先于构造代码块和构造函数。用于给类进行初始化。
七、对象的创建
对象的初始化过程:
1、把类名.class文件加载到内存中。
2、执行该类中的static代码块,如果有得话,给该类进行初始化。
3、在堆内存中开辟空间,分配内存地址。给对象
4、在堆内存中建立对象的特有属性。并进行默认初始化。
5、对属性进行显示初始化。
6、对对象进行构造代码块初始化。
7、对对象进行对应构造函数初始化。
8、将内存地址赋给栈内存中的对象名变量。
主函数:是一个特殊的函数。作为程序的入口,可以被JVM调用。
主函数的定义:
public:代表着该函数访问权限是最大的。
static:代表主函数随着类的加载就已经存在了。
void:主函数没有具体的返回值。
main:不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以被JVM识别。
(String[] arr):函数的参数,参数类型是一个数组,该数组中的元素是字符串。字符串类型的数组。
args:arguments 参数 。唯一可以更改的地方。
主函数是固定格式的:被JVM识别。
八、帮助文档的制作javadoc
java说明书是通过文档注释来完成的,如:
<span style="font-size:14px;">/**这是一个可以对数组进行相关操作的工具类,该类提供了取数组的最值、排序等功能。@author Godream@version V1.0*///类名权限要最大才能创建说明书文档public class ArrayTool { /** 空参数构造函数 */ private ArrayTool() //私有化构造函数是为了让其不能创建对象。 { } /** 对int类型数组进行选择升序排列 @param arr 接收一个int类型的数组 */ public static void selectSort(int[] arr) { for (int x=0;x<arr.length-1 ; x++) { for (int y=x+1; y<arr.length; y++) { if(arr[x]>arr[y]) swap(arr,x,y); } } } /** 对int类型数组进行冒泡升序排列 @param arr 接收一个int 类型数组 */ public static void bubbleSort(int[] arr) { for (int x=0;x<arr.length-1;x++ ) { for (int y=0;y<arr.length-x-1;y++ ) { if(arr[y]>arr[y+1]) swap(arr,y,y+1); } } } /** 对数组中的两个元素进行位置交换 @param arr 接收一个int类型的数组 @param a 要置换的元素角标 @param b 要置换的元素角标 */ private static void swap(int[] arr,int a,int b) { arr[a]=arr[b]+(arr[b]=arr[a])*0; }}</span>
在dos命令行中输入命令:javadoc -d Myhelp -author-version ArrayTool.java
Java中的javadoc工具就会帮我们完成说明文档也称API的制作。
在上面的命令里,Myhelp生成注释文件的目录,ArrayTool.java为源文件,其中-author-version可以省略
今天的文章黑马程序员java基础案例_java基础入门黑马程序员第二版答案[通俗易懂]分享到此就结束了,感谢您的阅读。
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