利用Python实现FGO自动战斗脚本

利用Python实现FGO自动战斗脚本Fate/GrandOrder(非的肝不过欧的)作为索尼为了拯救自己不倒闭而开发的面向月厨的骗氪养成抽卡爆肝游戏,居然没有像隔壁《阴阳师》的自动战斗系统(看看别人现在都自带脚本了)

利用Python实现FGO自动战斗脚本

Fate/Grand Order(非的肝不过欧的)作为索尼为了拯救自己不倒闭而开发的面向月厨的骗氪养成抽卡爆肝游戏,居然没有像隔壁《阴阳师》的自动战斗系统(看看别人现在都自带脚本了)。毕竟是懒得肝,就不妨写一个脚本来肝算了,省时省力。

开始

一个战斗脚本,其实可以算是AI的初步了。虽然只是暴力算出造成最大伤害的方案orz。

我们在这里不考虑释放 技能 、 宝具 和 暴击星 这三样非常重要的东西。。。只单纯考虑 克制、 抵抗 和不同种类卡打出的伤害,目标就就是算出伤害最高的组合。

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